L’humeur est généralement créée par plusieurs choses différentes. Le paramètre, qui fournit l’emplacement physique de l’histoire, est utilisé afin de créer un arrière-plan dans lequel l’histoire se déroule. Différents paramètres peuvent affecter différemment l’ambiance d’une histoire et généralement soutenir ou entrer en conflit avec l’autre contenu de l’histoire d’une manière ou d’une autre. Par exemple, le désert peut être le cadre d’une histoire de cow-boy et peut générer une ambiance de solitude, de désolation et de lutte, entre autres associations possibles. L’attitude du narrateur est un autre élément qui aide à générer de l’humeur. Comme le lecteur dépend de la perspective du narrateur de l’histoire, il voit l’histoire à travers ses lentilles, ressentant la façon dont le narrateur ressent ce qui se passe ou ce qui est décrit. Les sentiments et les émotions qui le composent sont intégrés dans l’attitude du narrateur. Un élément similaire qui génère l’humeur est la diction, c’est-à-dire le choix et le style des mots utilisés par l’écrivain. La diction transmet une sensibilité et dépeint le contenu d’une histoire dans des couleurs spécifiques, affectant ainsi la façon dont le lecteur la ressent.