komponenter
- 1 gameboard
- 432 frågor och svar kort
- 6 korthållare
- 6 spår bönder
- 6 poäng tokens
- 36 poäng kilar
- 1 Die
föremål för spelet
att vara den första spelaren (eller laget) för att fylla alla sex utrymmen på din poäng token med olika färgade kilar genom att korrekt svara på frågor. Gå tillbaka till centrum först och svara på en sista fråga korrekt för att vinna!
Setup
-
packa upp kortpaketen och vänd mot dem på samma sätt, placera varje däck i sin matchande korthållare som visas.
-
varje spelare eller lag tar en tom poängtoken och placerar den på spelbrädans mittutrymme.
-
placera korthållarna runt spelplanen, nära deras matchande färgade kilutrymme.
-
placera alla kilar i en hög av spelplanen.
-
rulla munstycket för att bestämma vem som går först. Högsta antalet rullade tar första svängen. Spelet fortsätter medurs.
Twist
Om du är bekant med Trivial Pursuit, allt du behöver veta är”twist”.
vridningen på spelplanen är att den har ett bonusspår runt utsidan. Varje spelare (eller lag) tar ett spår bonde och placerar den på Start utrymme.
Spela som vanligt, t.ex. när du landar på ett färgat utrymme måste du korrekt svara på en fråga från den kategorin. Vridningen på frågorna är att varje kategoris kort innehåller frågor om ett ämne inom den kategorin. Frågorna 1 och 2 är enkla, 3 och 4 är medelstora och 5 och 6 är svåra. Din die roll dikterar vilken fråga du måste svara på.
om du korrekt svarar på frågan, liksom att ha en annan tur som vanligt, flyttar du också din spårbonde medurs runt bonusspåret. En korrekt besvarad” lätt ” fråga flyttar den ett mellanslag, en korrekt besvarad ”medium” fråga flyttar den två mellanslag och en korrekt besvarad ”hård” fråga flyttar den tre mellanslag.
bonusspåret innehåller fyra aktiva zoner:
-
Face-Off Zone
om en spelare landar på ett kilutrymme kan alla som har sin track-bonde i den här zonen deklarera en face-off! När detta händer läser någon som inte är involverad i face-off frågan som matchar kilutrymmets kategori och dö nummer rullade. Den första spelaren som svarar korrekt vinner ansiktet och kilen! Som vanligt, om ingen får svaret rätt, vinner ingen kilen. Du kan deklarera en face-off endast en gång när du är i zonen.
strategi tips: Du kan deklarera en face-off även om du redan har en kil av den färgen, bara för att försöka stoppa den från att vinnas av en annan spelare. Om du vinner face-off, bara tillbaka den till högen av kilar av spelplanen.
-
Slow it Down Zone
medan du befinner dig i den här zonen kan du flytta någon annans poängtoken till något annat utrymme på spelplanen för att sakta ner dem. Du kommer förmodligen vill rikta spelaren med flest kilar. Du kan bara göra detta en gång medan du är i zonen.
-
Easy Cheesy Zone
försök att landa på en kil utrymme medan ditt spår bonde är i denna zon. Det ger dig möjlighet att svara på en enkel fråga oavsett vad din dö roll! Så, om det finns en kategori som du inte är så het på, Gör en beeline för den. Du kan bara göra detta en gång medan du är i zonen, så välj klokt!
-
Freebie Zone
detta är den minsta zonen (endast ett mellanslag) och av goda skäl! Om du landar på eller passerar denna zon kan du ta en kil efter eget val gratis!
spel
på din tur:
- rulla munstycket.
- flytta. Flytta alltid hela beloppet som visas på munstycket.
- när du landar på ett utrymme, svara på en fråga!
en av de andra spelarna plockar upp det första kortet från framsidan av lämplig kortlek och läser upp frågan som matchar die roll-1 och 2 är enkla frågor, 3 och 4 är medel frågor och 5 och 6 är svåra frågor.
svar på frågorna skrivs ut på baksidan av kortet. Om du landar på mittutrymmet under spelet kan du välja vilken kategori som helst för din fråga.
flytta runt brädet
i början av spelet, flytta bort från mitten, längs någon av ekrarna. När du når det cirkulära spåret kan du röra dig i vilken riktning som helst. Planera dina drag noggrant så att du landar på det utrymme som passar dig bäst.
spåra aldrig dina steg på samma rulle av munstycket. Du kan till exempel inte rulla en ”5” och flytta tre mellanslag medurs, sedan två mellanslag moturs. Men nästa gång du rullar munstycket kan du bestämma dig för att ändra riktning och gå motsatt väg från ditt senaste drag.
Du kan ta dig till andra sidan av brädet genom att skära över mitten längs ekrarna. Du kan landa på samma utrymme som en annan spelare.
rätta svar
om du svarar på frågan korrekt, flytta din spår bonde runt bonusspåret. En korrekt besvarad enkel fråga flyttar den ett mellanslag, en korrekt besvarad medelfråga flyttar den två mellanslag och en korrekt besvarad hård fråga flyttar den tre mellanslag.
rulla sedan munstycket igen och ta en annan tur. Du kan fortsätta rulla och flytta så länge du får svaren rätt-det finns ingen gräns för antalet varv du kan ta i rad.
fel svar
tyvärr, om du får fel, det är slutet på din tur. Spelaren till vänster rullar munstycket.
rulla igen mellanslag
När du landar på ett av dessa mellanslag kan du rulla munstycket igen. (Du kan flytta till en annan rulle igen utrymme, och hålla rullande tills du landar på en fråga eller kil utrymme).
Kilrum
det finns sex utrymmen runt brädet med en bild av en stor färgad kil. Om du svarar på en fråga korrekt när du landar på ett kilutrymme, placera en matchande färgad poängkil i din poängtoken! Glöm inte att flytta ditt spår bonde!
rulla sedan munstycket och ta en annan tur.
Om du får svaret fel måste du flytta från utrymmet och längs vägen på din nästa tur innan du kan komma tillbaka och försöka vinna en kil av den färgen. Du behöver inte prova den kategorin omedelbart; du kan flytta någon annanstans på brädet och återvända till det senare.
om du landar på samma kilutrymme senare i spelet och du redan har en kil av den färgen, behandla den som ett vanligt utrymme och svara på en fråga från matchande kategori.
slutet av spelet
så snart du har vunnit en poängkil av varje färg, börja ta dig tillbaka till mittutrymmet och försök att landa där med exakt räkning.
om du överskrider, fortsätt spela, svara på frågor i de kategorier du landar på tills du landar i mitten.
När du kommer till mitten bestämmer de andra spelarna (utan att titta på några kort) från vilken kategori du måste svara på en slutgiltig, avgörande fråga.
som i resten av spelet, kommer nivån på frågan beror på din die roll.
om du får svaret fel, lämna mittutrymmet på din nästa tur och återvänd senare (landning med exakt räkning) för att försöka igen.
om du svarar på den avgörande frågan korrekt vinner du spelet!
Mind Games
House Rules
i början av spelet bör du alla vara överens om hur mycket tid spelare ska få svara på en fråga. Bestäm också hur exakta svar ska vara. Du kan till exempel komma överens om att bara ge ett efternamn är tillräckligt för att få ett korrekt svar. Du kan dock bestämma att både för-och efternamn måste ges för att utgöra ett vinnande svar. Du kan också välja att ha olika regler för yngre och äldre spelare.
alternativt spel
om du föredrar behöver du inte använda die roll för att diktera om du får en enkel, medium eller hård fråga. Bara överens sinsemellan i förväg på vilken nivå av frågor varje person bör få. Eller bara låta varje spelare besluta om varje tur vilken fråga han eller hon vill svara!
vinnande rad
som du alltid får en annan rulle av munstycket med varje svar du får rätt, är det möjligt att samla alla sex kilar på din första tur! Om detta händer kan någon spelare som ännu inte har haft en tur försöka upprepa denna prestation och tvinga spelet att sluta i slips.
rapportera denna annons