에서 몇 년 후 광야,Halo:마스터 최고 컬렉션을 가져올 것이 Halo:Reach,헤일로 전 주년,Halo2:주년,Halo3 포기할 수 없(뺀전 모드),Halo3Halo4 습니다. 이제 목록에있는 다른 모든 게임을 통해 Halo4 는 2020 년 스파르타 인을위한 마지막 정거장입니다.
유일한 이 게임에서 FPS 시리즈를 출시 PC 었 헤일로 헤일로 2,잘 모두 십여 년 전에(있을 경우 당신은 계산하지 않 헤일로 전쟁 spin-offs). 이것은 분명히 큰 순간,그리고 보트가 몇 가지 좋은 결정을 내리는 데에 그들을 PC:즉 시작 그들에 증기 보다는 오히려 그들을 포획하는 Microsoft 점(하지만 당신은 그것을 살 수 있도). 아래에도 들어갈 것이 훨씬 더 있습니다.
PC 버전은 Halo stewards343Industries,Ruffian Games 및 Splash Damage 에서 작업 중입니다. 총에서,마스터는 최고 컬렉션을 수반됩니다 120 멀티플레이어와 67 캠페인 임무를 수행해야 하는 당신을 유지하기에 충분한 점령했습니다. 아이디어는”진화하고 성장은”컬렉션을 통해 시간이 지역 사회와의 입력,그래서 그것을 가능성이 우리는 더 볼 것이 추가된 기능을 각 후 게임이 실행됩니다.
여기에 우리가 알고 있는 모든 것에 대해 지금까지 Halo:주 PC,는 경우를 포함할 수 있게 될 것을 시도하는 게임에서 베타 버전입니다.
- Master Chief 컬렉션의 출시 날짜는 무엇입니까?
- Halo4 기 시작했 폐쇄에 대한 테스트 관계자
- Crossplay 은 헤일로:MCC2020 년
- 다음은 PC 의 PC 별 기능 MCC 입니다.
- Halo 게임에 출시되는 연대기 지식기 위해
- Halo:최 PC 에서 기능을 4K,HDR 및 세척제 프레임 요금
- Halo:도달하지 않는 공식 모드 지원하지만 아직 당신은 여전히드,그리고 어쨌든
- Halo:최 PC 에서 사용하는 것에 인기있는”TU”설정을일 관
- Halo:최 PC 에 Halo:도달 스타일 멀티플레이어를 진행
- Halo: PC 에 도달 헤일로와 소방 및 캠페인 협동
- 위조 또는 극장 모드를 표시하지 않았지만,그들은 작품
- Halo5 오지 않는 PC
- PC 에서
- 최근 뉴스
Master Chief 컬렉션의 출시 날짜는 무엇입니까?
Halo Reach:2019 년 12 월 3 일
Halo: 전기념일:3 월,2020 년
Halo2:주년 기념:May12,2020 년
Halo3:July14,2020 년
Halo3 랜:September22,2020 년
Halo4:November17,2020 년
Halo4 기 시작했 폐쇄에 대한 테스트 관계자
으로 다른 고객 센터 게임, Halo4 가를 통해 343 의”광고 게재 기간”시스템의 게임 테스트 첫 번째에 의해 내부 파트너에 의해 나중에 등록된 헤일로부. 헤일로 4 테스트는 이제 내부자를 위해 열렸습니다. 또한 11 개의 맵에서 멀티 플레이어 모드를 갖춘 5 개의 캠페인 및 10 개의 스파르타 옵스 레벨이 포함되어 있습니다. 이 비행에는 PC 와 Xbox One 간의 크로스 플레이도 포함됩니다. 크로스 플레이는 모든 경쟁 멀티 플레이어 모드,포지 및 총격전에서 사용할 수 있습니다.
테스트는 파도에서 내부자에게 나가는 초대로 11 월 3 일까지 진행될 것으로 예상됩니다. 다른 MCC 게임에 대한 friighting 과 마찬가지로,이 가능성이 헤일로 4 멀리 전체 릴리스에서 약 한 달 것을 의미한다.
Crossplay 은 헤일로:MCC2020 년
에서 같은 개발 블로그는 게시물에 대한 자세한랜 테스트 343 발표 crossplay 이에 작동해야한다 언젠가 2020. 이것은 모든 멀티 플레이어 게임에 대한 멋진 추가 사항이지만 마스터 수석 컬렉션에 특히 시원합니다. 이미 Xbox 에서 거의 6 년 동안 게임을 한 선수들과 단합하는 것이 좋을 것입니다.
다음은 PC 의 PC 별 기능 MCC 입니다.
- 새로운 스파르타 사용자 정의 3D 모델 뷰어
- H:CEA 와 H 사이를 전환 할 수있는 기능:CE 클래식의 오디오를 멀티
- 마우스를+키보드 입력을 지원
- 사용자 정의 키 바인딩
- 프레임률 변수(VFR)지원(실험적인 기능)
- 조정가능한 FOV(실험적인 기능)
- Ultrawide 및 대체해상도 지원
- 텍스트 채팅
Halo 게임에 출시되는 연대기 지식기 위해
마스터 최고 컬렉션에 판매 될 예정이 PC 으로 개인 타이틀, 으로 미리 구매한 패키지입니다. 그들은 시리즈의 전설에 따라 PC 에서 연대순으로 출시되고 있습니다. 순서는 다음과 같습니다:도달,전투 진화,2,3,ODST 및 4.
Halo:최 PC 에서 기능을 4K,HDR 및 세척제 프레임 요금
의 중요한 방법:4K 해상도,HDR, 와 마우스 및 키보드의 지원을 약속받에 대한 표준으로 이 컬렉션은,서로에서 언급한 증기 목록이 있습니다. 343 말한다 제공하는 큰 마우스 및 키보드 컨트롤은”최고 우선 순위”,그리고 그들은 목표로 하는”균형,재미있는 경험을 PC.”
Halo 시리즈의 필수품 인 분할 화면 협동 조합은 PC 에서 덜 확실한 것처럼 보입니다. Reddit AMA 동안 그것에 대해 물었을 때,Jarrard 는이 말을했습니다. “이 것은 까다 롭고 팀은 여전히 지원할 수있는 것을보고 있습니다.”지금까지,헤일로 포함하지 않는 화면 분할 co-op.
공정하게,재작업 Xbox360 게임으로 풍부한 기능의 컴퓨터 게임 소리가 힘든 것입니다. “우리는 항상 알고 있는 이러한 기능 중 일부는 것은 위험한 기본 게임은 옛(에서 9 년 이 경우)그리고 실행되도록 설계되었 30FPS 에서 고정 플랫폼(Xbox360),”게시물을 읽고 있습니다.
Halo:Combat Evolved Anniversary 가 PC 에서 출시 된 3 월 3 일 현재 Reach 에는 push-to-talk 음성 채팅 및 push-to-talk 용 키 바인딩도 포함됩니다.
Halo:도달하지 않는 공식 모드 지원하지만 아직 당신은 여전히드,그리고 어쨌든
헤일로 무한한:우리가 알고 있는 모든 것을
헤일로의 TV 시리즈:우리가 알고 있는 모든
동안 343 산업은 확인 모드 지원 올해 초에,그것은 없었 계획 준비를 시작합니다. 그 동안 캠페인 및 사용자 정의 모드에서 주위를 털어 놓을 수있는 솔루션이 있습니다.
에서 후광을 포함 최근 주간 토론(cheers ResetEra),a343 직원을 명확히 설명하는 동안,공식 모드 지원은 여전히는 일에,이에 멈추지 않는 플레이어에서 즐길 수있는 과일의 모딩 커뮤니티의 노동,거기에 공식적인 해결 방법이 모두가 우회 등의 반대로 사 도구입니다.
“우리는 여전히 작업을 개선하는이 도로의 아래,하지만 이제 당신이 할 수있는 옵션이 시작할 때 우회하 anticheat 를 갖,”343_farn 썼다. “이것은 당신이 캠페인과 관습을 가지고 놀 수있게하지만,당신이 어떤 경기 만든 게임을 할 수 없습니다. 난 매우 당신이 앞뒤로 쉽게 전환 할 수 있도록 수정 아무것도의 복사/백업을 만드는 것이 좋습니다.”Pc 에 헤일로 의지 지원 사용자 정의 게임 브라우저. 이 계획은 Halo:CE 의 사용자 생성 콘텐츠 중 일부를 Master Chief 컬렉션에도 가져 오는 것입니다. “우리는 항상 조사 방법으로 재산을 가지고 헤일로의 사용자가 만든 컨텐츠를 더 많은 고객 모두가 즐길 수 있습니다. 헤일로 커스텀 에디션 콘텐츠는 확실히 우리 목록에 있으며 적극적으로 탐구되고 있습니다.”
Halo:최 PC 에서 사용하는 것에 인기있는”TU”설정을일 관
후 무게 옵션의 충실의 유산 Halo:도달하는 동안 또한 환경을 개선하기 위해 노력하고,343 가를 구현하기로 결정하는 인기있는”TU”설정의 모든 등의 멀티합니다. TU 설정은 reach 의 수명 후반에 출시 된 타이틀 업데이트를 참조하여 갑옷 능력을 재조정하고 무기 블룸을 대폭 변경했습니다. 원래 게임에서는 일부 재생 목록이 이러한 설정을 사용하는 반면 다른 재생 목록은 변경되었습니다. 343 은 tu 설정이 균형을 위해 전반적으로 더 나은 것으로보고 있으므로 그 설정을 고수하고 있습니다.
Halo:최 PC 에 Halo:도달 스타일 멀티플레이어를 진행
머무에 충실한 마스터 최고의 원래 모험은 여전히 우선 순위 1 번지만 343 것을 새로 찾 멀티 진행합니다. 디자인 디렉터 Max Szlagor 에 따르면 새로운 진행은”Halo:Reach 의 진행 정신”을 포착하지만보다 현대적인 방식으로 제공합니다. 당신은 당신의 진행 상황을 추적하고 보상의 잠금을 해제 할 수있을거야. 멀티 플레이어 시즌도있을 것이며,각각 고유 한 테마가 있습니다.
재생 중순 시즌 적립됩니다 당신은”시즌 포인트”할 수 있는 현금으로 대한제 등과 같은 갑옷이나 총격전 아나운서 목소리가 있습니다. 계절별 잠금 해제는 다른 헤일로 게임에는 소급 적용되지 않습니다. 해당 게임이 잠금 해제를 처리하는 방식은 변경되지 않습니다. 아래는 계절 시스템이 어떻게 보이는지에 대한 진행중인 모형입니다.
Halo: PC 에 도달 헤일로와 소방 및 캠페인 협동
전용 서버를 가지고:PC 에 도달,사라 지연 소방 경기의 일(희망)입니다. 343 은 이전에 Reach 의 클라이언트 연결에 전원을 공급 한 동기 모델에서 멀어지고 있습니다. 그것 괜찮 일에 대한 경쟁력있는 멀티 플레이하지만,때는 해석의 모든 아이 및 플레이어 운동의 캠페인 총격전,그것은 종종하지 못합니다. 이제 전용 서버는 정면을 취할 것입니다작업과 각 플레이어의 클라이언트는 서로 기다리는 대신 별도로 동기화 할 것입니다.
위조 또는 극장 모드를 표시하지 않았지만,그들은 작품
에 343 개발 업데이트,프로듀서 마이클 Fahrney 말했다 그들은 알 수 없을 때 포지고 극장에 올 것이 필요하지 않지만,그것은 없을 것이다. “개발의 관점에서,그것은 더 이해를 위해 팀을 해결에 도달하의 위조 극장에 조금 나중에 로드맵에서 동일한 시간으로 헤일로 3Halo4 일”Fahrney 말했다.Fahrney 는”두 기능 모두에 충분한 시간을 적절하게 제공해야하므로 진정한 PC 우선 경험입니다. “당신이 볼 때는 특히 위조와 그것이 무엇이 진정으로,그것은 3D 편집 도구입장에 대한 완전 console. 어떤 경우에는,그것의 건축을 마우스 및 키보드를 지원하고,어떤것을 우리의 가장 큰 과제 중 하나 지금은 기능입니다.그러나 시간을내어 올바르게하는 것이 좋습니다. 밝은면에서는 이전에 Xbox360 에서 만든 레벨을 파일 공유를 통해 PC 버전으로 가져올 수 있습니다. 10 년 전에 만들어진 맞춤식지도가 살아갈 것이라는 것은 꽤 놀라운 일입니다.
Halo5 오지 않는 PC
있는 계획을 가지고 Halo5,창 Xbox One 항목은 날짜에습니다. 그것은 시작하기 위해 마스터 치프 컬렉션의 일부가 아니 었으므로 큰 놀라움은 아닙니다. 바라건대 이러한 항목이 PC 에서 이륙하면 이상치가 뒤따를 것입니다. 그러나 헤이:6 게임은 시작의 지옥이다.
Halo5 의 Forge 번들은 Windows Store 에서 무료로 다운로드 할 수 있다고 말할 가치가 있습니다.
PC 에서
Halo 를 축하하기 위해 잠시 시간을내어 봅시다. 지옥 예.