단순한 volleying 의 작은 픽셀 사이의 두 개의 수직 헤엄,1972 의 탁구에 왔을 대표하는 첫 번째 세대의 비디오 게임을 재생합니다. 그것은 간단했고,낮은 기술이었고,중독성이었습니다. 그러나 그것은 최초의 비디오 게임이 아니 었습니다. 그 명예는 1958 년에 다시 데뷔 한 게임으로,같은 해 훌라후프가 데뷔하고 비버에게 맡기는 것은 여전히 텔레비전에 있었다. 그 발명가? 핵 물리학 자.
1940 년대와 1950 년대에 시도하는 소프트웨어 프로그램 작성을 위한 놀이 목적이 당연히 원시적인 것입니다. 우뚝 솟은 컴퓨터 시스템 땀 가상알와 경쟁하려고 인간의 상대 같은 게임에서 체스하거나 Nim 관련 성냥개비를 선택할 때까지 하나만 남에 대한 패배자를 검색 할 수 있습니다. 거의 없었고,이 시스템은 모든 종류의 화면—Nim 사용된 번쩍이는 빛을 의미하는 움직임을 만들기—”video”구성 요소의 첫 번째 비디오 게임 중요한 조각.
발명가 토마스 T. 골드 스미스 가까이 와서,특허출원 1947 년에 대한 제안된 장치를 사용 음극선관,또는 CRT 으로,디스플레이 및 플레이어 차례로 손잡이는 것입 제어 라인 화면에서”hit”종이 비행기가 붙어에 유리합니다. 그러나 금세의 아이디어지 않았을 가능성이 높 지난 특허가 단계(증거의 시제품은 발견되었).
불과 10 년 후,윌리엄 히긴 보담(William Higinbotham)은 다른 야망을 가지고있었습니다: 향하고 Instrumentation 부문에 브룩헤이븐 국립 연구소에서 업튼,뉴욕,핵 물리학 생각하는 일반적인 과학 박람회가 너무 고정되어 있습니다. 그들의 연례 방문자의 날을 위해,Higinbotham 은 구경꾼을 수동적 인 관중보다는 능동적으로 만들 무언가를 만들고 싶었습니다.
에 그림을 그 대학 경험을 가진 오실로스코프,표시하는 변화에서 전기 전압 및 Crt,Higinbotham 개 주 cobbling 함께 사용하는 시스템 아날로그 진공관는 컴퓨터를 조작할 수 있습 곡선에서 튜브입니다. 사용 설명서 컴퓨터에 대한 자세한 방법 그 곡선할 수 있습과 유사한 궤적의 총알,미사일,또는 튀는 공입니다. Higinbotham 은 후자의 아이디어를 좋아했으며 화면에 물리적 인 스포츠를 복제하기로 결정했습니다. 그는 그것을 두 명의 테니스라고 불렀습니다.
때문 실험실에 도착 월 18,1958,이의 호기심을 통해 테니스에 대한 두 가지는 측면의 테니스 코트 및 흐릿한 작은 점을 lobbed 되는 그물을 사용하여 버튼이 있습니다. 표시된 측정 단 5 인치지만,그것을 입증서 흥미로운 수백명의 사람들이 형성된 큐에 대한을 시도 할 수있는 기회를 무엇으로 많은 것으로 간주됩 첫 번째 비디오 게임 도입하는 일반에게 공개되어 있습니다.
다음과 같은 해,Higinbotham 개선에 자신의 개념을 사용하여 큰 화면과 선수들의 옵션을 조정 게임의”gravity,”이렇게 볼 수 있으로 여행을하지만 게임에서 재생되는 달입니다. 여전히 인기가 있지만,2 인 테니스는 참신함 이상의 것으로 인식되지 않았습니다: 장치가 분해되고 부품이 다른 프로젝트를 위해 용도 변경되었습니다. 었기 때문에 직원의 연방정부와 자신의 소유도 그가 만든 작업 시간 동안,Higinbotham 성가시게 하지 않았을 신청 특허가 있습니다.
까지 그것은 번영 비디오 게임 산업은 1980 년대의 시작을 찾은 뒤로는 Higinbotham 적립했으로 그의 초기고 선구적인 작업에서는 기업이다. 이 있지만 여전히 논란을 정의하는 방법 첫 번째 비디오 게임—오실로스코프지 않은 실제로는 영상 표시,이후로 변환될 수 없었습니다 전자 신호—그것은 보인다 매우 명확한 그 Higinbotham 했다 생각되는 대화형 놀이 컴퓨터를 사용하여 화면 및 프로그램은 개념에 더 세련하여 1961 년의 Spacewar! 그리고 뒤따른 모든 게임.
지만 Higinbotham 필요한 단지 세 가지 주를 구성하는 첫 번째 비디오 게임,미래의 직원들의 브룩헤이븐에 조금 더 시간이 필요하여 중복된 그의 작동합니다. 을 다시 게임에서는 1997 년에 다시 50 주년,2008 년에 레크리에이션 팀 이상을 보냈다 세월을 생산하는 복제 시스템입니다. 을 얻고 싶은 경우에는 일부의 의미는 무엇 얼리 어답터는 1958 년에 경험이 다른 팩스 전시에서 강한 박물관에서 플레이 뉴욕 로체스터.
우리가 대답하고 싶은 큰 질문이 있습니까? 그렇다면 이메일을 보내서 알려주십시오 [email protected].