생존자,인기있는 현실을 tv 게임을 표시의 형식을 적용하고 생산 25 개국 이상에서 1990 년대 후반부터가되고,거대한 명중에 미국의 텔레비전 데뷔 후에는 CBS2000.

United States'고베,브라이언트를 왼쪽,드라이브를 과거에는 푸에르토리코 엘리야 Ayuso 중에서 세 번째는 분기의 FIBA 아메리카 선수권 대회에서는 토마스앤맥 센터에서는 라스베이거스,토요일,Sept. 1,2007' Kobe Bryant, left, drives past Puerto Rico's Elias Ayuso during in the third quarter of their FIBA Americas Championship basketball game at the Thomas & Mack Center in Las Vegas, Saturday, Sept. 1, 2007
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첫 번째 채용 1997 년에 스웨덴어 텔레비전 쇼라는 탐사:로빈슨(로에는 로빈슨크루소),생존자 형식의 그룹을 포함한 일반적으로 16 20 참가자는 격리된 원격지에서,이국적인 위치에 대한 경쟁의 상금이 수여됐습니다. 그들은 처음에는 두 팀(“부족”)으로 나뉘며 생존 할 것으로 예상됩니다(피난처를 짓고 음식을 찾는 등)최소한의 도구 수. 팀 정기적으로 경쟁하고 각각 다른 테스트에서는”도전”과 관련된 육체적인 내구성,문제해결 능력을 지. (쇼의 미국 버전의 모토는”의표를 찌르다. 아웃 플레이. 오래 버틸.”)이 부족에는”보상 도전”수상”luxury”항목(과 같은 식품,장비 또는 전화 통화). 이 부족에는 승리는”면제 도전”일시적으로 지팡이 제거에서 더 큰 대회는 동안 잃고 부족에 참석”부족위원회”쇼트 말에 각각의 에피소드는 축출하기 위해 회원의 하나에서 쇼를 통해 비밀 투표입니다.

중간에 대해 시즌을 통해,부족을 병합하여 하나의 단위로 8-10 회원이 된 후,모든 과제는 경쟁자에게 개별적으로하지만 승자는 때때로 공유할 수 있거나 전송한 보상 또는 면제. 전체 부족은 각 도전 후에 부족 협의회에 참석하며,그룹은 매주 쇼에서 한 명의 참가자를 계속 투표합니다. 할 때만 아홉 선수는 왼쪽,참가자들은 이후에 투표 떨어져 형성되기 시작하는”심사위원”(국으로 구성된 일곱 멤버),관찰 각 부족사회와 궁극적으로 우승자를 결정하는(이하”사용자”)에 의해 투표는 동안 마지막 공연 중 하나를 제거하기 위해 최종자. 배심원의 투표가 봉인되고 라이브 피날레 동안 우승자가 공개되어 대상(미국 버전에서는 1 백만 달러)을받습니다. 매년 두 계절이 생산됩니다.

첫 번째 시즌의 미국쇼(의 리처드 해치,후에 유죄 판결과 감금 탈세에 대한 그$1-만 대상)었다 거대한 등급의 승리를 위한 CBS 와 일반적으로 적립과 실행 현실이-텔레비전 유행 2000 년대. 하지만 후속 시리즈(제외하고 두 번째 시즌)았다를 반복하지 않는 같은 등급의 성공,그들은 그럼에도 불구하고 갔는 매우 일반적으로 잘 배치에서 상위 20 개의 지켜 보여줍니다. 생존자로 임명되었다수의 리얼리티 프로그램 에미상,그리고 호스트 Jeff Probst 네 번의 에미상 카테고리에서는 뛰어난 호스트를 위한 현실 또는 현실 경쟁 프로그램입니다. 쇼는 미국 버전의 정도는 아니지만 다른 나라에서는 적당히 성공적이었습니다.

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