스모칙

스모

사진용:J.Henning 원/.com

스모는 하나의 세계의 가장 독특한 형식의 레슬링이 있습니다. 일본에서 유래 한 스모는 일본 역사의에도 시대(1603 년경)로 거슬러 올라가는 뿌리를 추적 할 수 있으며 인기있는 엔터테인먼트 형태였습니다. 원본 선수들 거의 확실히 로닌은,사무라이가 없었다 주님이나 마스터리고 그들은 경쟁으로모 것들을 제공하는 소득의 원천입니다.

스모로 간주되는 무술 일본에서는 더 정확하게 설명으로 스포츠,하지만 하나는 여전히 유지하고 많은 고대 전통의 신의 종교에서 알 수있는 바와 같이 의식의 시작 부분에 매 스모 bout.

체의 스모

의 목모는 간단하다. 반지에서 상대방을 강요하거나 상대방을 캔버스에 강요합니다. 그러나 이것의 뒤에 간단한 목적은 복잡하고 매력적인 스포츠에 있는 과다한 기술과 방법는 선수들을 사용할 수 있습 승리하는 그들의 경기를 올리고 그 위에서 간단한 시험의 강도입니다.

뿐만 아니라 스포츠의 측면이 스모 그러나 사실은 스포츠,그것은 매우 밀접하게 관련된 신의 종교와 이에서 볼 수 있는 한마디로 요약해 보자면 멋진 스모 승부가 선수들을 수행하는 특정 설정의 이동을 포함하는 다리가 올리고 박수.박수는 전통적으로 상대방에게 무기를 숨기지 않고 공정한 싸움에서 만나기를 원한다는 것을 보여주기위한 것입니다. 이것뿐만 아니라,소금은 또한 두 전투기에 의해 반지로 던져진다. 소금은 일본의 신도 종교에서 중요하며 정화에 사용되며 각 레슬러는 악령을 몰아 내기 위해 던졌습니다.

선수&장비

첫 번째 것은 사람에 대한 통지 스모의 크기는 경쟁자. 와는 달리 거의 모든 다른에서 스포츠 세계에서 스모만큼 큰되고 가능한지 그 유리한,그것을 요구하는 경우 경쟁이 성공하게 됩니다. 에도 불구하고 그 지방,스모는 놀랍게도 빛을 발하지만에도 불구하고 피트니스 필요한 스모 선수,사실 그들은 너무 많은 무게가 잡을 많은 경쟁,많은 개발은 고혈압과 제 2 형 당뇨병니다.

유일한 장비에서 요구 사항 스모 있는 모든 선수들이 착용 mawashi 는 들보는 힘든 헤비급 직물입니다. 레슬링 선수들은 또한 머리를 길게 키우고 chonmage(topknot)에 착용 할 것으로 예상됩니다.

득점

스모(Sumo)는 단순한 승/패 형식이므로 묶인 관찰이 없을 수 있습니다. 그러나,거기에 다양한 수준의 스모선수에 의존하는 능력,그리고 그들은 존재하에서 효과적으로 여섯 부문에서는 촉진 및 강등 가능한 모든 year. 선수여 포인트에 따라 그 성능에서 스모 대회는 다음에 영향을 자신의 순위 내에서 자신 부문.

경기를 승리

스모 경기에서 승리 할 수 있습니의 수 있습니다. 첫째,경쟁자를 링에서 밀어 낼 수 있습니다. 둘째,상대방의 벨트를 잡고 밀거나 던져서 링에서 강제로 빠져 나올 수 있습니다. 셋째,상대방을 캔버스에 강요 할 수 있습니다.

이러한 세 가지 주요 방법으로(그리고 거기에 여러 변화의 각 중 하나)하지만 일치될 수 있는지 자격 박탈에 의해 또는 하나의 경쟁하지 않은 것으로 간주에 맞는 계속합니다. 스모 시합을 그릴 수 없으며 경기는 매우 드물게 1 분 이상 지속됩니다.

규칙의 스모

  • 스모 시합에서는 반지는 약 15 피트 직경에서 제기되는 블록의 흙으로 알려져 있 dohyo 약 2.5 피트니다.
  • 각 스모릴로 시작해야 합니다 정교한 의식 의식있는 선수들은 모두 특정 작업을 수행하고 소금을 던져습니다. 의식이 끝나면 두 레슬러는 서로 마주 보며 심판이 행동을 시작할 때까지 기다립니다.
  • 두 선수는 심판이 경기 시작을 의미 할 때까지 바닥에 주먹으로 웅크 리고 있습니다.
  • 두 전투기는 한판 승부를 승리하기위한 시도로 서로 참여.
  • 기본적으로 세 가지 방법으로는 매진한 시도할 수 있는 경기를 승리:
    • 밀어 상대방의 링
    • 을 잡는 그들의 상대의 벨트를 강제로 그들을 링
    • 강제들을 상대하는 바닥
  • 스모를 사용해 어떤 기술을 시도하고 경기를 승리 떨어져서:
    • 머리를 당
    • 펀칭
    • 눈에 띄는 귀
    • 을 공격하는 사타구니에 지역
  • 로 하나의 경쟁은 강의 반지 또는 바닥,경기가와 심판이 발표한 우승자뿐만 아니라 기술(kimarite) 사용 승리의 싸움입니다.
  • 참가자는 불법적 인 기술(kinjite 라고도 함)을 사용하거나 벨트가 벗겨지면 스모 싸움을 잃을 수도 있습니다.

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