La lucha de sumo es una de las formas de lucha libre más distintivas del mundo. Originario de Japón, el sumo tiene sus raíces en el período Edo de la historia de Japón (alrededor de 1603) y fue una forma popular de entretenimiento. Los luchadores originales eran casi con certeza ronin, samuráis que no tenían señor ni maestro y que habrían competido ya que el Sumo les proporcionaría una fuente de ingresos.
El sumo se considera un arte marcial en Japón, pero se describe con mayor precisión como un deporte, pero que aún conserva muchas de las antiguas tradiciones de la religión sintoísta, como se puede ver en los rituales al comienzo de cada combate de Sumo.
el Objeto de la Lucha de Sumo
El objeto de Sumo es simple. Para forzar a tu oponente a salir del ring o forzar a tu oponente a la lona. Sin embargo, detrás de este objetivo engañosamente simple se encuentra un deporte complejo y fascinante en el que hay una gran cantidad de técnicas y prácticas que los luchadores pueden usar para ganar su partido, lo que lo eleva por encima de una simple prueba de fuerza.
Así como el aspecto deportivo de la Lucha de Sumo, sin embargo, es el hecho de que como deporte, está muy estrechamente asociado con la religión sintoísta y esto se puede ver al comienzo de cada combate de Sumo, donde los luchadores realizan un cierto conjunto de movimientos que incluyen levantamientos de piernas y palmadas.
Los aplausos están destinados tradicionalmente a mostrar a su oponente que no están ocultando ninguna arma y que desean encontrarse en una pelea justa. Además de esto, la sal también es lanzada por ambos luchadores al ring. La sal es importante en la religión sintoísta de Japón y se usa para purificar, y cada luchador la arroja para ayudar a ahuyentar a los malos espíritus.
Jugadores & Equipo
Lo primero que se nota sobre el Sumo es el tamaño de los competidores. A diferencia de casi todos los demás deportes del mundo, en Sumo, ser lo más grande posible no solo es ventajoso, sino que es un requisito para que un competidor tenga éxito. A pesar de ser tan gordos, los luchadores de Sumo son sorprendentemente ligeros en sus pies, pero a pesar de la condición física requerida para ser un luchador de Sumo, el hecho de que lleven tanto peso alcanza a muchos competidores, con muchos desarrollando presión arterial alta y Diabetes Tipo 2 más adelante en la vida.
Los únicos requisitos de equipo en Sumo son que todos los luchadores usen un mawashi, que es el taparrabos hecho de tela resistente y pesada. También se espera que los luchadores se dejen crecer el cabello y lo usen en un chonmage (moño).
Puntuación
No se anotan puntos en Sumo, ya que el Sumo es un formato simple de ganar/perder en el que no puede haber combates empatados. Sin embargo, hay varios niveles de Luchador de Sumo que dependen de la capacidad, y existen efectivamente en seis divisiones en las que el ascenso y el descenso es posible cada año. Los luchadores reciben puntos dependiendo de su rendimiento en los principales torneos de Sumo, lo que afecta su clasificación dentro de su división.
Ganar el Partido
Un Sumo partido se puede ganar en un número de maneras. En primer lugar, puedes empujar a tu competidor fuera del ring. En segundo lugar, puedes agarrar el cinturón de tu oponente y forzarlo a salir del ring empujándolo o lanzándolo. En tercer lugar, puedes forzar a tu oponente a la lona.
Estas son las tres formas principales (y hay múltiples variaciones de cada una), aunque un partido se puede ganar por descalificación o si un competidor no se considera apto para continuar. No es posible empatar un combate de Sumo y los partidos rara vez duran más de un minuto.
Reglas de la Lucha de Sumo
- Los combates de sumo tienen lugar en un ring que tiene aproximadamente 15 pies de diámetro y se eleva sobre un bloque de arcilla que se conoce como dohyo a aproximadamente 2,5 pies sobre el suelo.
- Cada combate de Sumo debe comenzar con un elaborado ritual ceremonial en el que los luchadores realizan ciertas acciones y arrojan sal al ring. Una vez que el ritual ha terminado, los dos luchadores se enfrentan y esperan a que el árbitro comience la acción.
- Ambos luchadores deben agacharse con los puños en el suelo hasta que el árbitro signifique el inicio del partido.
- Ambos luchadores luego se enfrentan entre sí en un intento de ganar la pelea.
- Hay esencialmente tres formas en que Rikishi puede intentar ganar la partida:
- Empujar a su oponente fuera del ring
- Agarrar el cinturón de su oponente y forzarlo a salir del ring
- Forzar a su oponente al suelo
- A Rikishi se le permite usar cualquier técnica para intentar ganar la partida, aparte de:
- tirando del cabello
- perforación
- golpear los oídos
- asfixia
- atacar la zona de la ingle
- tan pronto Como un competidor ha sido forzados a salir de la pista o a la baja, el partido y el árbitro anuncia el ganador así como la técnica (kimarite) que se utilizó para ganar la pelea.
- Los participantes también pueden perder una pelea de Sumo usando una técnica ilegal (conocida como kinjite) o si su cinturón se deshace.