Rummy es una familia de juegos de cartas, pero las reglas aquí son para los juegos de rummy más básicos y una buena introducción al concepto para toda la familia. Es un juego de cartas popular que es divertido para todas las edades. Es perfecto para dos a seis jugadores. Todo lo que necesitas para jugar es una baraja de cartas.
Las reglas completas también están disponibles para otros juegos bajo el paraguas de rummy, incluyendo gin rummy, Hollywood gin, Three Thirteen, Oklahoma gin, Phase 10, Manipulation y canasta.
Jugadores
Juega rummy con de dos a seis jugadores.
Baraja
Utilice una baraja estándar de 52 cartas. El rey es alto y el as es bajo (ver «As Alto o Bajo» más abajo para una variante común).
Objetivo
Su objetivo es ser el primero en jugar (también conocido como «meld») de sus tarjetas.
Ver Ahora: Cómo Jugar Rummy
Configuración
baraja el mazo y elegir un proveedor. El repartidor repartirá las cartas a los jugadores de la siguiente manera:
- Con dos jugadores, 10 cartas cada una
- Con tres o cuatro jugadores, siete cartas cada una
- Con cinco o seis jugadores, seis cartas cada una
Las cartas que no se reparten se colocan boca abajo en el centro de la mesa para formar la pila de reparto. Gire la carta de la parte superior del montón de reparto boca arriba y colóquela junto al montón de reparto; esta carta comienza el montón de descartes. Ten en cuenta que a medida que juegas el juego y el montón de cartas se agota (se toman todas las cartas), baraja todas las cartas del montón de descarte, excepto la de arriba, para formar un nuevo montón de cartas.
Jugabilidad
En cada turno, los jugadores deben seguir esta secuencia:
- Robar una carta, ya sea de la parte superior de la pila de sorteo o de la parte superior de la pila de descartes.
- El jugador puede (pero no tiene que) jugar una fusión de cartas (ver «Fusión de cartas» a continuación) o añadir a la fusión de otro jugador (ver «Despedir» a continuación).
- El jugador debe descartar una carta, añadiéndola (boca arriba) a la parte superior de la pila de descartes. Hay una excepción al requisito de que descartes: Si un jugador ha combinado todas sus cartas, no necesita descartar.
NOTA: Si un jugador elige robar la carta de la cima de la pila de descartes en el paso uno, no puede descartar esa carta en el mismo turno en el paso tres.
Combinación de cartas
Una combinación de cartas se puede jugar si cumple una de dos condiciones:
- Grupos (o Libros): Tres o cuatro Secuencias (o Carreras): Tres o más cartas consecutivas del mismo palo
NOTA: Al hacer una secuencia en rummy básico, el as siempre es una carta baja. No se puede tocar por encima del rey.
despidiendo
Un jugador puede jugar una carta o cartas de su mano que se adapta a una combinación que ya está sobre la mesa. Esto se conoce como «despido.»Las cartas que se despiden se colocan en la mesa frente al jugador que las juega.
EJEMPLO: El jugador A ha jugado una fusión que incluye tres ochos. La jugadora B puede despedir un ocho de su mano.
EJEMPLO: El jugador A ha jugado una combinación que incluye el ocho, nueve o 10 de corazones. El jugador B puede quitar el siete de corazones o la jota de corazones, o ambos, de su mano.
EJEMPLO: El jugador A ha jugado una fusión que incluye los tres. cuatro o cinco de tréboles. La jugadora B puede dejar el seis y el siete de tréboles de su mano.
Salir
Un jugador «sale» cuando juega la última carta en su mano, ya sea por fusión, despedir, o descartar.
NOTA: Algunos jugadores requieren que la carta final de la mano de un jugador sea descartada. Es decir, un jugador no puede salir por fusión o despido. Debe descartar la carta final.
Puntuación Rummy
Cuando un jugador sale, se marca la ronda. Todas las cartas que quedan en las manos de otros jugadores se acreditan al ganador de la mano, de la siguiente manera:
- Los ases valen un punto.
- Las tarjetas con números valen su valor nominal.
- Las figuras valen 10 puntos cada una.
Going Rummy
Un jugador «va a rummy» si juega todas sus cartas (en cualquier combinación de fusión, despidos y descartes) en una sola jugada, sin haber jugado ninguna carta previamente durante esa mano. Cuando un jugador hace rummy, todos los puntos se duplican para esa mano.
As Alto o Bajo
Algunos jugadores juegan que el as puede ser una carta baja (como es normalmente, como en as, dos y tres) o una carta alta (de modo que una combinación de reina, rey y as también sería legal). Si se juega de esta manera, los ases se deben contar como 15 puntos cada uno en la puntuación para reflejar mejor su valor.
Rummy ganador
El primer jugador que alcance un número predeterminado de puntos (por ejemplo, 150), o que tenga la mayor cantidad de puntos después de jugar un número predeterminado de manos, es el ganador.