Quidditch

Zusammenfassung

Quidditch ist ein Zauberersport, der auf der ganzen Welt von Hexen und Zauberern gleichermaßen gespielt wird. Die Idee des Spiels ist es, die meisten Punkte bis zum Ende des Spiels zu bekommen. Das Spiel endet, wenn der Goldene Schnatz gefangen wurde. Das ganze Spiel wird auf Besen gespielt, die durch die Luft fliegen. Das Spielfeld besteht aus einem Bereich, der durch Linien festgelegt ist, und drei Reifen an beiden Enden. Quidditch gilt als die gefährlichste Sportart.

Die Quidditch-Tonhöhe.

Regeln

  • Es gibt zwar keine Begrenzung für die Höhe, auf die sich der Spieler erheben kann, aber Sie können nicht von der Grenze abweichen.
  • Der Kapitän des Teams kann eine Auszeit verlangen. Dies ist das einzige Mal, dass die Füße eines Spielers den Boden berühren können.
  • Der Schiedsrichter kann gegen eine Mannschaft Elfmeter vergeben.
  • Im Falle eines verletzten Spielers muss das Team ohne Ersatz weiterspielen.
  • Das Spiel endet erst, wenn der Spitzel gefangen wird, oder im gegenseitigen Einvernehmen der beiden Teamkapitäne.
  • Zauberstäbe können während des Spiels nicht verwendet werden.
  • Unter keinen Umständen dürfen Spieler einen anderen Spieler ergreifen.

Bälle

Die Quidditchkugeln

Quaffel

Quaffel

Dieser Ball ist ein leichter roter Ball mit drei ausgehöhlten Bereichen, die das Halten des Balls erleichtern.

Bludger

Dieser Ball ist ein schwarzer ledriger Ball, mit einer Beschwörung darauf, um ihn herumfliegen zu lassen und ein böses Temperament zu haben. Sie fliegen andere Leute im Quidditch-Team an, und es ist die Aufgabe der Schläger, ihre Teamkollegen vor den Schlägen zu schützen.
„Nasty little buggers“ – sagte Oliver Wood über Knüppel in Harry Potter und der Stein der Weisen

Knüppel

Golden Snitch

Schnatz

Dies ist ein kleiner flinker goldener Ball mit Flügeln, der mit hoher Geschwindigkeit herumfliegen kann.
„Wicked schnell, und verdammt nahe unmöglich zu sehen.“ – sagte Oliver Wood über den goldenen Schnatz in Harry Potter und der Stein der Weisen. Der Spieler, der den Schnatz fängt, beendet das Spiel und gewinnt sein Team 150 Punkte, was normalerweise bedeutet, dass das Team, das den Schnatz gefangen hat, gewinnt.

Spieler

In einem Quidditch-Team gibt es 7 Spieler.

Chaser

Es gibt insgesamt drei Chaser in einem Quidditch-Team, und ihre Aufgabe ist es, den Quaffel in Besitz zu nehmen und ein Tor zu erzielen, indem Sie den Ball durch die Reifen am Ende des Spielfelds werfen. Dies ist jedoch viel schwieriger als es sich anhört; es gibt Verfolger auf der anderen Seite des Feldes mit dem gleichen Ziel, die treten und den Verfolger schlagen können, um den Ball zu bekommen, sowie einen Torhüter, den sie ausmanövrieren müssen, um das Tor zu erzielen. Der Jäger zu sein, ist auch gefährlich, da Schläger eingesetzt werden, die versuchen, die Verfolger von ihren Besen zu stoßen, um ihren Teamkollegen zu helfen. Jeder erzielte Quaffel ist 10 Punkte für das Endergebnis wert.

Gryffindor Verfolger

  • Katie Bell
  • Angelina Johnson
  • James Potter – Bücher
  • Demelza Robins
  • Alicia Spinnet
  • Dean Thomas
  • Ginny Weasley

Slytherin Verfolger

  • Marcus Feuerstein
  • Montague
  • Adrian Pucey
  • Vaisey
  • Warrington

Hufflepuff Verfolger

  • Cadwallader
  • Zacharius Smith

Ravenclaw Verfolger

  • Roger Davies

Schläger

Diese Spieler tragen Fledermäuse herum, um die Knüppel zu schlagen, die versuchen schlagen oder lenken Sie die Verfolger der gegnerischen Teams ab, damit sie den Ball fallen lassen. Es gibt zwei Schläger pro Team. Die Schläger versuchen auch, die Mitglieder ihres Teams davor zu schützen, von einem Knüppel von ihren Besen getroffen zu werden.

Keeper

Der Keeper ist wie der Torwart, er verteidigt die Reifen am Ende des Spielfeldes. Es gibt nur einen Keeper.

Sucher

In jedem Team gibt es einen Sucher, und seine Aufgabe ist es, den Goldenen Schnatz zu fangen, um das Spiel zu beenden. Während das Fangen des Goldenen Schnatzes dem Team, das ihn gefangen hat, viele Punkte einbringt, garantiert es ihnen nicht den Gewinn des Spiels, je nachdem, ob und wie stark sie verlieren. Fast immer gewinnt jedoch derjenige, der den Schnatz fängt. Aus diesem Grund werden Suchende oft in Spielen (dh mit Knüppeln) angesprochen, da sie eine so entscheidende Rolle im Spiel spielen. Und da das Spiel erst endet, wenn der Schnatz erwischt wird, ist nicht abzusehen, wie lange sie weitermachen werden. Manchmal dauern sie sogar Monate.

Einige bekannte Hogwarts-Suchende sind: Harry Potter (Gryffindor), Draco Malfoy (Slytherin), Cedric Diggory (Hufflepuff) und Cho Chang (Ravenclaw). Ginny Weasley spielte auch einige Male Seeker, als Harry im fünften und sechsten Buch nicht durfte.

Auch Viktor Krum sucht Bulgarien. Er fängt den Schnatz bei der Quidditch-Weltmeisterschaft, aber sie verlieren immer noch das Spiel gegen Irland.

Geschichte

Die erste frühe Form des Quidditch wurde im elften Jahrhundert beim Queerditch March (Quidditch ist nach ihm benannt) gespielt. Seitdem wurden viele verschiedene Variationen des Sports gespielt, aber Quidditch ist bei weitem das beliebteste. Es gab auch frühe Namen des Jägers und des Schlägers, die der Fänger und der Bluter waren.

In den frühen 1100er Jahren war Snidget Jagd ein großer Sport. Es ging darum, ein Snidget zu töten, das ein sehr schneller Vogel war, ähnlich dem Goldenen Schnatz. Als fast alle von ihnen ausstarben, fertigte ein Schmied namens Bowman Wright einen Ball, der die Geschwindigkeit und das Aussehen des Vogels nachahmte. Dies führte dann dazu, dass der Goldene Schnatz in Quidditch aufgenommen wurde.

Fouls

Dies sind die 10 häufigsten Fouls im Quidditch:

  • Blagging (Alle Spieler): Gegner Besen ergreifen, um sie zu verlangsamen.
  • Klatschen (Alle Spieler): Fliegen mit der Absicht zu kollidieren.
  • Blurting (Alle Spieler): Sperren der Besenstiel, um den Gegner vom Kurs abzulenken.
  • Bumphing (Schläger): Schlagen Sie einen Knüppel in die Menge.
  • Schustern (alle Spieler): Übermäßiger Gebrauch von Ellbogen gegenüber einem Spieler.
  • Flacking (Hüter): Stecken Sie einen beliebigen Gegenstand in einen Reifen, um die Quaffel herauszuschlagen.
  • Haversacking (Verfolger): Hand noch auf Quaffel, wie es durch ein Ziel Reifen geht.
  • Quaffle-pocking (Verfolger): Manipulation von Quaffle.
  • Snitchnip (Alle außer Sucher): Jeder Spieler außer dem Sucher, der den Goldenen Schnatz berührt oder fängt.
  • Bücken (Verfolger): Mehr als ein Verfolger betritt den Wertungsbereich.

Es gibt über 700 gelistete Fouls in der Abteilung für magische Spiele und Sportaufzeichnungen, aber 85% von ihnen sind über verschiedene Zaubersprüche aufgeführt. Die anderen 10% sind nur dumme Fouls wie das Angreifen eines Spielers mit einer Axt usw.

Quidditch-Teams in der britischen Liga

Liste aller Quidditch-Teams in der britischen Liga:

Appleby Arrows
Ballycastle Bats
Caerphilly Catapults
Chudly Cannons
Falmouth Falcons
Holyhead Harpies
Kenmare Turmfalken
Montrose Elstern
Stolz von Portree
Puddlemere United
Tutshill Tornados
Wigtown Wanderers
Wimbourne Wespen

Welt Quidditch-Teams

Liste aller großen Welt Quidditch-Teams:

Vratsa Vultures (Bulgarien)
Quiberon Quafflepunchers (Frankreich)
Heidelberg Harriers (Deutschland)
Bigonville Bombers (Luxemburg)
Braga Broomfleet (Portugal)
Grodzisk Goblins (Polen)
Moutohara Aras (Neuseeland)
Woollongong Warriors (Australien)
Tchamba Charmers (Togo)
Gimbi Giant-SLayers (Äthiopien)
Sumbawanga Sunrays (Tansania)
Haileybury Hammers (Amerika)
Tarapoto Tree-Skimmers (Peru)
Toyohashi Tengu (Japan)

Liste der berühmten Besentypen

Liste aller wichtigen Besen der Generation I:

Oakshaft 79
Moontrimmer
Silberpfeil
Cleansweep one
Komet 140
Tinderblast
Swiftstick
Sternschnuppen
Nimbus 1000
Nimbus 2000
Nimbus 2001
Twigger 90
Feuerblitz

Bewegt sich

  • Bludger Backbeat: Der Beater schlägt den Knüppel rückwärts.
  • Dopplebeater-Verteidigung: Beide Schläger schlagen gleichzeitig auf den Schläger, um zusätzliche Kraft zu erzielen.
  • Double Eight Loop: Der Keeper umkurvt alle drei Reifen mit hoher Geschwindigkeit, um die Quaffel zu blockieren.
  • Hawkshead-Angriffsformation: Jäger bilden ein Pfeilspitzenmuster und fliegen zu den Reifen.
  • Parkins Zange: Zwei Verfolger nähern sich einer gegnerischen Verfolgungsjagd auf beiden Seiten, während ein dritter kopfüber auf sie zufliegt.
  • Plumpton-Pass: Ein scheinbar unvorsichtiger Schritt des Suchenden, um den Schnatz in den Ärmel des Suchenden zu schaufeln.
  • Porskoff-Spiel: Der Jäger fliegt mit dem Quaffel auf, um die gegnerischen Jäger glauben zu lassen, dass er ein Tor erzielen will, aber der Jäger wirft den Quaffel zu einem anderen Jäger, um ein Tor zu erzielen.
  • Rückpass: Ein Jäger wirft die Quaffel über eine Schulter zu einem Teammitglied.
  • Faultier Griff Rolle: Kopfüber von einem Besen hängen und mit Händen und Füßen fest greifen, um ein Klatschen zu vermeiden.
  • Seestern und Stock: Der Halter hält den Besen horizontal mit einer Hand und einem Fuß um den Griff gekräuselt, während alle Gliedmaßen ausgestreckt bleiben.
  • Transylvanian Tackle: Dies ist ein falscher Schlag auf die Nase. Solange kein Kontakt hergestellt wird, ist der Umzug nicht illegal.
  • Woollongong Shimmy: Eine Hochgeschwindigkeits-Zick-Zack-Bewegung, die gegnerische Verfolger werfen soll.
  • Wronski Finte: Der Sucher stürzt auf den Boden und gibt vor, den Schnatz gesehen zu haben, zieht sich aber in letzter Sekunde aus dem Tauchgang zurück, um den anderen Sucher zum Absturz zu bringen.

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