Die besten Total War-Spiele

Die Beurteilung der besten Total War-Spiele ist schwierig. Vielleicht liegt es daran, dass das Konzept des Besten davon abhängt, in welcher Stimmung Sie sich befinden — ich spiele sie abwechselnd, beeinflusst von den Büchern, Filmen oder anderen Spielen, die ich gerade konsumiere. Wenn ich die Schlacht von Hornburg sehe, sehne ich mich nach Total War: Warhammer; Wenn ich über die Kreuzzüge lese, sehne ich mich nach Medieval 2. Dies sind ‚Gefühl‘ Spiele, die Heißhunger über die Notwendigkeit für scharfe Strategie oder aufgeschlagen Schlachten befriedigen. Mit ihnen können Sie die Geschichte verdrehen, neue Geschichten erstellen oder Rollenspiele als Ihre Lieblingsgeneräle spielen.

Es gibt auch sehr wenig, um sie zu trennen, besonders am oberen Ende der Bestellung. Die Faktoren, die die Serie zu einem Erfolg machen, sind in jedem Spiel zu finden, und es ist oft nur die Stärke der Einstellung, die die Spiele auszeichnet. Es gibt offensichtliche Ausreißer — Empire und Napoleon fühlen sich an, als wären sie aus einem anderen Universum —, aber sie alle bieten die gleiche Mischung aus Konflikt und Eroberung, Versagen und Herrschaft.

In der Reihenfolge Ihrer Präferenz finden Sie hier die besten eigenständigen Total War-Spiele.

Rom 2

Es sagt viel über Total War, dass der niedrigste Eintrag auf dieser Liste kein schlechtes Spiel ist — es ist einfach nicht so gut, wie die Leute gehofft haben. Das immer noch exzellente Original setzte eine hohe Messlatte, aber das war nicht das einzige Problem: Rom 2 hatte einen fehlerhaften Start und spielte wie ein unruhiger Übergang zu einem fortschrittlicheren System. Aus diesem Grund ist es schwieriger, ein Spiel zu lieben. Ehrlich gesagt ist der Ruf des Spiels ein wenig unfair — die zahlreichen Fehler und die wackelige KI wurden gepatcht, und wenn es funktioniert, ist es so tief und lohnend wie jeder andere Total War. Ich habe auch eine erstaunliche Auswahl an einzigartigen Fraktionen, Dies fühlt sich wie einer der reichsten Einträge in der Serie an, wenn nicht der am meisten verehrte.

Lesen Sie unseren Total War: Rome 2 Test.

Es gibt immer noch viel zu lieben an Medieval, aber vieles davon wurde in den Fortsetzungen verfeinert und verbessert. Es erweitert mutig den Umfang der, Hinzufügen von Elementen wie Loyalität, Religion und Spionage, und deshalb fühlt es sich an wie eine geschickte Darstellung der brutalen, turbulente Umgebung. Es ist auch das Spiel, das wirklich das ‚Gefühl‘ von Total War Kampfsystem genagelt-glänzende Rüstung, Linien von gepanzerten Truppen ineinander Zerschlagung, mitreißende Musik und verbesserte Grafik.

Es sieht im Vergleich zu den letzten Spielen offensichtlich simpel aus, aber die Auswirkungen zu dieser Zeit sind nicht zu unterschätzen. Shogun begann alles und Rom verfeinerte es, aber Medieval erweiterte die Serie auf eine Weise, die der einfachen Präsentation widerspricht.

Shogun

Wie das erste mittelalterliche Spiel steht Shogun nicht ganz unten auf dieser Liste, weil es arm ist, sondern weil es sich wie etwas aus einer anderen Zeit anfühlt. Es leidet auch unter einer Fortsetzung, die als einer der dramatischsten und überzeugendsten Einträge in der Serie hervorsticht. Aber trotzdem, Das ursprüngliche Total War-Spiel hat Momente, die Jahre nach dem ersten Spielen im Gedächtnis bleiben — Dinge wie das Aufladen in die Reihen der Speermänner mit einem Kensai-Schwertkampf, oder das verzweifelte Knistern verurteilter Musketiere, die sich einem Kavallerieangriff widersetzen.

Wenn Sie ein Total War—Spiel im feudalen Japan spielen möchten, ist es viel wahrscheinlicher, dass Sie die Fortsetzung spielen, aber dies ist es wert, für die Nachwelt gespielt zu werden – eine wunderschöne, mitreißende Momentaufnahme der folgenden Serie.

Reich

Es gab so viel, was mit Empire schief gelaufen sein könnte — die Abkehr von Nahkampfeinheiten, die Fadenscheinigkeit des Ranglistengewehrfeuers, die Spezifität von Seekonflikten —, aber es hat bewundernswerte Arbeit geleistet, Systeme zu integrieren, die einem Spiel fremd waren zuvor über das Hämmern von Konflikten und Kavallerieangriffen. Es dauerte bis Napoleon, bis diese Falten ausgebügelt waren. Die KI ist schwach und das Ausmaß und der Umfang können für jeden, der von Medieval 2 aufsteigt, beunruhigend sein, aber es ist immer noch eine unglaubliche Leistung. Es umfasst Konzepte, die in früheren Spielen unmöglich wären, und die Technologiebäume haben eine viel direktere Wirkung auf das Spiel (und es gibt etwas Hoffnungsvolles an der Abschaffung der Sklaverei, die der ultimative Ausdruck der Erleuchtung ist).

Den Schlachten fehlt die muskulöse Wirkung von Total War-Nahkampfspielen, aber das Geräusch von Kanonen, die auf einem überfüllten Schlachtfeld brüllen, ist immer noch berauschend. Und eine letzte, sehr kleine Sache: die Titelmelodie aus dem Hauptmenü ist unglaublich.

Napoleon nimmt alles, was Empire gut gemacht hat, und verfeinert es, indem er die besten Teile seines weitläufigen, oft schlaffen Vorgängers rationalisiert und verbessert. Aber es ist mehr als nur eine bloße Verbesserung: Napoleon steht für Creative Assembly, die lernt, wie man eine Geschichte richtig auf ein aufstrebendes Spiel anwendet. Das Spiel ist ein Beweis für Bonapartes Brillanz, und die Eroberungen sind wichtig, weil sie mit Menschlichkeit und Unparteilichkeit durchgeführt werden.

Es ist nicht nur ein großartiges Total War-Spiel, sondern auch eine faszinierende Art, in einen Wendepunkt in Europa einzutauchen. Sie erleben die Triumphe und Misserfolge eines unglaublichen militärischen Geistes, und es ist eine ungewöhnliche, oft bewegende Art, etwas zu sehen, das immer noch durch die Geschichte hallt. Das Erleben großer Konflikte durch die Augen einiger weniger Menschen macht dies zu einer demütigenden, brillanten und äußerst wesentlichen Erfahrung.

Attila

Die charaktervollsten Momente aus klassischen Total War—Spielen ereignen sich normalerweise organisch – die tapfere Söldnerarmee am Rande Ihres Imperiums, die nutzlosen Nachkommen kreuzfahrender Generäle. Attila ist der erste erfolgreiche Versuch, diese Geschichten in das Spiel selbst zu weben. Es macht Total War fast zu einer Fehlbezeichnung. Es geht nicht nur ums Kämpfen: Attila ist ein Spiel von Politik, Schlemmen, Hunger, Trostlosigkeit und Migration, das in einer der fragilsten und faszinierendsten Perioden der Geschichte spielt — Europa fühlt sich immer noch wie ein ungeformtes Konzept an, das bereit ist, nach Belieben geformt oder zerschlagen zu werden.

Es macht auch einen tollen Job, kompliziertere Elemente wie Wetter und Guerillakrieg zu falten — perfekt für alle, die mehr an die einfache Klarheit früherer Total Wars gewöhnt sind. Und wie Warhammer steht alles, was Sie tun, im Schatten eines sich zusammenziehenden Sturms: Es ist nicht, ob Attila und seine hunnische Armee eintreffen werden, sondern wann. Ein brutales, unversöhnliches und wunderbar komplexes Strategie-Total-War-Spiel.

Lesen Sie die Rezension zu Total War: Attila.

Rom

Rom war das erste Spiel, in dem mich das Ausmaß des Konflikts völlig überwältigte. Ich würde jede Elefantenladung anhalten, um den Aufprall zu genießen; Jage jeden letzten fliehenden Schleuderer, nur um zu sehen, wie sie gestampft werden. Es war auch der erste Vorgeschmack auf das, was mein Lieblingselement der Serie bleibt: die spezifischen Konflikte, die in jedem Spiel auftreten, wenn Sie und eine rivalisierende Fraktion an die Grenzen des anderen stoßen, bis der Damm bricht und Sie in ihr Land überfluten. Es hilft, dass die Einstellung jedem bekannt ist, der Geschichte studiert hat (oder Asterix gelesen hat).

Es ist sofort und zutiefst befriedigend, und das Einzige, was besser ist, als die römische Kriegsmaschine durch Europa und darüber hinaus zu treiben, ist, der Geschichte zu trotzen und ihr standzuhalten. Chuck in the savagely unforgiving Barbarian Invasion – das einzige Total War-Spiel, das mich gezwungen hat, ein römischer Vasall zu werden — und Sie haben das beste Beispiel für diese Zeit in der Serie.

Totaler Krieg: Warhammer

Die größten Total War-Momente entstehen durch wippende Konflikte, in denen alte Mächte fallen und neue sie ersetzen. Die Verbreitung dieser Momente in Warhammer rechtfertigt den Höhepunkt. Es ist ein packender Kampf ums Überleben, der die besten Teile der Serie destilliert und durch eine reichhaltige, zuordenbare Low-Fantasy-Umgebung lebendiger wird. Die Kämpfe fühlen sich riesig an, aber es ist die drohende Gefahr des Chaos, die jedes Spiel zu einer verzweifelten Geschichte macht — wenn sie endlich ankommen, geraten Rassen in fragile Allianzen und jede gescheiterte Invasion fühlt sich wie ein Luftholen an. Es ist auch die vielfältigste Total War: jedes Rennen wird mit akribischer Sorgfalt in die Systeme von Total War integriert, und sie sind unterschiedlich genug, um sich wie ein massiv großzügiges Spiel anzufühlen (wenn Sie bereit sind, Chaos-Vorbestellungs-Unsinn zu vergeben).

Es ist nicht perfekt — das Kampagnentempo ist ausgeschaltet, was bedeutet, dass sich große Siege wie ein wehender nachträglicher Einfall anfühlen können, begleitet von einer Ausbreitung unlesbarer Statistiken — aber es ist die beste Darstellung einer Warhammer-Welt, die es nicht mehr gibt.

Lies unseren Testbericht zu Total War: Warhammer und schau dir unsere Lieblings-Mods von Total War: Warhammer an.

Medieval 2 verdankt den Spielen, die davor kamen, eine unbestreitbare Schuld, aber es hat etwas Magisches, das es von seinen Vorgängern unterscheidet. Es ist eine beispielhafte Kulisse für ein Total War—Spiel – eine Zeit der Eroberung, Kreuzzüge und Korruption, mit genügend Stabilität, um jede Fraktion zuordenbar zu machen und Möglichkeiten für Expansion und Invasion zu eröffnen. Ihr Platz in der Welt macht jedes Spiel einzigartig. Spiele als England und die Versuchung, deine Nachbarn zu erreichen und zu vernichten, ist unwiderstehlich; Spiele als Ägypten und du wirst erkennen, wie beschissen es ist, wenn barbarische Christen ohne Grund Kreuzzüge gegen dich ausrufen.

In Kingdoms gibt es auch eine fantastische Erweiterung, die sich auf historische Brennpunkte konzentriert und den weitreichenden Eroberungen des Hauptspiels Nuancen und Details hinzufügt. Die KI kann manchmal weich sein, aber es ist immer noch eine bösartige Herausforderung, wenn die Mongolen auftauchen. Und wenn es dir immer noch zu einfach ist, haucht eine erstaunliche Auswahl an Mods einem bereits umfassenden Spiel zusätzliches Leben ein: Edelstahl und gebrochener Halbmond sind auch heute noch unverzichtbar.

Totaler Krieg: Warhammer 2

Die Fortsetzung schafft es, Total War: Warhammer mit seiner intelligenten Vortex-Kampagne und erfinderischen Fraktionen zu übertreffen. Die Hochelfenkräfte sind die konventionellsten, aber selbst sie bekommen Drachen und Magie. Die Echsenmenschen haben die bisher buntesten Kräfte der Serie, und die Skaven sind eine brillant hinterhältige Fraktion, die Verstärkung aus dem Untergrund holt. Das Kartendesign tendiert zu interessanteren Kampagnen als der große Kontinent von Total War: Warhammer 1. Dinosaurier gegen Ratten gegen Elfen gegen böse Elfen, was gibt es nicht zu lieben? Maßgeschneiderte Add-On-Kampagnen wie der ausgezeichnete Fluch der Vampirküste haben das Spiel nur tiefer und kreativer erscheinen lassen als beim Start.

Lies unseren Total War: Warhammer 2 Review und schau dir die besten Total War: Warhammer 2 Mods an.

Shogun 2

Es gibt andere Spiele auf dieser Liste mit mehr Einheiten, größerem Umfang und großartigeren Einstellungen, aber Shogun 2 ist Creative Assembly von seiner besten Seite. Globetrotting Eroberung wird durch einen rasenden Kampf ersetzt Japan zu vereinen, aber es fühlt sich nie klein. Stattdessen macht der enge Fokus Shogun 2 zu einem reichen, völlig immersiven Erlebnis mit einer großartigen Kampagne in einer der eindrucksvollsten Perioden der Serie. Es behebt auch viele traditionelle Totale Kriegsprobleme. Die KI hat den Umgang mit Booten gelernt und expandiert aggressiv in höheren Schwierigkeitsgraden. Clans fühlen sich anders.

Und das Beste ist, dass der Shogun dich zum Feind erklären kann, wenn du zu mächtig wirst, und dich daran hindert, zum Sieg zu fegen — anstatt Fraktionen einzeln zu überrollen, musst du die Ressourcen schützen, die du zusammengestellt hast. Es ist auch großartig gestaltet, was bedeutet, dass neue Spieler seine Systeme leicht übernehmen können, während Total War-Tierärzte sich zurücklehnen und dieses schöne, brillant geplottete Spiel all die Momente liefern können, die uns die Serie lieben lassen.

Schaut euch unseren Total War: Shogun 2 Test an.

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