după ani în sălbăticie, Halo: colecția Master Chief va aduce Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3: ODST (minus modul de luptă), Halo 3 și Halo 4 la PC. Cu toate celelalte jocuri de pe listă acum, Halo 4 este ultima oprire pentru spartani în 2020.
singurele jocuri anterioare din seria FPS lansate pe PC au fost Halo și Halo 2, ambele cu peste un deceniu în urmă (dacă nu numărați spin-off-urile Halo Wars). Acesta este, evident, un moment important și se pare că Microsoft ia câteva decizii bune în aducerea lor pe PC: și anume lansarea lor pe Steam, mai degrabă decât prinderea lor pe Microsoft Store (deși îl puteți cumpăra și acolo). Există mult mai mult pentru a merge în mai jos, de asemenea.
Versiunea PC este lucrat la Halo stewards 343 Industries, jocuri Ruffian și Splash Damage. În total, colecția Master Chief va implica peste 120 de hărți multiplayer și 67 de misiuni de campanie—ceea ce ar trebui să fie suficient pentru a vă menține ocupat o vreme. Ideea este să „evoluăm și să creștem” colecția în timp cu contribuția comunității, deci este probabil să vedem mai multe funcții adăugate la fiecare joc după lansare.iată tot ce știm până acum despre colecția Halo: Master Chief pe PC, inclusiv când veți putea încerca jocurile în versiune beta.
- care sunt datele de lansare pentru colecția Master Chief?
- Halo 4 a început testarea închisă pentru persoanele din interior
- Crossplay vine la Halo: MCC în 2020
- aici sunt caracteristicile PC specifice MCC pe PC
- jocurile Halo sunt lansate în ordine cronologică
- Halo: colecția Master Chief de pe PC are rate de cadre 4K, HDR și necaptate
- Halo: Reach nu are suport oficial mod încă, dar puteți totuși mod oricum
- Halo: colecția Master Chief de pe PC va folosi setările populare” TU „pentru Halo: Reach multiplayer
- Halo: colecția Master Chief de pe PC are Halo: progresie în stil Reach în multiplayer
- Halo: Reach pe PC are servere dedicate pentru lupta împotriva incendiilor și campania co-op
- Forge sau modul teatru nu au apărut la lansare, dar sunt în lucru
- Halo 5 nu vine pe PC
- să luăm un moment pentru a sărbători
- știri recente
care sunt datele de lansare pentru colecția Master Chief?
Halo Reach: 3 decembrie 2019
Halo: Combat Evolved Anniversary: 3 martie 2020
Halo 2: Aniversare: 12 mai 2020
Halo 3: 14 iulie 2020
Halo 3 ODST: 22 septembrie 2020
Halo 4: 17 Noiembrie 2020
Halo 4 a început testarea închisă pentru persoanele din interior
ca și în cazul celorlalte jocuri MCC, Halo 4 trece prin sistemul de „zbor” al lui 343, unde jocul este testat mai întâi parteneri și mai târziu de către insideri Halo înregistrate. Testarea Halo 4 a fost deschisă acum pentru insideri. De asemenea, include cinci niveluri de campanie și zece Spartan Ops, cu moduri multiplayer pe 11 hărți. Zborul include, de asemenea, cross-play între PC și Xbox One. Cross-play este disponibil în toate modurile multiplayer competitive, Forge și Firefight.
testarea este de așteptat să se desfășoare până pe 3 noiembrie, cu invitații care ies la interior în valuri. Ca și în cazul zborurilor pentru celelalte jocuri MCC, acest lucru înseamnă probabil că Halo 4 este la aproximativ o lună distanță de lansarea completă.
Crossplay vine la Halo: MCC în 2020
în aceeași postare pe blogul de dezvoltare care a detaliat testarea ODST, 343 a anunțat că crossplay este în lucru și ar trebui să fie lansat cândva în 2020. Acesta este un plus minunat pentru orice joc multiplayer, dar mai ales cool pentru colecția Master Chief. Va fi minunat să fim uniți cu jucătorii care au jucat deja Jocul de aproape șase ani pe Xbox.
aici sunt caracteristicile PC specifice MCC pe PC
- New Spartan personalizare 3D model viewer
- capacitatea de a comuta între H: CEA și H:CE Audio clasic pentru multiplayer
- Mouse + Tastatură Suport de intrare
- legături cheie personalizabile
- rată variabilă a cadrelor (VFR) suport (caracteristică experimentală)
- FOV reglabil (caracteristică experimentală)
- Ultrawide și suport de rezoluție alternativă
- text chat
jocurile Halo sunt lansate în ordine cronologică
colecția master chief va fi vândută pe PC ca titluri individuale și ca pachet pre-achiziționat. Acestea sunt lansate în ordine cronologică pe PC, conform tradiției seriei. Ordinea este după cum urmează, apoi: Reach, Combat Evolved, 2, 3, ODST și 4.
Halo: colecția Master Chief de pe PC are rate de cadre 4K, HDR și necaptate
să scoateți lucrurile importante din cale: rezoluțiile 4K, HDR și suportul pentru Mouse și tastatură au fost promise ca standard pentru această colecție, fiecare fiind menționat în lista Steam. 343 spune că furnizarea de comenzi excelente pentru mouse și tastatură este o „prioritate maximă” și că vizează o „experiență echilibrată și distractivă pentru PC.”
Split-screen co-op, un discontinue din seria Halo, pare mai puțin sigur pe PC. Când a fost întrebat despre asta în timpul unui ama Reddit, Jarrard a avut de spus acest lucru. „Acesta este dificil și echipa încă se uită la ceea ce poate fi susținut.”Până în prezent, Halo Reach nu include co-op cu ecran divizat.
pentru a fi corect, refacerea unui joc Xbox 360 într-un joc pentru PC bogat în funcții sună dur. „Întotdeauna am știut și am afirmat că unele dintre aceste caracteristici ar fi puțin riscante, având în vedere că jocurile de bază sunt vechi (9 ani în acest caz) și au fost concepute pentru a rula la 30 FPS pe o platformă fixă (Xbox 360)”, se arată în postare.
începând cu 3 martie, când Halo: Combat Evolved Anniversary a fost lansat pe PC, Reach include, de asemenea, chat vocal push-to-talk și legarea cheilor pentru push-to-talk.
Halo: Reach nu are suport oficial mod încă, dar puteți totuși mod oricum
Halo Infinite: tot ce știm
Halo TV Series: tot ce știm
în timp ce 343 Industries au confirmat suportul mod la începutul anului, nu a fost planificat să fie gata de lansare. Între timp, există o soluție care vă va permite să muck în jurul în modurile de campanie și personalizate.
în discuția Săptămânală recentă a Halo subreddit (cheers ResetEra), un angajat 343 a clarificat că, în timp ce sprijinul oficial al modului este încă lucrat, acest lucru nu împiedică jucătorii să se poată bucura de roadele muncii comunității modding, deoarece există o soluție oficială care va permite tuturor să ocolească instrumentele anti-cheat ale Halo: Reach.
„încă lucrăm pentru a îmbunătăți acest lucru pe drum, dar deocamdată veți avea o opțiune atunci când lansați să ocoliți anticheat”, a scris 343_farn. „Acest lucru vă va permite să vă jucați cu campania și obiceiurile, dar nu vă va permite să jucați niciun meci făcut. Vă sugerez să faceți o copie/copie de rezervă a oricărui lucru pe care îl modificați, astfel încât să puteți comuta ușor înainte și înapoi.”
Halo pe PC-ul va un browser de jocuri personalizate de sprijin. Planul este de a obține o parte din conținutul generat de utilizatori Halo: CE în colecția Master Chief. „Investigăm întotdeauna modalități de a aduce bogăția conținutului creat de utilizatorii Halo unui public mai larg pentru ca toată lumea să se bucure. Conținutul Halo Custom Edition este cu siguranță pe lista noastră și este explorat în mod activ.”
Halo: colecția Master Chief de pe PC va folosi setările populare” TU „pentru Halo: Reach multiplayer
după cântărirea opțiunilor de a rămâne adevărat moștenirea Halo: Reach în timp ce încearcă, de asemenea, să îmbunătățească experiența, 343 a decis să implementeze setările populare” TU ” în toate multiplayer-urile Halo: Reach. Setările TU se referă la o actualizare a titlului lansată târziu în viața lui Reach, care a reechilibrat abilitățile de armură și a schimbat drastic arma bloom. În jocul original, unele liste de redare au folosit aceste setări, în timp ce altele s-au schimbat. 343 vede setările TU ca fiind în general mai bune pentru echilibru, așa că se lipesc de ele.
Halo: colecția Master Chief de pe PC are Halo: progresie în stil Reach în multiplayer
rămânerea fidelă aventurilor originale ale Master Chief este încă prioritatea numărul 1, dar 343 caută să reîmprospăteze progresia multiplayer în întreaga lume bord. Noua progresie va surprinde „spiritul progresiei în Halo: Reach, dar îl va livra într-un mod mai modern”, potrivit directorului de design Max Szlagor. Vei fi capabil de a urmări progresul și de a debloca recompense. Vor exista chiar sezoane multiplayer, fiecare cu propria temă.
redarea la mijlocul sezonului vă va câștiga „puncte de sezon” care pot fi încasate pentru deblocarea în Halo: Reach ca piese de armură sau voci de luptă împotriva incendiilor. Deblocările sezoniere nu se vor aplica retroactiv altor jocuri Halo. Modul în care aceste jocuri se ocupe de deblocări va rămâne neschimbat. Mai jos este o machetă work in progress a ceea ce va arăta sistemul sezonier.
Halo: Reach pe PC are servere dedicate pentru lupta împotriva incendiilor și campania co-op
cu Halo: Reach pe PC, au dispărut zilele (sperăm) ale meciurilor de luptă împotriva incendiilor. 343 se îndepărtează de modelul sincron care a alimentat anterior conexiunile clientului Reach. A funcționat bine pentru multiplayer competitiv, dar atunci când a trebuit să interpreteze toată mișcarea AI și a jucătorilor de campanie și de luptă, de multe ori nu ar reuși să țină pasul. Acum, serverele dedicate vor lua greul muncii și clientul fiecărui jucător se va sincroniza cu acesta separat în loc să se aștepte unul pe celălalt.
Forge sau modul teatru nu au apărut la lansare, dar sunt în lucru
într-o actualizare de dezvoltare 343, producătorul Michael Fahrney a spus că nu știu când Forge și Theater vor veni halo ajunge la PC, dar nu ar fi în curând. „Din perspectiva dezvoltării, este mai logic ca echipa să abordeze Forja/Teatrul Reach puțin mai târziu în foaia de parcurs, în același timp cu Halo 3 și Halo 4″, a spus Fahrney.”trebuie să acordăm în mod corespunzător ambelor caracteristici suficient timp, astfel încât acestea să fie o adevărată experiență PC-first”, a spus Fahrney. „Când te uiți în mod specific la Forge și ceea ce este cu adevărat, este un instrument de editare 3D care a fost construit complet pentru consolă. În unele cazuri, este construit pentru a avea suport pentru mouse și tastatură, iar în unele nu este—și aceasta este una dintre cele mai mari provocări ale noastre în acest moment cu funcția.”
asta e un pic de bummer, dar este mai bine să ia timp și fă-o corect. Pe partea bună, veți putea importa niveluri realizate anterior pe Xbox 360 la versiunea PC prin partajare de fișiere. Este destul de incredibil că hărțile personalizate făcute cu 10 ani înainte vor trăi.
Halo 5 nu vine pe PC
încă nu există planuri de a aduce Halo 5, singura intrare Xbox One până în prezent, pe PC. Nu a făcut parte din colecția Master Chief pentru început, așa că nu este o surpriză uriașă. Sperăm că dacă aceste intrări decolează pe PC, outlier va urma. Dar hei: șase jocuri este un început al naibii.
merită spus că Halo 5 ‘ S Forge Bundle rămâne liber pentru descărcare în Windows Store.
să luăm un moment pentru a sărbători
Halo pe PC. La naiba, da.
știri recente