Cele mai bune jocuri de război total

judecarea celor mai bune jocuri Total War este dificilă. Poate pentru că conceptul de ‘cel mai bun’ depinde de ce fel de dispoziție vă aflați—Le joc pe rotație, influențate de cărțile, filmele sau alte jocuri pe care le consum în acel moment. Urmărind Bătălia de la Hornburg mă face să tânjesc după războiul Total: Warhammer; citind despre cruciade mă face să tânjesc după Medieval 2. Acestea sunt jocuri ‘simt’, care satisfac poftele dincolo de nevoia de strategie ascuțite sau bătălii tăbărât. Vă permit să răsuciți istoria, să creați povești noi sau să jucați roluri ca generali preferați.

există, de asemenea, puțin prețios pentru a le separa, mai ales la capătul de sus al Ordinului. Factorii care fac seria un succes se găsesc în fiecare joc și adesea doar puterea setării este cea care diferențiază jocurile. Există valori aberante evidente—Empire și Napoleon simt că provin dintr—un univers diferit-dar toate oferă același amestec de conflict și cucerire, eșec și dominație.

în ordinea preferințelor, aici sunt cele mai bune jocuri standalone Total War.

Roma 2

se spune multe despre Total War că cea mai mică intrare din această listă nu este un joc slab—nu este la fel de bună pe cât sperau oamenii. Originalul încă excelent a stabilit un bar înalt, dar aceasta nu a fost singura problemă: Roma 2 a avut o lansare defectuoasă și a jucat ca o tranziție neliniștită către un sistem mai avansat. Din acest motiv, este un joc mai greu de iubit.

sincer, reputația jocului este puțin nedreaptă—numeroasele bug-uri și AI-ul instabil au fost patch-uri, iar atunci când funcționează, este la fel de profundă și plină de satisfacții ca orice alt război Total. De asemenea, am o selecție uimitoare de facțiuni unice, făcând acest lucru să se simtă ca una dintre cele mai bogate intrări din serie, dacă nu chiar cea mai venerată.

Citește Total War: Rome 2 recenzie.

Medieval

există încă o mulțime de dragoste despre medieval, dar o mare parte din ea a fost rafinată și îmbunătățită în continuare. Se extinde cu curaj domeniul de aplicare al, adăugând elemente, cum ar fi loialitatea, religie și spionaj, și din această cauză se simte ca o reprezentare abil de cadru brutal, tumultuos. Este, de asemenea, jocul care a prins într—adevăr senzația sistemului de luptă al Total War-armură strălucitoare, linii de trupe blindate care se ciocnesc între ele, muzică vibrantă și grafică îmbunătățită.

pare evident simplist în comparație cu jocurile recente, dar impactul de atunci nu poate fi subestimat. Shogun a început totul și Roma a rafinat-o, dar Medieval a extins seria într-un mod care contrazice simpla prezentare.

Shogun

la fel ca primul joc medieval, shogunul nu este scăzut pe această listă pentru că este sărac, ci pentru că se simte ca un lucru dintr-o epocă diferită. De asemenea, suferă de o continuare care se remarcă drept una dintre cele mai dramatice și convingătoare intrări din serie. Dar, în ciuda acestui fapt, jocul original Total War are momente care persistă în minte ani după ce l—ați jucat pentru prima dată-lucruri precum încărcarea în rânduri de lăncieri cu un sfânt kensai sword sau crackle disperat al muschetarilor condamnați care rezistă unei acuzații de cavalerie.

Dacă doriți să jucați un joc Total War stabilit în Japonia feudală, este mult mai probabil să jucați continuarea, dar acest lucru merită jucat pentru posteritate—un instantaneu frumos și agitat al seriei care a urmat.

Empire

au fost atât de multe lucruri care ar fi putut merge prost cu empire—trecerea de la unitățile corp la corp, slăbiciunea focului de pușcă clasat, specificitatea conflictului naval—dar a făcut o treabă admirabilă de integrare a sistemelor străine unui joc anterior despre Ciocnirea conflictelor și a acuzațiilor de cavalerie. A durat până la Napoleon ca acele cute să fie călcate. AI-ul este slab, iar amploarea și domeniul de aplicare pot fi îngrijorătoare pentru oricine se ridică de la Medieval 2, dar este totuși o realizare incredibilă. Cuprinde concepte care ar fi imposibile în jocurile anterioare, iar arborii tehnologici au un efect mult mai direct asupra Jocului (plus că există ceva plin de speranță că abolirea sclaviei este expresia finală a iluminării).

bătăliile nu au impactul muscular al jocurilor de război total focalizate la corp, dar sunetul tunului care urlă pe un câmp de luptă aglomerat este încă înveselitor. Și un lucru final, foarte minor: tonul Tema din meniul principal este incredibil.

Napoleon

id

Napoleon ia tot ceea ce imperiul a făcut bine și îl rafinează, raționalizând și îmbunătățind cele mai bune bucăți ale predecesorului său întins, adesea flasc. Dar este mai mult decât o simplă îmbunătățire: Napoleon reprezintă Creative Assembly învățând cum să aplici corect o poveste unui joc emergent. Jocul este o dovadă a strălucirii lui Bonaparte, iar cuceririle sunt esențiale, deoarece sunt conduse cu umanitate și imparțialitate. pe lângă faptul că este un superb joc Total War, este un mod fascinant de a intra într-un punct de cotitură în Europa. Veți experimenta triumfurile și eșecurile unei minți militare incredibile și este un mod neobișnuit, adesea mișcător de a vedea ceva care încă răsună prin istorie. Experimentarea unui conflict imens prin ochii câtorva oameni face ca aceasta să fie o experiență umilitoare, strălucitoare, absolut esențială.

Attila

cele mai caracteristice momente din jocurile clasice de război total se întâmplă de obicei organic—armata mercenară curajoasă de la marginea imperiului tău, urmașul feckless al generalilor cruciați. Attila este prima încercare de succes de a țese aceste povești în jocul în sine. Aproape că face din Total War un termen impropriu. Nu este vorba doar de luptă: Attila este un joc al politicii, al ospățului, al foametei, al pustiirii și al migrației, stabilit într—una dintre cele mai fragile și fascinante perioade ale istoriei-Europa se simte încă ca un concept neformat, gata să fie modelat sau zdrobit după cum credeți de cuviință. de asemenea, face o treabă excelentă de pliere în elemente mai complicate, cum ar fi vremea și războiul de gherilă—perfect pentru oricine este mai obișnuit cu claritatea simplă a războaielor totale anterioare. Și, la fel ca Warhammer, tot ceea ce faci este sub umbra unei furtuni de adunare: nu este dacă Attila și armata sa Hunnică vor sosi, ci când. Un joc brutal, neiertător și minunat de complex de strategie Total War.Citește Total War: Attila review.

Roma

Roma a fost primul joc în care amploarea conflictului m-a copleșit complet. Aș întrerupe fiecare taxă elefant să se bucure de impact; chase jos fiecare slinger ultima fugă doar pentru a le vedea stamped. A fost, de asemenea, primul gust al ceea ce rămâne elementul meu preferat al seriei: conflictele specifice care apar în fiecare joc, Când tu și o fracțiune rivală vă împingeți la granițele celuilalt până când Barajul se rupe și vă inundați în țara lor. Ajută ca setarea să fie familiară oricui a studiat istoria (sau a citit Asterix).

este imediat și profund satisfăcător și singurul lucru mai bun decât să conduci mașina de război romană prin Europa și dincolo de ea este sfidarea istoriei și rezistența ei. Chuck în invazia barbară sălbatică neiertătoare—singurul joc Total War care m-a forțat să devin vasal Roman-și aveți cel mai bun exemplu al acestei perioade de timp din serie.

Total War: Warhammer

cele mai mari momente de război total provin din conflictul care se prăbușește, unde vechile puteri cad și altele noi le înlocuiesc. Prevalența acestor momente în Warhammer este ceea ce justifică punctul înalt. Este o luptă captivantă pentru supraviețuire care distilează cele mai bune părți ale seriei și este făcută mai vie de un cadru bogat, relatabil, cu fantezie redusă. Luptele se simt uriașe, dar este amenințarea iminentă a haosului care face ca fiecare joc să devină o poveste disperată—când ajung în cele din urmă sosesc, cursele se luptă în alianțe fragile și fiecare invazie eșuată se simte ca o suflare pentru aer. Este, de asemenea, cel mai variat război Total: fiecare cursă este facilitată în sistemele Total War cu o grijă meticuloasă și sunt suficient de diferite pentru a face acest lucru să se simtă ca un joc masiv Generos (dacă sunteți dispus să iertați haosul precomandă prostii, adică).

nu este perfect—ritmul campaniei este oprit, ceea ce înseamnă că marile victorii se pot simți ca o gândire ulterioară însoțită de o extindere a statisticilor care nu pot fi citite—dar este cea mai bună reprezentare a jocurilor de noroc a unei lumi Warhammer care nu mai există.

citiți recenzia noastră despre Total War: Warhammer și consultați modurile noastre preferate Total War: WARHAMMER.

Medieval 2

id

Medieval 2 datorează o datorie incontestabilă jocurilor care au venit înainte, dar are ceva magic care îl diferențiază de predecesorii săi. Este un cadru exemplar pentru un joc Total War—un timp de cucerire, cruciade și corupție, cu suficientă stabilitate pentru a face fiecare facțiune relatabilă și încurajatoare oportunități de expansiune și invazie. Locul tău în lume face ca fiecare joc să fie unic. Joaca ca Anglia și tentația de a ajunge și zdrobi vecinii tăi este irezistibil; Joaca ca Egipt și vă veți da seama cât de rahat este atunci când Creștinii barbari numesc cruciade împotriva ta pentru nici un motiv.

în Kingdoms, are, de asemenea, o expansiune fantastică care se concentrează pe punctele de aprindere istorice și adaugă nuanțe și detalii cuceririlor zdrobitoare ale jocului principal. AI poate fi moale uneori, dar este încă o provocare vicioasă atunci când mongolii apar. Și dacă este încă prea ușor pentru dvs., o selecție uimitoare de moduri respiră o viață suplimentară într-un joc deja cuprinzător: Oțelul inoxidabil și Semiluna ruptă sunt încă esențiale astăzi.

Total War: Warhammer 2

continuarea reușește să depășească Total War: WARHAMMER cu campania sa smart vortex și facțiuni inventive. Forțele înalte ale elfilor sunt cele mai convenționale, dar chiar și ei primesc dragoni și magie. Șopârlele au cele mai colorate forțe ale seriei de până acum, iar skaven sunt o facțiune strălucitoare, care aduce întăriri din subteran. Designul hărții tinde spre campanii mai interesante decât marele continent al Total War: Warhammer 1. Dinozauri vs. șobolani vs. Elfi vs elfi răi, ce nu trebuie să iubești? Campaniile suplimentare personalizate, cum ar fi blestemul excelent al coastei vampirilor, au făcut ca jocul să se simtă mai profund și mai creativ decât la lansare.

citiți recenzia noastră Total War: Warhammer 2 și verificați cele mai bune moduri Total War: Warhammer 2.

Shogun 2

există și alte jocuri pe această listă cu mai multe unități, un domeniu de aplicare mai mare și setări mai mari, dar Shogun 2 este Creative Assembly la cele mai bune coezive. Cucerirea Globetrotting este înlocuită de o luptă frenetică pentru unificarea Japoniei, dar nu se simte niciodată mică. În schimb, concentrarea îngustă face din Shogun 2 o experiență bogată, complet imersivă, cu o campanie superbă într-una dintre cele mai evocatoare perioade din serie. De asemenea, rezolvă multe probleme tradiționale de război total. AI a învățat cum să folosească bărcile și se extinde agresiv la niveluri de dificultate mai mari. Clanurile se simt distincte.

și, cel mai bine, Shogunul te poate declara dușman dacă ajungi la putere, împiedicându—te să mături spre victorie-în loc să treci peste facțiuni unul câte unul, trebuie să protejezi resursele pe care le-ai petrecut timp compilând. De asemenea, este proiectat magnific, ceea ce înseamnă că noii jucători își pot adopta cu ușurință sistemele, în timp ce veterinarii Total War pot sta pe spate și pot lăsa acest joc frumos, strălucit, să livreze toate momentele care ne fac să iubim seria.

Check out nostru Total War: SHOGUN 2 recenzie.

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *