Pro Audio Files

Article Content

OK, dit gaat een beetje raar worden, dus luister goed …

de verschillen tussen studio engineering en live sound zijn net als de verschillen tussen porno en seks.

Eén wordt vervaardigd. Het is ontworpen om zo aantrekkelijk mogelijk te zijn en er is weinig zorg voor realisme. De andere gaat over het ervaren van iets in het moment en reageren op situaties in real time. Ze hebben allebei hun ups en downs (*wink wink*), en terwijl ze lijken in wezen hetzelfde, we weten allemaal dat er een wereld van verschil.

wat ik hier probeer te zeggen, is dat het niet betekent dat je gekwalificeerd bent om een live show te draaien omdat je de weg Weet met Pro Tools. Het is gelijke delen signaal stroom, miking techniek, gehoortraining, probleemoplossend, psychologie en klantenservice.

laten we het vanaf het begin bekijken.

signaalstroom

De belangrijkste vaardigheid die u kunt hebben als een live geluidstechnicus is een goed begrip van signaalstroom. Zonder dat is er geen muziek, en je bent eigenlijk helemaal geen ingenieur.

u moet weten waar het signaal vandaan komt, waar het heen moet en hoe het daar te allen tijde te krijgen. Om dat te doen, moet je weten hoe alle stukken van het PA-systeem samenwerken.

in het kader van dit artikel gaan we een passief analoog PA-systeem gebruiken om front of house en monitors te draaien, om te laten zien hoe alles in detail werkt.

Mengconsole

de mixer is uw thuisbasis. Het is waar al uw ingangen (microfoons, instrumenten, FX, enz.) worden gecontroleerd, verwerkt en gerouteerd naar de juiste uitgangen. Elke console is anders, maar ze hebben allemaal dezelfde functie.

De meeste consoles hebben 8-32 kanalen, een paar subgroepen, stereo “main” uitgangen en meerdere “aux” uitgangen voor podium monitoren en buitenboordeffecten.

in het algemeen zijn analoge consoles uitgerust met semi-parametrische MKN op elk kanaal, en buitenboordprocessoren worden gebruikt voor dynamics en effectverwerking (poorten, comps, reverbs, vertragingen, enz.).

Opmerking van de auteur: Voor contrast zijn de meeste moderne digitale consoles voorzien van volledig parametrische EQ, poorten en compressoren op elk kanaal, naast meerdere effectprocessoren.

na signaalverwerking worden alle kanalen uiteindelijk naar de stereo hoofduitgangen geleid en naar het PA-systeem gestuurd zodat de menigte ervan kan genieten, maar eerst moet je de console met de luidsprekers verbinden.

grafische Equalizers

hoofduitgangen van de Console > grafische EQs

grafische EQs (GEQs) worden gebruikt om de frequentierespons van een luidspreker te corrigeren.

sluit de hoofduitgangen van uw console aan op een GEQ en gebruik deze om “de kamer af te stemmen” of probleemfrequenties te corrigeren die veroorzaakt worden door staande golven in de kamer.

Sluit elk van uw aux-uitgangen aan op een GEQ voordat u een signaal naar het podium verzendt en gebruik het om de monitors te “ring out” of frequenties te elimineren die waarschijnlijk feedback veroorzaken.

(meer hierover in hoe een PA-systeem af te stemmen voor Live geluid)

*Opmerking van de auteur: de meeste digitale bureaus bevatten digitale GEQ ‘ s voor alle hoofd-en Aux-uitgangen. Alles wordt intern op het bureau gedaan, dus buitenboorduitrusting is niet nodig.

Crossovers

Console hoofduitgangen > grafische EQs > Crossover

Crossovers zijn apparaten die uw signaal splitsen in twee — lage frequenties gaan naar de subs en al het andere gaat naar het lichtnet.

sluit de hoofduitgangen van uw console aan op de GEQ en vervolgens op de ingangen van de crossover. Stel de frequentie in waarop u de signalen wilt splitsen, sluit vervolgens de “lage” uitgangen aan op de eindversterkers voor de subs en de “hoge” uitgangen op de eindversterkers voor het net.

sommige crossovers omvatten 3-weg splitsing voor lage, mid en high speakers, maar deze zijn voor meer geavanceerde systemen meestal alleen te vinden in locaties waar ze professioneel zijn geïnstalleerd.

*Opmerking van de auteur: actieve luidsprekers hebben ingebouwde crossovers, dus er is geen buitenboordunit nodig.

eindversterkers

hoofduitgangen van de Console > grafische EQs > Crossover > eindversterkers

eindversterkers hebben één taak: ze leveren stroom aan passieve luidsprekers. Er is niets bijzonders over hen — de enige control is volume output. Veel ingenieurs kiezen ervoor om hun eindversterkers bij volle ontploffing, hoewel als niet goed krijgen opgevoerd kan leiden tot een lage signaal-ruisverhouding.

eindversterkers zijn van vitaal belang voor uw PA-systeem. Met behulp van de verkeerde eindversterker kan ervoor zorgen dat uw luidsprekers te blazen, het amp in brand te vatten of beide.

om luidsprekers en eindversterkers goed te koppelen, moet u het volgende weten:

  • Eindversterkerimpedantie
  • Eindversterkervermogen
  • luidsprekerimpedantie
  • Luidsprekervermogen

Ohm ‘ s zijn een meting van de weerstand en ze vertellen ons hoe resistent de eindversterkers en luidsprekers zijn tegen elektriciteit. Het belangrijkste is dat de luidsprekers en de eindversterkers dezelfde ohm rating hebben.

vermogen wordt gemeten in watt en soms aangeduid als programma, continu of RMS vermogen. U moet een versterker gebruiken die 50% krachtiger is dan uw luidsprekers.

bijvoorbeeld, als je twee 8 ohm, 1000 watt speakers gebruikt, heb je twee 8 ohm, 1500 watt eindversterkers nodig, of een enkele 8 ohm, 2-kanaals eindversterker van 3000 watt.

nadat u uw crossover-uitgangen hebt aangesloten op de eindversterkers, beëindigt u de keten door de eindversterkers aan te sluiten op de luidsprekers.

*Opmerking van de auteur: actieve luidsprekers hebben ingebouwde eindversterkers, dus er zijn geen buitenboordunits nodig.

Main Speakers

Console Main Outputs > grafische EQs > Crossover > Power Amps > Main Speakers

the speakers are the very end of uw signaal keten — de laatste halte voordat al deze elektriciteit weer verandert in muziek.

Speakers zijn er in twee basistypen: actief en passief.

actieve luidsprekers zijn ingeschakeld. Er is een eindversterker ingebouwd in het apparaat en alles wat je hoeft te doen is de IEC-kabel in de muur te steken om ze aan te zetten. Deze komen vaker voor in kleinere, draagbare systemen.

om actieve luidsprekers aan te sluiten op uw console, voert u eenvoudig een XLR-of TRS-kabel uit van de hoofduitgangen op de console naar de ingangen op de luidsprekers.

passieve luidsprekers zijn niet powered. Ze vereisen dat u koopt en sluit een externe eindversterker om ze in te schakelen. Deze komen vaker voor in grotere permanente installaties.

om passieve luidsprekers aan te sluiten op uw console, voert u een XLR uit van de hoofduitgangen van de console naar de ingangen van uw eindversterkers, en sluit u vervolgens de uitgangen van de eindversterkers aan op de ingangen van de luidsprekers met behulp van TS-of Speakon-kabels.

onthoud dat elke luidspreker moet worden gekoppeld met een GEQ en een op de juiste manier overeenkomende eindversterker.

Subwoofers

hoofduitgangen van de Console > grafische EQs > Crossover > eindversterkers > Subwoofers

veel systemen omvatten meerdere subwoofers voor extra low-end versterking.

als er slechts twee actieve subwoofers worden gebruikt, kunt u eenvoudig de hoofduitgangen van uw console omleiden naar de ingangen van de subwoofers. Gebruik vervolgens de” thru “uitgangen om de subwoofers aan te sluiten op uw actieve” tops ” met behulp van XLRs.

actieve subwoofers bevatten ingebouwde “crossovers”, dit zijn apparaten die uw signaal in twee delen splitsen — lage frequenties gaan naar de subwoofers en al het andere gaat naar het lichtnet.

als passieve luidsprekers worden gebruikt, moet u een buitenboordover kopen, die op dezelfde manier werkt als die op actieve subs.

advertentie

soms zijn meer dan 2 subwoofers vereist voor een optreden, in welk geval u een luidsprekerbeheersysteem moet gebruiken. Deze omvatten meestal veel DSP (digital signal processors) zoals EQ, compressie, limiting en stereo imaging: maar het belangrijkste, ze kunt u een stereo signaal te splitsen naar acht of meer uitgangen, die geeft u de vrijheid om meerdere subs.

Monitors

Console Aux uitgangen > grafische EQs > eindversterkers > Monitors

Last but not least, nu u het PA-systeem operationeel hebt, is het tijd om de podiummonitors aan te sluiten zodat de band zichzelf kan horen.

Podiummonitors worden in wezen op dezelfde manier aangesloten als het net, alleen met behulp van de aux-uitgangen in plaats van de hoofduitgangen.

elke fase monitor heeft zijn eigen grafische EQ en aux send nodig. Start bij de console, en sluit de aux uitgangen aan op de GEQs met behulp van XLR of TRS kabels. Sluit vervolgens de GEQs aan op de eindversterkers met behulp van XLRs-of TRS-kabels en sluit ten slotte de eindversterkers aan op de monitoren met behulp van TS-of Speakon-kabels.

*Opmerking van de auteur: actieve monitoren hebben ingebouwde eindversterkers, dus er zijn geen buitenboordunits nodig.

opstartprocedures

nu je alles verbonden hebt, moet je alles aanzetten. Begin altijd aan het begin van de signaalketen — de console. Dan, volg gewoon de ketting langs de lijn.

Boot vervolgens de GEQs op, gevolgd door de crossover en eventuele extra verwerking. Tot slot, zet de luidsprekers / eindversterkers laatste, anders krijg je een vervelende pop in het systeem wanneer u het ontbrekende onderdeel achter de luidsprekers inschakelt.

Kanaalstrips

analoge consoles kunnen echt intimiderend zijn. Sommige van hen hebben 32 kanalen, tientallen knoppen en meer LED-verlichting dan de gemiddelde kerstboom. Het belangrijkste om te onthouden is dat als je kunt begrijpen hoe een kanaal strip werkt, Je kunt begrijpen hoe ongeveer 80% van de console werkt.

afgezien van het midden, of “master” sectie, werkt de rest van de console precies hetzelfde als kanaal 1. Als je gewend bent om te mengen in een DAW zult u blij zijn om uit te vinden de kanaal strips zijn aangelegd bijna op dezelfde manier op een analoge console, en terwijl elke console is een beetje anders, ze werken allemaal in wezen op dezelfde manier.

Preamp / Gain

Het begint allemaal met de invoer van de preamp. Of u nu de stekker microfoons direct in de achterkant van het bord of met behulp van een “stadium slang” om de signalen van het podium te voeden, de eerste stap is het versterken van de microfoon met behulp van de gain-knop op de voorversterker.

dus … nu we het er toch over hebben, wat is nu precies winst? Laten we het eerst hebben over wat winst niet is.

Gain ≠ Volume

Als u het volume van een signaal wilt verhogen, moet u de kanaalfader bereiken, niet de gain-knop.

Gain kan worden gezien als mic gevoeligheid. Het verhoogt de intensiteit van wat de microfoon kan “horen”, en wordt gebruikt om de juiste intensiteit van elk instrument in te bellen.

te veel winst en het signaal kan clippen en vervormen. Te weinig winst en het signaal voelt zwak en luidruchtig.

om de gain voor een kanaal in te stellen, laat de muzikant beginnen met het spelen van hun instrument, en met de kanaal fader naar beneden, draai langzaam de gain knop omhoog totdat je de console ‘ s “sweet spot.”

elk bureau is anders, maar dit is meestal waar het signaal verandert van groen naar geel of oranje. Zorg ervoor dat je het uit het rood houdt!

na het instellen van de niveaus op de voorversterker, langzaam omhoog brengen van de kanaal fader totdat het instrument is op het juiste volume.

Opmerking van de auteur: de voorversterker is ook de thuisbasis van de phantom power (+48v) switch, en de fase flip switch.

Inserts

vanaf hier reist het signaal meestal door de “insert” sectie, waar u buitenboordprocessors (zoals poorten en compressoren) kunt aansluiten voordat u door de EQ sectie gaat. Veel analoge consoles hebben een pre / post knop waarmee je het insert point voor of na de EQ kunt verplaatsen.

op de meeste grootformaat consoles hebben kanalen een 1/4″ “insert send” uitgang om het signaal naar de processor te sturen en een 1/4″ “insert return” ingang om het verwerkte signaal terug te sturen.

sommige meer compacte consoles gebruiken een enkel 1/4″ “y-kabel” wisselpunt, dat drie uiteinden heeft: één die in het wisselpunt op de achterkant van de console wordt aangesloten, één die in de ingang van de processor wordt aangesloten (verzenden) en één die in de uitgang van de processor wordt aangesloten (return).

EQ

volgende is de sectie EQ. De meeste analoge consoles zijn uitgerust met een vier-bands semi-parametrische EQ, die klinkt intimiderend, maar is niet, echt.

normaal gesproken heb je een vaste lage en hoge band, met instelbare gain en frequenties. Af en toe zullen ze beschikken over een knop om te schakelen tussen een plank en bel vorm.

vervolgens heb je belvormige low-mid en high-mid banden, met volledig instelbare gain, frequentie en Q (bandbreedte) parameters.

ten slotte is er meestal een vaste hoogdoorlaatfilterschakelaar ingesteld op een specifieke helling en frequentie (meestal rond 80 Hz).

Aux Send

vervolgens loopt uw signaal door de Aux Send sectie. De meeste analoge consoles hebben 4 of meer aux-zenders, die kunnen worden gebruikt om signalen te dupliceren en ze naar een van de twee plaatsen te leiden: stage monitoren, of FX-processors (zoals reverb of delay).

om een signaal naar een Aux Send te sturen, zoekt u gewoon de Aux Send-sectie van het gewenste kanaal, en zet u de send naar de overeenkomstige Aux.

natuurlijk moet je ervoor zorgen dat de Aux uitgangen aan de achterkant van het bord zijn aangesloten op de juiste stage monitoren en/of FX processors.

onthoud dat wanneer u outboard FX processors gebruikt, u een signaal kunt verzenden van de Aux Send, maar als u het effect wilt horen, moet u het ook retourneren. De meeste consoles hebben speciale Stereo Aux retourneert specifiek voor FX, hoewel letterlijk elke kanaal ingang zal doen.

er is ook een” Aux Master ” sectie in het middengedeelte van de console, die een master volume control heeft voor elke Aux Send, voor het geval je de balans precies goed hebt maar over het algemeen een beetje meer of minder volume nodig hebt. Zorg ervoor dat het is opgedoken (meestal naar eenheid) of je zal niet het verzenden van een signaal!

Pan-knop, Fader en Routeringsknoppen

volgende is de pan-pot, de volumefader en de routeringstoewijzingsknoppen.

afgezien van het pannen van stereosignalen links en rechts, is er niet veel nut voor het pannen van live geluid. Zeker, sommige ingenieurs kiezen ervoor om hun toms een beetje op deze manier te kantelen of een toetsenbord daarheen te verplaatsen om het uit de weg te krijgen in een drukke mix, maar over het algemeen worden de meeste signalen in het midden gepand.

Pannen is zinvol als iedereen een koptelefoon draagt, maar als iedereen in de kamer een andere plaats in het stereospectrum heeft, begint het meer problemen te veroorzaken dan het waard is.

het volgende stuk van de kanaalstrip is de fader. Leer hoe de fader zich voelt onder je vingers. Word één met de fader.

vanaf daar moet je het signaal vertellen waar het heen moet. Analoge consoles hebben meestal een paar knoppen (M, 1+2, 3+4, enz.) direct naast elke fader waarmee je het signaal naar het lichtnet en/of een of meer subgroepen kunt sturen.

vaak gebruiken ingenieurs kanaalstrips om individuele signalen te verwerken en gebruiken ze subgroepen om de mix te balanceren. Denk er eens over na; wat ga je doen, acht Microfoons tegelijk optrekken tijdens de drumsolo?

door soortgelijke signalen te routeren naar subgroepen (zoals drums, bas, gitaren, zang, enz.), kunt u niveaus balanceren door meerdere microfoons tegelijk te bedienen, waardoor uw andere hand vrij is om effecten te mixen, lichten te draaien of de drommen groupies te bestrijden die altijd vechten om met de geluidstechnicus om te gaan.

Board Mix

terwijl elke ingenieur dingen een beetje anders doet, is hier een voorbeeld van hoe een typische 16-kanaals board mix eruit zou kunnen zien, inclusief algemene microfoon opties, inserts, en aux verzendt.

voor demonstratiedoeleinden, laten we aannemen dat je werkt met een 5-delige rockband: drums, bas, 2 gitaren, keyboards en 4 zang.

er zijn 4 stage monitoren: stage links, center stage, stage rechts en upstage (naast de drummer). Ze zijn verbonden met respectievelijk Auxes 1-4.

u heeft ook 2 FX processors: een voor reverb en een voor delay. De reverb eenheid is aangesloten op Aux 5 en de delay eenheid is aangesloten op Aux 6.

Dit sjabloon zal niet voor elke band werken, maar gebruik het als een startpunt of een referentiegids bij het opzetten en je moet voorbereid zijn op de meeste optredens.

nu je PA hebt ingesteld, is het tijd voor load-in, soundcheck en show time!

Brad Pack

Brad Pack

Brad Pack is een bekroonde audio-ingenieur en schrijver gevestigd in Chicago, IL. Hij is momenteel eigenaar en exploiteert Punchy Kick, een professionele mix-en mastering studio die gespecialiseerd is in pop punk, emo, punk, grunge, en alternatieve muziek.Hij helpt artiesten al meer dan 10 jaar om contact te maken met fans via emotioneel resonante mixen, samenhangende meesters en inzichtelijke begeleiding. Bekijk zijn website PunchyKick.com of zeg hallo op Instagram @PunchyKick

mist u onze beste dingen?

Meld u aan om als eerste te leren over nieuwe artikelen, video ‘ s, cursussen, wedstrijden, freebies, kortingen & meer. U ontvangt ook direct een gratis geschenk.

Related Posts

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *