overzicht
Bridge wordt gespeeld met vier personen aan een kaarttafel met een standaard spel van 52 kaarten (geen jokers). De spelers tegenover elkaar vormen partnerschappen als Noord‑Zuid en Oost‑West.
elke deal bestaat uit drie delen: de veiling, waar de vier spelers in een rotatie met de klok mee bieden en hun handen beschrijven, het spel, waar de partij die de biedveiling wint de trucs probeert te nemen die nodig zijn om hun contract te vervullen, en scoren.
bieden is de taal van bridge. Het doel is om informatie over de sterke en zwakke punten van de hand van elke speler door te geven aan zijn partner. Een bod bestaat uit een nummer en een kleur (schoppen (♠), harten (♥), ruiten (♦), Klaveren (♣) of notrump (NT), een aanduiding die geen troefpak aangeeft). De kleuren zijn toegewezen waarde met notrump de hoogste en clubs de laagste. Een één hart bod betekent dat het paar van plan is om zes tricks plus een, of zeven tricks totaal, met harten als trump nemen.
in de biedingsfase, de dealer maakt de eerste call, ofwel een pass of een bod, en de veiling gaat met de klok mee totdat het wordt beëindigd door drie opeenvolgende spelers zeggen “Pass. Het laatste bod wordt het contract.”Dit betekent dat een paar heeft gecontracteerd om een bepaald aantal trucs (zes plus het nummer aangegeven in het bod) in een bepaalde suit of in notrump.
de eerste speler die de suit van het definitieve contract een naam geeft – of de eerste die notrump biedt, als dat het geval is-wordt de “declarer.”De persoon links van de declarer maakt de opening lead, en de partner van de declarer, de “dummy,” plaatst zijn hand met zijn gezicht op de tafel. Op dit punt, de “dummy” wordt een waarnemer, terwijl zijn partner, de “declarer,” speelt de kaarten van zijn eigen en de “dummy” hand.
een paar vervult zijn contract door trucs te winnen die gelijk zijn aan of groter zijn dan het nummerbod. Een truc bestaat uit vier kaarten, één uit de hand van elke speler, die met de klok mee worden gespeeld. Wanneer een paar zijn contract niet Maakt – niet de trucs neemt die vereist zijn door het niveau van het bod – is er een boete.
De drie meest populaire vormen van contract bridge zijn rubber, duplicate en Chicago. Rubber bridge, de originele en nog steeds meest populaire vorm van contract bridge, wordt gespeeld voor punten. In duplicate bridge worden dezelfde handen meer dan eens gespeeld, waardoor veel van het geluk van de deal wordt geëlimineerd. Chicago, beperkt tot vier deals, is een snellere rubber bridge spel populair in clubs en huizen.
aan de slag
Trek kaarten om de persoon te selecteren die de kaarten deelt (de dealer). Deze persoon verdeelt de kaarten één voor één met de wijzers van de klok mee naar beneden, totdat elke speler aan de tafel een hand heeft die uit 13 kaarten bestaat. Nadat het spel van elke deal is voltooid, de mogelijkheid om te delen beweegt rond de tafel met de klok mee, zodat elke persoon heeft een beurt om de kaarten uit te delen.
Back to Top
doel van het spel
elk partnerschap probeert zoveel mogelijk trucs te winnen (of te nemen).
Back to Top
Handwaardering
in bridge komt de sterkte van uw hand uit twee belangrijke bronnen: high-card points en long suits.
High-card points (HCP):
aas = 4; koning = 3; vrouw = 2; boer = 1.
lengte:
vijf-kaart suit = 1; Een zes-kaart suit = 2; een zeven-kaart suit = 3; en een acht-kaart suit = 4.
zodra u uw hand gewaardeerd heeft, is de volgende stap om te bieden op basis van zijn sterkte en vorm.
Back to Top
bieden
de dealer heeft de eerste kans om te bieden. Als de dealer minstens 12 hoge kaartpunten in de hand heeft en een voorkeur heeft voor de ene kleur boven de andere (meestal bepaald door de lengte van de kleur), doet de dealer een bod om zijn partner te laten weten welke kleur hij verkiest. Als de dealer niet veel hoge kaarten heeft en geen bod wil doen, zegt hij ” pass.”
biedingen moeten worden gedaan volgens de hiërarchie van kleuren: Klaveren, ruiten, harten, schoppen en ten slotte niet springen. Dus, als 1♣ het openingsbod is, moet de volgende hand om te bieden ten minste 1♦ bieden, de volgende hand ten minste 1 ♦ enzovoort. Als declarer 1♠ zou openen, zou het volgende bod 1NT of 2♦, 2 ♦ of 2♥moeten zijn.
nadat de dealer een beslissing heeft genomen, heeft elke speler op zijn beurt de mogelijkheid om te bieden of te passen. Aan het einde van het bieden, elk partnerschap zal hebben besloten over de suit die het wil noemen als trumps en of het heeft genoeg kracht (hoge kaarten) om te bieden voor het voorrecht van de naam trumps. Of een partnerschap zal zijn verstreken, waardoor de tegenstanders kiezen de trump pak in ruil voor het plegen van het winnen van een bepaald aantal trucs. Het bieden eindigt wanneer drie spelers achter elkaar “pass” zeggen.”
Back to Top
Guidelines for Opening the Bidding
met 0 tot 12 punten, pass.
met 13 of meer punten, open het bieden met een van uw langste suits.
met 15 tot 17 high-card Punten en een gebalanceerde hand (een waarbij Alle kleuren worden weergegeven met ten minste twee of meer kaarten), open 1NT (notrump).
terug naar boven
de rol van de Responder
De partners in een bridge-team hebben bepaalde rollen te spelen. De eerste bieder beschrijft zijn hand aan zijn partner. De partner wordt de kapitein en neemt de rol van het beslissen over de beste denominatie en het beste niveau voor het definitieve contract. De partner van de openingsbieder Weet meer over de gecombineerde kracht van de twee handen na het openingsbod te hebben gehoord en naar zijn eigen hand te hebben gekeken.
Back to Top
contracten
het bieden zal leiden tot een verscheidenheid aan definitieve contracten (een nummer en een suit of notrump). Ze zijn niet gelijk in waarde omdat je meer scoort voor het bieden en het maken van bepaalde contracten. Ze kunnen slams, game contracten, of part-game of partscore contracten. Ze kunnen grote suit (schoppen of harten) contracten of kleine suit (diamanten of clubs) contracten.
Back to Top
Declarer, Openingsleider en Dummy
De Declarer is de speler die als eerste de suit of notrump noemt die het definitieve contract wordt.
De Openingsleider is de speler links van de declarer die het spel begint door de openingsleider te maken en een kaart open te spelen op de tafel.de Dummy is de partner van de declarer. Na de opening lead, de dummy plaatst zijn hand gezicht omhoog op de tafel, en declarer roept de kaarten tijdens het spel voor beide handen.
Back to Top
richtlijnen voor het maken van de opening Lead
tegen notrump contracten, is het een goed idee om uw langste suit te leiden omdat dat uw beste bron van extra trucs zou kunnen zijn. Met een reeks, drie of meer kaarten op een Rij, leiden de bovenste kaart van de reeks. Als je geen sequentie hebt, leid dan laag.
tegen trump contracten kunt u nog steeds de top van een reeks leiden, maar u hoeft niet langer uw langste reeks te leiden. Je tegenstanders hebben een troefpak en kunnen meestal voorkomen dat je trucs neemt in je lange pak. Ze kunnen trump in en win de truc. Soms is het een goed idee om een kort pak te leiden als het niet het trump-pak is. Uw partnerschap wil trucs zo snel mogelijk te nemen.
Back to Top
trucs nemen in Notrump
een truc bevat vier kaarten, waarvan er één door elke speler wordt bijgedragen. Een speler begint met het leiden van een kaart, het plaatsen van het gezicht op de tafel. In rotatie met de klok mee, moet elke speler volgen, door het spelen van een kaart van dezelfde kleur als de ene led. Als een hart wordt geleid, bijvoorbeeld, moet elke speler een hart spelen indien mogelijk. Alleen als een speler geen hart heeft kan die persoon zich ontdoen (d.w.z., speel een kaart van een andere kleur). De hoogste kaart in het pak led wint de truc voor de speler die het speelde. Dit heet spelen in notrump.
Back to Top
trucs doen met een Trump Suit
het hebben van een trump suit is zoiets als het hebben van één suit wild. De regels van het spel vereisen nog steeds dat als een speler kan volgen, de speler moet. Wanneer een speler niet langer kan volgen, echter, een trump kan worden gespeeld, en de trump is hoger en krachtiger dan elke kaart in het pak led.
Back to Top
bonusniveaus
Slams:
u scoort het hoogst voor het bieden en het maken van een grand slam van 7♣, 7♦, 7♥, 7♠ of 7NT (notrump) waar je geen trucs kunt verliezen aan de tegenstanders. Om een grand slam bieden, het Partnerschap moet een totaal van 37 punten hebben. De volgende beste score komt van bieden en het maken van een kleine slam van 6♣, 6♦, 6♥, 6♠ of 6NT waar je slechts één truc aan de tegenstanders kunt verliezen. Om een kleine slam te bieden, heeft het partnerschap in totaal 33 tot 36 punten nodig.
spellen:
Er zijn vijf spelbonussen die beter haalbaar zijn dan een slam-contract. 3NT vereist dat u biedt voor en maak 9 trucs. 4♥ en 4♠ vereisen dat u biedt en maak 10 trucs. Alle drie deze spellen kunnen worden geboden wanneer het partnerschap heeft een totaal van 26 punten. 5♦ en 5 ♦ vereisen dat u biedt en commit aan het maken van 11 trucs, en 29 punten worden voorgesteld voor een contract op dit niveau. De ervaring heeft aangetoond dat als u en uw partner ten minste acht troeven in uw handen hebben, u meestal nog een truc in een pak contract dan je zou kunnen nemen in een notrump contract. Dat betekent dat spellen in 3SA of 4♥ of 4♠ (als je ten minste acht troeven hebt) ongeveer dezelfde sterkte vereisen in hoge kaarten.
Partscores:
in een partscore krijgt het partnerschap punten voor elke truc die wordt gemaakt. Het partnerschap komt echter niet in aanmerking voor de bonus die het zou krijgen voor het bieden van een spel of een slam.