Hebben we de oorsprong van de “Uncanny Valley” in de hersenen gevonden?

wetenschappers hebben mechanismen in het menselijk brein geïdentificeerd die kunnen helpen het fenomeen van de ‘Uncanny Valley’ te verklaren – het verontrustende gevoel dat we krijgen van robots en virtuele agenten die te menselijk zijn. Ze hebben ook aangetoond dat sommige mensen slechter reageren op mensenachtige agenten dan anderen.

naarmate de technologie verbetert, zo ook ons vermogen om Levensechte Kunstmatige agentia te creëren, zoals robots en computergraphics – maar dit kan een tweesnijdend zwaard zijn.”het lijkt op de menselijke vorm of het menselijk gedrag kan zowel een voordeel als een nadeel zijn”, legt Professor Astrid Rosenthal-von der Pütten, leerstoel voor individu en technologie aan de RWTH Aachen University, uit. “De likeability van een kunstmatig agens neemt toe naarmate het menselijker wordt, maar slechts tot op zekere hoogte: soms lijken mensen het niet leuk te vinden als de robot of computergrafiek te Menselijk wordt.”

dit fenomeen werd voor het eerst beschreven in 1978 door professor robotica Masahiro Mori, die een uitdrukking in het Japans bedacht die later vertaald werd als de ‘Uncanny Valley’.

nu hebben neurowetenschappers en psychologen in het Verenigd Koninkrijk en Duitsland in een reeks experimenten in het Journal of Neuroscience mechanismen in de hersenen geïdentificeerd die volgens hen helpen verklaren hoe dit fenomeen zich voordoet – en kunnen ze zelfs manieren voorstellen om ontwikkelaars te helpen de manier waarop mensen reageren te verbeteren.”voor een neurowetenschapper is de ‘Uncanny Valley’ een interessant fenomeen”, vertelt Dr.Fabian Grabenhorst, een Sir Henry Dale Fellow en docent aan de afdeling Fysiologie, ontwikkeling en Neurowetenschappen van de Universiteit van Cambridge. “Het impliceert een neuraal mechanisme dat eerst beoordeelt hoe dicht een bepaalde zintuiglijke input, zoals het beeld van een robot, ligt bij de grens van wat we waarnemen als een menselijke of niet-menselijke agent. Deze informatie zou dan door een afzonderlijk waarderingssysteem worden gebruikt om de geschiktheid van de agent te bepalen.”

om deze mechanismen te onderzoeken, bestudeerden de onderzoekers hersenpatronen bij 21 gezonde individuen tijdens twee verschillende tests met behulp van functional magnetic resonance imaging (fMRI), die veranderingen in de bloedstroom in de hersenen meet als een proxy voor hoe actief verschillende regio ‘ s zijn.

in de eerste test werd aan de deelnemers een aantal beelden getoond, waaronder mensen, kunstmatige mensen, android-robots, humanoïde robots en mechanoïde robots, en werd gevraagd om ze te beoordelen in termen van sympathiciteit en menselijke gelijkenis.

in een tweede test werd de deelnemers gevraagd om te beslissen welke van deze agenten ze zouden vertrouwen om een persoonlijk geschenk voor hen te selecteren, een geschenk dat een mens zou willen. Hier vonden de onderzoekers dat de deelnemers over het algemeen de voorkeur gaven aan giften van mensen of van de meer menselijke-achtige kunstmatige agentia – behalve degenen die het dichtst bij de menselijke/niet-menselijke grens lagen, in overeenstemming met het griezelige vallei fenomeen.

door de hersenactiviteit tijdens deze taken te meten, konden de onderzoekers bepalen welke hersengebieden betrokken waren bij het creëren van het gevoel van de Griezelvallei. Ze traceerden dit terug naar hersencircuits die belangrijk zijn bij het verwerken en evalueren van sociale signalen, zoals gezichtsuitdrukkingen.

sommige van de hersengebieden dicht bij de visuele cortex, die visuele beelden ontcijferen, traceerden hoe menselijk-als de beelden waren, door hun activiteit te veranderen hoe meer mens-als een kunstmatige agens werd – in zekere zin, het creëren van een spectrum van ‘menselijke gelijkenis’.

langs de middellijn van de frontale kwab, waar de linker-en rechterhersenhelft samenkomen, is een wand van neuraal weefsel bekend als de mediale prefrontale cortex. In eerdere studies hebben de onderzoekers aangetoond dat dit hersengebied een generiek waarderingssysteem bevat dat allerlei prikkels beoordeelt; zo toonden ze eerder aan dat dit hersengebied de beloningswaarde signaleert van aangename vetrijke milkshakes en ook van sociale stimuli zoals aangename aanraking.

in dit onderzoek waren twee afzonderlijke delen van de mediale prefrontale cortex belangrijk voor de Griezelvallei. Eén deel transformeerde het signaal van de menselijke gelijkenis in een signaal van de’ menselijke detectie’, waarbij de activiteit in dit gebied de grens tussen menselijke en niet-menselijke stimuli overschreed en het sterkst reageerde op menselijke agentia en veel minder op kunstmatige agentia.

het tweede deel, de ventromediale prefrontale cortex (VMPFC), integreerde dit signaal met een likeability evaluatie om een duidelijk activiteitspatroon te produceren dat nauw overeenkomt met de Uncanny Valley respons.

“We waren verrast om te zien dat de ventromediale prefrontale cortex reageerde op kunstmatige agentia precies op de manier zoals voorspeld door de Griezelvalleihypothese, met sterkere reacties op meer mensachtige agentia, maar dan met een dip in activiteit dicht bij de grens tussen mens en niet-mens–de karakteristieke ‘vallei’,” zegt Dr.Grabenhorst.

dezelfde hersengebieden waren actief toen deelnemers beslissingen namen over het al dan niet accepteren van een gift van een robot door de evaluaties te signaleren die de keuzes van de deelnemers begeleidden. Een andere regio-de amygdala, die verantwoordelijk is voor emotionele reacties – was vooral actief toen de deelnemers gaven van de menselijke-achtige, maar niet menselijke, kunstmatige agentia verwierpen. Het ‘afwijzingssignaal’ van de amygdala was het sterkst bij deelnemers die meer kans hadden om giften van kunstmatige stoffen te weigeren.

de resultaten kunnen gevolgen hebben voor het ontwerp van meer sympathieke kunstmatige agentia. Dr. Grabenhorst legt uit: “We weten dat waarderingssignalen in deze hersengebieden kunnen worden veranderd door sociale ervaring. Dus, als u ervaart dat een kunstmatige agent De juiste keuzes voor u maakt – zoals het kiezen van het beste cadeau – dan kan uw ventromediale prefrontale cortex gunstiger reageren op deze nieuwe sociale partner.”

” Dit is de eerste studie die individuele verschillen toont in de sterkte van het Uncanny Valley-effect, wat betekent dat sommige individuen overdreven en anderen minder gevoelig reageren op menselijke kunstmatige agentia, ” zegt Professor Rosenthal-von der Pütten. “Dit betekent dat er geen enkele robot ontwerp dat past-of schrikt-alle gebruikers. Naar mijn mening is slim robotgedrag van groot belang, omdat gebruikers robots zullen verlaten die niet slim en nuttig blijken te zijn.referentie: Rosenthal-von der Pütten, AM et al. Neurale mechanismen voor het accepteren en afwijzen van kunstmatige sociale Partners in de Griezelvallei. Journal of Neuroscience; 1 juli 2019; DOI: 10.1523 / JNEUROSCI.2956-18. 2019
dit artikel is opnieuw gepubliceerd uit de volgende materialen. Opmerking: materiaal kan zijn bewerkt voor lengte en inhoud. Voor meer informatie kunt u contact opnemen met de geciteerde bron.

Related Posts

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *