na jaren in de wildernis zal Halo: The Master Chief Collection Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3: ODST (minus de Firefight mode), Halo 3 en Halo 4 naar PC brengen. Met elke andere wedstrijd op de lijst nu uit, Halo 4 is de laatste stop voor Spartanen in 2020.
De enige eerdere spellen in de FPS-serie die op PC werden gelanceerd waren Halo en Halo 2, beide meer dan tien jaar geleden (als je de spin-offs van Halo Wars niet meetelt). Dit is natuurlijk een groot moment, en het lijkt erop dat Microsoft is het maken van een aantal goede beslissingen in het brengen van hen naar de PC: namelijk de lancering van hen op Steam, in plaats van ze te vangen op de Microsoft Store (hoewel je kunt het daar ook kopen). Er is veel meer om in te gaan hieronder, ook.aan de PC-versie wordt gewerkt door Halo stewards 343 Industries, Ruffian Games en Splash Damage. In totaal, de Master Chief collectie zal leiden tot meer dan 120 multiplayer maps en 67 campagne missies-die moet genoeg zijn om je bezig te houden voor een tijdje. Het idee is om” evolueren en groeien ” de collectie in de loop van de tijd met input van de Gemeenschap, dus het is waarschijnlijk dat we zullen zien meer functies toegevoegd aan elk spel na de lancering.
Hier is alles wat we tot nu toe weten over de Halo: Master Chief collectie op PC, inclusief wanneer je de spellen kunt uitproberen in beta.
- Wat zijn de releasedata voor de Master Chief Collection?
- Halo 4 is begonnen met gesloten testen voor Insiders
- Crossplay komt naar Halo: MCC in 2020
- hier zijn de PC-specifieke kenmerken MCC op PC
- De Halo games worden uitgebracht in chronologische lore order
- Halo: De Master Chief collectie op PC beschikt over 4K, HDR en niet-afgetopte framesnelheden
- Halo: Reach heeft nog geen officiële mod-ondersteuning, maar u kunt het toch mod
- Halo: The Master Chief Collection on PC zal de populaire “tu” instellingen gebruiken voor Halo: Reach multiplayer
- Halo: De Master Chief collectie op PC heeft Halo: Reach-style progressie in multiplayer
- Halo: Reach op PC heeft dedicated servers voor Firefight en campagne co-op
- Forge of Theater mode verscheen niet bij de lancering, maar ze zijn in de maak
- Halo 5 komt niet naar PC
- laten we een moment nemen om
- Recent nieuws
Wat zijn de releasedata voor de Master Chief Collection?
Halo Reach: 3 December 2019
Halo: Combat Evolved Anniversary: March 3, 2020
Halo 2: Anniversary: May 12, 2020
Halo 3: July 14, 2020
Halo 3 ODST: September 22, 2020
Halo 4: November 17, 2020
Halo 4 is begonnen met gesloten testen voor Insiders
net als bij de andere MCC spellen, gaat Halo 4 door 343 ‘ s “flighting” systeem waar het spel eerst wordt getest door interne partners en later door Geregistreerde Insiders. Halo 4 testing is nu geopend voor Insiders. Het bevat ook vijf campagne en tien Spartaanse Ops levels, met multiplayer modi op 11 kaarten. De vlucht omvat ook cross-play tussen PC en Xbox One. Cross-play is beschikbaar in alle competitieve multiplayer-modi, Forge en Firefight.
het testen zal naar verwachting tot en met 3 November lopen met uitnodigingen die uitgaan naar Insiders in waves. Net als bij flighting voor de andere MCC games, betekent dit waarschijnlijk dat Halo 4 is ongeveer een maand verwijderd van de volledige release.
Crossplay komt naar Halo: MCC in 2020
in dezelfde ontwikkelblog die ODST testing beschreef, kondigde 343 aan dat crossplay in de maak is en ergens in 2020 zou moeten verschijnen. Dit is een prachtige toevoeging voor elk multiplayer spel, maar vooral cool voor de Master Chief collectie. Het zal geweldig zijn om verenigd te worden met de spelers die het spel al bijna zes jaar op Xbox hebben gespeeld.
hier zijn de PC-specifieke kenmerken MCC op PC
- nieuwe Spartan customization 3D model viewer
- mogelijkheid om te schakelen tussen H: CEA en H:CE Klassieke audio voor multiplayer
- Muis + Toetsenbord ondersteuning
- Aanpasbare sneltoetsen
- Variabele Frame Rate (VFR) ondersteuning (experimenteel)
- Instelbare FOV (experimenteel)
- Ultrawide en alternatieve resolutie ondersteuning
- Tekst-chat
De Halo games worden uitgebracht in chronologische lore order
De Master Chief Collectie zal worden verkocht op de PC als individuele titels en als een vooraf aangeschafte pakket. Ze worden in chronologische volgorde op PC uitgebracht, volgens de lore van de serie. De volgorde is als volgt: Reach, Combat Evolved, 2, 3, ODST en 4.
Halo: De Master Chief collectie op PC beschikt over 4K, HDR en niet-afgetopte framesnelheden
laten we de belangrijke dingen uit de weg ruimen: 4K resoluties, HDR, en muis en toetsenbord ondersteuning zijn beloofd als de standaard voor deze collectie, met elk vermeld in de Steam lijst. 343 zegt dat het verstrekken van grote muis en toetsenbord controles is een “top prioriteit”, en dat ze streven naar een ” evenwichtige, leuke ervaring voor PC.”
Split-screen co-op, een nietje van de Halo-serie, lijkt minder zeker op PC. Toen Jarrard er tijdens een Reddit AMA naar werd gevraagd, had Jarrard dit te zeggen. “Deze is lastig en het team kijkt nog steeds naar wat er ondersteund kan worden.”Tot nu toe bevat Halo Reach geen split-screen co-op.
om eerlijk te zijn, het herwerken van een Xbox 360-game in een feature-rijke PC-game klinkt moeilijk. “We hebben altijd geweten en verklaard dat sommige van deze functies zou een beetje riskant gezien het feit dat de onderliggende games zijn oud (9 jaar in dit geval) en zijn ontworpen om te draaien op 30FPS op een vast platform (Xbox 360),” de post leest.
vanaf 3 maart, toen Halo: Combat Evolved Anniversary werd gelanceerd op PC, bevat Reach ook push-to-talk voice chat en sleutelbinding voor push-to-talk.
Halo: Reach heeft nog geen officiële mod-ondersteuning, maar u kunt het toch mod
Halo Infinite: Everything we know
Halo TV Series: Everything we know
terwijl 343 Industries mod-ondersteuning eerder in het jaar bevestigde, was het niet gepland om klaar te zijn voor de lancering. In de tussentijd is er een oplossing die u zal toestaan om muck rond in de campagne en aangepaste modi.
in de recente wekelijkse discussie van de Halo subreddit (cheers ResetEra), verduidelijkte een 343 werknemer dat, terwijl er nog steeds wordt gewerkt aan officiële mod ondersteuning, Dit spelers niet belet om te genieten van de vruchten van de arbeid van de modding gemeenschap, omdat er een officiële oplossing is die iedereen zal laten omzeilen Halo: Reach ‘ s anti-cheat tools.
” We zijn nog steeds bezig om dit te verbeteren op de weg, maar voor nu zul je een optie hebben wanneer je START om antiverhitting te omzeilen, ” schreef 343_farn. “Dit zal u toelaten om te spelen rond met campagne en douane, maar niet toestaan dat u om een wedstrijd gemaakt games te spelen. Ik stel ten zeerste voor om een kopie/back-up te maken van alles wat u wijzigt, zodat u gemakkelijk heen en weer kunt schakelen.”
Halo op de PC zal een aangepaste spelbrowser ondersteunen. Het plan is om ook wat van Halo: CE ‘ s user-generated content in de Master Chief collectie te krijgen. “We zijn altijd op zoek naar manieren om de rijkdom van door de gebruiker gemaakte Halo-content naar een groter publiek te brengen waar iedereen van kan genieten. Halo Custom Edition content staat zeker op onze lijst en wordt actief onderzocht.”
Halo: The Master Chief Collection on PC zal de populaire “tu” instellingen gebruiken voor Halo: Reach multiplayer
na het afwegen van de opties om trouw te blijven aan de erfenis van Halo: Reach terwijl ook geprobeerd wordt de ervaring te verbeteren, heeft 343 besloten om de populaire “tu” instellingen te implementeren in alle Multiplayer van Halo: Reach. Tu-instellingen verwijzen naar een titelupdate die laat in Reach ‘ s leven werd uitgebracht en die armor-vaardigheden herbalanceerde en weapon bloom drastisch veranderde. In het originele spel, sommige afspeellijsten gebruikt deze instellingen, terwijl anderen veranderd. 343 ziet de tu-instellingen als over het algemeen beter voor balans, dus ze blijven bij hen.
Halo: De Master Chief collectie op PC heeft Halo: Reach-style progressie in multiplayer
trouw blijven aan Master Chief ‘ s originele avonturen is nog steeds prioriteit nummer 1, maar 343 is op zoek naar het vernieuwen van multiplayer progressie over de hele linie. De nieuwe progressie zal “de spirit of progression in Halo vastleggen: Reach maar het op een modernere manier leveren”, aldus Design director Max Szlagor. Je zult in staat zijn om uw vooruitgang te volgen en te ontgrendelen beloningen. Er zullen zelfs multiplayer seizoenen, elk met hun eigen thema.
tijdens het middenseizoen verdien je” season points ” die je kunt incasseren voor ontgrendelingen in Halo: Reach zoals armor pieces of Firefight announcer voices. De seizoensgebonden ontgrendelingen zijn niet met terugwerkende kracht van toepassing op andere Halo-spellen. De manier waarop die games omgaan met ontsluitingen zal onveranderd blijven. Hieronder is een work in progress mockup van hoe het seizoensgebonden systeem eruit zal zien.
Halo: Reach op PC heeft dedicated servers voor Firefight en campagne co-op
met Halo: Reach op PC, voorbij zijn de dagen (hopelijk) van laggy firefight wedstrijden. 343 verschuift weg van het synchrone model dat voorheen Reach ‘ s clientverbindingen aandeed. Het werkte goed voor concurrerende multiplayer, maar wanneer het hebben van alle AI en speler beweging van de campagne en Vuurgevecht te interpreteren, het zou vaak niet bij te houden. Nu, dedicated servers zal de last van het werk en elke speler client zal synchroniseren met het afzonderlijk in plaats van te wachten op elkaar.
Forge of Theater mode verscheen niet bij de lancering, maar ze zijn in de maak
in een 343 development update zei producer Michael Fahrney dat ze niet weten wanneer Forge en Theater zullen komen om halo te bereiken PC, maar het zou niet snel. “Vanuit een ontwikkelingsperspectief, het is meer zin voor het team aan te pakken Reach’ s Forge/Theater een beetje later in de roadmap op hetzelfde moment als Halo 3 en Halo 4 werk, ” Fahrney zei.
” We moeten beide functies voldoende tijd geven, dus ze zijn een echte PC-eerste ervaring, ” zei Fahrney. “Als je specifiek kijkt naar Forge en wat het echt is, is het een 3D-editing tool die volledig is gebouwd voor console. In sommige gevallen, het is gebouwd om muis en toetsenbord ondersteuning, en in sommige is het niet—en dat is een van onze grootste uitdagingen op dit moment met de functie.”
dat is een beetje jammer, maar het is beter om de tijd te nemen en het goed te doen. Aan de andere kant, je zult in staat zijn om niveaus eerder gemaakt op Xbox 360 importeren naar de PC-versie via File Share. Het is vrij ongelooflijk dat aangepaste kaarten gemaakt 10 jaar eerder zal leven op.
Halo 5 komt niet naar PC
Er zijn nog steeds geen plannen om Halo 5, de enige Xbox One-ingang tot nu toe, naar PC te brengen. Het was om te beginnen geen onderdeel van de Master Chief collectie, dus dat is geen grote verrassing. Hopelijk als deze items opstijgen op de PC, de uitschieter zal volgen. Maar hey: zes wedstrijden is een hel van een begin.
Het is de moeite waard om te zeggen dat de Forge-bundel van Halo 5 gratis te downloaden blijft in de Windows Store.
laten we een moment nemen om
Halo op PC te vieren. Zeker weten.
Recent nieuws