De Halo-serie is niet alleen een van de belangrijkste shooter-franchises aller tijden, maar het is ook de enige die erin slaagde een heel platform te redden. De originele Xbox gelanceerd met lackluster exclusives zoals Blinx: The Time Sweeper en Fuzion Frenzy dat zou niet hebben gegeven spelers veel van een reden om de console op te halen — als het niet voor Halo: Combat Evolved. Het originele spel bracht talloze boeken, speelgoed, tv-series, en, natuurlijk, sequels.
tegenwoordig zijn de meeste Halo spellen-de spin-offs niet meegerekend-in geoptimaliseerde vorm te vinden op de Master Chief collectie. Voor deze lijst, echter, we beoordelen ze zoals ze waren toen ze voor het eerst gelanceerd, en niet te tellen rereleases zoals Halo: CE Anniversary of Halo 2 Anniversary als aparte inzendingen.
met 12 verschillende spellen verdeeld over meerdere genres, is er een hele wereld aan spellen om te (her)beleven voordat Halo Infinite volgend jaar uitkomt. Hier zijn alle Halo games gerangschikt van beste tot slechtste, om u te helpen beslissen welke games te spelen en die te vermijden als een plaag van overstroming.
verder lezen
- 343 Industries huurt een Halo-dierenarts in om de Infinite-campagne af te ronden
- Halo 3 krijgt nieuwe content voor zijn 13e verjaardag
- Halo: Infinite is geen knaller, maar het is precies wat de Xbox-serie X nodig heeft
Halo: Combat Evolved
het originele spel definieerde een hele generatie spelers, en voor zeer goede reden. Halo: Combat Evolved was de zeldzame first-person shooter die net zo veel nadruk op het universum en het verhaal als het deed zijn concurrerende multiplayer, waardoor beide soorten spelers iets om te leven.Halo ‘ s campagne begint met een desastreuze noodvlucht naar de titulaire ring en ontwikkelt zich snel tot een mysterie rond het voortdurende conflict met het Covenant en de Zombieachtige overstroming. Zijn laatste missie is een van de meest spannende in alle gaming, culminerend in een high-speed escape sequence.
als campagnemodi echter niet jouw ding waren, zou je je kunnen houden aan de geweldige lokale multiplayer-modus. “Blood Gulch” gevechten kunnen lijst in de vroege ochtend, met vrienden steken elkaar met granaten en overrijden ze met Scorpion tanks. Halo: Combat Evolved was meer dan alleen het grootste spel van de Xbox – Het was de Xbox.
Halo 2
Bungie had een cookie-cutter vervolg kunnen maken op Halo: Combat Evolved en fans zouden waarschijnlijk tevreden zijn geweest. In plaats daarvan koos de studio voor een nog ambitieuzer spel dat zich richtte op de burgeroorlog brouwen binnen de rangen van het Covenant.
gedurende ongeveer de helft van het spel, zou je de Master Chief controleren, maar de andere helft werd besteed als de Covenant “Elite” krijger bekend als de Arbiter. Het moedigt spelers aan om het conflict te heroverwegen, en wie er uiteindelijk verantwoordelijk voor was dat het bleef.
Halo 2 was misschien nog meer een mijlpaal voor de Xbox dan het originele spel, omdat het de eerste was die Xbox Live gebruikte. Met de kracht van het internet, kunnen spelers elkaar uit de hele wereld breken, en ze doen het sindsdien met een glimlach op hun gezicht.
Halo: Reach
na het uitbrengen van Halo 3 en Halo 3: ODST bleek Bungie klaar te zijn om verder te gaan met de franchise. Het zou later doen met Destiny, maar de studio had nog een spel van tevoren. Halo: Reach – een directe prequel voor het eerste spel-was een tragedie in plaats van een verhaal van de overwinning, maar het slaagde erin om een van de sterkste campagnes in de serie tot nu toe. Noble Team ’s offer en de titulaire planeet’ s “glassing” zette het podium voor Master Chief ‘ s eigen verhaal, en we zullen nooit vergeten die laatste zinloze momenten tegen de overweldigende kracht van het Covenant.
Halo: Reach koos ook voor een andere stijl van multiplayer dan zijn voorgangers, waardoor aanpassingen en speciale suit-krachten mogelijk waren die de stroom van een match drastisch veranderden. Het tijdelijk vergrendelen van je pantser kan je ongevoelig maken voor schade, en zelfs in staat om een ongelukkige tank te vernietigen. Een robuuste Forge optie maakte ook aangepaste kaarten en modi een briesje te maken. Wie houdt er niet van Grifball?
Lees onze volledige Halo: Reach review
Halo 3
” Maak het gevecht af.”De slogan was al maanden in de gedachten van Halo fans geëtst voor de lancering van Halo 3. Het was het hoogtepunt van jaren van opbouw en conflict, met de oorlog tussen het Verbond en de mensheid eindelijk tot een soort van afsluiting.
Bungie stelde niet teleur, met een van de meest emotionele en intense campagnes in de hele serie, zij het met minder consistentie over de missie dan beide vorige game … we hadden kunnen doen zonder de Gravemind secties.
Halo 3 ‘ s competitieve multiplayer was een goede reden voor PlayStation 3 en Wii-eigenaren om jaloers te worden. Het gebouwd op de basis van de eerste twee games, het toevoegen van nieuwe wapens en een uitstekende selectie van kaarten. De successen ervan werden echter enigszins ondermijnd door de vrijgave van Call of Duty 4: Moderne oorlogsvoering minder dan twee maanden later, en deze rivaliteit is voortgezet in 2019.
De eerste Halo begon zijn leven als een real-time strategiespel voordat het werd gevormd tot de first-person shooter die we kennen en liefhebben, en in 2009 gebruikte Ensemble Studios deze iteratie als inspiratie voor Halo oorlogen.Halo Wars volgt een schip genaamd Spirit of Fire dat gevangen is in zijn eigen strijd met het Covenant. U kunt niet alleen direct Spartanen in de strijd, maar ook mariniers, ODST eenheden en voertuigen, waardoor het een van de meest hectische games in de franchise.
Halo Wars was ook een van de eerste real-time strategiespellen die met succes een gamepad gebruikte. De besturingselementen werden gestroomlijnd en Halo Wars was enigszins eenvoudig in vergelijking met de pc-tijdgenoten, maar het liet zien hoeveel potentieel de Halo-serie echt had.
Halo 4
343 Industries had de onmogelijke taak om een nieuw Halo-spel te ontwikkelen nadat de originele Studio Bungie het had opgegeven. De taak was nog moeilijker omdat Halo 3 blijkbaar klaar was met het verhaal van Master Chief. Zoals blijkt, was er nog genoeg te vertellen in de Reclaimer saga, en Halo 4 zag de veteraan Spartaan land op een mysterieuze kunstmatige planeet waar hij het Covenant zou ontmoeten, evenals een nieuw type vijand genaamd de Prometheans. De campagne leed aan een repetitieve structuur, maar slaagde erin om een menselijke kant aan John-117 te tonen die we nog niet eerder hadden gezien.
duidelijk beïnvloed door Call of Duty, nam 343 een andere benadering van Halo 4 ‘ s multiplayer door spelers toe te staan om hun startwapens te kiezen. Het leek godslasterlijk, maar Halo 4 ‘ s uitstekende kaart ontwerp en vehicular combat hielp om het een must-play, zelfs voor degenen die niet meestal spelen online.
Lees onze volledige Halo 4 Recensie
Halo 3: ODST
In plaats daarvan controleerden spelers een lid van de elite Orbital Drop Shock Troopers in een onderzoeksmysterie in New Mombasa.
Het is anders dan de andere shooters en legt meer nadruk op tactiek dan totale chaos, maar er is nog steeds genoeg van de alien-moordende goedheid die je bent gaan verwachten. ODST bevatte de multiplayer-modus van Halo 3 in plaats van zijn eigen, maar het bevatte extra kaarten en de Firefight-modus ook gevonden in latere games.
Halo 5: Guardians
Halo 4 leek de serie op het juiste spoor te hebben gezet, met een duidelijke vijand aan de slag en een conflict in Master Chief. Dit maakte het zo vreemd dat 343 ervoor koos om bijna alle aandacht van het personage af te nemen en in plaats daarvan het op Spartan Locke te leggen, een nieuwkomer die probeert de Chief voor het gerecht te brengen.
Het is in Halo 5: Guardians dat het verhaal vooral ontspoorde, en niet altijd ten goede. Maar het gevarieerde missieontwerp en het best-in-class audio-en visuele ontwerp hielpen om het toch de moeite waard te maken.
Halo 5: Guardians zag ook de grootste veranderingen voor multiplayer, die een aim-down-sights-modus gebruikte om nauwkeuriger te vuren, evenals nieuwe Spartaanse vaardigheden om het verloop van een gevecht te veranderen. Het bracht de massive Warzone mode, ook, die voertuigen en AI-gecontroleerde personages opgenomen. Het verlaten van voertuigen uit de arena-stijl multiplayer uiteindelijk maakte het gevoel onvolledig.
Lees onze volledige Halo 5: Guardians review
Halo Wars 2
Wie wist dat de geest van vuur nog steeds belangrijk zou zijn zoveel decennia na zijn eerste missie? In Halo Wars 2-set na de gebeurtenissen van Halo 5-De bemanning wordt gegooid in het midden van een conflict met een schurkenstaat bruut die gevolgen kan hebben voor het hele zonnestelsel.met de focus op verschillende elementen van het Halo-universum, maar nog steeds verbonden met de hoofd verhaallijn, is Halo Wars 2 essentieel voor oude fans, maar het biedt weinig innovatie. De basis gestroomlijnde real-time strategie blijft vrijwel ongewijzigd, afgezien van het aanbieden van een aantal nieuwe multiplayer modes.
Lees onze volledige Halo Wars 2 review
Halo: Spartan Strike
misschien vanwege de lauwe ontvangst van Spartaanse Aanval op consoles, koos Microsoft ervoor om de volgende Halo: Spartan Strike op Xbox helemaal niet uit te geven. Dat is jammer want het vervolg was het interessantere spel.
het hield hetzelfde perspectief en de basis gameplay loop van Spartan Assault, maar met de Promethean enemies gekenmerkt zo prominent en omdat het had meer gevarieerde omgevingen, was het een meer ambitieus spel waardig van de naam Halo. Helaas is het spel niet meer beschikbaar op iOS, maar het kan nog steeds worden gekocht bij Steam.
Halo: Spartan Assault
een top-down twin-stick shooter in plaats van een first-person game, Halo: Spartan Assault is ontworpen met mobiele apparaten in het achterhoofd, en als zodanig is het gewoon niet zo diep als de console en pc broers en zussen. Je vecht het Covenant over korte missies, met behulp van je wapens en granaten om ze uit te spoelen, en hoewel het beschikt over een van de belangrijkste personages Halo 4′ s, doet het niet iets interessants met de serie ‘ lore of gameplay. Onderweg, het doet het werk, maar de poorten voor de Xbox en PC zijn underwhelming.
Lees onze volledige Halo: Spartan Assault review
Halo: Fireteam Raven
Halo: Combat Evolved was exclusief voor Dave en Buster ‘ s in 2018, waardoor maximaal vier mensen als ODST troopers konden spelen op een missie om de pijler van de herfst te verdedigen.
de kaarten zijn vergelijkbaar met andere van eerdere Halo missies, maar ze zien er nog indrukwekkender uit in hoge resolutie op een 4K 130-inch scherm. Net als de eerdere Halo games, kunt u klassieke Flood en Covenant slechteriken vechten terwijl het voldoen aan personages als Captain Keyes en Master Chief.
helaas is de ervaring zowel uitdagend als kort. Je kunt je niet verbergen om te herladen tijdens een gevecht, en terwijl de graphics zijn verbeterd, het pistool en shotgun zijn zwakker dan ze waren in het originele spel.
Het spelen van deze zes campagnes duurt ongeveer een uur, kost overal $20 tot $30, afhankelijk van de arcade waar je speelt. Hardcore fans zullen genieten van de nieuwigheid van het vasthouden van een fysiek pistool en het doden van Covenant “in persoon.”Een ander voordeel is het scannen van een QR-code om uw score te vergelijken met anderen op Halo Waypoint na het beëindigen van uw spel.
Editors’ Recommendations
- de beste Xbox One shooterspellen
- alles wat we weten over Halo Infinite
- de beste Xbox One-exclusives
- de beste Xbox One-spellen die je nu kunt spelen
- Halo: MCC-fans krijgen een gratis naamplaatje voor Vrouwengeschiedenis maand