소셜 미디어 마케팅 통신의 상세한 지식을 서로 다른 플랫폼’강점과 약점이 있습니다.
을 알고 무엇을 작동하고 무엇을 하지 않고 발견하는 구매자 행동에 관한 소셜 미디어,모든 수 있을 만드는 데 필수적인 전략적 강한 캠페인을 하는 것이 성공적으로 드라이브 결과입니다.이 지식은 중요하지만 각 개별 플랫폼에 대해 추적하려고 시도하는 것이 약간 혼란 스러울 수도 있습니다. 우리는 그것을 돕기 위해 여기에 있습니다!
이 게시물에,우리는 컴파일했 36+관련 소셜 미디어 마케팅 통계 도움이 될 것입니다 당신은 모양이고 캠페인의 최적화를 위한 최대 성공입니다.
대부분의 브랜드는 소셜 미디어 마케팅이 혜택을 누릴 수 있음을 이해합니다. 이것은 훌륭한 시작이지만,이것은 또한 예외적으로 광범위하고 상대적으로 모호한 진술입니다.
“소셜 미디어 당신을 도울 수 있”당신을 말하지 않을만큼 많은”어플 급등으로 세대 Z 관객”또는 유튜브에 효과적인 수색 엔진,쉽게 만들기 위한 당신을 연결합니다.
세부 사항은 마케팅 노력이 결과를 향상시키는 데 필요한 것입니다.
을 유지하는 일이 추가로 쉽게 읽을,우리는 나누어 소셜 미디어 마케팅 통신으로 알아야 할 관련 카테고리하는 방법을 설명합니다 활용하여 이 정보의 일부를 최적화 캠페인!
일반적인 소셜 미디어 마케팅 사용 통계부터 시작하겠습니다.
일반적인 소셜 미디어 사용 통계를
이해하는 것이 중요 얼마나 소셜 미디어에서 소비되는 일반적으로,이러한 모두 포괄적인 소셜미디어 마케팅 통계 도움이 될 수 있습니다.
- 전체 세계 인구의 50%가 2020 년 현재 38 억 명이 넘는 소셜 미디어를 사용합니다. 이는 2019 년에 비해 9.2%증가한 수치입니다.
- 작년에 사용자는 여러 기기에서 매일 소셜 미디어에 평균 2 시간 24 분을 소비합니다.
- 2019 년에는 베이비 붐 세대의 48.2%,밀레니엄 세대의 90.4%,Gen X 의 77.5%가 적극적인 소셜 사용자였습니다.
- 밀레니엄을 보내고 약 2 시간 38 분에서 매일 소셜 미디어 사이트하는 동안,Gen Z 에 로그온한 2 시간 55 분에서 일일 평균 가지고,더 높은 평균 매일 사용합니다.
- Facebook 사용은 십대 청소년의 51%가 플랫폼을 사용한다고 말하면서(2015 년 71%에 비해)십대 청소년의 사용이 감소하고 있습니다. 이 십대 중 많은 사람들이 다른 플랫폼,특히 TikTok 및 Instagram 에 있습니다.
- 에 따르면 Adobe,소셜 미디어 가장 관련성이 높은 광고를 채널 42%의 모든 밀레니엄의 50%Gen Z.
소셜 미디어&구매자 행동을 통계
소셜 미디어에 대한 모든 장기간 관계 구축하는 기회가 브랜드를 활용해야 더 나은 연결과 그들의 타겟 고객.
Pinterest 제쳐두고 이러한 플랫폼은 고객에게 직접 판매하는 것이 아닙니다.
말해,우리가 알고있는 모든 소셜 플랫폼 수 있는 뛰어난 영업 능력을 운전,그리고 이러한 통계를 이해하는 데 도움이 될 수 있을 활용하고 최적화하는 캠페인에 따라:
- 54%검색하는 사람들의 소셜 플랫폼을 사용하는 제품을 연구한 그들은 장래에서 구매하고,그것을 만드는 중요한 정기적 기능에 대한 정보를 귀하의 브랜드와 제품에 적절한 사용할 수 있습니다.
- 27%의 인터넷 사용자들을 찾아 새로운 제품을 통해 지불한 사회적,광고라는 것을 증명 이러한 사용할 수 있습을 향상에 도달하고 연결하는 새로운다.
- 52%의 온라인 브랜드 검색에서 일어나는 공공 사회 feeds,그래서 최적화하는 당신의 콘텐츠에 대한 참여도가 높은,관련 해시고 밀어 게시물에 큰 차이를 만들 수 있습니다.
- 의 43%는 모든 인터넷 사용자가 소셜 미디어를 연구할 때 사용하거나 검색에 대한 새로운 구입 아이디어. Pinterest 와 Instagram 은 현재 유기농 제품 발견 및 연구를위한 선도적 인 플랫폼입니다. 에 이르는 우리가 다음에 통합하여 볼 수 있습니다:
- Pinterest 의 75%가 피너들은”아주 관심이”에서 새로운 제품을 발견하는 20%보다는 높 55%의 사용자가 다른 소셜 플랫폼 사람은 동일한 것을 표현했다. 부분적으로 이것의 결과로,소매 브랜드는 다른 소셜 플랫폼에 비해 Pinterest 에 대한 광고 지출에서 2 배 높은 ROI 를 봅니다.
- 소셜 미디어 사용자의 13%는”구매”버튼(광고의 CTAs 또는 Instagram 의 Shoppable 게시물과 같은)이 소셜에서 구매할 가능성을 높일 것이라고 말합니다. 당신은 CTAs 에 대한 우리의 게시물에 여기에 대한 심리학과 실용성에 대해 배울 수 있습니다.
- 구매 여행 중에 YouTube 비디오를 시청 한 사람들의 80%가 비디오를 일찍 보았습니다. 즉 YouTube 한 플랫폼을 위한 브랜드의 검색 및 사용자를 대상으로 초기에 유입경로(즉,찾고”할 필요 믹서”또는”최고의 믹서”그리고”청소하는 방법은 믹서”)더 효과적입니다 운전에서 판매에서 새로운 고객에게 제공됩니다.
- 사람들이 YouTube 에서 보는 것의 70%는 알고리즘에 의해 결정됩니다. 이는 모든 플랫폼에서 사실이지만 Google 에 이어 두 번째로 많이 사용되는 검색 엔진이기 때문에 YouTube 에서 가장 놀랐습니다. 키워드로 게시물을 올바르게 최적화하고 좋아요 및 구독과 같은 참여를 장려하십시오.
소셜 미디어 비디오 통계
우리는 잠시 동안 알고 있는 비디오는 것은 믿을 수 없을만큼 중요한 것에 대부분의 소셜미디어 마케팅 채널이 있습니다. 어떤 브랜드가 여전히 꺼리에 투자하는 동영상을 만들은 이해할 수 있다는 것을 고려하여보다 더 많은 시간이 필요하 사진을 고정하거나 업로드하고 있습니다. 여전히,많은 도구를 만드는 데 사용할 수 있는 고성능 영상(를 확인 우리의 게시물에 대한 Instagram 여기),그리고 이러한 통계 증명하는 당신이 정말로 사용해야에 대한 비디오 채널:
- 인터넷 사용자의 90%는 한 달에 한 번 이상 온라인으로 비디오를 시청하며 종종 소셜 비디오를 시청합니다.
- 소셜 동영상 광고는 2020 년 전체에서 소셜 광고 지출의 3 분의 1 을 차지할 것으로 예상됩니다.
- Instagram 의 비디오는 다른 게시물보다 더 많은 참여를 유도합니다. Instagram 의 동영상 평균 참여율은 1.87%이며 사진 게시물의 평균 참여율은 1.11%입니다.
- 비디오의 85%는 소리없이 Facebook 에서 시청되며 이러한 추세는 다른 소셜 플랫폼을 통해 이어집니다. 폐쇄 자막과 자막을 사용하는 것이 필수적입니다. 이 작업을 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.facebook,Twitter,Snapchat 또는 Instagram 에서 지난 달에 적어도 하나의 비디오를 보았다고 최근 연구에서 질문 한 사람들의 60%가 답했습니다.
소셜 미디어 광고
소셜 미디어에 광고를 수 있는 매우 수익성이 높습니다. (여기 Facebook,Pinterest,Instagram 에 대한 구체적인 내용을 볼 수 있습니다.)이외에도 플랫폼 별 통계에서,이들은 당신이 성공적으로 캠페인을 최적화 할 것입니다 소셜 미디어 광고 통계입니다.
- “”약한 소셜 미디어 광고(할 수 있는 일반,막연하거나 제대로 하지 않으로 설치된 대상)만들 수 있는 부정적인 감정적인 응답에 사용자에서 두 번째 보다는 더 적은 전에는 뷰어도 깜박입니다.
- LinkedIn 의 리드 당 비용은 Google 광고보다 28%낮으며 B2B 비즈니스에 특히 유용한 놀라운 타겟팅 기능을 제공합니다.
- 트위터 사용자는 이 광고 24%이상 사용자가 다른 플랫폼에서 할 수있는,그것은 훌륭한 플랫폼이 있는 경우를 제공하거나 광고 당신이 사용자가 원하는 시간을 보내고에 대해 생각입니다.
- 미국 사용자의 58%는 Facebook Stories 에서 본 후 브랜드에 대한 관심이 높아져 발견을위한 뛰어난 플랫폼이라고 말했습니다. 3 억 명이 매일 Facebook Stories 를 사용하고 Instagram Stories 에는 5 억 명의 일일 사용자가 있음을 명심하십시오.Facebook 보다 Instagram 에서 광고 지출이 약 23%더 높다고 merkle 의 연구에 따르면 두 사람이 동일한 광고 시스템을 통해 실행 되더라도 마찬가지입니다. 우리 자신의 연구는 Instagram 광고 비용이 있습니다 약간 더보기(에 따라 분기에,하지만,이것은 항상 진실하고 Instagram 게재위치를 크게 떨어졌다에서 사용하고 있기 때문에 저렴한 비용 처음 출)보다 일부 다른 형태의 Facebook 배치지만,그들은 또한 더 많은 성공 운전됩니다. 브랜드는 Instagram 을 전반적으로 우선시하고있을 수 있습니다.
- 분 테스트 광고 향상을 인하여 평균 72%의 연구에 따르면서 Facebook. 캠페인을 지속적으로 최적화함에 따라 시간이 지남에 따라 이러한 일이 발생한다는 점에 유의하십시오.
- 평균 Facebook 사용자는 지난 30 일 동안 12 개의 광고를 클릭하여 높은 참여도 플랫폼을 만들었습니다.
- 소셜 광고 지출은 2020 년에 약 20%증가하여 약 430 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
기타 소셜 미디어 마케팅 통계
여기에서,우리가 다이빙으로 중요한 추가 사회 통계하는 데 사용할 수 있는 제대로 최적의 캠페인 전략적 의사 결정을 내릴 수 있도록 앞으로 이동.
기억하기 때문에,그들은 기타 섹션에서 의미하지 않는 문제가 되지 않는 대신,그들은 너무나 우리는 그들을 포함하더라도 그들은 적합하지 않았으로 달리 정의된 절!
- 사용자의 83%가 YouTube 를 자신이 좋아하는 소셜 미디어 마케팅 유형으로 지명했습니다. 이것은 많은 중소기업이 YouTube 에 있지 않기 때문에 매우 중요하지만 그렇게해야합니다. (YouTube 사용자는 방문 할 때마다 플랫폼에서 평균 23 분을 소비하며 이는 다른 플랫폼을 능가한다는 점을 명심하십시오).
- 모든 Instagram 사용자 중 92%가 구매를하거나 웹 사이트를 클릭하거나 플랫폼에서 발견 한 후 브랜드를 팔로우했다고 답했습니다. 이는 참여도가 높은 사용자에게 다가 갈 수있는 좋은 방법입니다.
- Facebook 의 게시물에 대한 평균 유기적 도달 범위는 페이지 총 좋아요 수의 5.17%입니다. 팔로워가 100 명인 경우 평균 5~6 명이 게시물을 볼 수 있음을 의미합니다. 에 초점을 만드는 높은 매력적인 게시물을 증가시키는 지속적으로 도달,그리고 사용을 증폭 게시물을 증가 도달한 경우 추가로 필요합니다.
- 2019 년 LinkedIn 은 사용자가”가장 신뢰할 수있는 네트워크”로 선정되었습니다. B2B 비즈니스는이를 활용하여 업계 동료,잠재 고객 및 잠재적 인 직원과도 의미있는 연결을 형성해야합니다. (는 점은 주목할 만한 가치가 있 Facebook 었 신뢰할 수 있는 적어도,가능성이 하는 플랫폼의 악명 높은 주위에 개인 정보 보호하고 투명성 우려금).
- 2019 년,사용자와 기업으로 교환 10 배보다 많은 메시지를 2016 년에 달하는 20 억됩니다. 이는 특히 코로나 바이러스의 영향을 고려할 때 2020 년에만 증가했을 가능성이 큽니다. 고객 서비스 우수한 장기적인 성공을 위한,그래서인지 확인하는 귀하의 팀은 잘 갖추어를 처리한 상호작용이 있습니다. 를 사용하여 소셜 미디어 관리 도구를 잘 할 수 있도록 귀하의 팀을 할당하는 메시지와 들어오는 모든 메시지 중 하나에 대시보드.
- 트위터 사용자의 47%는 미국 인구의 39%에 비해”문화적으로 관련이있는”브랜드와”포괄적 인”및”투명한 브랜드”를 선호합니다.
- 2019 년 초 TikTok 은 전 세계적으로 세 번째로 많이 다운로드 된 앱이었습니다. 2019 의 2 월까지 instagram 과 facebook 을 앱 스토어에서 제치고 10 억 건 이상의 다운로드를 기록했습니다.
- 모바일은 필수적입니다; YouTube 시청 시간의 70%이상이 모바일에서 발생하고 facebook 사용자의 79%가 모바일에서만 플랫폼에 액세스하며 Pinterest 사용의 85%가 모바일에서 발생합니다. 사용자를 보내려는 모든 방문 페이지가 모바일에 완전히 최적화되어 있는지 확인해야하며 그렇지 않으면 판매를 잃게됩니다. 당신은 또한 모바일에 대한 비디오를 최적화 할;대신 수평 비디오의 더 수직 비디오를 사용하는 것이 좋습니다.
결론
소셜 미디어 마케팅할 수 있습 격렬하게 유익한 모든 종류의 브랜드와 기업,그러나 그것은 또한 복잡합니다.
이 선택할 수있는 플랫폼의 많음이있다,당신은 최상의 결과를 위해 그에 따라 각각의 콘텐츠를 최적화해야합니다.
이해 어떻게 다른 플랫폼을 활용하여 사용자가 다른 단계에서의 깔때기를,무엇을 그들이 좋아하는 내용을 보고,그들이 어떻게와 상호작용,그리고 무엇인가에 액세스하는 콘텐츠에 있는 모든 중요한 조각의 퍼즐에 도움을 주는 캠페인의 최적화를 앞으로 이동.