10 다 미국인들이 재미를하는 동안에도 불

적인 잔인한 시대에서 아메리카:에 대한 잔인한 15 만지 못하는 사람들이 일을 찾아에 대한 잔인한 농부는 서쪽으로 그의 작물에 실패 먼지,그릇과 1.8 만 명의 사람들은 멕시코의 하강던 올림과 불법적으로 추방에서는”송환 드라이브입니다.”

그러나 많은 미국인들이 살아 남기 위해 고군분투 했음에도 불구하고 여전히 재미있게 지낼 수있는 방법을 찾았습니다. 대공황 때 일상 생활의 박탈에서 자신을 산만하게하기 위해 사람들이 한 일은 다음과 같습니다.

보는 댄스 마라톤 참가자가 춤을 때까지 그들이 떨어졌

지쳐 커플 배치에서 각각의 팔에 Walkaton 마라톤 댄스 대회에서 워싱턴,1934.

ullstein bild/Getty Images

전에 현실을 tv,미국인들이 보고 싶었던 낯선 사람 특이한 위험한 것들과 관심을 갔을 댄스 마라톤. 이 마라톤에서 시작으로 1920 년대 부분의 내구 대회가 열풍이다;그러나 때 불경기에서 설정,댄스 마라톤되었다 더 단순한 형태의 레크리에이션 시설에 대해 참가자. 로 댄서 유지 춤,그들은 음식,주거와 기회 우승 상금(만으로 현실과 TV 쇼를 주자 종종 조작 경연대회에서 선호하는 특정 커플).이 마라톤은 며칠 또는 몇 주 동안 지속될 수 있습니다. 일반적으로 댄서들은 댄스 플로어의 가슴 높이 테이블에서 식사를해야하는 무려 12 끼의 식사를 하루에 받았습니다. 그들은 또한 일반적으로 휴식 시간이 주어졌 15 분 동안 시간당하는 동안,그들은 누워서 침하고 간호사에 참석 또는 문입니다. 이 있었기 때문에 그들은 머물 이동에 대한 다른 시간당 45 분,댄서 배를하는 동안 잠을 자신의 파트너에 개최 그들을 끌어들을 통해 춤을 배운다. 는 경우에는 잠자는 사람의 무릎을 바닥에 감동,부부가격,그래서 댄서 때때로 묶여 자신의 손목을 한 뒤에 자신의 파트너의 목 추가 보안을 위해 가기 전에 잠입니다.

사실에는 댄스 마라톤 될 수 있는 육체적으로 위험한 부분의 이유가 사람들이 그들을 볼 첫 번째 장소에서,그리고 그것은 또 하나의 이유는 그들의 패션이다. 으로 1930 년대 후반,댄스 마라톤 머금고서의 증가 비판과 법률을 금지 하는 그들의 많은 부분에 있는 나라입니다.

으로 향한 유령의 집

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할로윈 전통과 같은 마술, 의상사와 유령의 집을 시작하는 동안 위대한 우울증을 유지하는 방법으로 젊은 사람들의 문제입니다. 월 31 일 오래되는 밤을 위한 장난꾸러기이지만,후에 하나 특히 나쁜 할로윈에서는 1933 년에는 수백명의 십대 소년에게 주변 국가를 뒤집어차,톱질화 폴란드와에 종사하는 다른 기물 파손 행위—많은 지역을 정리하기 시작했다 할로윈 이벤트에 대한 어린이와 청소년을 단념들을 일으키는 이 형식의 파괴.

부모는 많은 돈을 쓰지 않고 유령의 집을 모으기 위해 창의력을 사용했습니다. “걸어 오래된 모피,스트립의 원 간에 벽이나 느낌이에 자신의 방법을 어두운 단계”좋은 1937 자 팸플릿을 만드는 방법은”트레일 수 있습니다.””이상한 신음하고 짖는 소리에서 온 어두운 모서리,젖은 스폰지와 헤어 그물에 걸려 천장에서 그의 얼굴 문은 봉쇄되도록 고객께서 크롤링을 통해 긴 어두운 터널이다.”

자세히보기: 훌륭한 우울증의 기원 할로윈 유령의 집

감하는 사람들에 앉아있는 기둥

앨빈은”난”켈리 도 크리스마스에 자리 잡고 극 150 피트 공기,circa1929.

뉴욕 매일보 아카이브/Getty Images

또 다른 1920 년대에 지구력하는 도전을 계속으로 우울증 깃대-앉아—즉,꼭대기에 앉아 극한 만큼 가능합니다. 트렌드를 시작한 사람은 앨빈”난파선”켈리라는 할리우드 스턴트맨이었습니다. 1930 년 여름,켈리가 49 일 동안 애틀랜틱 시티의 225 피트 깃대 꼭대기에 먹고 자고 면도하는 것을보기 위해 2 만 명이 나왔습니다.

는 동일 여름,아이들이 전국 간단히 참여했다 나무에 앉아 도전는 숙박 시설에서는 나무 한 그들은 하나 청소년 남부 캘리포니아에서 보도에 따르면 지속 1,320 시간입니다. 켈리처럼,이 아이들은 음식과 다른 물품을 농어촌까지 가져 오는 시스템을 생각해 냈습니다. 극 앉는 것은 그 여름 이후에 크게 귀여워졌지만 완전히 사라지지 않았습니다: 1933 년 Richard”Dixie”Blandy 는 시카고 세계 박람회에서 깃대 꼭대기에 77 일의 기록을 세웠습니다.

벌어진에서 학생들을 삼키는 금붕어

하버드 신입생 Lothrop 위싱턴,주니어를 삼킨 라이브 4 인치 물고기를 승리로 십 달러 내기,1939.

Bettmann Archive/Getty Images

댄스 마라톤과 깃대-앉아 있을 수 있습에서 시작 1920 년대이지만,훌륭한 우울증에는 매우 이상한 대회는 모든 자신의:금붕어-삼. 이 대회는 1939 년 하버드 대학교에서 일부 학생들이 신입생에게 10 달러를 베팅하여 살아있는 물고기를 삼킬 수 없었을 때 시작되었습니다. 에 3 월,신입생 성취 그의 최후의 베팅을 씹고 삼키는 라이브 금붕어에 식당에서 앞의 그룹의 학생들과 기자.

LIFE magazine 은 이야기를 집어 들었고 곧 다른 대학의 학생들은 얼마나 많은 살아있는 금붕어를 삼킬 수 있는지 테스트하기 시작했습니다. 한 달도 채 안되어 그 기록은 42 개의 금붕어(1942 년 클래스 멤버가 삼킨)로 뛰어 올랐고 4 월 말까지 기록은 101 이었습니다. 유행한 학생들을 삼키려고 다른 것들:대학 학생들을 삼켜 다섯 백색 아기 쥐에서 일리노이,139 살고 각도 벌레에서 오레곤,전체의 문제를 더 뉴요커 펜실베이니아에서의 축음기 레코드에서 하버드 대학의하고 있습니다. 이 다른 삼키는 도전은 결코 잡히지 않았고,금붕어 삼키는 유행은 그것이 시작된 직후 퇴색했다.

보고 첨단 기술 헐리우드 영화

마법사의 온스에서 나온 1939.

LMPC/게티 이미지

대공황은 할리우드에서 크게 성공한 10 년이었습니다. 티켓에 평균 비용에서는 분기의 전체 1930 년대에서 아래로 35 센트 1929 년에,그래서 시간을 보내 영화에서었던 저렴한 형태의 도피를 위한 많습니다.

시대의 영화 혁신적인도 사람들은 수년에는 영화 산업이 완전히 전환하는”침묵의 영화”에서”친구들.”할리우드에 투자하기 시작했는 새로운 사운드스테이지와 영화는 개념을 만들 수 있는 가장 새로운 사운드 기술을,이것에서 안내 대형 뮤지컬을 본래 같은 노래 42nd Street(1933)와 마법사의 Oz(1939). 그것은 또한 때 십 년 월트 디즈니 월 발표하는 첫 번째 길이 애니메이션 기능이 눈례(1937).

사람들이 함께 구매한 티켓을 희극과 마르크스는 형제,자 rom-com 을 출연 heartthrobs 같이 출고 캐리의 부여 또는 멜로 좋아하는 스타가 태어나(1937). 전 할리우드 시작 시행 헤이스 코드는 여름에는 1934 년 유지하는 영화”깨끗하고,”영화 관객을 볼 수 있었 마를린 디트리히 키스에서 여자 모로코(1930 년)및 바바라 스 그녀의 수면에서 아기의 얼굴(1933). 영화 출석았다 dip 의 시작과 함께 훌륭한 우울증,하지만 같은 영화로,이러한 백분율의 가서 사람들이 이 영화에 주간 기준으로 떨어진 적이 없었습니 40 퍼센트입니다.

건축 비누 상자 자동차와 드라이빙 경험을 제공

비누 상자 Derbys 시작 1930 년대에 경쟁으로 아이들을위한 요구하지 않은 많은 돈입니다. 1933 년에,기자 라는 마이런 스콧 주의 일부 아이들에 Dayton,Ohio,었을 경주에 비누 상자 자동차들을 만든다. 그는 그(것)들의 몇몇 사진을 가지고 가고 더 큰 종족을 편성하는 것을 돕기 시작했다. 그해 여름이 끝날 무렵,이 종족들은 최대 4 만 명의 관중을 끌어 들였습니다.

내년에 Scott 은 chevrolet 이 소년들을위한 최초의 All-American Soap Box Derby 를 후원하게했습니다(소녀들은 1971 년까지 경쟁 할 수 없었습니다). 중서부에서 지역 경주를 개최 한 후,그 종족의 34 명의 우승자가 타이틀을 놓고 경쟁하기 위해 데이턴에 왔습니다. 내년에는 타이틀 레이스가 애 크론으로 옮겨졌고 그 이후로 계속되었습니다.

마시에서의 생활을 풍부하고 유명한

로 군중들의 궁금 보는 글로리아 Vanderbilt10 세의 상속녀이 custody 가 있었던 많은 소송,그녀의 어머니를 방문한 이후 처음으로 법원의 판결이 그녀의 치료를 받은 그녀의 아버지의 이모, 경 1934.

Bettmann Archive/Getty Images

중 하나의 오랜 전통에서 미국 역사에 대해 읽기 뜨거운 삶의 유명 인사입니다. 우울증 시대의 미국인들에게 이것은”카페 사회에 대한 독서를 의미했습니다.”한 후 금지 끝난 1933 년,전 무허가 도시에서 뉴욕 같은 설정으로 스스로 세련된 레스토랑,나이트 클럽을 가득으로 영화,음악,풍부한 사람들지 않은 모두 잃은 그들의 돈을 아직,옷걸이-에서 하려고 했던 시설 관련고 많이 잡담 칼럼 무엇을 기록하는 모든 사람들이 있다.

매우 부유 한 밴더빌트는 카페 사회 드라마의 훌륭한 원천이었습니다. 사진 작가는 학사 알프레드 그윈 밴더빌트 주니어를 따랐다. 나이트 클럽에 매력적인 여성의 시리즈를 로맨스의 사진을 스냅합니다. 한편,험담 칼럼니스트 짜서 자신의 손을 통해 가정으로 퇴폐적인 라이프 스타일의 자신의 젊은매,글로리아”Mimi”베이커,누가 이미 방문하는 나이트 클럽 카지노 및 도박을 때 그녀는 15. 가족 드라마의 외부 클럽도 만들어보:1934 년에는 신문의 독자 얻기에만 보관 시험 10-year-old 글로리아 Vanderbilt.

신문 불리는 글로리아는”불쌍한 풍부한 소녀,”모니커 또한 그들은 설명하는 데 사용되는 젊은 카페는 사회 구성원 Brenda 프레 및 바바라 허튼. 1938 년,17 세의 프레이 저(Frazier)는”1 위 글래머 걸(Glamor Girl)”로 알려졌으며 데뷔 한 공을 앞두고 인생의 표지에 등장했습니다. 독자는 또한 다음에 이 문제가 사랑하는 삶의 허튼,상속녀$45 백만 달러의 수 색 재산,누가 결혼하고 이혼 두 가지 유럽 왕실 사 1933 년 1937. 그녀의 응답을 1939 항의 의해 수 색 사무원 건 그녀는 매우 실현의 깊이 그녀의 권한으로 우울증-대 백만장자:”왜 그들이 싫어요?”그녀는 소문에 의하면 물었다. “부유하고 부유하며 거의 부유 한 다른 소녀들이 있습니다.”

창조 부동산국에서 독점

러스 Kirkland/생명 사진 모음/Getty Images

는 사실을 널 게임이라는 독점되었다 인기있는 동안 위대한 우울증에서 아이러니,자신 하지만 그것은 더 많은 아이러니어 게임의 뒷이야기입니다. 게임의 발명가,엘리자베스 J.Magie,첫 번째 특허 받은 그것은 1904 년에 집주인의 게임을 가르쳐 플레이어에 대한 악의 자본주의입니다. 그리고 수십 년 동안 그렇게했습니다.그러나 1930 년대에 다른 남자가 그녀의 아이디어를 바탕으로 보드 게임을 판매하기 시작했습니다. 1935 년에,그는 그것을 고군분투하는 파커 브라더스 회사에 팔았고,그 후 독점으로 판매하기 시작했습니다. 게임 사이에서 큰 성공을 훌륭한 우울증의 가족이었기 때문에 상대적으로 저렴한 형태의 엔터테인먼트할 수 있는 사용을 통해 이상(외에도,그것은 있을 수 있습 제공되는 형태로서의 소원 성취한 사람들을 알고 그들은 결코 가입하세 Cafe 회). 그러나 그것은 또한 게임의 독창자로서의 Magie 의 역할을 지웠다. 그래서 Parker Brothers 가 Monopoly 에서 파산으로부터 자신을 구하기 위해 충분한 돈을 벌었음에도 불구하고 Magie 는 집주인의 게임에서 500 달러 만 벌었습니다.

자세히보기:어떻게 훌륭한 우울증이 되었 황금 시대를 위한 독점

만화를 읽고 불평하는 방법에 대한 정치적 그들이

만화가 Harold 회색,창조자의 고 Annie’코믹 스트립에서,직장에서는 그의 집,1964.

마사 홈즈/생활을 이미지 모음/Getty Images

매주 일요일,아이들이 주변에는 국가를 잡고 재미있는 페이지를 읽기의 모험에 대한 딕은 탐정,Flash Gordon Yale 폴로 플레이어 및 고아 약간의 애니,잘난 소녀와 놀라 울 정도로 pro-비즈니스,안티-노동을 전망이다. 1933 년 한 만화에서 애니는 유쾌하게 외쳤다. 누가 사업이 나쁘다고 말합니까?”어느 경우 애니에 도움을 필요한 모험,그녀는 저장되었으로”아빠”Warbucks,자비로운 백만장자가 그의 이름은 말 그대로 표시 그는 전쟁이 폭리를 취하다.

애니의 정치는 그녀의 창조자,만화가 해롤드 그레이의 사람들을 반영했다. 인기있는 만화 만든다고 회색 믿을 수 없을 만큼 풍부한 이후 시작했다는 1924 년에,그래서는 그는 1934 년 획득한 아늑한$100,000 년(약 2 백만 달러에 2019 달러). 격노에 의해 선거의 프랭클린 루즈벨트에서’32,회색을 사용한 자신의 스트립 레일에 대한 노조와 새로운다. 만화는 작은 애니의 큰 모험 때문에 어린이들에게 인기가 있었지만 모든 성인이 그녀의 정치 팬이 아니 었습니다. 1935 년에 새로운 공화국은 애니를”퍼니스의 파시즘”이라고 비난했다.”

튜닝을 칠 라디오 쇼에 대한 마스크 어벤저

배우 얼 Grasser 연주자에 WXYZ,라디오 방송국에서 가장 인기있는 캐릭터,1937 년경.

버나드 Hoffman/생명 사진 모음/Getty Images

라디오의 중요한 원천 뉴스 및 엔터테인먼트 기간 동안 우울증이 있습니다. 10 년 동안 라디오가있는 미국 가정의 수는 약 40%에서 83%로 증가했습니다.

매주,미국에서 조정을 따라 마스크견에서 잔인하고 그린 호넷 또는 웃음과 함께 같은 코미디언 그레이시 앨런 조지 점화합니다. 가장 인기있는 시트콤 중 하나는 객관적으로 인종 차별적 인 Amos’n’Andy 였고 blackface minstrelsy tropes 를 라디오에 도입했습니다. 아이들이 특히 경청하는 딕 그 고아 약간의 애니—두 쇼에서 영감을 인기있는 만화 및 우편에는 퀘이커 귀리자상 또는 Ovaltine 물개에 가입하는 각 쇼의 비밀을 클럽도 있습니다.

미국인들도 조정을 현재 이벤트에 대한 최신 야구 점수 또는 육즙이 헐리우드십시오. 1933 년 FDR 은 대통령이 라디오를 통해 직접 대화함으로써 미국인과 의사 소통하는 방식에 혁명을 일으켰습니다. 그 동안”난 채팅,”그들은 알려진,그가 이야기에 대해 같은 문제가 발 금융 위기 이후 새로운 거래 및 먼지 그릇입니다.

자세히보기:대공황 기간 동안 평균 가족을위한 삶

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