촬영을 끝

대상 손잡이 설정에는 0.1 밀 증가

의 주요 John L. 석고,미국(ret)
장거리들을 소총 최근에는 나에게 물을 제공하는 대상 손잡이를 설정을 수 있도록 적절히 조정 고도 손잡이에 자신의 새로운 밀레 LRS 범위는 단위로 0.1mil-당을 클릭합니다. 그는 1000 야드에 모든 방법을 쏠 수 있기를 원했고,인터넷에서 보았지만 어디에서이 데이터를 찾을 수 없었다. 대신 데이터 제공을 위해서만 그와 그의 부하,나는 방법을 설명할 수 있는 계산이 자신에 대한 어떤 짐과 어떤 구경 소총 카트리지.

왜 0.1Mil 타겟 노브입니까?
0.1mil increment 는 사수의 mil-dot 레티클을 그의 고도 및 windage 조정과 동기화하려는 욕구에 의해 구동되는 상당히 새로운 개발입니다. 이런 식으로 생각하십시오: 을 때는 감시를 통해 보이는 밀 점 레티클 보수의 총알을 놓치지 않습니다,그는 번역해야정에서 밀려나 센티미터–그가 단지 그것에 밀고,범인을 클릭하는 빠르게 변화하고 좋은 정밀도입니다. 그것은 더 빠르고 더 많은 정확한 보다’guestimating,’또는 번역에서 한 종류의 다른 측정한 다음,강력한 범인을 해석하는 방법을 조정하고 그의 범위가 있습니다. 1 밀은 100 야드에서 3.6 인치와 같습니다;따라서 그 중 1/10,0.1 밀 또는 한 번의 클릭은 100 야드에서 0.36″–대략 1/3 인치와 같습니다. 그것은 우리가 대부분의 라이플 스코프에서 찾을 수있는 일반적인¼인치 증분에 꽤 가깝습니다. 하지만 나눌 때는 백그라운드에 대한 자세한 내용은 위대한 가치의 0.1 밀 증가가는 당신은 동기화를 밀 점 reticle. 밀에서 인치로 앞뒤로 계속 번역 할 필요는 없습니다.

을 계산하는 0.1 밀 증가에 대한 대상 손잡이
을 계산하는 상승이고 편차를 사용하여 설정을 밀로 만들어야 합니다 무엇을 배우 한 mil 같은 다양한 거리에서 예를 들어,이후 한 mil 같 3.100 야드에서 6 인치이고 각도 측정이며 점차적으로 1000 야드에서 36 인치로 확장됩니다. 최소한 여기에 표시된 것처럼 수백 야드에서 그 1 밀 각도 너비가 정확히 무엇인지 알아야합니다.

한 Mil 등가물에서 수백 개의 야드

100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
3.6″ 7.2″ 10.8″ 14.4″ 18.0″ 21.6″ 25.2″ 28.8″ 32.5″ 36.0″

많은 슈팅 게임을 계산하려면 미세한 설정이,25-yard 증가,그래서 그것은 필요가 무엇을 보고 하나 mil equals 에서 25 마당이 증가는 나는 아래에 게시됩니다. 수백 야드에서 측정은 위와 동일합니다-그것은 단지 내가 그것을 더 정확한 25 야드 단위로 분해 한 것입니다.

25 야드 단위로 1 밀 등가물,100~1000 야드
100 야드 1 밀은 3.6″
125 야드 1 밀은 4.5″
150 야드 1 밀은 5.4″
175 야드 1 밀은 6 과 같습니다.3″
200 야드 중 하나 Mil 같 7.2″
225 드 중 하나 Mil 같 8.1″
250 드 중 하나 Mil 같 9.0″
275 드 중 하나 Mil 같 9.9″
300 야드 중 하나 Mil 같 10.8″
325 드 중 하나 Mil 같 11.7″
350 드 중 하나 Mil 같 12.6″
375 드 중 하나 Mil 같 13.5″
400 드 중 하나 Mil 같 14.4″
425 드 중 하나 Mil 같 15.3″
450 드 중 하나 Mil 같 16.2″
475 드 중 하나 Mil 같 17.1″
500 드 중 하나 Mil 같 18.0″
525 드 중 하나 Mil 같 18.9″
550 드 중 하나 Mil 같 19.8″
575 드 중 하나 Mil 같 20.7″
600 드 중 하나 Mil 같 21.6″
625 드 중 하나 Mil 같 22.5″
650 드 중 하나 Mil 같 23.4″
675 드 중 하나 Mil 같 24.3″
700 드 중 하나 Mil 같 25.2″
725 드 중 하나 Mil 같 26.1″
750 드 중 하나 Mil 같 27.0″
775 드 중 하나 Mil 같 27.9″
800 드 중 하나 Mil 같 28.8″
825 드 중 하나 Mil 같 29.7″
850 드 중 하나 Mil 같 30.6″
875 드 중 하나 Mil 같 31.5″
900 드 중 하나 Mil 같 32.5″
925 드 중 하나 Mil 같 33.3″
950 드 중 하나 Mil 같 34.2″
975 드 중 하나 Mil 같음 35.1″
1000 드 중 하나 Mil 같 36.0″

만 다른 것은 당신이 필요로 총알이 경로에 대한 데이터를 당신의 라운드로 표시된 인치의 탄도에서 다양한 거리가 있습니다. 을 찾아의 카트리지의 총알 경로 데이터를 탐험,인터넷,보 탄 제조업체의 사이트나 외부의 탄도 소프트웨어 프로그램입니다. 내 데이터를 얻기 위해 Sierra Infinity V6 프로그램을 사용했습니다. 아래에서 볼 수 있듯이 먼저 야드 단위의 거리를 왼쪽 열로 나열했습니다. 그 오른쪽에있는 다음 열은에 대한 글 머리 기호 경로를 나열합니다.308 윈체스터,168-gr. BTHP 일치 부하,100 야드 제로에 따라. (이것.308 부하는 미국 경찰 저격수가 사용하는 가장 인기있는 것입니다.)다음 열에는 위에 나열된 데이터를 사용하여 각 25 야드 거리에서 1 밀이 같은 것을 나열합니다. 계산중인 구경과 하중에 상관없이 각 거리마다 항상이 데이터를 사용하십시오. 이러한 밀 측정은 변경되지 않습니다. 는지 확인하는 독자는 이해를 계산하는 방법에서는 고도 밀,나는 삽입에 괄호,(나누기),를 표시하는 각 거리에서,당신은 단순히고 총알 경로(인치)나눈다 무엇에 의해 1Mil 같 그 거리에서,또한입니다. 결과는 아래에 나열된 밀의 10 분의 1 로 표현되어야하며,”밀의 상승률을 산출합니다.”이 최종 단계를 고도에 밀,라운드 그것을 가장 가까운의 10Mil,간편 목표로 손잡이를 설정합니다. 설정을 명확하게 유지하기 위해 밀 및 클릭으로 표현하여 손잡이를 설정할 위치를 정확히 알 수 있습니다.

이 데이터를 잠시 연구 한 다음 예를 살펴 보겠습니다.위의 데이터를 사용하여 775 야드의 대상 노브 설정을 결정합시다. 총알 경로 데이터는 당신에게 말했다.308,168-gr. 총알은 -216 입니다.775 야드에서 제로보다 64 인치 아래에 있습니다. 다음으로,1 밀은 775 야드에서 27.9 인치와 같음을 알 수 있습니다. 총알 경로 인 216.64 를 1 밀이 그 거리에있는 27.9 인치로 나누면 7.76 밀이됩니다. 따라서 775 야드에서 데드 온(dead-on)이 되려면 타겟 노브를 7 밀로 설정하고 8 번의 클릭만으로 반올림했기 때문입니다.76 밀의. (이 대상 노브에서 한 번의 클릭은 0.1 밀과 같으며 전체 밀을 같게하려면 10 번의 클릭이 필요하다는 것을 기억하십시오.)마음에는 이 모든 데이터는 이론적인 발사와 함께 그것의 범위,소총과 탄약과 약간의 차이–아마를 클릭합니다. 더욱 정확한 고도 노브 설정을 위해 모듬 된 거리에서 화재를 테스트하고 데이터를 구체화하십시오. 궁극적으로 귀하의 목표 데이터의 손잡이에 작성해야 3×5 카드으로 덮여,명확한 플라스틱,및 실시 현장에서 빠르고,정확한 참조. 여기에 지금의 추가 보너스:도 사용할 수 있는 데이터를 카드에 대한 정확한 이월이 있을 때 불이 빠르지만 하나의 제한이 있습니다.

Mil-dot 레티클

없는 경우에는 시간을 조정하려면 상승,손잡이를 사용하 mil-dot 레티클을 통해 누 표시된 금액입니다. 예를 들어,을 신속하게 참여하는 대상에서 500 야드,단순히 3-1/2 밀 넘는 매우 실제 3.58 밀 당신이 계산하고,니다. 여기에 또 다른 예를 들어:250 야드,보 mil 높은 거리 정확히 0.99mil 에 표시된 데이터 카드입니다. 이제 여기에 제한이 있습니다:밀 도트 레티클을 사용하면 대상 위에 5 밀 이상을 보유 할 수 없습니다. 는 것이 있기 때문에 네 개의 점은 아래 십자 센터,플러스의 가장자리 두꺼운 십자선 라인–여러분의 5 밀 것을 목표로 포인트를 들고 높습니다. 보고.308,168-gr. BTHP 데이터,위시하는 데 사용할 수 있는 mil 취하는 최대 600 야드(4.91 밀)기 때문에 더 이상 거리를 필요 이상 5 밀리의 취. 그것은 제한입니다-그러나 더 짧은 거리에서,당신은 매우 빠른 샷을 만들 수있을 것입니다. 0.1 밀 타겟 노브는 처음에는 복잡해 보일 수 있지만 일단 사용하고 익숙해지면 속도와 정밀도에 정말 감사 할 것입니다.

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