SkeletalEdit
골격계를 제공하는 많은 중요한 기능을 제공하는 모양과 형태로 몸에 대한 지원과 보호할 수 있습 육체적 운동,생산를 위한 혈액,신체 및 저장소 광물이다. 인간 골격계의 뼈의 수는 논쟁의 여지가있는 주제입니다. 인간은 300 개가 넘는 뼈로 태어 났지만 많은 뼈가 출생과 성숙 사이에 함께 융합됩니다. 결과적으로 평균 성인 골격은 206 개의 뼈로 구성됩니다. 뼈의 수는 카운트를 도출하는 데 사용 된 방법에 따라 다릅니다. 하는 동안 몇 가지 고려해야 할 특정 구조물을 하나의 뼈와 여러 부분에,다른 사람을 볼 수 있습니다 그것은 하나의 부분으로 여러니다. 뼈의 다섯 가지 일반적인 분류가 있습니다. 이들은 긴 뼈,짧은 뼈,편평한 뼈,불규칙한 뼈 및 세사 모이드 뼈입니다. 인간의 골격은 인대,힘줄,근육 및 연골에 의해지지되는 융합 된 뼈와 개별 뼈로 구성됩니다. 그것은 두 개의 별개의 부서가있는 복잡한 구조입니다; 척추골과 부속 골격을 포함하는 축 골격입니다.
FunctionEdit
골격 시스템은 조직과 기관이 스스로 부착 할 수있는 프레임 워크 역할을합니다. 이 시스템은 중요한 장기의 보호 구조 역할을합니다. 이것의 주요 예는 두개골에 의해 보호되는 뇌와 흉곽에 의해 보호되는 폐입니다.
긴 뼈에 위치한 골수(노란색과 빨간색)의 두 가지 구분입니다. 황색 골수는 지방 결합 조직을 가지고 있으며 골수강에서 발견됩니다. 기아 동안,몸은 에너지를 위해 노란색 골수의 지방을 사용합니다. 빨간 골수의 뼈는 중요한 사이트에 대한혈구 생산,약 2.6million 혈당에서 두 번째로 교체하기 위해 기존 세포에 의해 파괴되었습니다. 여기에는 모든 적혈구,혈소판 및 대부분의 백혈구가 성인에서 형성됩니다. 붉은 골수에서 적혈구,혈소판 및 백혈구가 혈액으로 이동하여 특별한 작업을 수행합니다.
뼈의 또 다른 기능은 특정 미네랄의 저장입니다. 칼슘과 인은 저장되는 주요 미네랄 중 하나입니다. 이 저장”장치”의 중요성은 혈류의 미네랄 균형을 조절하는 데 도움이됩니다. 무기물의 동요가 높을 때,이 무기물은 뼈에서 저장됩니다;그것이 낮을 때 뼈에서 철회될 것입니다.
MuscularEdit
심장,골격 및 평활근의 세 가지 유형이 있습니다. 평활근은 중공 기관의 루멘 내에서 물질의 흐름을 제어하는 데 사용되며 의식적으로 제어되지 않습니다. 골격 및 심장 근육에는 세포 내의 구성 요소로 인해 현미경으로 볼 수있는 줄무늬가 있습니다. 골격과 평활근 만이 근골격계의 일부이며 골격근 만이 몸을 움직일 수 있습니다. 심장 근육에서 발견되는 마음에만 사용하여 혈액 순환처럼 부드러운 근육,이러한 근육을 받지 않은 의식 제어합니다. 골격근은 뼈에 부착되어 관절 주위에 반대 그룹으로 배열됩니다. 근육 자극,통신 신경 에너지에 의하여,신경하는 행위에 전류에서 중추 신경계하고 근육을 계약합니다.
수축 개시
포유류에서 근육이 수축되면 일련의 반응이 일어납니다. 근육 수축은 운동 신경 세포가 체세포 신경계에서 근육에 메시지를 보냄으로써 자극됩니다. 운동 뉴런의 탈분극은 신경 전달 물질이 신경 말단에서 방출되는 결과를 낳습니다. 신경 말단과 근육 세포 사이의 공간을 신경근 접합부라고합니다. 이 신경 전달 물질은 시냅스를 가로 질러 확산되어 근육 섬유의 세포막에있는 특정 수용체 부위에 결합합니다. 충분한 수용체가 자극되면,작용 전위가 생성되고 사르 콜레 마의 투과성이 변화된다. 이 프로세스를 시작이라고합니다.
TendonsEdit
힘줄은 근육을 뼈에 연결하는 섬유질 결합 조직의 거칠고 유연한 밴드입니다. Extra-cellular 결합 조직이는 근육 섬유 묶 힘줄에 원심하고 근 끝,그리고 힘줄에 묶 골막의 개별 뼈에 근육의 기원과 삽입합니다. 근육이 수축함에 따라 힘줄은 상대적으로 단단한 뼈에 힘을 전달하여 그들을 잡아 당겨 움직임을 유발합니다. 힘줄은 실질적으로 늘어날 수있어 운동 중에 스프링으로 기능하여 에너지를 절약 할 수 있습니다.
관절과 인대,bursaeEdit
관절는 구조물을 연결하는 개인 뼈와 허용할 수 있습 뼈 이동을 서로 대하여 발생 운동입니다. 거기에는 세 가지 부문의 관절,diarthroses 수 있도록 다양한 이동성을 사이에 두 개 이상의 관절 머리; amphiarthrosis 는 공동할 수 있는 몇 가지 운동,그리고 관절 거짓 또는 synarthroses,관절의 움직일 수 없는 것을 허용하는 거의 또는 전혀 이동하고 있는 대부분 섬유가 많습니다. 활액 관절,직접 결합되지 않은 관절은 활막에 의해 생성되는 활액이라는 용액에 의해 윤활됩니다. 이 유체는 관절 표면 사이의 마찰을 낮추고 관절 캡슐 내에 유지되어 관절을 팽팽한 조직과 결합시킵니다.
LigamentsEdit
인대는 밀도가 높고 흰색의 섬유질 탄성 조직의 작은 밴드입니다. 인대는 관절을 형성하기 위해 뼈의 끝을 서로 연결합니다. 대부분의 인대는 탈구를 제한하거나 휴식을 유발할 수있는 특정 움직임을 방지합니다. 그들은 단지 탄력적이기 때문에 압력을 가할 때 점점 길어집니다. 이것이 일어날 때 인대는 불안정한 합동의 결과로 끊기 감염되기 쉬울 수 있습니다.
인도 제한하는 어떤 행동:움직임을 같이 hyper 확장 하이퍼 굴곡한 인대를 정도입니다. 또한 인대는 특정 방향 이동을 방지합니다.
BursaeEdit
부르사이 작은 유체로 채워진 sac 만든 흰색의 섬유 조직 및 안 활 막을 수 있습니다. 부르사는 또한 관절 캡슐의 외부로 연장되는 활막에 의해 형성 될 수있다. 그것은 사이에 쿠션을 제공하 뼈와 힘줄이나 주위의 근육을 공동;부르사 가득 및 활액은 주위에서 발견한 거의 모든 주요 공동체이다.