에서 내의 리뷰브에게는 아주 특이한 점이 있는,내가 말하는 방법에 대해 문화 indelibilty 의 필름,시리즈는 캐릭터 종종 발생할 수 있습니다 우리가 잊지하는 방법이 좋거나 나쁜 개별 분할니다. 인디아나 존스 등의 중앙 부분이 우리의 영화 제작으로 문화 스타워즈 또는 반지의 제왕,그리고 너무 자주 우리는 단순히 반복 단조로움에 대해 자신의 명성보다는 검사에 세부 사항입니다.우리는 자신을 발견 유사한 위치와 슈렉 시리즈에 따라 보이나 보석들 crown 또는 슬픈 기소 방법의 제프리 카젠버그 냉소적으로 좋다고 모든 독창성이 무엇이었다면 좋습니다. 촬영의 본질적인 부분으로 그 명성에,그것은 쉽게 길게 첫 번째 슈렉(확장 슈렉 2)높은 점에서,단지 때문에 나중에 분할되었 좋지 않다. 그러나 심지어 밖에 서서의 명성에,그것은 정말 좋은 영화하고,그 속,틀림없이 최고의 일이 크고 있습니다.내가 비열한 나를 검토했을 때,나는 드림 웍스를 가족 영화를 구성하는 것의 개념에서 과제로 삼았다. 의 대부분은 가장 위대한 가족 영화제에서 작동하는 동일한 수준의 성인과 아이들을 위해,많은 드림웍스의 서비스가 구성되어 있습을 의도적으로 작업을 한 수준에서 어린 아이들을 위해(예를 들어 방귀한 농담)및 다른에 대한 지불하는 성인(예:농담에 대한 대부와에서 좋은 친구들어야). 드림웍스에서 혼자가 아닙니다 이 점 참조-웨스 앤더슨의 판타스틱 미스터 폭스-그러나 그들은 가장 일관적이고 성공적인 몇 가지 제한 사항이 있습니다.그것은 드림 웍스가 지금 픽사 경쟁 괴수 전에 시간에서 온 때문에이 기소의 슈렉을 변명하기 쉬운 것입니다. Antz 의 큰 성공에도 불구하고,회사는 여전히 cg 애니메이션이 여전히 참신한 무언가였던 시장에서 발을 찾고있었습니다. 하지만 슈렉 작품을 실제로 매우 다른 이유로 그것을 지킨 아이들의 최전선에,마을 사용한 자원 순간 스트레칭하는 것보다 생존하는 부모님들.슈렉 성공하는 공주의 신부는 궁극적으로 우유부단,눈에 띄는 완벽에 가까운 사이에 균형을 축하하는 동화와 로게 있습니다. 후에도 십 년 동안 모든 그 속편,영화는 여전히는 날카로운 품질의에서는 방식으로 파괴,질문이 있거나 분해 동화 할 수 있습니다. 그러나 그것은 또한 작품으로 직접 동화에서 자신의 오른쪽에 없을 때의 기분을 해체하는 규칙이나 늑골 있습니다.도의 맥락에서 다른 포스트 모던 환상의 시간 슈렉는 매우 포괄적의 파괴적 디즈니 동화입니다. 우리의 영웅은 치즐 턱이없고 유쾌하게 둔한 왕자가 아니라 심술 궂고 질겁하며 종종 이기적인 오우거입니다. 우리의 공주되지 않은 중국에 있는 인형을 옹호할 수 없게나 생각하고 자신을 위해,그러나 강한 의지,뜨거운 머리와 매우 둥글게 문자입니다. 악당없는 짓궂은 마법사 또는 헛된 여왕하지만,강력한 왕의 캐릭터될 가능성이 가장 높은 신뢰할 수 있는지에 디즈니다. 그리고 우리의 주인공들은 멀리 떨어진 성에서 사치의 삶을 위해 정착하지 않고 늪에서 살게됩니다.많은 슈렉의의 기원을,외부의 윌리엄 Steig 의 소설에서는 거짓말을 사 Dreamworks 공동 창립자인 제프리 카젠버그-다음 Disney CEO 마이클 아이스 너. 때 카젠버그에서 사퇴하는 디즈니 1994 년에,그는 자신의 집중 분노 필름으로 도전한 디즈니의 값을 도용하려는 그들의 타겟 고객. 뿐만 아니라 주님 Farquaad 모델에서 아이스너(적어도,카젠버그로 그를 보았)지만,그의 이름은 미묘한 모욕을 겨냥한 디즈니스 보스.다른 인스턴스,이 금액의 괴로움을 만들 것 영화 rankly 비열. 그러나 어떤 이유로,이러한 모든 아치를 결정에 대해 문자는 이야기는 끝을 만드는 필름으로 진짜 마음입니다. 여 모든 디즈니 비유에서 그들의 머리,슈렉 도전을 거는 기대는 회사가 제공하는 측면에서의 로맨스,성별,정치와 기관입니다. 궁극적으로 내면의 아름다움과 의미있는 관계가 항상 진정한 노력을 기울이는 방법에 관한 영화입니다.슈렉과 피오나의 관계는 그들의 신념 체계 나 세계관이 핵심에 도전 한 두 명의 어려운 사람들을 찾습니다. 슈렉 정착에 자신의 역할을에서 생활을 믿지할 수 있는 그를 사랑하지만,피오나 교란을 이수를 만회할 수 있는 익스프레스는 매우 다른 쪽의 자신입니다. 마찬가지로,피오나를 시작한 영화에서 확고한 동화 버전을 사랑하는 방법을 작동,하지만 그런 그녀에 직면 현실이고 무엇을 배우 진정한 사랑은 정말처럼 보인다.환희의 한가운데서 슈렉에 대해 자주 잊어 버린 것은 그것이 얼마나 잘 쓰여졌는지입니다. 이 영화는 아름답게 진행되고 섬세하게 이야기 될뿐만 아니라 우리는 캐릭터와 엄청난 공감을 가지고 있습니다. 그들이 관객을 반영의 경험을 보고 그들의 유치,기본 개념의 세계가 어떻게 작동처럼 떨어질 것이 그들의 눈에서. 하지만 거기에도 편안하는 그것 모두 좋고에서 진정한 방법:경우에도 귀하의 행복한 결말을하지 않는 방법 당신이 상상했던 것,그것이 사랑의 거기 모두를위한.디즈니에서의 아름다운 글쓰기와 지적인 저격 외에도 슈렉은 환상적으로 재미있는 영화이기도합니다. 그는 비주얼 밀의 한계는 무엇이었을 가능한 컴퓨터 그래픽에서 시간에 더 많은 매력적인 소름 끼치는 품질보다는 디즈니 및 자랑하는 최고의 CG 용 전에 호빗이 사라졌다. 그것의 전투를 시퀀스는 빠르게 진행하고,흥미로운 문자는 재치있는과 발명,그리고 모든 참조 개(포함하여 깔끔한 잽을에서는 매트릭스)여전히 자신의 신선한 느낌.이 영화는 또한 각 트랙이 나타나는 장면의 분위기를 아름답게 포착하는 크래킹 사운드 트랙의 이점을 얻습니다. 한쪽 끝에서 우리가 조 제트의’나쁜 평판을’만드는 슈렉 싸움 모든 기사는 모든 더 킥 엉덩이,그리고’모든 스타’의해 분쇄 입에는 진정한 리듬을 우리의 주요 캐릭터 소개입니다. 그러나 우리는 또한 존 케일의’할렐루야'(가)는 결혼 준비하는 모든이 더 부드럽고 슬픈합니다. 그것들은 숭고한 선택이며,해리 그렉 슨-윌리엄스의 부수적 인 작업도 절반도 나쁘지 않습니다.슈렉에 대한 리뷰는 보이스 캐스트를 보지 않고는 완전하지 않을 것입니다. 마이크 마이어스(Mike Myers)와 에디 머피(Eddie Murphy)가 각각의 역할로 영원히 확인되었음을 칭찬하는 것은 쉽습니다. 그러나 이사회 앤드류 아담선하고 비키 젠슨 자에 대한 정렬이 자주 공격 할 수없는 에너지로 공연은 초점을 맞춘 열정을 간직하고 재미 있습니다. 피오나 공주의 일부를 포함 된’최고의 작품이 하루에 스 품질되지 않는 항상 존재하에서 그녀의 다른 영화입니다. 과 존 Lithhow 완벽으로 Farquaad,드로잉,그의 작품에서는 가을 높이고 가인이 만드는 매력 잔인하지만 말도 걱정할 필요가 없습니다.슈렉은 틀림없이 최고의 것은 드림웍스는 이제까지,그리고 그것은 여전히 서로 평가 애니메이션 영화는 모두가 즐길 수 있습니다. 후에도 십 년 동안 그것을 유지하는 가장자리 에너지는 많은 필름을 갈망하는,결합된 던지기에서 우수한 목소리와 놀랍게도 미묘한 메시지입니다. 무엇이든 자신의 감정에 대한 후속 또는 브랜드는 성장의 주위에,그것은 남아 있는 필수적인 보고 쾌활한 좋은 타고 있습니다.