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문화
팀 딜레이를 보면서 우리의 철학적 고려사항의 인기있는 물건입니다.
‘대중 문화’라는 용어는 누가 정의하고 사용 상황에 따라 다른 의미를 지닙니다. 그것은 일반적으로 vernacular 또는 사람들의 문화로 인식됩니다그것은 한 시점에서 사회에서 우세합니다. Brummett 가 수사학적인 차원에서 설명 하듯이대중 문화에서 대중 문화는 bythe 대중에 가장 적극적으로 관여하는 사회 생활의 측면을 포함합니다. ‘사람들의 문화’로서 대중 문화는 일상 활동에서 사람들의 상호 작용에 의해 결정됩니다: 드레스의 스타일,속어의 사용,인사 의식 및사람들이 먹는 음식은 모두 대중 문화의 예입니다. 대중 문화는 또한 그들에 의해 알려진다.매스 미디어.
대중 문화를 포함하는 일반적으로 합의 된 다수의 요소가있다. 예를 들어,인기있는 문화우리 삶의 가장 즉각적이고 현대적인 측면을 구성합니다. 이러한 측면은 종종 subjectto 급속한 변경에서,특히 고도의 기술 세계에서 어떤 사람은 가까이 가져와 closerby 편재하는 매체입니다. 특정 표준과 일반적으로 개최되는 신념은 대중 문화에 반영됩니다. 공통점이 있기 때문에 대중 문화는 사람들의 일상 생활을 반영하고 영향을 미칩니다(예:Petraccaand Sorapure,Common Culture 참조). 또한 브랜드는 pop 상징적 인 지위(예:Nikeswoosh 또는 McDonald’s golden arches)를 얻을 수 있습니다. 그러나 상징적 인 브랜드는 대중 문화의 다른 측면과 마찬가지로 상승하고 하락할 수 있습니다.
이러한 기본적인 측면에서 마음이,대중문화로 정의될 수 있는 제품 및 formsof 현 및 정체성이 있는 자주 발생하거나 널리 사용되고 일반적으로 좋아하거나 승인 및 특성의 특정한 사회에서는 간단한 방법을 제공합니다. 선 브라운에 자신의 에세이’Folkloreto Populore’제공하는 유사한 정의:”인기 있는 문화의 측면의 태도,행동,신념,세관,그리고 맛을 정의하는 사람의 어떤 사회입니다. 대중 문화는역사적인 용어의 사용,사람들의 문화.”
대중 문화는 사람들의 큰 이질적인 대중이 집단적으로 식별 할 수있게합니다. 그것은 받아 들일 수있는 행동 형태의 이상에 대한 대중을 하나로 묶는 사회에서의 교제 적 역할을 수행합니다. Alongwith 위조의 감 정체성을 묶고 있는 개인은 사회에 미치는 영향,소비 pop cultureitems 종종을 강화하고 개인의 명품에서 피어 그룹입니다. 또한,대중문화,unlikefolk 또는 높은 문화,개인을 제공 할 수있는 기회와 함께 변화는 일반적인 감정과 normsof 동작으로,우리는 보게 될 것이다. 그래서 대중 문화는 기회를 제공하기 때문에 사람들에게 호소합니다.개인의 행복과 공동의 유대감을 모두 누릴 수 있습니다.
예의 인기있는 문화
의 예는 대중 문화에서 온 다양한 장르의 포함하여 대중 음악,인쇄,cyberculture,스포츠,엔터테인먼트,레저,유행,광고와 tv 등이 있습니다. 스포츠 및 tv arearguably 두 개의 가장 널리 사용 예제의 문화,그리고 그들은 또한 대표 두 examplesof 인기 있는 문화와 내구력을 일으킨다.
스포츠는 모든 사회 계급의 구성원에 의해 연주되고 지켜 지지만(동어 적으로)대중은스포츠의 거대한 인기에 대응할 수 있습니다. 월드컵과 올림픽과 같은 일부 스포츠 이벤트는 세계 공동체에 의해 소비됩니다. 스포츠는 대부분의 사회에서 보급되어 있으며 많은 사람들의 삶에서 중요한 부분을 대표합니다. 자기 식별의 수단으로 팀에 충성을 보여주는 것은 일반적입니다.행동. 또한,응원을 위해 스포츠 팀이나 좋아하는 운동선수가 방법을 모든 개별할 수 있습 becomepart 의 인기있는 문화 나가고 팀 Madigan 설명에서 우리의 새로운 책을 사회학의 스포츠입니다.
많은 사람들이 매일 수많은 시간을 텔레비전으로 시청합니다. 그것은 동시대의 그런 널리 퍼진 측면이다.문화 그것 없이는 삶을 상상하기가 어렵습니다. 거기에 믿는 사람들을 TV 책임이가 더욱 쉽게 사회의는 아이들이 너무 많이 텔레비전,그리고 소 감자 syndromehas 에 기여하는 전염병의 어린 시절은 비만입니다. 세계적으로 인기있는 TV 쇼 The Simpsons 는 텔레비전에 대한 흥미로운 시각을 제공합니다. 에피소드’사이드 쇼 밥의 마지막 빛나는'(#137)에서 감옥에서 시간을 보내면서 사이드 쇼 밥은 텔레비전에 대한 비평가가됩니다. 그는 한때 규칙적인 사람 이었지만 Krusty The Clown 쇼,Bob 은 텔레비전의 유해한 영향에 사로 잡혔습니다.사회. Bob 은 TV 가 멀리 행해지면 모든 사람의 삶이 훨씬 더 풍부해질 것이라고 주장합니다. Aresult 로서,그는 스프링 필드에서 모든 텔레비전이 폐지되지 않는 한 핵폭탄을 터뜨리는 계획을 고안합니다.Bob 을 찾을 수없는 Springfield 의시 공무원은 Bob 의 폐지 요구에 대해 논의하기 위해 만난다. 당황한 크 러스티는”텔레비전이없는 세상에서 정말로 살 가치가 있을까요?나는 생존자들이 죽은자를 부러워 할 것이라고 생각한다.”사람들이 있지만에 동의하 Sideshow 밥,대중 것이 더 가능성이 동의 집게:는 세계에 살지 않고 텔레비전은 reallyliving. 대중 문화가없는 세상을 상상하는 것은 더욱 어렵습니다.
민속과 고 문화
대중 문화는 일반적으로 민속과 고 문화로 구분됩니다. 어떤면에서 민속 문화는참여 된 대량 참여 때문에 대중 문화와 유사합니다. 그러나 민속 문화는전통적인 일을하는 방식. 결과적으로,그것은 변화 할 수없고 대중 문화보다 훨씬 더 많습니다.
민속 문화를 대표하는 간단한 라이프 스타일,그것은 일반적으로 보수적이,주로 자기 충분하며,종종 특성을 농촌의 삶입니다. 급진적 인 혁신은 일반적으로 낙담합니다. 그룹 구성원은공동체가 채택한 전통적인 행동 방식에 부합하도록 설계되었습니다. 민속 문화는 지역적입니다.오리엔테이션 및 비상업적. 요컨대,민속 문화는 안정성을 약속하는 반면,인기있는 문화일반적으로 새롭거나 신선한 것을 찾고 있습니다. 이 때문에 대중 문화는 종종관련과 민속 문화에 대한 도전. 반대로 민속 문화는 대중 문화에 거의 침입하지 않습니다.시간이 있을 때 특정 요소의 민속 문화를(예를 들어 터키 양탄자,담요 멕시코와 아일랜드 동화를)찾기는 그들의 방법으로 대중 문화의 세계. 일반적으로 민속 문화의 항목이 적절할 때대중 문화에 의해 판매되면 민속 품목은 점차 원래 형태를 잃습니다.
대중 문화의 핵심 특징은 대중에 대한 접근성입니다. 그것은 결국 사람들의 문화입니다. 높은 문화,다른 한편으로는,지 않은 대량 생산으며,의미에 대한 대량 소비입니다.그것은 그리고 사회적 엘리트;미술,오페라 극장,고성주는 associatedwith 상위 사회경제됩니다. 높은 문화의 항목은 종종 감사해야 할 광범위한 경험,교육 또는 반성이 필요합니다. 이러한 항목은 거의 대중 문화 영역으로 넘어 가지 않습니다. 결과적으로 대중 문화는 일반적으로 정교함과 비교할 때 피상적 인 것으로(아래로)보입니다.높은 문화. (이것은 사회 엘리트가 대중 문화에 참여하지 않거나대중의 구성원이 높은 문화에 참여하지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다.)
의 대형 인기 있는 문화
의 대부분을 통해 인간의 역사,대중에 의해 영향을 받았 독단적인 형태의 규칙 및 traditionsdictated 지역 민속 문화입니다. 대부분의 사람들은 소도시와 농촌 지역에 퍼져 나갔다-조건그것은’인기있는’문화에 도움이되지 않았습니다. 과 함께 시작 부분의 산업 시대(후반기),농촌은 대중하기 시작했 마이그레이션 도시로,선도 도시화 ofmost 웨스턴 사회입니다.
도시화는 대중 문화 형성의 핵심 성분입니다. 한때 균질 한 곳에 살았던 사람들작은 마을이나 농장은 큰 문화적 다양성으로 표시된 혼잡 한 도시에서 스스로를 발견했습니다. ‘집단주의’로 자신을 보게되는 것은 일반적인,또는인기있는,표현의 형태. 따라서 많은 학자들이 대중 문화 현상의 시작을 추적합니다.산업 혁명에 의해 초래 된 중산층의 부상.
산업화도 가져 그것으로 대량 생산;발전과 같은 수송 thesteam 기관차 및 증기선;발전을 건물에 기술이 증가한 능력;improvementsin 교육과 대중의 건강 및 출현의 효율적인 형태의 상업적 인쇄,representingthe 첫 번째 단계의 형성에 대량의 미디어(예를 들어 페니를 누르,잡지 및 팜플렛). 이러한 모든 요소는 대중 문화의 꽃 피기에 기여했습니다. 20 세기가 시작될 무렵,인쇄 업계는 일러스트 신문과 정기 간행물뿐만 아니라 연재 소설 및 탐정 이야기를 대량 생산했습니다. 신문은 성장과 함께 대중을위한 최고의 정보 출처로 봉사했습니다.사회 및 경제 문제에 대한 관심. 인쇄물로 표현 된 아이디어는 대중을위한 출발점을 제공했습니다.모든 종류의 주제에 대한 토론. 에 의해 연료가 추가로 기술 성장 인기 있는 문화 greatlyimpacted 에 의해 새로운 형태의 미디어내기. 영화,방송 라디오및 텔레비전은 모두 문화에 지대한 영향을 미쳤습니다.
그는 도시화,산업화,대량의 미디어와 지속적인 성장에 기술 이후 thelate1700 년대에 모두 중요한 요인의 형성에 인기 있는 문화이다. 이것들은 계속오늘날 대중 문화를 형성하는 요인들.
대중 문화의 출처
대중 문화의 수많은 출처가 있습니다. 으로 묵시적이,위의 주요 소스는 매스 미디어,특히 인기 있는 음악,영화,텔레비전,라디오,비디오 게임,책고 있습니다. 또한 의사 소통의 발전으로 입소문,특히 viacell 전화로 아이디어를 더 많이 전송할 수 있습니다. American Idol 및 The Last Comic Standing 과 같은 많은 TV 프로그램이 제공됩니다.참가자에게 투표 할 수 있도록 전화 번호가있는 시청자. 대중 문화 소스의 이러한 결합공공의 이익을 증가시키는 새로운 방법을 나타내며,상품의 대량 생산에 더 많은 연료를 공급합니다.
대중 문화는 또한 대중에게 정보를 제공하는 전문 단체의 영향을받습니다.이 출처에는 뉴스 매체,과학 및 학술 간행물 및’전문가’의견그들의 분야에서 권위자로 여겨지는 사람들. 예를 들어 뉴스 역에 보고 specifictopic,말의 효과 폭력적인 비디오 게임을 유명한 심리학자 또는 sociologistwho 는 게시된 지역에 있습니다. 이 전략은 대중에게 영향을 미치는 유용한 방법이며 형성 될 수 있습니다.특정 주제에 대한 그들의 집단 의견. 최소한,그것은 출발점을 제공합니다.대중 담론과 다른 의견. 뉴스 방송국은 종종 시청자가 전화를 걸거나 이메일을 보내도록합니다.대중과 공유 할 수있는 프로필.
대중 문화의 겉으로보기에는 모순 된 출처는 개인주의입니다. 도시 문화는 제공 할뿐만 아니라대중을위한 공통점은 개인주의 열망의 이상에 영감을 불어 넣었습니다. 개인의 권리를 전제로 형성된 사회 인 UnitedStates 에서는 이론적으로 개인이 성취 할 수있는 것에 제한이 없습니다. 개인은’인기있는’모든 것에 참여하도록 선택할 수 있습니다.인기를 위해서; 또는 그들은 구타 트랙 떨어져 행동의 과정을 선택할 수 있습니다. 때로는 이러한’경로 찾기’가 영향을줍니다.그들의 개성에 의한 대중 문화. 물론,일단 독특한 스타일이 다른 사람들에 의해 채택되면독특하게 남아 있어야합니다. 그것은 인기가된다.
©Tim Delaney2007
Tim Delaney 는 Oswego 의 뉴욕 주립 대학의 사회학 교수입니다. 딜레이니(Delaney)는 대중 문화 협회(Popular Culture Association)와 미국 문화 협회(American Culture Association:Seinfeld 의 사회학과 현재 예정된 심슨 가족에 관한 책을 쓰고있다.2008 년 2 월에 출판되었습니다. 에서 그의 웹 사이트를 방문하십시오 www.booksbytimdelaney.com.