1969年以前:ワールドシリーズのみ編集
メジャーリーグベースボールは、1870年代にさかのぼるルーツを持つ伝統に染み込んだアメリカの主要なプロスポーツ団体の中で最も古いものであり、そのチャンピオンを決定するための最終的なシリーズは、1880年代の初めに始まるアメリカ協会とのナショナルリーグのコンテストまでさかのぼる”ワールドシリーズ”(もともとは”世界選手権シリーズ”、その後”ワールドシリーズ”)と呼ばれています。
1901年から1968年まで、それぞれのリーグで最高の勝敗記録を持つアメリカンリーグとナショナルリーグのチームは、彼らのリーグのチャンピオンシップ、またはペナントを獲得するだろう。 1903年には、アメリカンリーグのチャンピオンがナショナルリーグのチャンピオンをワールドシリーズと呼ばれるベスト-オブ-セブンシリーズ(1903年、1919年、1920年、1921年はベスト-オブ-ナイン)でプレイするワン-ラウンド-システムが始まったが、ナショナルリーグのチャンピオンであるニューヨーク-ジャイアンツがプレイを拒否したため、1904年のシリーズはなかった。 1961年から1962年にかけて両リーグを10チームに拡大した。
1969-1993:Two roundsEdit
1969年、両リーグは十二チームに拡大し、ALとNLペナントを争うチームが増えたため、リーグ優勝を争うことが難しくなった。 さらに、チームは国の他の地域のクラブよりも国の他の地域の他のクラブをプレイすることになり、いくつかの年にはある地域のチームに単一のペナントのために戦う上で優位性を与えることができる不均衡なスケジュールを作成します。 これを改善し、他のメジャースポーツの長年のプレーオフの伝統を模倣するために、メジャーリーグベースボールは各リーグを東部と西部のディビジョンに分割し、1977年と1993年の後の拡張まで、どのディビジョンのどのチームにとっても6位のフィニッシュよりも悪くない。 これにより、リーグチャンピオンシップシリーズ(Lcs)と呼ばれる新しいポストシーズンラウンドが作成され、各リーグの東と西のディビジョンチャンピオンがリーグチャンピオンを決定するためにベストオブファイブシリーズをプレイすることになった。 1985年には、LCSはベスト・オブ・セブンシリーズに拡張された。
このシステムでは、リーグで最高のチームの一つが、そのディビジョンを獲得できなかった場合、ポストシーズンから除外される可能性がありました。 特に1993年には、アトランタ・ブレーブスとサンフランシスコ・ジャイアンツがそれぞれ104勝と103勝を挙げ、メジャーでの最高記録を更新した。 しかし、両チームがナショナルリーグ西地区でプレーしたため、ジャイアンツはポストシーズンを単一の試合で逃した。
1981年の野球選手のストライキは、この時代のために、ポストシーズンに別のラウンドを追加しました。 このストライキはシーズンをほぼ等しい半分に分割したため、1981年シーズンの各半分のディビジョンシリーズでは、最初にベスト-オブ-ファイブ-ディビジョンシリーズで対戦した。 ディビジョンシリーズの勝者はリーグチャンピオンシップシリーズに進み、ポストシーズンの残りの部分はこの時代の他の年と同様の形式に従った。
1994-2011: 三ラウンド編集
メジャーリーグベースボールは、アメリカとナショナルリーグの両方が三つの部門に拡大したとき、1994年に再編を経ました:東部、中部、西部。 奇数のディビジョナル勝者とのプレーオフを避けるために、リーグは各リーグにワイルドカードのプレーオフスポットを追加し、元の合併後のNFLシステムを模倣した。 各リーグのワイルドカードは、そのディビジョンに勝たなかった最高の記録を持つチームであり、リーグ全体で二番目に最高の記録を持つチームがディビジョンに勝たなかったためにプレーオフを逃すという状況を排除する。 この新しいフォーマットは、各リーグのポストシーズンの候補を2つから4つに倍増させ、全体で4つのチームから8つに倍増させました。 2012年には2度目のワイルドカードスポットの追加が行われた。
追加のチームは、別の排除ラウンドが必要であったことを意味しました。 この新ラウンドは、ポストシーズンの新しい最初のラウンド、最高の5つのディビジョンシリーズになるでしょう。 この用語は、1981年にミッドシーズンの野球選手のストライキ後の”スプリットシーズン”のスケジュール異常のために必要な余分なラウンドに最初に使用されていた。 この形式は1994年シーズンに導入されたが、その年の選手のストライキはポストシーズンをキャンセルした。 このフォーマットは1995年に現場で実現されました。
この形式では、二つのディビジョナルシリーズでは、ワイルドカードチームは、各リーグの第二のディビジョンシリーズでお互いを再生し、より良い記録を持っていた独自のディビジョンの外でディビジョナルチャンピオンを果たしました。 各リーグのディビジョンシリーズ優勝者は、リーグチャンピオンシップシリーズでお互いにプレーする。 前回のポストシーズンと同様に、各リーグチャンピオンシップシリーズの勝者はワールドシリーズに出場した。
2012年-現在: 拡大されたワイルドカード編集
2011年の新しい団体交渉協定の採択に伴い、野球コミッショナーのバド-セリグは新しいプレーオフ制度を2年以内に開始すると発表した。 選択された形式は、1試合のワイルドカードプレーオフでした。
この形式では、第二のワイルドカードチームは、各リーグに追加されています,すなわち,非部門の勝者の中で各リーグで二番目に高い勝利の合計を持つチーム. 両チームはレギュラーシーズン終了後に1試合のプレイオフで対戦し、優勝者はディビジョンシリーズに進出する。 ディビジョナルチャンピオンは、以前のフォーマットと同様にディビジョンシリーズの対象となりますが、拡張されたワイルドカード形式では、ワイルドカードゲームの勝者は、両チームが同じディビジョンにいるかどうかにかかわらず、ディビジョンシリーズで最高の記録を持つディビジョンシリーズの勝者と対戦し、他のディビジョンシリーズでは他のディビジョンシリーズで互いに対戦します。 リーグチャンピオンシップシリーズとワールドシリーズに出場するための形式が残っている。
拡張提案と2020formatEdit
MLBは14チームにプレーオフを拡大することを提案しています;現在の団体交渉契約が2021年に期限切れになると、変更は2022年に起 ワイルドカードチームが4つ存在する可能性があります&リーグごとに3つの部門の勝者。 最高記録を持つディビジョン優勝者のみがディビジョンシリーズに初出場を果たす。
提案された最初のラウンド形式は、すべてのゲームをホストしている上位シードで、最高の三つのシリーズになります。 第二シードは、第五、第六または第七シードのチームを再生することを選択することができ、その後、残りの二つから第三シード、第四は、残りのチームを再生して。 残りのプレーオフについては変更は行われません。 デフォルトでは、第二は第七をホストし、第三は第六をホストします&第四は第五をホストします。
COVID-19パンデミックによる2020年のMLBシーズンの中断中、MLBとメジャーリーグベースボール選手協会(MLBPA)の間の交渉中に提示されたすべての提案には、一時的に拡大されたポストシーズンが含まれていた。 様々な提案には16チームの形式が含まれており、2020年と(いくつかの提案では)2021年のシーズンが含まれていました。 しかし、最終的に交渉されたシーズン構成の欠如により、2020年シーズンは10チームのフォーマットで使用することが意図されていた。
2020年7月23日、MLBPAとオーナーは2020年シーズンの16チームのプレーオフ構造に拡大することに合意した。 ラウンドはワイルドカードシリーズと呼ばれます。 形式は、次の順序でシードされ、各リーグから八つのチームで構成されます: 記録による部門の勝者(1-3)、記録による準優勝チーム(4-6)、残りの二つの最高のチーム(7-8)。 この形式のすべてのゲームは、higher seedsが主催するベスト-オブ-スリーになります。 他のすべてのシリーズ(LDS、LCS、およびワールドシリーズ)はそのまま残ります。 Wcsのペアリングは、トップシード対第8、第2対第7、第3対第6、および第4対第5のようになります。 DSは1-8の勝者が4-5の勝者を再生し、2-7の勝者が3-6の勝者を再生します。