Teräsmies on DC Comicsin julkaisemissa amerikkalaisissa sarjakuvissa esiintyvä kuvitteellinen supersankari. Hahmon loivat kirjailija Jerry Siegel ja taiteilija Joe Shuster, jotka asuivat Clevelandissa, Ohiossa vuonna 1933. He myivät Teräsmiehen Detective Comicsille, tulevalle DC Comicsille, vuonna 1938. Superman debytoi Action Comics #1 ja myöhemmin esiintyi eri radiosarjoissa, sanomalehtiliuskat, televisio-ohjelmia, elokuvia, ja videopelejä. Tämän menestyksen myötä Teräsmies auttoi luomaan supersankarin arkkityypin ja vakiinnuttamaan sen ensisijaisuuden amerikkalaisessa sarjakuvassa. Hahmoon viitataan myös sellaisilla epiteeteillä kuin iso sininen partiopoika, Teräsmies, huomisen mies ja Kryptonin viimeinen poika. Teräsmiehen alkuperätarina kertoo, että hän syntyi Kal-El Krypton-planeetalla ennen kuin hänen tiedemies-isänsä Jor-El syöksyi maahan pienokaisena hetkeä ennen Kryptonin tuhoa. Kansasista kotoisin olevan maalaispariskunnan löytämä ja adoptoima lapsi kasvaa Clark Kentinä ja hänellä on vahva moraalinen kompassi. Jo varhain lapsuudessaan hän osoittaa erilaisia yli-inhimillisiä kykyjä, joita täysi-ikäisyyden saavuttuaan hän päättää käyttää ihmiskunnan hyödyksi ”Teräsmies” – identiteetin kautta. Teräsmies asuu ja toimii kuvitteellisessa amerikkalaisessa Metropoliksen kaupungissa. Clark Kentinä hän toimii Metropolis-sanomalehden Daily Planetin toimittajana. Teräsmiehen rakkauden kohde on yleensä Lois Lane, ja hänen arkkivihollisensa on superroisto Lex Luther. Batmanin ja Wonder Womanin läheisenä liittolaisena hänet kuvataan tyypillisesti Justice Leaguen jäsenenä. Muiden DC-universumin hahmojen tavoin Teräsmiehestä on vuosien varrella tehty useita vaihtoehtoisia versioita. Teräsmiehen ulkonäkö on erottuva ja ikoninen; hän pukeutuu yleensä siniseen pukuun, jonka rinnassa on punakeltainen tunnus, joka koostuu kilven muotoisesta s-kirjaimesta ja punaisesta viitasta. Tätä kilpeä käytetään monissa medioissa hahmon symbolina. Teräsmiestä pidetään yleisesti amerikkalaisena kulttuuri-ikonina. Hän on kiehtonut tutkijoita, kulttuuriteoreetikot, kommentaattorit, ja kriitikot tutkia hahmon rooli ja vaikutus Yhdysvalloissa ja maailmanlaajuisesti. Hahmon omistuksesta on usein kiistelty, ja Siegel ja Shuster ovat kahdesti vaatineet oikeuksien palauttamista.
voimat / kyvyt:
- yli-inhimilliset voimat
- yli-inhimillinen nopeus
- yli-inhimillinen kestävyys
- yli-inhimillinen pitkäikäisyys
- lento
- Yliaistilliset voimat
- röntgennäkö
Lämpönäkö Kylmähengitys