Isla Espía es una de las misiones más populares y entretenidas de Poptropica. En Spy Island, eres un agente secreto al que se le da la misión de intentar detener a la notoria y malvada organización criminal, B. A. D. No están haciendo nada bueno, usando láseres y un satélite para arrancar el pelo de los poptropicanos por toda la isla. Tus objetivos son localizar y rescatar a otros agentes e infiltrarte en el cuartel general de B. A. D. para evitar que lleven a cabo sus planes nefastos. Aquí está el tutorial para que consigas el medallón de esta isla, en secreto…
Llega a la Isla Espía en globo y luego corre a la derecha y entra en el edificio de la Sede. Salta hasta arriba hasta que veas a un tipo con una chaqueta blanca en la pajarita. Este es el Director D, el jefe de su organización de agentes secretos. Te dará un kit de Decodificadores.
Salga de la sede y corra por la calle a la derecha. Entra en el edificio de Gafas de Cristal Espía. Camina hacia la izquierda y habla con el tipo que está de pie junto a la tabla ocular. Pídele que te haga un examen de la vista. Cuando realice el examen, elija el símbolo exactamente opuesto al que apunta. Al elegir los opuestos, le estás dando el código secreto para hacerle saber que eres un agente. Se irá y te dirá que te reúnas con él arriba.
Salga por la salida y luego salte al exterior del edificio. Hay una pequeña puerta en la parte superior izquierda. Ve adentro. Habla con el tipo del examen ocular y revelará que es el científico de operaciones secretas. Él te dará un artículo especial que acaba de desarrollar: el traje camaleón. Adelante, ponte este traje y te mezclarás con el fondo cada vez que estés parado. Sal de esta habitación y corre a la izquierda por la calle Principal. Ve a los muelles.
Cuando llegue a los muelles, comience a subir a la parte superior del techo. Evita a los guardias quedándote quieto. Cuando no te muevas, tu traje camaleón te hará invisible y los guardias no podrán verte. Corre por el techo hasta llegar a una puerta pequeña. Entonces entra.
Dirígete a través de los pisos de esta habitación de la misma manera. Puedes evitar a los perros siempre que te quedes quieto. Cuando llegues a la esquina inferior izquierda de la habitación, puedes dejar caer una abertura en una habitación más pequeña. Uno de tus compañeros agentes secretos está tirado en el suelo, atado con una cuerda. Haz clic en él para liberarlo. Te dará un bolígrafo láser, que es un bolígrafo de aspecto ordinario que puede cortar ciertos tipos de metal. También te dará una tarjeta de pista satelital antes de que huya. A continuación, salte a través del agujero en el techo y esta vez corra a la derecha a lo largo del piso hasta llegar a la salida. Entonces pasa y estarás de vuelta en los muelles. Corre de vuelta a la derecha a la calle Principal.
Pase a la derecha por Main Street hasta Balding Avenue. Entonces sigue hasta que llegues al Bistro B. A. D. Si aún llevas puesto tu traje camaleón, se te quitará automáticamente cuando entres. Corre por el restaurante pasando por los agentes de la B. A. D. en la mesa y ve a la cocina. Hable con el chef y solicite el trabajo.
Cuando apliques, harás una prueba en la que debes recordar el orden de los ingredientes que el chef señala con su cuchara de madera. Después de pasar el examen, serás contratado y obtendrás un sombrero de chef. Póntelo. Luego vuelve a la mesa y habla con los agentes del B. A. D. Uno de ellos le pedirá que llene su vaso. Te dará una copa de vino con su huella digital. Corre de vuelta a la cocina y luego salta por encima de la estufa hasta una abertura en el techo. Salta a través de las luces que cuelgan para cruzar de vuelta sobre el área del restaurante sin que los agentes de la B. A. D. te vean salir con el vidrio. Cuando llegue al final, vuelva a bajar y luego salga del restaurante.
Una vez fuera, corre a la derecha hasta que veas a un tipo en los arbustos con camuflaje. Habla con él y te dará una carpeta llamada Archivo X. Abre tu mochila y examina el archivo. Deslice el papel de nuevo en el archivo para que solo se pueda ver una fila de letras. Ahora puedes leer un mensaje secreto de arriba a abajo que dice:
No confíes en el Director D
¡Uh-oh! Podría Director D ser un agente doble? Pronto lo sabremos. Continúe corriendo a la derecha hasta Toupee Terrace. Llegarás a una casa con un sistema de alarma en todas las ventanas. Sigue saltando por las ventanas y las repisas laterales mientras evitas las luces que se encienden. Sube por toda la casa hasta llegar al techo. En la parte superior hay una rejilla. Haga clic en él y use el lápiz láser para cortar las barras de metal, luego entre.
Una vez dentro del ático, camina hacia la izquierda y encontrarás a otro agente atado. Haz clic en él para liberarlo. Te dará un objeto especial: una corbata de gancho, uno de los objetos más geniales de Poptropica. Con esta corbata, puedes moverte de edificio en edificio con facilidad. Como el Hombre Araña. También te dará otra pieza de las Pistas del Satélite. Sal del ático y salta. Luego, diríjase a la izquierda de regreso a Balding Avenue.
Ponte la pajarita de agarre y párate en la cornisa junto al tipo de camuflaje que te dio el archivo. A continuación, haz clic en el icono de pajarita en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Apunta hacia arriba. La pajarita debe engancharse muy arriba y llevarlo hasta un letrero que apunta a la azotea. Haga clic en él para ir allí.
Salta hasta la parte superior del techo y párate en el borde de la izquierda. Haga clic en la pajarita de nuevo y apunte a un ángulo de aproximadamente 30 grados hacia la izquierda. La pajarita debe fijarse a la torre de radio con luces rojas en ella. Saltarás hasta allí. Puede ser difícil aterrizar en él limpiamente, así que si fallas, solo sigue usando tu pajarita para llegar a la parte superior de la torre de radio. Una vez allí, apunte su pajarita hacia la derecha en un ángulo de aproximadamente 20 grados y debería terminar en otra azotea de vidrio. Hay una salida de aire de metal aquí arriba. Haz clic en él para entrar.
Ahora estás en un gran invernadero. Corre hacia el extremo derecho, donde verás un árbol de cerezos con una gran bomba de cerezos creciendo en él. Haga clic en la bomba de cereza para hacerla caer. El fusible se enciende, por lo que lo empuja rápidamente hacia la izquierda en la parte superior de la planta cercana. Esta es una planta de primavera y disparará a la cereza sobre la plataforma de arriba. Usa tu pajarita para saltar allí también. Empuja la bomba de cereza de nuevo hacia la izquierda hasta que caiga. Luego empújalo a la siguiente planta y síguelo. Ahora empújalo frente a la puerta de una jaula donde otro agente está cautivo. Espera a que la bomba explote y destruye la puerta, luego haz clic en el agente que está dentro. Te dará unas gafas de visión ultra-visual y la pieza restante de las pistas del satélite. Luego se va.
Póngase las gafas de visión ultra y luego baje a la izquierda y salga del invernadero. Salta hacia abajo y hacia la derecha hasta que aterrices en el suelo en Balding Avenue. Dirígete a la derecha de nuevo a Toupee Terrace y pasa corriendo por la casa con las alarmas de seguridad. Vaya todo el camino a la derecha a través de un agujero en una valla con un letrero que dice que es el centro de control de la Fiscalía.
Esta área tiene una serie de láseres que debe evitar al cronometrar sus movimientos. En primer lugar, vaya todo el camino a la derecha y luego suba por el lado inclinado del edificio. Llegarás a una plataforma en movimiento, saltarás sobre ella y luego irás a la izquierda a otra plataforma que va de izquierda a derecha. Esta parte es un poco complicada. Salta de nuevo a otra plataforma hacia arriba/abajo a la izquierda y luego sube a la plataforma de arriba. Hay una puerta con un escáner de huellas dactilares. Ya que tienes la copa de vino con la huella dactilar, la usarás para colarte dentro.
Salta mientras evitas los láseres hasta que llegues a una plataforma con computadoras. Quedarás atrapado dentro de una jaula y el Director D saldrá y te salvará. Te pedirá que hagas funcionar el teletransportador. Usa las pistas satelitales y coloca cada pista una encima de la otra. Deletrearán un código: DEPILACIÓN LÁSER. Ingrese esas tres palabras una por una en la computadora. El teletransportador se encenderá y el Director D entrará. Síguelo a través del teletransportador.
El Director D revelará dos cosas: una, lleva un peluquín y dos, está detrás de la organización B. A. D. ¡Es un doble agente después de todo! Tiene el control de su satélite y planea vaporizar el pelo de todos en Poptropica. Entrará en su cohete y luego aparecerán algunos robots mini-bot por la pared.
Ahora es el momento de poner a prueba su pajarita gancho habilidades al máximo! Tu objetivo es atraer a los mini-bots a las esferas de poder dorado ubicadas alrededor de la habitación. Los dos primeros son muy fáciles porque están en el suelo. Los dos siguientes son duros, porque están en lo alto. El objetivo es colocarse en el lado opuesto de la esfera desde el mini-bot. Irá en línea recta para atraparte, pero se electrocutará cuando golpee la esfera. Cuando todos los mini-bots son destruidos, el Director D viene tras de ti en su cohete satélite. Usando la misma técnica, trata de hacer que rompa su nave contra el techo varias veces mientras lo evitas. Una vez que destruya su nave, se rendirá y será puesto en prisión. Terminaste la isla y ganaste el medallón.
Felicitaciones, ¡has resuelto esta isla! 🙂