televisiónEditar
Una versión de Trivial Pursuit, presentada por Wink Martindale, se emitió en el Family Channel en los Estados Unidos de 1993 a 1995 (Jay Wolpert había intentado un piloto en 1987, pero no fue recogido). Una versión sindicada titulada Trivial Pursuit: America Plays se emitió de 2008 a 2009 y fue presentada por Christopher Knight. En septiembre de 2004, Roger Lodge presentó un programa de juegos de trivia deportiva en ESPN titulado ESPN Trivial Pursuit, que emitió cinco episodios.
BBC Television produjo un programa de juegos Trivial Pursuit basado en el juego en el Reino Unido presentado por Rory McGrath. Otra versión británica (con reglas/formato similar a la versión de Wink Martindale, y también usando el mismo tema que la versión de Wink Martindale) fue alojada en el Family Channel (ahora Challenge) por Tony Slattery. Birgit Lechtermann presentó una versión para VOX en Alemania de 1993 a 1994.
En 1988, se emitió una película para televisión titulada Breaking all the Rules: The Creation of Trivial Pursuit. Tratada en gran parte como una comedia, la película contó con la música de Jimmy Buffett y retrató a los creadores del juego como tres canadienses amantes de la cerveza.
En España, una versión del espectáculo llamada Trivial Pursuit: Spain Plays se estrenó en septiembre de 2008 en Antena 3.
La Unión Soviética en 1989 compró los derechos para producir su propia versión del juego de mesa, y también comenzó un campeonato oficial para equipos familiares, cuyas finales se transmitieron en la Televisión Central Soviética como el programa de juegos «Lucky case» (ruso: Счастливый случай). Después de que el acuerdo terminara en 1991, el programa cambió sus reglas, eliminando elementos de «Trivial Pursuit», y continuó transmitiendo hasta el año 2000.
Juego de arcade
En 1984, Bally Sente lanzó un juego de arcade Trivial Pursuit. Al igual que el juego de mesa, también se lanzaron varias variantes.
Juegos de ordenador hogareditar
La compañía de software británica Domark lanzó una versión para ordenador hogareño (denominada Trivial Pursuit: The Computer Game) para múltiples formatos durante la década de 1980. Esta versión incluía preguntas pictóricas y musicales, pero por lo demás era fiel a la mecánica del juego de mesa original.
Más tarde, Domark lanzó otra versión llamada Trivial Pursuit: A New Beginning, también en múltiples formatos. Esta versión presentaba una trama sobre la Tierra moribunda y una mecánica de juego significativamente alterada.
Hasbro Interactive lanzó una «Edición Milenio» en 1999 con tres modos diferentes y diferentes categorías:
- Classic Pursuit: Se juega como el juego de mesa. Una opción de «JUEGO RÁPIDO» también estaba disponible, donde, para acelerar el juego, cada pregunta sería una pregunta de cuña. Pueden jugar hasta seis. El ganador es el primero en ganar las seis cuñas, aterrizar de nuevo en el eje central por conteo exacto y luego dar una respuesta correcta.
- Persecución en grupo: Pueden jugar hasta tres. La computadora hace girar aleatoriamente las categorías hasta que haya tres para elegir. Una respuesta correcta del primer jugador en entrar gana la cuña; una respuesta incorrecta le da al oponente una oportunidad, así como le quita cualquier cuña ganada en una categoría. El primer jugador en ganar las seis cuñas gana el juego. Después de 20 preguntas, la computadora comienza a seleccionar categorías para los jugadores.
- Búsqueda de puntos: Igual que la búsqueda de grupos, excepto que se mantienen las puntuaciones de puntos y las preguntas van de 250 a 1000 puntos. Los jugadores también pueden apostar una o todas sus puntuaciones en una pregunta final. Los puntos de bonificación se ganan por una cuña y por cuánto o qué poco tiempo tomó responder una pregunta.
También hay tres formas diferentes de responder a las preguntas:
- Opción múltiple, donde los jugadores eligen entre los números 1, 2, 3 o 4;
- Precisión ortográfica: suelta, donde la ortografía imperfecta es aceptada por el programa;
- Precisión ortográfica: estricta, donde la ortografía debe ser precisa.
Este juego contó con un total de siete voces en off, un anfitrión y uno para cada una de las seis categorías: Personas & Lugares (cuña azul), Artes & Entretenimiento (cuña rosa), Historia (cuña amarilla), Ciencia & Naturaleza (cuña marrón), Deportes & Ocio (cuña verde) y Comodín (cuña naranja).
Juegos en líneaeditar
En 1999, Sony Online Entertainment licenció Trivial Pursuit de Hasbro Interactive para lanzar un juego en línea descargable en la estación @ Sony (hogar de Everquest en ese momento), donde hasta tres jugadores emparejados automáticamente podían chatear entre sí mientras jugaban. Una respuesta correcta en cualquier espacio ganaba una cuña en la categoría respondida, los espacios de cuña daban al jugador su elección de categoría, y la primera persona en ganar cuatro cuñas era la ganadora. Fue alojado en La Estación hasta 2001.
En 2003, Bolenka Games lanzó un juego en línea de Trivial Pursuit en el sitio web ahora desaparecido Uproar.com donde cuenta con cinco ediciones como: Genius, Silver Screen, Music, 1980s y TV.
Videojuegos
Trivial Pursuit fue lanzado para varios sistemas de video doméstico, incluyendo Sega CD, Wii, Windows Phone, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 2 y PlayStation 3. El juego de mesa también fue adaptado a un juego móvil llamado Trivia Crack, así como Trivial Pursuit Genus Edition para Nokia 3650, 6600, N-Gage y Siemens SX1.
Ubisoft lanzó Trivial Pursuit: Live!, el 17 de diciembre de 2014 para Xbox 360 y PlayStation 3, el 18 de febrero de 2015 para Xbox One y PlayStation 4. Es similar al Zumbido! serie. En Xbox One y PS4, es parte del Canal de Juegos Hasbro, y fue lanzado en formato físico en la compilación de Hasbro Family Fun Pack el 25 de octubre de 2016. Fue portado el 30 de octubre de 2018 en Nintendo Switch, para la compilación de Hasbro Game Night en formato físico o individual para descargar.