oversigt
Bridge spilles med fire personer, der sidder ved et kortbord ved hjælp af et standarddæk på 52 kort (ingen jokere). Spillerne overfor hinanden danner partnerskaber som Nord‑Syd og Øst‑Vest.
hver aftale består af tre dele – auktionen, hvor de fire spillere byder i en rotation med uret, der beskriver deres hænder, stykket, hvor den side, der vinder budauktionen, prøver at tage de nødvendige tricks for at opfylde deres kontrakt og score.
budgivning er broens sprog. Dens formål er at videresende information om styrker og svagheder ved hver spillers hånd til sin partner. Et bud består af et tal og en dragt (spader (larr), hjerter (larr), diamanter (larr), klubber (larr) eller notrump (NT), en betegnelse, der ikke angiver trumfdragt). Dragterne er tildelt værdi med notrump den højeste og klubber den laveste. Et bud på et hjerte betyder, at parret har til hensigt at tage seks tricks plus et, eller syv tricks i alt, med hjerter som trump.
i budfasen foretager dealeren det første opkald, enten et pas eller et bud, og auktionen fortsætter med uret, indtil den afsluttes af tre på hinanden følgende spillere, der siger “Pass.”Det endelige bud bliver” kontrakten.”Dette betyder, at et par har indgået kontrakt om at lave et bestemt antal tricks (seks plus det nummer, der er angivet i budet) i en bestemt dragt eller i notrump.
den første spiller, der navngiver dragt i den endelige kontrakt – eller den første til at byde notrump, hvis det er tilfældet – bliver “spilfører.”Personen til venstre for erklæreren fører åbningen, og erklærerens partner, “dummy”, placerer sin hånd med forsiden opad på bordet. På dette tidspunkt bliver ” dummy “en observatør, mens hans partner,” erklæreren”, spiller kortene fra sin egen og” dummy ” – hånden.
et par opfylder sin kontrakt ved at vinde tricks svarende til eller mere end antallet bud. Et trick består af fire kort, en fra hver spillers hånd, spillet i urets rækkefølge. Når et par ikke laver sin kontrakt – ikke tager de tricks, der kræves af budets niveau-er der en straf.
de tre mest populære former for kontraktbro er gummi, duplikat og Chicago. Rubber bridge, den originale og stadig mest populære form for kontraktbro, spilles om point. I duplicate bridge spilles de samme hænder mere end en gang, hvilket eliminerer meget af heldets held. Chicago, begrænset til fire tilbud, er et hurtigere gummibrospil, der er populært i klubber og hjem.
Kom godt i gang
Tegn kort for at vælge den person, der skal uddele kortene (dealeren). Denne person distribuerer kortene med forsiden nedad, i uret rotation en ad gangen, indtil hver spiller ved bordet har en hånd bestående af 13 kort. Når spillet af hver aftale er afsluttet, bevæger muligheden for at håndtere rundt om bordet med uret, så hver person har en tur til at uddele kortene.
Tilbage til toppen
formålet med spillet
hvert partnerskab forsøger at vinde (eller tage) så mange tricks som muligt.
Tilbage til toppen
Håndvurdering
I bridge styrken af din hånd kommer fra to hovedkilder: high-card Point og lange dragter.
High-card Point (HCP):Es = 4; Konge = 3; dronning = 2; jack = 1.
Længde:
fem-card suit = 1; en seks-card suit = 2; en syv-card suit = 3; og en otte-card suit = 4.
når du har værdsat din hånd, er det næste trin at byde efter dets styrke og form.
Tilbage til toppen
budgivning
forhandleren har den første chance for at byde. Hvis dealeren har mindst 12 høje kortpoint i hånden og en præference for en kulør frem for en anden (normalt bestemt af længden af dragt), giver dealeren et bud på at lade sin partner vide, hvilken kulør han foretrækker. Hvis dealeren ikke har mange høje kort og ikke ønsker at afgive et bud, siger han “pass.”
Bud skal foretages i henhold til hierarkiet af dragter: klubber, diamanter, hjerter, spar og endelig notrump. Dermed, hvis 1 kr.er åbningsbudet, den næste hånd, der byder, skal byde mindst 1 kr., Den næste hånd mindst 1 kr. og så videre. Hvis deklarator skulle åbne 1 kr., skulle det næste bud være 1 kr. eller 2 kr., 2 kr. eller 2 kr.
når dealeren har truffet en beslutning, har hver spiller igen mulighed for enten at byde eller bestå. I slutningen af budgivningen vil hvert partnerskab have besluttet den dragt, det ønsker at navngive som trumps, og hvis det har tilstrækkelig styrke (høje kort) til at byde på privilegiet at navngive trumps. Eller et partnerskab vil være gået, så modstanderne vælger trump-dragt til gengæld for at forpligte sig til at vinde et bestemt antal tricks. Budgivningen slutter, når tre spillere i træk siger “pass.”
Tilbage til toppen
retningslinjer for åbning af bud
med 0 til 12 point, passere.
med 13 eller flere point skal du åbne budgivningen med en af dine længste dragter.
med 15 til 17 High-card Point og en afbalanceret hånd (en hvor alle dragter er repræsenteret med mindst to eller flere kort), åben 1NT (notrump).
Tilbage til toppen
Responderens rolle
partnerne på et brohold har visse roller at spille. Åbningsbudet beskriver sin hånd til sin partner. Partneren bliver kaptajn og påtager sig rollen som beslutning om den bedste betegnelse og det bedste niveau for den endelige kontrakt. Partneren til åbningsbyderen ved mere om den kombinerede styrke af de to hænder efter at have hørt åbningsbudet og set på sin egen hånd.
Tilbage til toppen
kontrakter
budgivningen vil føre til en række endelige kontrakter (et nummer og en dragt eller notrump). De er ikke ens i værdi, da du scorer mere for at byde og gøre visse kontrakter. De kan være slams, spil kontrakter, eller Del-spil eller partscore kontrakter. De kan være store jakkesæt (spar eller hjerter) kontrakter eller mindre jakkesæt (diamanter eller klubber) kontrakter.
Tilbage til toppen
spilfører, Åbningsleder og Dummy
spilfører er den spiller, der først nævner dragt eller notrump, der bliver den endelige kontrakt.
åbningen leder er spilleren til venstre for spilfører, der starter spillet ved at gøre åbningen bly, spille et kort med billedsiden op på bordet.
Den Dummy er deklarator partner. Efter åbningen fører dummy sin hånd opad på bordet, og spilfører kalder kortene under spillet for begge hænder.
Tilbage til toppen
retningslinjer for Åbningsledning
mod notrump-kontrakter er det en god ide at lede din længste dragt, fordi det kan være din bedste kilde til ekstra tricks. Med en sekvens, tre eller flere kort i træk, fører det øverste kort i sekvensen. Hvis du ikke har en sekvens, skal du føre lavt.
mod trump-kontrakter kan du stadig føre toppen af en sekvens, men du behøver ikke længere at lede din længste kulør. Dine modstandere har en trumfdragt og kan normalt forhindre dig i at tage tricks i din lange dragt. De kan trumfe ind og vinde tricket. Nogle gange er det en god ide at føre en kort dragt, hvis det ikke er trumfdragten. Dit partnerskab ønsker at tage tricks så hurtigt som muligt.
Tilbage til toppen
Tag Tricks i Notrump
et trick indeholder fire kort, et bidraget af hver spiller. En spiller starter med at føre et kort og placere det med forsiden opad på bordet. I uret rotation, hver spiller har til at følge trop, ved at spille et kort i samme kulør som den ene led. Hvis et hjerte for eksempel ledes, skal hver spiller spille et hjerte, hvis det er muligt. Kun hvis en spiller ikke har et hjerte, kan den person kassere (dvs., spille et kort af en anden kulør). Det højeste kort i dragtens led vinder tricket for den spiller, der spillede det. Dette kaldes at spille i notrump.
Tilbage til toppen
at tage Tricks med en Trumfdragt
at have en trumfdragt er noget som at have en dragt vild. Reglerne i spillet kræver stadig, at hvis en spiller kan følge trop, Spilleren skal. Når en spiller ikke længere kan følge trop, imidlertid, en trumf kan spilles, og trumf er højere og mere kraftfuld end noget kort i dragten led.
Tilbage til toppen
bonusniveauer
Slams:
du scorer højest for at byde og lave en grand slam af 7♣, 7♦, 7♥, 7♠ eller 7NT (notrump) hvor du kan miste nogen tricks til modstanderne. For at byde på en grand slam skal partnerskabet have i alt 37 point. Den næstbedste score kommer fra at byde og lave en lille slam af 6♣, 6♦, 6♥, 6♠ eller 6NT, hvor du kun kan miste et trick til modstanderne. For at byde på en lille slam har partnerskabet brug for i alt 33 Til 36 point.
spil:
der er fem spil bonusser, som er mere opnåelige end en slam kontrakt. 3NT kræver, at du byder på og laver 9 tricks. 4 og 4 kræver, at du byder og laver 10 tricks. Alle tre af disse spil kan byde, når partnerskabet har i alt 26 point. 5. og 5. kr. kræver, at du byder og forpligter dig til at lave 11 tricks, og 29 point foreslås for en kontrakt på dette niveau. Erfaringen har vist, at hvis du og din partner har mindst otte trumfkort i dine kombinerede hænder, kan du normalt tage endnu et trick i en dragtkontrakt, end du kunne i en notrump-kontrakt. Det betyder, at spil i 3NT eller 4 liter eller 4 liter (hvis du har mindst otte trumf) kræver omtrent samme styrke i høje kort.
Partscore:
i en partscore modtager partnerskabet point for hvert trick, der er lavet. Partnerskabet er dog ikke berettiget til den bonus, det ville få for at byde på et spil eller en slam.