rezumat
Quidditch este un sport wizard jucat peste tot în lume, de vrăjitoare și vrăjitori deopotrivă. Ideea jocului este de a obține cele mai multe puncte până la sfârșitul jocului. Jocul se termină când turnătorul de aur a fost prins. Tot jocul este jucat în timp ce pe mături zboară prin aer. Terenul constă dintr-o zonă stabilită de linii și trei cercuri la fiecare capăt. Quidditch se presupune că este cel mai periculos sport.
Pitch Quidditch.
reguli
- deși nu există nici o limită impusă înălțimea la care jucătorul poate ridica, dar nu se poate abate de la limita.
- căpitanul echipei poate cere pauză. Aceasta este singura dată când UN jucători picioare poate atinge solul.
- arbitrul poate acorda penalizări unei echipe.
- în cazul unui jucător accidentat, echipa trebuie să joace fără un înlocuitor.
- jocul se termină numai atunci când turnătorul este prins, sau prin acordul reciproc al căpitanilor celor două echipe.
- baghetele nu pot fi folosite în timpul meciului.
- în nici un caz nu li se permite jucătorilor să profite de un alt jucător.
bile
bilele Quidditch
Quaffle
Quaffle
această minge este o bilă roșie ponderată la lumină, are trei zone scobite, concepute pentru a ușura ținerea mingii.
Bludger
această minge este o minge neagră din piele, cu o incantație pe ea pentru a o face să zboare și să aibă un temperament urât. Ei zboară spre alți oameni din echipa quidditch și este treaba bătătorilor să-și protejeze colegii de echipă de bludgers.
„buggers mici Nasty” – a spus de Oliver Wood despre bludgers în Harry Potter și Piatra Filozofală
Bludger
Golden Snitch
Snitch
aceasta este o minge de aur agil mic cu aripi, care poate zbura în jurul valorii de la viteze mari.
„foarte rapid și aproape imposibil de văzut.”- spus de Oliver Wood despre turnătorul de aur din Harry Potter și Piatra Filozofală. Jucătorul care prinde snitch-ul încheie jocul și câștigă echipa sa 150 de puncte, ceea ce înseamnă de obicei că echipa care a prins snitch-ul câștigă.
jucători
într-o echipă quidditch sunt 7 jucători.
Chaser
există un total de trei chasers pe o echipă Quidditch, iar treaba lor este să câștige posesia Quaffle și să înscrie un gol aruncând mingea prin cercuri la sfârșitul terenului. Acest lucru este mult mai dificil decât pare, totuși; există urmăritori pe cealaltă parte a terenului cu același obiectiv, care poate lovi cu piciorul, și bash chaser pentru a obține mingea, precum și un portar care trebuie să out-manevră pentru a înscrie golul. A fi chaser este, de asemenea, periculos datorită includerii Bătătorilor, încercând să-i bată pe chasers de pe mături pentru a-și ajuta colegii de echipă. Fiecare Quaffle marcat este în valoare de 10 puncte față de Scorul final.
căutători de cercetași
- Katie Bell
- Angelina Johnson
- James Potter – Cărți
- Demelza Robins
- Alicia Spinnet
- Dean Thomas
- Ginny Weasley
urmăritori Viperini
- Marcus Flint
- Montague
- Adrian Pucey
- vaisey
Warrington
Hufflepuff Chasers
- Cadwallader
- Zacharius Smith
Ravenclaw chasers
- Roger Davies
Beater
acești jucători transporta lilieci în jurul pentru unicul scop de a bate bludgers încearcă să lovit, sau distrage atenția de urmăritori echipe opuse, în scopul de a le face picătură mingea. Există două bătăi pe echipă. Bătătorii încearcă, de asemenea, să protejeze membrii echipei lor, de a fi loviți de mături de un bludger.
Keeper
keeper este ca portarul, ei apăra cercuri la sfârșitul terenului. Există doar un singur deținător.
căutător
există un căutător în fiecare echipă, iar treaba lui sau a ei este să prindă turnătorul de aur pentru a încheia jocul. În timp ce prinderea turnătorul de aur nu câștiga echipa care a prins multe puncte, aceasta nu le garantează victoria jocului în funcție de dacă acestea sunt pierde și cât de rău. Cu toate acestea, aproape întotdeauna cine prinde Snitch câștigă jocul. Acesta este motivul pentru care solicitanții sunt adesea vizați în jocuri (adică cu Bludgers), deoarece joacă un rol atât de crucial în joc. Și, din moment ce jocul nu se termină până când turnătorul nu este prins, nu se poate spune cât timp vor continua. Uneori chiar durează luni.
unii căutători cunoscuți de Hogwarts includ: Harry Potter( Gryffindor), Draco Malfoy (Viperin), Cedric Diggory (Hufflepuff) și Cho Chang (Ravenclaw). Ginny Weasley a jucat, de asemenea, căutător de câteva ori când lui Harry nu i s-a permis în a cincea și a șasea carte.
Viktor Krum este și un căutător pentru Bulgaria. El îl prinde pe turnător la Cupa Mondială Quidditch, cu toate acestea pierd încă jocul în fața Irlandei.
Istorie
prima formă timpurie de Quidditch a fost jucată la Queerditch March (Quidditch poartă numele) în secolul al XI-lea. De atunci au fost jucate multe variante diferite ale sportului, dar Quidditch este foarte popular. Au existat, de asemenea, nume timpurii ale Chaser și Beater care au fost Catcher și Blooder.
în timpul începutul anilor 1100 Snidget vânătoare a fost un sport mare. A implicat uciderea unui Snidget care era o pasăre foarte rapidă similară cu Snith-ul de aur. Când aproape toți au dispărut, un fierar pe nume Bowman Wright a creat o minge care a reprodus viteza și aspectul păsării. Acest lucru a dus apoi la includerea Turnătorului de aur în Quidditch.
faulturi
acestea sunt cele mai frecvente 10 faulturi din Quidditch:
- Blagging (toți jucătorii): confiscarea adversarilor mătură pentru a le încetini.
- flagrant( toți jucătorii): zboară cu intenția de a se ciocni.
- Blurting( toți jucătorii): blocare mătură mânere pentru a conduce adversarul de pe curs.
- Bumphing( Beaters): lovind un bludger la mulțime.
- Cobbing( toți jucătorii): utilizarea excesivă a coatelor către un jucător.
- Flacking( Keeper): lipirea orice anatomie într-un cerc pentru a lovi cu pumnul Quaffle afară.
- Haversacking (urmăritori): Mână încă pe Quaffle ca trece printr-un cerc gol.
- Quaffle-pocking( urmăritori): manipulare cu Quaffle.
- Snitchnip( toate cu excepția căutător): orice jucător, cu excepția căutătorul atinge sau prinderea Turnător de aur.
- Stooging( Chasers): mai mult de un chaser care intră în zona de notare.
există peste 700 de faulturi listate în departamentul de jocuri magice și înregistrări sportive, dar 85% dintre ele sunt listate despre diferite vrăji folosite. Celelalte 10% sunt doar greșeli prostești, cum ar fi atacarea unui jucător cu un topor etc.
echipele Quidditch din Liga Britanică
lista tuturor echipelor Quidditch din Liga Britanică:
Appleby Arrows
Lilieci Ballycastle
catapulte Caerphilly
tunuri Chudly
Falmouth Falcons
Holyhead Harpies
Kenmare Kestrels
Montrose Magpies
Pride of Portree
Puddlemere United
Tutshill tornados
Wigtown Wanderers
wimbourne viespi
Echipe mondiale Quidditch
lista tuturor echipelor majore mondiale Quidditch:
Vratsa vulturi (Bulgaria)
Quiberon Quafflepunchers (Franța)
Heidelberg Harriers (Germania)
Bigonville bombardiere (Luxemburg)
Braga Broomfleet (Portugalia)
Grodzisk Goblins (Polonia)
Moutohara Macaws (Noua Zeelandă)
Woollongong Warriors (Australia)
Charmers Tchamba (Togo)
Gimbi gigant-SLayers (Etiopia)
Sumbawanga sunrays (Tanzania)
Haileybury ciocane (America)
Tarapoto copac-skimmers (Peru)
Toyohashi Tengu (Japonia)
Lista de celebre tipuri de mătură
lista tuturor majore generație i mături:
Oakshaft 79
Moontrimmer
Silver Arrow
Cleansweep O
Cometa 140
Tinderblast
Swiftstick
Shooting Stars
Nimbus 1000
Nimbus 2000
Nimbus 2001
Twigger 90
Firebolt
se mută
- Bludger BackBeat: bătătorul lovește Bludger înapoi.
- Dopplebeater apărare: ambele bătătoare lovit Bludger în același timp pentru putere suplimentară.
- buclă dublă opt: deținătorul se învârte în jurul celor trei cercuri la viteză mare pentru a bloca Quaffle.
- Hawkshead atacând formarea: urmăritorii formează un model de vârf de săgeată și zboară spre cercuri.
- Clincerul lui Parkin: doi urmăritori se apropie de o urmărire opusă de ambele părți, în timp ce o treime zboară cu capul spre ei.
- Plumpton Pass: o mișcare aparent neglijentă a căutătorului de a scoate turnătorul în mâneca căutătorului.
- Porskoff joc: chaser zboară cu Quaffle pentru a face Chasers opuse cred că el intenționează să înscrie, dar Chaser aruncă Quaffle în jos la un alt Chaser să înscrie.
- Reverse Pass: un Chaser aruncă Quaffle peste un umăr unui membru al echipei.
- Sloth Grip Roll: Atârnând cu susul în jos de o mătură, apucând strâns cu mâinile și picioarele pentru a evita un bludger.
- stea de mare și băț: Păstrătorul ține mătura orizontal cu o mână și un picior ondulate în jurul mânerului, păstrând în același timp toate membrele întinse.
- Transylvanian Tackle: acesta este un pumn fals la nas. Atâta timp cât contactul nu se face, mutarea nu este ilegală.
- Woollongong Shimmy: o mișcare de zig-zag de mare viteză destinată aruncării vânătorilor opuși.
- Wronski fentă: Căutătorul se îndreaptă spre pământ, pretinzând că l-a văzut pe turnător, dar se scoate din scufundare în ultima secundă pentru a-l face pe celălalt căutător să se prăbușească.