zaruri este un Las Vegas Cazinou Joc de zaruri jucat în interiorul unei mese mari scufundat. Craps poate fi un joc complicat de înțeles din cauza diferitelor opțiuni de pariere. În craps, jucătorii pariază bani împotriva cazinoului pe rezultatul unei aruncări sau al unei serii de aruncări de două zaruri roșii.
Craps este un joc jucat de 1 sau mai mulți jucători. Se joacă cu un set de două zaruri roșii perfect echilibrate. În cazinourile din Las Vegas, nu există locuri în jurul mesei, deoarece jocul este jucat în picioare. Jucătorii se rotesc cu două zaruri.
cele mai multe mese de rahat din Las Vegas funcționează de obicei cu patru angajați: boxman, doi dealeri și un stickman.
Boxman: stă în centrul aspectului și aruncă toată moneda în cutia de bani. El conduce jocul și urmărește totul.
dealeri: stand pe fiecare parte a boxman. Dealerul este cel care plătește pariurile câștigătoare și colectează pierderile jucătorului. Dealeri, de asemenea, se poate schimba atunci când joci.
Stickman: se află în centrul părții jucătorului a mesei. El este responsabil pentru manipularea zarurile și toate pariurile propunere.
trăgător: jucătorul care aruncă zarurile este trăgătorul.
Noțiuni de bază cu Zaruri
chips-uri de cumpărare: doar puneți banii în fața dealerului și spune „schimbare.”Dealerul va înmâna banii la boxman care contează, și spune dealer suma. Dealerul va plasa apoi o cantitate echivalentă de jetoane pe aspectul direct în fața ta. Ia chips-uri de pe aspectul de masă și puneți-le în canelura prevăzută pe balustrada de masă.
Come Out: Plasați un pariu pe secțiunea Pass Line a tablei după ce pucul de hochei este dezactivat de către dealer(stickman). Trăgătorul va face apoi o „aruncare de ieșire” aruncând ambele zaruri de la unul dintre capetele scurte ale mesei la celălalt, asigurându-se că ambele zaruri lovesc peretele lateral opus al mesei. Jucătorul câștigă dacă apare un 7 sau 11 Natural și pierde dacă apare un rahat 2, 3 sau 12. Orice alt număr (4, 5, 6, 8, 9, sau 10) devine punctul liniei de trecere.
notă: jocul se joacă în runde, cu prima aruncare a unei noi runde numită „come-out roll.”
Craps Waging
Pass Line
Pass Line este locul pe layout-ul în cazul în care ați pus jetoanele pentru a paria pe prima rola sau Come Out Roll. Un pariu Pass Line câștigă chiar și bani. Odată ce punctul de linie de trecere a fost stabilit, în cazul în care totalul celor două zaruri este 7 sau 11, veți câștiga, și jetoanele duble. Aceasta se numește ‘victorie’sau ‘ natural’. Dacă trăgătorul aruncă orice alt număr (4, 5, 6, 8, 9, sau 10) pe rola come-out, acest număr devine ceea ce se numește punctul și apoi introduceți runda punct. Cu toate acestea, dacă rola un 2, 3 sau 12, ai pierdut și jetoanele sunt luate. Aceasta se numește ‘zaruri’ și se termină runda imediat.
în runda punct, shooter-ul va re-roll zarurile continuu și să încerce să se rostogolească același număr din nou înainte de rulare un 7. Dacă trăgătorul aruncă din nou punctul, runda se termină și jocul începe cu același trăgător care rulează o altă rolă come-out. Dacă trăgătorul aruncă un 7 în loc de punct, acesta se numește ‘șapte-out’, runda se termină, iar zarurile trec la următorul jucător din stânga, care devine noul trăgător.
LasVegasHowTo Video
nu treceți linia
acesta este opusul pariului liniei de trecere. Cu pariul ” Don ‘t Pass Line”, pierzi pe rola” come out ” dacă trăgătorul aruncă un 7 sau 11. Ai câștigat pe un 2 sau 3 (12 este o egalitate). Odată ce un punct este stabilit, ai pierdut în cazul în care punctul este aruncat și de a câștiga în cazul în care un 7 rulouri.
când 4, 5, 6, 8, 9 sau 10 role, acesta este punctul. Pariați că 7 va fi rulat înainte de punct. Acest pariu trebuie plasat înainte de lansarea come out, dar poate fi eliminat sau micșorat după stabilirea unui punct, însă nu poate fi înlocuit sau mărit după o astfel de eliminare sau reducere.
Come Bets
acesta este un pariu care poate fi făcut oricând după prima aruncare atunci când un shooter are un punct de făcut. Câștigi pe un 7 sau 11 și pierzi pe un 2, 3 sau 12 pe rola imediat după plasarea pariului. Orice alt număr devine „come point” și Pariul dvs. va fi mutat la acel număr. Dacă punctul dvs. se rostogolește înainte de 7, câștigați. Dacă 7 role înainte de punctul, ai pierdut.
Don ‘ t Come Bets
vizavi de come bets. Acesta este, de asemenea, un pariu care poate fi făcut oricând după prima aruncare atunci când un shooter are un punct de făcut. Câștigați dacă următoarea aruncare este 2 sau 3 (12 este egalitate) și pierdeți dacă 7 sau 11 rulează imediat după plasarea pariului. Când 12 este rulat, este un stand-off. Când 4, 5, 6, 8, 9 sau 10 rulouri, este punctul. Pariați că 7 va fi rulat înainte de punct. Când se stabilește un punct, pariul va fi plasat în spatele acelui număr.
cote
pariul cote poate fi luat odată ce se face un punct pe prima aruncare sau un punct come pe o aruncare următoare. Câștigi dacă punctul sau punctele come sunt făcute înainte de 7.
plasați Pariuri
cu pariurile pe loc trebuie să așteptați ca trăgătorul să facă un punct și apoi puteți face un „pariu pe loc” pe numerele 4, 5, 6, 8, 9 și 10. Dacă aruncătorul aruncă oricare dintre aceste numere înainte de 7, câștigi. Dacă 7 role înainte de numărul dvs., ai pierdut.
Big 6& 8
un pariu pe care îl puteți face oricând care plătește chiar și bani atunci când 6 sau 8 este rulat.
pariurile pe teren
pariurile pe teren sunt pariuri pe o singură rolă pe care le puteți face în orice moment. Cu pariurile pe teren, veți câștiga pe 3, 4, 9, 10 și 11. Ai câștigat 2 la 1 la 2. și câștigi 3 la 1 pe 12. Ai pierdut pe 5, 6, 7, sau 8.
Proposition Bets
Proposition bets pot fi găsite în centrul mesei și sunt pariuri cu o singură aruncare
Hard Ways
cu un pariu hardway, pariați că trăgătorul aruncă o pereche. Moduri de greu câștiga în cazul în care zarurile rola ca o pereche și pierde în cazul în care un 7 role. Există patru combinații „Hard Way”; Hard 4 (două 2), Hard 6 (două 3), Hard 8 (Două 4) și Hard 10 (Două 5). Pariezi combinația pe care doriți în orice moment. De exemplu, dacă pariați cele două 3 (sau Hard Way 6), veți câștiga atunci când vine înainte de un 7 sau un mod ușor 6 (5 și 1 sau 4 și 2). „Căile grele” plătesc cote mari. Puteți paria, de asemenea, orice pereche (mod greu) pentru o singură rolă; acest lucru plătește 30 la 1. Faceți pariuri” greu ” în orice moment.
majoritatea strategiilor jucătorilor se concentrează pe a ști ce pariuri să plaseze și ce pariuri să evite. Majoritatea jucătorilor câștigători evită toate pariurile, cu excepția pariurilor Pass Line și Come și a anumitor pariuri pe loc(6 sau 8), Lăsând pariurile Field, Proposition, Big 6 și Big 8 celor trase de stickperson.
amintiți-vă, doriți un 7 sau 11 pe rola come out. Dacă 7 sau 11 apar câștigați, dacă 2, 3 sau 12 sunt rulate, pierdeți.
odată ce un punct este stabilit, nu puteți ridica pariul, trebuie să așteptați până când jucătorul șeptari afară.
ascultați stickman. El numește jocul și tot ceea ce spune este important. Nu ezitați să cereți stickmanului mai multe informații despre pariurile propuse.
marginea casei este de doar 1,4 la sută. Adică, pentru fiecare dolar pe care îl pariați, veți pierde doar aproximativ un ban în medie.
avantajul casei de zaruri și pierderea așteptată
avantajul casei | pentru fiecare pariu de 100$, jucătorul se poate aștepta să piardă | |
---|---|---|
pass/don ‘ t pass | 1.4% | $1.40 |
pariuri prop | 10% -16.7% | $10 – $16.70 |
fiți avertizat:
acest site vă încurajează să jucați responsabil pariind în limitele dvs. și recunoscând că în timp casa va ieși înainte.
avantaj casa explicat>>
Shooter
Stickman
șapte-out
come-out point – înseamnă un total de 4, 5, 6, 8, 9 sau 10 aruncate de trăgător pe rola come out.
Come-Out roll – înseamnă prima aruncare a zarului la deschiderea jocului sau următoarea aruncare a zarului după o decizie cu privire la Pass Bet și Don ‘ t Pass Bet.
Come pariuri
Nu trece linia
Win
Natural
Zaruri
Loc pariu