seria Halo nu este doar una dintre cele mai importante francize de shooter din toate timpurile, dar este și singura care a reușit să salveze o întreagă platformă. Xbox — ul original a fost lansat cu exclusivități lipsite de lumină, cum ar fi Blinx: The Time Sweeper și Fuzion Frenzy, care nu ar fi dat jucătorilor un motiv pentru a ridica consola-dacă nu ar fi fost Halo: Combat Evolved. Jocul original a dat naștere la nenumărate cărți, jucării, seriale de televiziune și, desigur, continuări.
în zilele noastre, majoritatea jocurilor Halo — fără a lua în considerare spinoffs — pot fi găsite în formă optimizată în colecția Master Chief. Cu toate acestea, pentru această listă, îi judecăm așa cum au fost atunci când au lansat pentru prima dată și nu numărăm relansări precum Halo: CE Anniversary sau Halo 2 Anniversary ca intrări distincte.
cu 12 jocuri diferite împărțite în mai multe genuri, există o întreagă lume de jocuri pentru (re-)experiență înainte ca Halo Infinite să apară anul viitor. Iată toate jocurile Halo clasate de la cel mai bun la cel mai rău, pentru a vă ajuta să decideți ce jocuri să jucați și pe care să le evitați ca o plagă de inundații.
Lectură suplimentară
- 343 Industries angajează un medic veterinar Halo pentru a termina Campania infinită
- Halo 3 primește conținut nou pentru a 13-a aniversare
- Halo: Infinite nu este un asomator, dar este exact ceea ce are nevoie Xbox Series X
Halo: Combat Evolved
jocul original definit o întreagă generație de jucători, și pentru un motiv foarte bun. Halo: Combat Evolved a fost rarul shooter la prima persoană care a pus la fel de mult accent pe universul și narațiunea sa ca și multiplayerul său competitiv, oferind ambelor tipuri de jucători ceva de trăit.
campania lui Halo începe cu o evadare dezastruoasă de urgență pe inelul titular și evoluează rapid într-un mister care înconjoară conflictul în curs cu legământul și inundația asemănătoare zombilor. Misiunea sa finală este una dintre cele mai palpitante din toate jocurile, culminând cu o secvență de evadare de mare viteză.
dacă modurile de campanie nu ar fi chestia ta, totuși, ai putea rămâne la modul multiplayer local extraordinar. Luptele „Blood Gulch” s-ar putea enumera în dimineața devreme, cu prietenii care se lipeau reciproc cu grenade și le treceau cu tancuri Scorpion. Halo: Combat Evolved a fost mai mult decât cel mai mare joc Xbox – a fost Xbox.
Halo 2
Bungie ar fi putut face un cookie-cutter sequel la Halo: Combat Evolved și fanii probabil ar fi fost îndeplinite. În schimb, studioul a optat pentru un joc și mai ambițios, care s-a concentrat pe fabricarea războiului civil în rândurile legământului.
pentru aproximativ jumătate din joc, l-ai controla pe Master Chief, dar cealaltă jumătate a fost cheltuită ca războinic al „elitei” legământului cunoscut sub numele de arbitru. Încurajează jucătorii să regândească conflictul și cine a fost în cele din urmă responsabil pentru continuarea acestuia.
Halo 2 ar fi putut fi chiar mai mult o piatră de hotar pentru Xbox decât jocul original, deoarece a fost primul care a folosit Xbox Live. Cu puterea internetului, jucătorii ar putea frag reciproc din întreaga lume, și au făcut-o cu zâmbete pe fețele lor de atunci.
Halo: Reach
după lansarea Halo 3 și Halo 3: ODST, se pare că Bungie era gata să treacă de la franciză. Mai târziu va face acest lucru cu Destiny, dar studioul a mai avut un joc în prealabil. Halo: Reach – un prequel direct la primul joc-a fost mai degrabă o tragedie decât o poveste de victorie, dar a reușit să fie una dintre cele mai puternice campanii din serie până în prezent. Sacrificiul echipei nobile și „sticla” planetei titulare au pregătit scena pentru povestea lui Master Chief și nu vom uita niciodată acele ultime momente inutile împotriva puterii copleșitoare a legământului.
Halo: Reach a optat și pentru un stil multiplayer diferit de predecesorii săi, permițând personalizarea și puterile speciale ale costumului care au schimbat drastic fluxul unui meci. Blocarea temporară a armurii vă poate face impermeabil la daune și chiar capabil să distrugeți un rezervor ghinionist. O opțiune robustă de forjare a făcut, de asemenea, hărți și moduri personalizate o briză de creat. Cine nu iubește Grifball?
citiți recenzia noastră completă Halo: Reach
Halo 3
„termină lupta.”Sloganul a fost gravat în mintea fanilor Halo cu luni înainte de lansarea Halo 3. A fost punctul culminant al anilor de acumulare și conflict, războiul dintre legământ și umanitate ajungând în cele din urmă la un anumit tip de concluzie.
Bungie nu a dezamăgit, cu una dintre cele mai emoționale și intense campanii din întreaga serie, deși cu mai puțină consistență în misiune decât oricare dintre jocurile anterioare … am fi putut face fără secțiunile Gravemind.multiplayer competitiv Halo 3 a fost un motiv bun pentru PlayStation 3 și proprietarii Wii pentru a obține gelos. Acesta a construit pe temelia primelor două jocuri, adăugând noi arme și o selecție excelentă de hărți. Succesele sale au fost, totuși, ușor subminate de lansarea Call of Duty 4: Modern Warfare mai puțin de două luni mai târziu, iar această rivalitate a continuat în 2019.
Halo Wars
primul Halo și-a început viața ca un joc de strategie în timp real înainte de a fi modelat în shooter-ul la prima persoană pe care îl cunoaștem și îl iubim, iar în 2009, Ensemble Studios a iterație ca sursă de inspirație pentru Halo Wars.având loc semnificativ înainte de evenimentele din celelalte jocuri, Halo Wars Urmărește o navă numită Spirit Of Fire prinsă în propria luptă cu legământul. Nu puteți direcționa doar Spartanii în luptă, ci și pușcașii marini, unitățile ODST și vehiculele, făcându-l unul dintre cele mai agitate jocuri din franciză.
Halo Wars a fost, de asemenea, unul dintre primele jocuri de strategie în timp real care a folosit cu succes un gamepad. Controalele au fost simplificate și Halo Wars a fost oarecum simplu în comparație cu contemporanii săi PC, dar a arătat cât de mult potențial seria Halo a avut cu adevărat.
Halo 4
343 Industries a avut de locuri de muncă imposibil de a dezvolta un nou joc Halo după studio original Bungie a numit-o Închide. Sarcina a fost și mai dificilă, deoarece Halo 3 terminase aparent povestea Master Chief. După cum se dovedește, mai rămăseseră multe de spus în Saga Reclaimer, iar Halo 4 a văzut veteranul Spartan aterizând pe o planetă artificială misterioasă, unde va întâlni legământul, precum și un nou tip de inamic numit Prometeeni. Campania a suferit de o structură repetitivă, dar a reușit să arate o latură umană lui John-117 pe care nu o mai văzusem până acum.în mod clar influențat de Call of Duty, 343 a adoptat o abordare diferită față de multiplayer-ul Halo 4, permițând jucătorilor să-și aleagă armele de pornire. Părea o blasfemie, dar designul excelent al hărții Halo 4 și lupta vehiculelor au ajutat la transformarea acestuia într-un joc obligatoriu, chiar și pentru cei care nu jucau de obicei jocuri online.
citiți recenzia noastră completă Halo 4
Halo 3: ODST
o expansiune independentă la Halo 3, Halo 3: ODST a fost primul joc din serie care nu a jucat Master Chief. În schimb, jucătorii au controlat un membru al elitei Orbital Drop Shock Troopers într-un mister de investigație din New Mombasa.
este diferit de ceilalți trăgători și pune mai mult accent pe tactici decât pe haosul total, dar există încă o mulțime de bunătăți de ucidere a extratereștrilor la care ați ajuns să vă așteptați. ODST conținea modul multiplayer de la Halo 3 în loc să-l includă pe al său, dar a inclus hărți suplimentare și modul de luptă împotriva incendiilor găsit și în jocurile ulterioare.
Halo 5: Guardians
Halo 4 părea să fi plasat seria pe drumul cel bun, cu un inamic clar la luptă și un conflict berii în cadrul Master Chief. Acest lucru a făcut-o atât de ciudată încât 343 a ales să ia aproape toată atenția personajului și, în schimb, să-l pună pe Spartan Locke, un nou venit care încearcă să-l aducă pe șef în fața justiției.
este în Halo 5: Gardienii că povestea a mers mai ales de pe șine, și nu întotdeauna în bine. Dar designul variat al misiunii și cel mai bun design audio și vizual din clasă au ajutat să merite în continuare.
Halo 5: Guardians a văzut, de asemenea, cele mai mari schimbări pentru multiplayer, care a folosit un mod aim-down-sights pentru o tragere mai precisă, precum și noi abilități spartane de a modifica cursul unei bătălii. A adus și modul massive Warzone, care a inclus vehicule și personaje controlate de AI. Lăsarea vehiculelor în afara multiplayer-ului în stil arena a făcut în cele din urmă să se simtă incompletă.
Read our full Halo 5: Guardians review
Halo Wars 2
Cine știa că Spiritul focului va fi încă important atât de multe decenii după prima sa misiune? În Halo Wars 2-stabilit după evenimentele din Halo 5-echipajul se trezește aruncat în mijlocul unui conflict care implică o brută necinstită care ar putea avea implicații pentru întregul sistem solar.concentrându-se pe diferite elemente ale Universului Halo, dar încă conectându-se la povestea principală, Halo Wars 2 este esențial pentru fanii de multă vreme, dar oferă foarte puține inovații. Strategia de bază simplificată în timp real rămâne practic neschimbată, în afară de oferirea unor noi moduri multiplayer.
citiți recenzia noastră completă Halo Wars 2
Halo: Spartan Strike
poate din cauza recepției călduță la atac Spartan pe console, Microsoft a ales să nu elibereze follow-up Halo: Spartan Strike pe Xbox, la toate. Este păcat, deoarece continuarea a fost jocul mai interesant.
a păstrat aceeași perspectivă și bucla de joc de bază a Spartan Assault, dar cu dușmanii Prometeici prezentați atât de vizibil și pentru că avea medii mai variate, a fost un joc mai ambițios demn de numele Halo. Din păcate, jocul nu mai este disponibil pe iOS, dar poate fi achiziționat în continuare de la Steam.
Halo: Spartan Assault
un shooter twin-stick de sus în jos, mai degrabă decât un joc first-person, Halo: Spartan Assault a fost proiectat cu dispozitive mobile în minte, și, ca atare, este pur și simplu nu la fel de adânc ca consola și frații PC. Te lupți cu legământul în misiuni scurte, folosind armele și grenadele pentru a le elimina și, deși prezintă unul dintre cele mai importante personaje ale lui Halo 4, nu face nimic interesant cu tradiția sau jocul seriei. În mișcare, face treaba, dar porturile pentru Xbox și PC sunt copleșitoare.
Citește Halo nostru complet: Spartan Assault review
Halo: Fireteam Raven
Halo: Combat Evolved a fost exclusiv lui Dave și Buster în 2018, permițând până la patru persoane să joace ca soldați ODST într-o misiune de apărare a pilonului toamnei.
hărțile sunt similare cu altele din misiunile anterioare Halo, dar arată și mai impresionant la rezoluție înaltă pe un ecran 4K de 130 inch. La fel ca jocurile anterioare Halo, puteți lupta cu răufăcătorii clasici de inundații și legământ în timp ce întâlniți personaje precum căpitanul Keyes și Master Chief.
Din păcate, experiența este atât provocatoare, cât și scurtă. Nu vă puteți ascunde pentru a reîncărca în timpul unei bătălii și, în timp ce grafica este îmbunătățită, pistolul și pușca sunt mai slabe decât erau în jocul original.
redarea acestor șase campanii va dura aproximativ o oră, costând oriunde între 20 și 30 USD, în funcție de arcada în care jucați. Fanii Hardcore se vor bucura de Noutatea de a ține o armă fizică și de a ucide legământul ” în persoană.”Un alt avantaj este scanarea unui cod QR pentru a compara scorul cu alții pe Halo Waypoint după terminarea jocului.
recomandările editorilor
- cele mai bune jocuri Xbox One shooter
- tot ce știm despre Halo Infinite
- cele mai bune exclusivități Xbox One
- cele mai bune jocuri Xbox One pentru a juca chiar acum
- Halo: fanii MCC primesc o plăcuță de identificare gratuită pentru Luna Istoriei femeilor