a Julgar os melhores jogos Total War é complicado. Talvez seja porque o conceito de “melhor” depende de que tipo de humor—eu jogá-los em rotação, influenciado por qualquer de livros, filmes, ou outros jogos que eu estou consumindo no momento. Ver a batalha de Hornburg me faz ansiar pela guerra Total: Warhammer; ler sobre as Cruzadas me faz ansiar pelo Medieval 2. Estes são jogos de “sentir”, que satisfazem desejos além da necessidade de estratégia aguçada ou batalhas campais. Deixam-nos distorcer a história, criar novas histórias, ou jogar como generais favoritos.
também há muito pouco para separá-los, especialmente no extremo superior da ordem. Os fatores que fazem da série um sucesso são encontrados em todos os jogos, e muitas vezes é apenas a força do cenário que define os jogos separados. Há um estranho óbvio-Império e Napoleão sentem que são de um universo diferente—mas todos eles oferecem a mesma mistura de conflito e conquista, fracasso e dominação.
Por ordem de preferência, aqui estão os melhores jogos de guerra total autônomos.
Roma 2
Ele diz que carrega sobre a Guerra Total que o menor entrada nesta lista não é um mau jogo—só não é tão bom quanto as pessoas esperavam. O ainda Excelente original estabeleceu uma barra alta, mas essa não foi a única questão: Roma 2 teve um lançamento defeituoso e jogou como uma transição desconfortável para um sistema mais avançado. Por causa disso, é um jogo mais difícil de amar.
ruthfully, the game’s reputation is a little unfair—the numerous bugs and wobbly AI have been patched, and when it works, it’s as deep and gratifying as any other Total War. Eu também tenho uma seleção incrível de facções únicas, fazendo com que esta se sinta como uma das entradas mais ricas da série, se não a mais reverenciada.Read our Total War: Rome 2 review.
Medieval
Há ainda carrega o amor sobre Medievais, mas muito do que tem sido aperfeiçoado e melhorado nas seqüelas. Ele corajosamente expande o alcance do, acrescentando elementos como lealdade, religião e espionagem, e por isso se sente como uma representação hábil do cenário brutal e tumultuoso. É também o jogo que realmente pregou a ‘sensação’ do sistema de batalha da Total War—blindagem brilhante, linhas de tropas blindadas esmagando uns nos outros, despertando música e gráficos melhorados.
obviamente parece simplista quando comparado com os jogos recentes, mas o impacto na época não pode ser subestimado. Shogun começou tudo e Roma refinou-o, mas Medieval expandiu a série de uma forma que contradiz a apresentação simples.
Shogun
Como o primeiro jogo Medieval, Shogun não é baixa nesta lista porque é pobre, mas porque ele se sente como uma coisa de uma era diferente. Ele também sofre de uma sequência que se destaca como uma das entradas mais dramáticas e convincentes da série. Mas apesar disso, o jogo de guerra total original tem momentos que permanecem na mente anos depois de você jogar pela primeira vez-coisas como carregar em fileiras de lanceiros com um Cavaleiro da espada Kensai, ou o estalar desesperado de mosqueteiros condenados resistindo a uma carga de cavalaria.
Se você quiser jogar um jogo de guerra total definido no Japão feudal, você é muito mais provável de jogar a sequência, mas isso vale a pena jogar para a posteridade—uma bela e comovente foto da série que se seguiu.
Império
Havia muito que poderia ter dado errado com o Império—o abandono de unidades de corpo a corpo, o flimsiness classificação, a tiros de fuzil, a especificidade do conflito naval—mas ele fez um trabalho admirável de integração de sistemas que foram estranho para um jogo anteriormente sobre martelando conflito e cargas de cavalaria. Foi preciso até Napoleão para que as dobras fossem passadas a ferro. A IA é fraca e a escala e escopo podem ser preocupantes para qualquer um que se aproxime do Medieval 2, mas ainda é uma conquista incrível. Ela abrange conceitos que seriam impossíveis em jogos anteriores, e as árvores de tecnologia têm um efeito muito mais direto sobre o jogo (além disso, há algo esperançoso sobre a abolição da escravidão sendo a expressão final da iluminação).
as batalhas não têm o impacto muscular dos jogos de guerra totais focados em melee, mas o som dos canhões rugindo em um campo de batalha lotado ainda é emocionante. E uma última coisa, muito pequena.: a música tema do menu principal é incrível.
Napoleão
Napoleão leva tudo o Império fez bem e refina-lo, simplificando e melhorando os melhores momentos de seus extensos, muitas vezes mole antecessor. Mas é mais do que uma simples melhoria: Napoleão representa a Assembleia criativa aprendendo como aplicar corretamente uma história a um jogo emergente. O jogo é um testemunho do brilhantismo de Bonaparte, e as conquistas são essenciais porque são conduzidas com humanidade e imparcialidade. além de ser um jogo de guerra total soberbo, é uma maneira fascinante de se tornar um ponto de viragem na Europa. Você começa a experimentar os triunfos e fracassos de uma mente militar incrível, e é uma maneira incomum, muitas vezes comovente de ver algo que ainda ecoa através da história. Experimentar um enorme conflito através dos olhos de algumas pessoas torna isto uma experiência humilde, brilhante, absolutamente essencial.
Átila
O mais característico momentos do clássico jogos Total War, normalmente, ocorrem de forma orgânica—o corajoso exército mercenário na borda de seu império, o irresponsável descendentes dos cruzados generais. Attila é a primeira tentativa bem sucedida de tecer essas histórias no próprio jogo. Quase faz da guerra total um nome errado. Não se trata apenas de lutar.: Átila é um jogo de política, de banquetes, de fome, de Desolação e de migração, situado num dos períodos mais frágeis e fascinantes da história—a Europa ainda se sente como um conceito não formado, pronto para ser moldado ou esmagado como você acha melhor. ele também faz um grande trabalho dobrando em elementos mais complicados, como o tempo e a guerra de guerrilha—perfeito para qualquer um mais acostumado à simples clareza de guerras totais anteriores. E como Warhammer, tudo o que você faz está sob a sombra de uma tempestade de encontro: não é se Átila e seu exército Huno chegarão, mas quando. Um jogo de guerra brutal, implacável e maravilhosamente complexo.Read out Total War: Attila review.
Roma
Roma, foi o primeiro jogo onde a escala do conflito completamente apoderou-se de mim. Pausava todas as cargas de elefantes para apreciar o impacto, perseguia todos os que fugiam, só para os ver a fugir. Foi também a primeira prova do que continua a ser o meu elemento favorito da série: os conflitos específicos que aparecem em todos os jogos, quando você e uma facção rival empurram as fronteiras um do outro até a barragem quebrar e você inundar a terra deles. Ajuda que o cenário é familiar para qualquer um que estudou história (ou ler Astérix). é imediata e profundamente gratificante, e a única coisa melhor do que conduzir a máquina de guerra romana pela Europa e além é desafiar a história e suportá-la. Chuck na invasão Bárbara selvaticamente implacável-o único jogo de guerra Total que me obrigou a tornar—me um vassalo Romano-e tu tens o melhor exemplo deste período de tempo da série.
Total War: Warhammer
A maior Guerra Total momentos de oscilação de conflitos, onde os antigos poderes queda e novos substituí-los. A prevalência destes momentos em Warhammer é o que justifica o ponto alto. É uma batalha de sobrevivência que destila as melhores partes da série, e é mais vívida por um cenário rico e relacionável de baixa fantasia. As batalhas parecem enormes, mas é a ameaça iminente do Caos que faz de cada jogo uma história desesperada—quando eles finalmente chegam, as raças se agrupam em frágeis alianças e cada invasão fracassada se sente como um suspiro para o ar. É também a guerra Total mais variada: cada raça é facilitada para os sistemas da Total War com cuidado meticuloso, e eles são diferentes o suficiente para fazer isso parecer um jogo massivamente Generoso (se você está disposto a perdoar o caos pré-ordem absurdo, ou seja).
não é perfeito—o ritmo da campanha está desligado, o que significa que grandes vitórias podem sentir—se como um afterthought wafting acompanhado por uma expansão de estatísticas ilegíveis-mas é a melhor representação de jogos de um mundo Warhammer que já não existe.
Read our review of Total War: Warhammer and check out our favourite Total War: Warhammer mods.
Medieval 2
Medieval 2 deve-se inquestionável a dívida para os jogos que vieram antes dele, mas ele tem algo de mágico que o diferencia de seus antecessores. É um cenário exemplar para um jogo de guerra total—um tempo de conquista, cruzadas e corrupção, com estabilidade suficiente para fazer com que cada facção se relacione e ensombre as oportunidades de expansão e invasão. O teu lugar no mundo torna cada jogo único. Jogue como a Inglaterra e a tentação de alcançar e esmagar seus vizinhos é irresistível; Jogue como o Egito e você vai perceber o quão merdoso é quando cristãos bárbaros chamam cruzadas contra você sem nenhuma razão. em reinos, ele também tem uma expansão fantástica que se concentra em pontos de referência históricos e adiciona nuances e detalhes para as conquistas do jogo principal. A IA pode ser suave às vezes, mas ainda é um desafio Cruel Quando os mongóis aparecem. E se ainda é muito fácil para você, uma seleção incrível de mods respirar vida extra em um jogo já abrangente: Aço inoxidável e crescente partido ainda são essenciais hoje.
Total War: Warhammer 2
A continuação consegue superar o Total War: Warhammer com a sua smart vórtice de campanha e inventiva facções. As forças elf superiores são as mais convencionais, mas até elas têm dragões e magia. Os lagartos têm as forças mais coloridas da série até agora, e os skaven são uma facção brilhantemente sorrateira que traz reforços do subsolo. O desenho do mapa tende para campanhas mais interessantes do que o grande continente da Guerra Total: Warhammer 1. Dinossauros contra ratos contra Elfos contra Elfos maus, o que há para não amar? Campanhas adicionais sob medida, como a excelente Maldição da Costa dos vampiros, só fizeram o jogo se sentir mais profundo e mais criativo do que no lançamento.
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Shogun 2
Existem outros jogos da lista com mais unidades, maior alcance e maior definições, mas Shogun 2 é a Creative Assembly na sua coesa melhor. A conquista de Globetrotting é substituída por uma luta frenética para unificar o Japão, mas nunca se sente pequeno. Em vez disso, o foco estreito faz do Shogun 2 uma experiência rica e totalmente imersiva, com uma campanha soberba em um dos períodos mais evocativos da série. Ele também resolve muitos problemas tradicionais de guerra Total. A IA aprendeu a usar barcos e expande-se agressivamente em níveis de dificuldade mais elevados. Os clãs parecem distintos.
E, o melhor de tudo, o Shogun pode declarar você um inimigo se você chegar ao poderoso, impedindo-o de varrer para a vitória—em vez de rolar sobre as facções um por um, você tem que proteger os recursos que você passou o tempo compilando. Ele também é magnificamente projetado, o que significa que os novos jogadores podem facilmente adotar seus sistemas, enquanto os veteranos de guerra Total podem se sentar e deixar este jogo bonito, brilhantemente planejado entregar todos os momentos que nos fazem amar a série.
Check out our Total War: Shogun 2 review.