a série Halo não é apenas uma das franquias de tiro mais importantes de todos os tempos, mas também é o único que conseguiu salvar uma plataforma inteira. O Xbox original lançado com exclusives lackluster como Blinx: The Time Sweeper and Fuzion Frenzy que não teria dado aos jogadores muito de uma razão para pegar o console — se não fosse pelo Halo: Combat Evolved. O jogo original gerou inúmeros livros, brinquedos, séries de televisão e, claro, sequências.
atualmente, a maioria dos jogos Halo — sem contar com os spin — offs-podem ser encontrados de forma otimizada na coleção Master Chief. Para esta lista, no entanto, estamos julgando-os como eram quando eles lançaram pela primeira vez, e sem contar com releases como Halo: CE Anniversary ou Halo 2 Anniversary como entradas distintas.
com 12 jogos diferentes divididos em vários gêneros, há um mundo inteiro de jogos para (re-)experiência antes de Halo Infinite sair no próximo ano. Aqui estão todos os jogos de Halo classificados de melhor a pior, para ajudá-lo a decidir quais jogos jogar e quais evitar como uma praga de Flood.
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Halo: o infinito não é um atordoador, mas é exactamente o que a série Xbox X precisa
O jogo original definidos toda uma geração de jogadores, e por uma razão muito boa. Halo: Combat Evolved foi o raro atirador de primeira pessoa que colocou tanta ênfase em seu universo e narrativa como fez seu multijogador competitivo, dando a ambos os tipos de jogadores algo para viver.a campanha de Halo começa com uma desastrosa fuga de emergência para o anel titular e rapidamente evolui para um mistério em torno do conflito em curso com o Covenant e o dilúvio zombie. Sua missão final é uma das mais emocionantes em todos os jogos, culminando em uma sequência de fuga de alta velocidade.
Se os modos de campanha não fossem a sua coisa, no entanto, você poderia manter o tremendo modo multiplayer local. As batalhas de “Blood Gulch” podiam listar-se no início da manhã, com amigos a enfiarem-se uns aos outros com granadas e a atropelá-las com tanques de Escorpião. Halo: O Combat Evolved foi mais do que apenas o maior jogo da Xbox – era o Xbox.
Halo 2
Bungie poderia ter feito um cortador de biscoitos sequela para o Halo: Combat Evolved e os fãs provavelmente teria sido satisfeito. Em vez disso, o estúdio optou por um jogo ainda mais ambicioso que se concentrou na guerra civil que se prepara dentro das fileiras do Covenant.por cerca de metade do jogo, você controlaria o Master Chief, mas a outra metade foi gasta como o guerreiro Covenant “Elite” conhecido como árbitro. Incentiva os jogadores a repensar o conflito, e quem foi, em última análise, responsável por ele continuar.
Halo 2 pode ter sido ainda mais um marco para o Xbox do que o jogo original, porque foi o primeiro a utilizar o Xbox Live. Com o poder da internet, os jogadores podem fragmentar-se uns aos outros em todo o mundo, e eles têm feito isso com sorrisos em seus rostos desde então.
Halo: Chegar
Após o lançamento de Halo 3 e Halo 3: ODST, parecia que a Bungie estava pronto para passar da franquia. Mais tarde seria feito com destino, mas o estúdio tinha mais um jogo antes. Halo: Reach – uma prequela direta para o primeiro jogo – foi uma tragédia ao invés de uma história de vitória, mas conseguiu ser uma das campanhas mais fortes da série até o momento. O sacrifício da equipa Noble e o “glassing” do planeta titular prepararam o palco para a história do Master Chief, e nunca esqueceremos aqueles momentos fúteis finais contra o poder esmagador do Covenant.
Halo: Reach optou por um estilo diferente de multiplayer do que seus antecessores, também, permitindo personalização e poderes especiais suit que mudaram drasticamente o fluxo de uma partida. Trancar a tua armadura temporariamente pode tornar-te imune a danos, e até capaz de destruir um tanque azarado. Uma opção de Forja robusta também fez mapas e modos personalizados uma brisa para criar. Quem não gosta de Grifball?
Leia nossa Halo: Reach revisão
Halo 3
“Terminar a luta.”O slogan foi gravado nas mentes dos fãs do Halo por meses antes do lançamento do Halo 3. Foi o culminar de anos de Acúmulo e conflito, com a guerra entre a Aliança e a humanidade finalmente chegando a algum tipo de conclusão.a Bungie não decepcionou, com uma das campanhas mais emocionais e intensas de toda a série, embora com menos consistência em toda a missão do que qualquer outro jogo anterior … poderíamos ter feito sem as seções Gravemind.o multiplayer competitivo de Halo 3 foi uma boa razão para os donos do PlayStation 3 e do Wii ficarem ciumentos. Ele foi construído sobre a fundação dos dois primeiros jogos, adicionando novas armas e uma excelente seleção de mapas. Os seus êxitos foram, no entanto, ligeiramente prejudicados pela libertação do chamado imposto 4: Guerra moderna menos de dois meses depois, e esta rivalidade continuou em 2019.
Halo Wars
O primeiro Halo começou sua vida como um tempo real jogo de estratégia antes de que ele estava em forma para o de tiro em primeira pessoa que conhecemos e amamos, e, em 2009, a Ensemble Studios usado esta iteração como inspiração para o Halo Wars.
ocorrendo significativamente antes dos eventos dos outros jogos, Halo Wars segue um navio chamado Spirit of Fire pego em sua própria batalha com o Covenant. Você pode não só dirigir Spartans em combate, mas também fuzileiros navais, unidades ODST e veículos, tornando-se um dos jogos mais agitados da franquia.Halo Wars também foi um dos primeiros jogos de estratégia em tempo real a usar com sucesso um gamepad. Os controles foram racionalizados e as guerras de Halo foram um pouco simples em comparação com seus contemporâneos de PC, mas ele mostrou o potencial que a série de Halo realmente tinha.
Halo 4
343 Indústrias tinham a impossível tarefa de desenvolver um novo Halo jogo original de estúdio Bungie tinha chamado ele fecha. A tarefa foi ainda mais difícil porque Halo 3 tinha aparentemente terminado a história do Master Chief. Como acontece, ainda havia muito para contar na saga recuperadora, e Halo 4 viu a terra espartana veterano em um misterioso planeta artificial onde ele iria encontrar o Covenant, bem como um novo tipo de inimigo chamado os Prometheans. A campanha sofria de uma estrutura repetitiva, mas conseguiu mostrar um lado humano a John-117 que não tínhamos visto antes.
claramente influenciado pelo Call of Duty, 343 tomou uma abordagem diferente do multiplayer do Halo 4, permitindo que os jogadores escolhessem suas armas iniciais. Parecia blasfemo, mas o excelente desenho do mapa e combate veicular do Halo 4 ajudou a torná-lo um jogo obrigatório, mesmo para aqueles que não jogavam normalmente jogos online.
Leia a nossa revisão completa do Halo 4
Halo 3: ODST
Um autônomo de expansão para o Halo 3, Halo 3: ODST foi o primeiro jogo da série a não é a estrela que o Master Chief. Em vez disso, os jogadores controlavam um membro da elite Orbital Drop Shock Troopers em um mistério investigativo em New Mombasa.
é diferente dos outros atiradores e coloca mais ênfase em táticas do que o caos total, mas ainda há uma abundância da bondade assassina alienígena que você veio a esperar. ODST continha o modo multiplayer do Halo 3 em vez de incluir o seu próprio, mas ele incluiu mapas adicionais e o modo Firefight também encontrado em jogos posteriores.
Halo 5: Guardiões
Halo 4, que parecia ter feito a série no caminho certo, com um inimigo claro, para a batalha e um conflito de cerveja dentro de Master Chief. Isto tornou tão estranho que 343 escolheu tirar quase todo o foco do personagem e, em vez disso, colocá-lo em Spartan Locke, um recém-chegado tentando trazer o chefe para a justiça.
é em Halo 5: guardiões que a história saiu especialmente dos trilhos, e nem sempre para melhor. Mas o variado design de missão e o melhor design de áudio e visual em classe ajudou a torná-lo ainda vale a pena.Guardiões também viram as maiores mudanças para o multijogador, que usou um modo aim-down-miras para disparo mais preciso, bem como novas habilidades espartanas para alterar o curso de uma batalha. Ele trouxe o modo massivo Warzone, também, que incluía veículos e personagens controlados pela IA. Deixando veículos fora do multijogador estilo arena, em última análise, fez com que se sentisse incompleto.
Leia nossa Halo 5: Guardiões revisão
Halo Wars 2
Quem sabia que o Espírito do Fogo ainda ser importante para muitas décadas depois de sua primeira missão? Em Halo Wars 2-definido após os eventos de Halo 5-a tripulação se encontra no meio de um conflito envolvendo um bruto desonesto que poderia ter implicações para todo o sistema solar.com foco em diferentes elementos do universo Halo, mas ainda conectando-se ao enredo principal, Halo Wars 2 é essencial para fãs de longa data, mas oferece pouca inovação. A estratégia básica racionalizada em tempo real permanece praticamente inalterada, além de oferecer alguns novos modos multiplayer.
Leia a nossa revisão completa de Halo Wars 2 revisão de
Halo: Spartan Greve
Talvez devido a morna recepção para Spartan Assalto em consoles, a Microsoft optou por não lançar o acompanhamento Halo: Spartan Greve no Xbox em tudo. É uma pena, porque a sequela era o jogo mais interessante.
ele manteve a mesma perspectiva e ciclo de jogabilidade básico de Spartan Assault, mas com os inimigos Promethean destaque tão proeminente e porque tinha ambientes mais variados, era um jogo mais ambicioso digno do nome Halo. Infelizmente, o jogo já não está disponível no iOS, mas ainda pode ser comprado a partir do Steam.
Halo: Spartan Assalto
de cima para baixo twin-stick shooter em vez de um jogo de primeira pessoa, Halo: Spartan Assalto foi projetado com dispositivos móveis em mente, e como tal, ele simplesmente não é tão profunda como a sua consola e o PC irmãos. Você combate o Covenant através de missões curtas, usando suas armas e Granadas para fazê-los sair, e embora ele apresenta um dos personagens mais importantes do Halo 4, ele não faz nada de interessante com o conhecimento da série ou jogabilidade. Em movimento, ele faz o trabalho, mas as portas para o Xbox e PC são pouco impressionantes.
Leia nossa Halo: Spartan Assalto ao comentário
Halo: Fireteam Raven
Halo: O Combat Evolved era exclusivo de Dave e Buster em 2018, permitindo que até quatro pessoas tocassem como soldados ODST em uma missão para defender o pilar do outono.
os mapas são semelhantes a outros de missões anteriores do Halo, mas eles parecem ainda mais impressionantes em alta resolução em uma tela de 4k 130 polegadas. Como os jogos anteriores do Halo, você pode lutar contra os clássicos Flood e Covenant baddies enquanto encontra personagens como capitão Keyes e Master Chief.infelizmente, a experiência é desafiadora e curta. Você não pode se esconder Para recarregar durante uma batalha, e enquanto os gráficos são melhorados, a pistola e caçadeira são mais fracos do que eles estavam no jogo original.
jogar estas seis campanhas levará cerca de uma hora, custando em qualquer lugar de $20 a $30, dependendo do arcade onde você está jogando. Os fãs Hardcore vão desfrutar da novidade de segurar uma arma física e matar Covenant “em pessoa.”Outro benefício está digitalizando um código QR para comparar sua pontuação com outros em Halo Waypoint depois de terminar seu jogo.
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