visão geral
cartas contra a humanidade é um jogo que você pode jogar se você tiver um grupo de amigos intoxicados juntos e você de alguma forma conseguiu acabar sem nada melhor para fazer.não para os fracos de coração, este jogo vai desafiar qualquer fé na humanidade que você tinha deixado, mas não sem dar uma gargalhada primeiro.
tipo de jogo: jogo de cartas, não competitivo, humorístico número de jogadores: tantos quantos você pode gerenciar(ou ter cartas suficientes para)
Idade sugerida: nota especial: este jogo é gratuito (licença creative commons), mas as cartas físicas não são. Você pode comprar, imprimir o seu próprio, ou usar uma versão digital (livre) para jogar este jogo
Peças de jogo
cartas pretas e brancas dispostas em duas pilhas.
configuração pré-jogo
cada jogador é tratado ou desenha 10 cartas viradas para baixo. O jogador que fez Cocó mais recentemente começa como o czar das cartas.
jogando o jogo
a carta czar desenha uma única carta preta e lê a carta (pergunta ou preencher o branco) em voz alta para que todos possam ouvir. Todos os outros jogadores respondem à carta preta (lido pelo czar), fornecendo uma carta branca para o czar da carta de rosto para baixo. Cada jogador pode fornecer apenas uma resposta, mas algumas perguntas podem indicar que eles precisam de várias cartas para responder. Se você precisa jogar mais de uma carta, em seguida, entregá-los ao czar da carta na ordem em que ele é suposto lê-los (ordem importa). Se o czar está tendo problemas para manter as coisas juntas, então você pode usar clipes.
O Czar, em seguida, baralha as respostas recebidas e lê-as em voz alta. Para melhores resultados, sugere-se incluir o cartão preto que está respondendo em cada resposta. O czar então seleciona a melhor e mais engraçada resposta.quem enviou a resposta selecionada é o destinatário de um ponto impressionante.depois que a rodada é sobre um novo czar é selecionado e todos retiram até 10 cartas brancas.os jogadores podem optar por jogar seus pontos impressionantes se acharem que têm mais de uma resposta aceitável para uma pergunta. Você pode jogar 1 ponto para jogar 1 carta extra. Se você ganhar você manter o seu ponto apostado, mas se você perder, então o vencedor ganha o ponto que você apostou.ganhar o jogo? Não se trata de ganhar, trata-se de sobreviver. Você determina as condições, se houver, para ganhar.perdeu o jogo provavelmente no momento em que começou.
Regras Alternativas
Se você ainda não entendi como esse jogo funciona, ele funciona da maneira que você quer que ele funcione, mas aqui estão algumas Regras da Casa:
Final Feliz: Quando está tudo feito, em seguida, usar o “fazer um haiku” black card que você já tinha puxado a partir do convés e reservados apenas para esse jogo, terminando ocasião. É sugerido que você lê-los dramaticamente, e obviamente eles não têm que seguir a forma 5-7-5 (haiku).reiniciando o universo: os jogadores podem gastar qualquer número de seus pontos incríveis para devolver qualquer número de cartas brancas para o baralho, baralhar opcional, e receber novas cartas para trazer seu total de volta até 10.
Packing Heat: qualquer cartão preto que requeira duas escolhas pode ser usado para responder que permite que os jogadores desenhem um cartão branco extra para ajudar a responder.
Rando Cardrissian: cada ronda escolhe uma resposta Aleatória do baralho branco e coloca-a na pilha para o czar da carta ler. Este cartão pertence a uma ilusão chamada Rando Cardrissian, e perder para esta… coisa… significa que todos os jogadores devem voltar para casa num estado de vergonha eterna. Nada de batota!Deus está morto: o czar é deposto pelo processo democrático. Os jogadores votam na sua carta favorita.
sobrevivência do mais apto: os jogadores enviam suas respostas e então cada jogador pode eliminar uma resposta cada. O último cartão restante é obviamente o mais engraçado.negócios graves: Em vez de escolher apenas uma carta como o vencedor, o czar da carta é obrigado a “deixar nenhuma carta para trás” e classifica os três primeiros, que é premiado com 3 2 e 1 pontos, respectivamente. Usando ciência e matemática você pode contar os pontos incríveis para resolver para “a pessoa mais engraçada”.
nunca tive: se um jogador não entender o conceito de qualquer carta específica, então eles podem optar por descartar essa carta depois de confessar sua ignorância ao grupo e aceitar a humilhação resultante.
fim do jogo