Seria Halo to nie tylko jedna z najważniejszych serii strzelanek wszech czasów, ale także jedyna, której udało się uratować całą platformę. Oryginalna konsola Xbox pojawiła się z nijakimi ekskluzywnymi grami, takimi jak Blinx: The Time Sweeper i Fuzion Frenzy, które nie dałyby graczom większego powodu do wyboru konsoli — gdyby nie Halo: Combat Evolved. Oryginalna gra zrodziła niezliczone książki, zabawki, seriale telewizyjne i, oczywiście, sequele.
obecnie większość gier Halo — nie licząc spin — offów-można znaleźć w zoptymalizowanej formie w kolekcji Master Chief. Na tej liście oceniamy je jednak tak, jak w momencie premiery, nie licząc powtórek takich jak Halo: CE Anniversary czy Halo 2 Anniversary jako odrębnych wpisów.
z 12 różnymi grami podzielonymi na wiele gatunków, istnieje cały świat gier do (ponownego)doświadczenia, zanim Halo Infinite pojawi się w przyszłym roku. Oto wszystkie gry Halo w rankingu od najlepszych do najgorszych, aby pomóc Ci zdecydować, w które Gry Grać, a których unikać, jak plaga powodzi.
Czytaj dalej
- 343 Industries zatrudnia weterynarza Halo do zakończenia kampanii Infinite
- Halo 3 dostaje nową zawartość na 13. rocznicę
- Halo: Infinite nie jest oszałamiający, ale dokładnie tego potrzebuje Xbox Series X
Halo: Combat Evolved
oryginalna gra zdefiniowała całe pokolenie graczy i nie bez powodu. Halo: Combat Evolved to rzadka strzelanka pierwszoosobowa, która kładzie taki sam nacisk na swój wszechświat i narrację, jak na rywalizacyjny tryb wieloosobowy, dając obu graczom coś do życia.
kampania Halo rozpoczyna się katastrofalną ucieczką na tytułowy ring i szybko przekształca się w tajemnicę otaczającą trwający konflikt z Przymierzem i powodzią zombie. Jego ostatnia misja jest jedną z najbardziej ekscytujących w całej grze, której kulminacją jest szybka sekwencja ucieczki.
gdyby tryby kampanii nie były Twoją pasją, mógłbyś pozostać przy niesamowitym lokalnym trybie wieloosobowym. Walki „krwawego wąwozu” mogły rozpocząć się wczesnym rankiem, a przyjaciele obijali się nawzajem granatami i biegali po nich czołgami ze skorpionem. Halo: Combat Evolved było czymś więcej niż tylko największą grą na Xboxa – to był Xbox.
Halo 2
Bungie mógł zrobić sequel Halo: Combat Evolved i fani prawdopodobnie byliby zadowoleni. Zamiast tego Studio zdecydowało się na jeszcze bardziej ambitną grę, która skupiała się na warzeniu wojny secesyjnej w szeregach Covenant.
przez około połowę gry można było kontrolować Master Chiefa, ale drugą połowę spędził jako „elitarny” Wojownik Przymierza znany jako Arbiter. Zachęca graczy do przemyślenia konfliktu i kto ostatecznie był za niego odpowiedzialny.
Halo 2 może być jeszcze bardziej kamieniem milowym dla Xboxa niż oryginalna gra, ponieważ była pierwszą, która wykorzystała Xbox Live. Dzięki potędze Internetu gracze mogli się nawzajem rozdrabniać z całego świata i od tego czasu robią to z uśmiechem na twarzach.
Halo: Reach
Po wydaniu Halo 3 i Halo 3: ODST, okazało się, że Bungie jest gotowe do przejścia z serii. Później zrobiłby to z Destiny, ale studio miało wcześniej jeszcze jedną grę. Halo: Reach – bezpośredni prequel pierwszej gry-był raczej tragedią niż opowieścią o zwycięstwie, ale udało mu się być jedną z najsilniejszych kampanii w serii do tej pory. Poświęcenie zespołu Noble i „szklenie” tytułowej planety stworzyły scenę dla własnej historii mistrza Chiefa, a my nigdy nie zapomnimy tych ostatnich daremnych chwil przeciwko przytłaczającej sile Przymierza.
Halo: Reach zdecydowało się na inny styl gry wieloosobowej niż jego poprzednicy, pozwalając na personalizację i specjalne moce garniturów, które drastycznie zmieniły przebieg meczu. Tymczasowe zablokowanie pancerza może sprawić, że będziecie odporni na uszkodzenia, a nawet zniszczy pechowy czołg. Solidna opcja Kuźni sprawiła, że tworzenie niestandardowych map i trybów było bardzo proste. Kto nie kocha Grifballa?
przeczytaj naszą pełną recenzję Halo: Reach
Halo 3
„Zakończ walkę.”Hasło to było wyryte w głowach fanów Halo od miesięcy przed premierą Halo 3. Była to kulminacja lat narastania konfliktu I wojny między Przymierzem a ludzkością, która ostatecznie doszła do pewnego rodzaju zakończenia.
Bungie nie zawiodło. jedna z najbardziej emocjonujących i intensywnych kampanii w całej serii, choć z mniejszą konsekwencją w misji niż w poprzedniej grze … dalibyśmy radę bez sekcji Gravemind.
konkurencyjny tryb wieloosobowy Halo 3 był dobrym powodem do zazdrości posiadaczom PlayStation 3 i Wii. Zbudowany na fundamentach dwóch pierwszych gier, dodając nowe bronie i doskonały wybór map. Jego sukcesy zostały jednak nieco osłabione przez wydanie Call of Duty 4: Modern Warfare niecałe dwa miesiące później, a rywalizacja ta trwa do 2019 roku.w 2009 roku firma Ensemble Studios wykorzystała tę grę jako strategiczną grę czasu rzeczywistego, zanim została przekształcona w strzelankę pierwszoosobową, którą znamy i kochamy.iteracja jako inspiracja dla Halo Wars.
rozgrywająca się znacznie przed wydarzeniami z innych gier, Halo Wars podąża za statkiem o nazwie Spirit of Fire złapanym w walce z Przymierzem. Możesz nie tylko kierować Spartanami w walce, ale także marines, jednostki ODST i pojazdy, dzięki czemu jest to jedna z najbardziej gorączkowych gier w serii.
Halo Wars było również jedną z pierwszych gier strategicznych czasu rzeczywistego, która z powodzeniem używała gamepada. Sterowanie było usprawnione, a Halo Wars było nieco proste w porównaniu do współczesnych komputerów PC, ale pokazało, jak duży potencjał ma Seria Halo.
Halo 4
343 Industries miało niemożliwą pracę przy tworzeniu nowej gry Halo po tym, jak studio Bungie ogłosiło jej zakończenie. Zadanie było jeszcze trudniejsze, ponieważ Halo 3 pozornie zakończyło historię Master Chiefa. Okazuje się, że w sadze o Odzyskiwaczu pozostało jeszcze wiele do opowiedzenia, a w Halo 4 weteran Spartan wylądował na tajemniczej, sztucznej planecie, gdzie napotkał Przymierze oraz nowego rodzaju wroga zwanego Prometejczykami. Kampania cierpiała na powtarzalną strukturę, ale udało jej się pokazać ludzką stronę Jana-117, której wcześniej nie widzieliśmy.
pod wyraźnym wpływem Call of Duty, 343 przyjęło inne podejście do trybu wieloosobowego Halo 4, pozwalając graczom na wybór broni wyjściowej. Wydawało się to bluźniercze, ale doskonały projekt map Halo 4 i walka samochodowa sprawiły, że gra ta stała się obowiązkowa, nawet dla tych, którzy zazwyczaj nie grali w gry online.
Przeczytaj całą naszą recenzję Halo 4
Halo 3: Odst
samodzielne rozszerzenie do Halo 3, Halo 3: ODST było pierwszą grą z serii, w której nie wystąpił Master Chief. Zamiast tego gracze kontrolowali członka elitarnej grupy Orbital Drop Shock Troopers w śledztwie w Nowej Mombasie.
różni się od innych strzelanek i kładzie większy nacisk na taktykę niż totalny chaos, ale wciąż jest mnóstwo dobroci mordowania obcych, której się spodziewasz. ODST zawierała tryb multiplayer z Halo 3, a nie swój własny, ale zawierała dodatkowe mapy i tryb Firefight również występujący w późniejszych grach.Halo 5: Strażnicy
Halo 5: Strażnicy
Halo 4 wydawało się, że umieścił serię na właściwym torze, z wyraźnym wrogiem do walki i konfliktem w obrębie Master Chiefa. Stało się to tak dziwne, że 343 zdecydowało się nie skupiać uwagi na postaci i zamiast tego skierowało ją na Spartana Locke ’ a, nowicjusza próbującego postawić wodza przed sądem.
to w Halo 5: Guardians historia szczególnie wypadła z torów i nie zawsze na lepsze. Ale zróżnicowany projekt misji i najlepszy w swojej klasie projekt audio i wizualny sprawiły, że nadal warto.
w Halo 5: Guardians wprowadzono również największe zmiany w trybie wieloosobowym, w którym zastosowano tryb celowania w dół, aby celować bardziej precyzyjnie, a także nowe zdolności Spartan, aby zmienić bieg bitwy. Przyniósł on również ogromny tryb Warzone, który zawierał pojazdy i postacie sterowane przez AI. Pozostawienie pojazdów poza trybem wieloosobowym w stylu areny sprawiło, że gra była niekompletna.
przeczytaj naszą pełną recenzję Halo 5: Guardians
Halo Wars 2
kto by pomyślał, że duch ognia będzie tak ważny przez wiele dekad po pierwszej misji? W grze Halo Wars 2, rozgrywającej się po wydarzeniach z Halo 5, załoga zostaje wrzucona w sam środek konfliktu z udziałem łotra, który może mieć wpływ na cały układ słoneczny.
skupiając się na różnych elementach wszechświata Halo, ale wciąż łącząc się z główną fabułą, Halo Wars 2 jest niezbędna dla wieloletnich fanów, ale oferuje bardzo mało innowacji. Podstawowa usprawniona Strategia czasu rzeczywistego pozostaje praktycznie niezmieniona, poza oferowaniem nowych trybów wieloosobowych.
Przeczytaj całą recenzję Halo Wars 2
Halo: Spartan Strike
być może ze względu na letni odbiór Spartan Assault na konsole Microsoft zdecydował się w ogóle nie udostępniać kontynuacji Halo: Spartan Strike na Xbox. Szkoda, bo sequel był bardziej interesującą grą.
utrzymywała tę samą perspektywę i podstawową pętlę rozgrywki jak Spartan Assault, ale ze względu na to, że wrogowie Prometheanu byli tak widoczni, a ponieważ miała bardziej zróżnicowane otoczenie, była to bardziej ambitna gra godna nazwy Halo. Niestety gra nie jest już dostępna na iOS, ale nadal można ją kupić na Steam.Halo: Spartan Assault to strzelanka typu twin-stick, zaprojektowana z myślą o urządzeniach mobilnych i dlatego jest po prostu zaprojektowana z myślą o graczach typu twin-stick.nie tak głęboko, jak jego konsola i rodzeństwo PC. Walczysz z Przymierzem w krótkich misjach, używając broni i granatów, aby je wypłukać, i chociaż zawiera jedną z najważniejszych postaci Halo 4, nie robi nic ciekawego z fabułą i rozgrywką serii. W podróży robi swoje, ale porty dla Xboxa i PC są rozczarowujące.
przeczytaj naszą pełną recenzję Halo: Spartan Assault
Halo: Fireteam Raven
Halo: Combat Evolved był dostępny wyłącznie dla Dave ’ a i Bustera w 2018 roku, dzięki czemu do czterech osób mogło grać jako żołnierze ODST w misji obrony filaru jesieni.
mapy są podobne do innych z poprzednich misji Halo, ale wyglądają jeszcze bardziej imponująco w wysokiej rozdzielczości na 130-calowym ekranie 4K. Podobnie jak w poprzednich grach Halo, możesz walczyć z klasycznymi przeciwnikami Flood i Covenant, spotykając się z takimi postaciami jak Kapitan Keyes i Master Chief.
Niestety doświadczenie jest zarówno trudne, jak i krótkie. Nie możesz się ukryć, aby przeładować podczas bitwy, a podczas gdy grafika jest ulepszona, pistolet i strzelba są słabsze niż w oryginalnej grze.
odtwarzanie tych sześciu kampanii zajmie około godziny, kosztując od 20 do 30 dolarów, w zależności od salonu, w którym grasz. Fani Hardcore 'u będą cieszyć się nowością posiadania fizycznej broni i zabijania Przymierza” osobiście.”Kolejnym atutem jest skanowanie kodu QR w celu porównania wyniku z innymi graczami w Halo Waypoint po zakończeniu gry.
rekomendacje redaktorów
- najlepsze strzelanki na Xbox One
- wszystko, co wiemy o Halo Infinite
- najlepsze ekskluzywne gry na Xbox One
- najlepsze gry na Xbox One do grania w tej chwili
- Fani Halo: MCC otrzymują darmową tabliczkę z nazwiskiem na miesiąc Historii Kobiet