SettingEdit
seria jest w dużej mierze oparta na licznych opowieściach z 1001 Arabskich nocy, w szczególności opowieści o Aladynie, Ali Babie i Sindbadzie marynarzu.
historia rozgrywa się w alternatywnej rekonstrukcji starożytnego Starego Świata z kilkoma regionami i narodami, które mają pewne podobieństwa z prawdziwymi odpowiednikami z tamtych czasów. W tym świecie wszystkie żywe istoty posiadają esencję znaną jako Rukh (ルフ, Rufu), a kiedy umierają, esencja ta powraca do ogromnego przepływu (znanego również jako „przewodnictwo”) Rukh, który daje życie wszystkim kolejnym istotom w Wiecznym cyklu odrodzenia zwanym „losem”. Kiedy człowiek zostaje pokonany smutkiem, złością i beznadziejnością, jego Rukh staje się skorumpowany, niestabilny i czarny, i odbiega od głównego przewodnictwa w procesie znanym jako „popadanie w deprawację” (dat, Daten).
istnieje również kilka magicznych zamków pełnych skarbów i pułapek znanych jako „lochy”, które są legowiskiem potężnej magicznej istoty, dżina (ジン, Jin). Osoby, którym uda się pokonać próby w lochu i zdobyć lojalność jego dżinów, są znane jako Dungeon Capturers (ダンンジョン dan 攻略者 danjon kōryakusha), zyskując możliwość użycia swoich mocy w swoim osobistym przedmiocie znanym jako „metalowe naczynie” i tworzenia słabszych „domowych naczyń” również dla swoich towarzyszy.
ludzie mogą używać Rukh w swoich ciałach do tworzenia energii znanej jako Magoi (イゴイ) do zasilania swoich magicznych broni i umiejętności. Energia ta musi być używana ostrożnie, ponieważ pomimo faktu, że magoi jednostki mogą być przywrócone poprzez karmienie i odpoczynek, po całkowitym wyczerpaniu powoduje to ich śmierć. Wśród tych, którzy mogą wykonywać magię z własnymi Magoi, jest rzadka Klasa magów znanych jako Magi (マギ), którzy mogą również używać Magoi z Rukhów wokół siebie, znacznie zwiększając swoje możliwości. Magowie zazwyczaj wybierają Dungeon Capturers, aby zapewnić im przewodnictwo i ochronę, czyniąc ich okrętami Króla (ōのの, Ō no Utsuwa). Istnieje kilka narodów w historii, które zostały założone lub ulepszone przez rządy takich osób.
PlotEdit
Po odosobnieniu przez całe życie, chłopiec o imieniu Aladyn podróżuje po świecie ze swoim „przyjacielem” Ugo, dżinem zawartym we flecie Aladyna, dopóki nie spotka Alibaba Saluja, młodego mężczyzny, który pewnego dnia zamierza zbadać pobliski Loch Amon i zdobyć jego skarby. Aladyn i Alibaba w końcu zaprzyjaźniają się i wspólnie podbijają Amona, pomimo sprzeciwu bezwzględnego Jamila i jego niewolniczych wojowników: Morgiany i Goltasa. Po rozpaczliwej walce Aladyn i Alibaba odpierają Jamila i pomagają Morgianie w zerwaniu łańcuchów mentalnych, które wiążą ją z jej byłym mistrzem. Alibaba twierdzi, że jest w lochu, podczas gdy dżinn Amon pojawia się przed Aladynem, aby krótko wyjaśnić, że jest magiem i że Alibaba jest kandydatem jego króla. Jednak zostają przerwani przez siły zewnętrzne próbujące zamknąć Loch. Alibaba, Aladyn i Morgiana uciekają z lochu, podczas gdy Goltas postanawia umrzeć, aby odpokutować swoje grzechy wraz ze złamanym byłym mistrzem, ale nie przed przecięciem kajdanów Morgiany. Z jakiegoś powodu Aladyn zostaje teleportowany do odległej krainy, z dala od innych, gdzie dowiaduje się, czym jest Magi i że nim jest. Nie mając wieści o swoim przyjacielu, Alibaba wykorzystuje skarb, który zdobył w Amonie, aby uwolnić wszystkich niewolników w mieście, w tym Morgianę i wraca do Balbaddu, swojej ojczyzny.
Po własnych przygodach w oddzielnych lokacjach, Aladyn i Morgiana napotykają nagiego mężczyznę o imieniu Sindbad, pierwszego porywacza lochów, który jest teraz królem wyspiarskiego kraju Sindrii, który został pozbawiony swoich siedmiu metalowych naczyń przez grupę złodziei. W końcu spotykają się z Alibabą w Balbaddzie, gdzie dowiadują się, że dołączył do trupy mgły, grupy złodziei sprzeciwiających się tyrańskim rządom Króla Abhmada, przyrodniego brata Alibaby. Z pomocą Aladyna, Morgiany i Króla Sindbada (który ostatecznie odzyskał swoje metalowe naczynia) Alibabie udaje się rozwiązać monarchię i ustanowić republikę w Balbaddzie. Jednak balbadd zostaje przyłączony do Imperium Kou, potężnego wschodniego narodu, który planuje podbić cały świat pod pretekstem położenia kresu wszelkim konfliktom między narodami.
po wydarzeniach w Balbaddzie, Aladyn, Alibaba i Morgiana zostają sprowadzeni do Sindrii, gdzie trenują pod okiem członków rodziny Sindbada, aby zwiększyć swoje umiejętności i pomóc mu w jego misji powstrzymania tajemniczej organizacji, Al-Thamen, która działa w cieniu, aby szerzyć chaos na całym świecie w ramach nieznanego programu. Trio zaprzyjaźnia się z Hakuryuu Ren, księciem Imperium Kou odwiedzającym Sindrię i któremu pomagają podbić lochy Zagan. Po konfrontacji z członkami Al-Thamen, Aladyn i jego przyjaciele idą w różne strony z powodów osobistych, obiecując, że powrócą razem w przyszłości. Aladyn zapisuje się do Akademii Magnostadt, miejsca, w którym magowie są traktowani jako obywatele wyższego szczebla niż ich normalni ludzie, aby studiować magię i badać powiązania kraju z Al-Thamenem, Alibaba wyjeżdża trenować z gladiatorami Yambala w Imperium Reim, aby poprawić swoją umiejętność miecza i nauczyć się manipulacji magoi, aby osiągnąć swój kompletny sprzęt Djinn, Hakuryuu powraca do Imperium Kou, a Morgiana wyrusza na ciemny kontynent, aby spełnić swoje marzenie o wizycie w ojczyźnie.
rok później Aladyn i Alibaba spotykają się ponownie podczas kampanii Reima w celu zdobycia Magnostadt. Po pomocy w obronie miasta, Imperium Kou rozpoczyna atak z zaskoczenia. Mając nadzieję na powstrzymanie kolejnych magów przed upadkiem w bitwie, przywódca miasta, Matal Mogamett, wzywa armię mrocznych dżinów z ogromną masą czarnych Rukh przechowywaną w najgłębszym poziomie, aby pokonać najeźdźców na dobre. Jednak Aladyn ujawnia, że robiąc to, Mogamett niechętnie pomógł Al-Thamenowi zbliżyć się do ich głównego celu, którym jest przywołanie ich boga, illaha, którego pojawienie się spowoduje zniszczenie świata. Aby temu zapobiec, Aladyn i jego przyjaciele łączą siły z Imperium Kou, Imperium Reim i Konfederacją Sindbada, Sojuszem Siedmiu Mórz, aby powstrzymać przywołanie.
kilka miesięcy później przedstawiciele Kou, Reim i Sindrii zbierają się na szczycie zorganizowanym przez Sindbada. Na szczycie Aladyn ujawnia, że ludzkość była pierwotnie kilkoma odrębnymi gatunkami przekształconymi przez magię w ludzi, których źródłem był świat Alma-Torran, znajdujący się w innym wymiarze. Byłym Bogiem tego świata jest Illah, który ukradł magoi przez ojca Aladyna, króla Salomona, aby stworzyć los korzystny dla mieszkańców Alma-Torran. Sprzeciwiając się tej zmianie, członkowie Al-Thamen wezwali illaha do świata, aby mógł odzyskać magoi. To zniszczyło świat całego życia i zmusiło Salomona do oddania swojego życia, aby zapieczętować illaha i Al-Thamena wraz z nim. Solomon oddał swoje magoi Ugo, a ugo przechowywał wszystkie magoi w Świętym pałacu i używał ich do stworzenia obecnego świata, systemu magów i transportu wszystkich z Alma-Torran na ten świat.
szczyt zostaje jednak przerwany, gdy Hakuryuu Ren i Judar rozpoczynają wojnę domową w Imperium Kou. Aladyn i Alibaba lecą do centrum Imperium Kou, aby przemówić Hakuryuu do rozsądku, jednak zdają sobie sprawę, że popadł w deprawację. Dwa duety walczą, a Alibaba i Judar kończą jako ofiary. Hakuryuu walczy przez większość wojny używając swojego nowo pozyskanego dżina, Beliala, ale ostatecznie ucieka z magoi i jest zmuszony polegać na pomocy Sindbada. Po zakończeniu wojny Sindbad realizuje swój plan połączenia prawie wszystkich głównych mocarstw świata w ponadnarodową Unię, „międzynarodowy sojusz”, i zapoczątkowania nowej ery pokoju i dobrobytu dla świata, podczas gdy Aladyn, Morgiana i Hakuryuu obierają różne drogi. Tymczasem ożywiony Judar i Alibaba spotykają się po drugiej stronie czarnego kontynentu, gdzie spotykają matkę Smoka, która postanawia pomóc im w podróży z powrotem na kontynent, jednak będzie to długa podróż. Podczas podróży powrotnej, Smok matka ujawnia, że persona Illah został uszkodzony przez Dawida, ojca króla Salomona i Dziadka Aladyna. Okazuje się również, że jest połączony z Sindbadem i chce stać się bogiem wszystkich.
trzy lata później pojawia się Alibaba i ponownie spotyka się ze swoimi przyjaciółmi po tym, jak pokonali Arbę, najwyraźniej niszcząc Al-Thamena na dobre. Jednak duch Arby zwraca się do Sindbada i razem docierają do Świętego Pałacu, w którym mieszka Ugo. Pokonując Ugo i przejmując własność pałacu, Sindbad oświadcza, że dusze wszystkich żywych istot na ziemi zostaną odesłane do Rukh, kończąc cykl życia i śmierci, pewni, że nie ma innego sposobu na osiągnięcie wiecznego pokoju i szczęścia dla wszystkich. Aladyn, Alibaba, Hakuryuu i Judar łączą siły, aby stawić czoła Sindbadowi, ale tuż po osiągnięciu kompromisu z nim pojawia się Dawid i przejmuje kontrolę nad świętym Pałacem, ponieważ powrót wszystkich dusz do Rukh był jego pierwotnym planem. Po połączeniu się, aby pokonać Davida i zniszczyć system Rukh, świat przechodzi ogromne zmiany, a system magów znika, co prowadzi narody do zjednoczenia wysiłków na rzecz stworzenia lepszej przyszłości.