Craps to gra w kości w kasynie Las Vegas rozgrywana wewnątrz dużego zatopionego stołu. Kości mogą być skomplikowaną grą do zrozumienia ze względu na różne opcje obstawiania. W craps gracze obstawiają pieniądze przeciwko Kasynie na wynik jednego rzutu lub serii rzutów dwóch czerwonych kości.
Craps to gra, w którą gra 1 lub więcej graczy. Gra się zestawem dwóch idealnie wyważonych czerwonych kości. W kasynach Las Vegas nie ma miejsc przy stole, ponieważ gra toczy się na stojąco. Gracze na zmianę rzucają dwiema kostkami.
Większość stołów z Las Vegas zazwyczaj pracuje z czterema pracownikami: boxmanem, dwoma dealerami i stickmanem.
Boxman: siedzi na środku układu i wrzuca całą walutę do skarbonki . Kieruje grą i obserwuje wszystko.
stań po każdej stronie boxmana. To krupier opłaca zwycięskie zakłady i pobiera straty gracza. Dealerzy również mogą się zmienić podczas gry.
Stickman: stoi w środku strony gracza tabeli. Jest odpowiedzialny za obsługę kości i wszystkich zakładów Proposition.
Strzelec: gracz, który rzuca kostką, jest strzelcem .
rozpoczęcie gry w kości
kupowanie żetonów: wystarczy postawić pieniądze przed krupierem i powiedzieć ” Zmień.”Krupier przekaże pieniądze bokserowi, który je policzy, i powie Krupierowi kwotę. Krupier umieści taką samą ilość żetonów na układzie bezpośrednio przed tobą. Zdejmij żetony z układu stołu i umieść je w rowku umieszczonym na poręczy stołu.
Come Out: postawić zakład Na Pass Line sekcji planszy po hokej krążek jest wyłączony przez dealera (stickman). Strzelec będzie następnie „come-out roll” rzucając obie kostki z jednego z krótkich końców stołu na drugi, upewniając się, że obie kostki trafiają w przeciwną ścianę boczną stołu. Gracz wygrywa, Jeśli pojawi się Naturalne 7 lub 11, i przegrywa, Jeśli pojawi się bzdura 2, 3 lub 12. Dowolny inny numer (4, 5, 6, 8, 9, lub 10) staje się punktem linii przejścia.
Uwaga: gra jest rozgrywana w rundach, z pierwszym rzutem nowej rundy o nazwie ” come-out roll.”
Craps Waging
Pass Line
Pass Line to miejsce na układzie, w którym stawiasz żetony na pierwszą rolkę lub rolkę Come Out. Zakład Pass Line wygrywa nawet pieniądze. Po ustaleniu punktu Pass Line, jeśli suma dwóch kości wynosi 7 lub 11, wygrywasz, a twoje żetony podwajają się. Nazywa się to ” win ” lub „natural”. Jeśli strzelec wyrzuci inny numer (4, 5, 6, 8, 9, lub 10) na rolce come-out liczba ta staje się tym, co nazywa się punktem, a następnie wchodzi się do rundy punktowej. Jeśli jednak rzucisz 2, 3 lub 12, przegrywasz, a twoje żetony są zabierane. Nazywa się to „craps”i natychmiast kończy rundę.
w rundzie punktowej strzelec ponownie rzuci kostką w sposób ciągły i spróbuje rzucić tę samą liczbę ponownie, zanim rzuci 7. Jeśli strzelec rzuca punkt ponownie, runda kończy się i gra zaczyna się od nowa z tym samym strzelcem toczenia kolejny come-out roll. Jeśli strzelec wyrzuci 7 zamiast punktu, nazywa się to „seven-out”, runda się kończy, a Kości przechodzą do następnego gracza po lewej stronie, który staje się nowym strzelcem.
LasVegasHowTo Video
Don ’ t Pass Line
jest to przeciwieństwo zakładu pass line. Z zakładem ” Don ’ t Pass Line „przegrywasz na rzucie” come out”, jeśli strzelec rzuci 7 lub 11. Wygrywasz na 2 lub 3 (12 to remis). Po ustaleniu punktu przegrywasz, jeśli punkt zostanie rzucony, a wygrywasz, jeśli rzuca się 7.
Kiedy 4, 5, 6, 8, 9 lub 10 rolek, jest to punkt. Zakładasz, że 7 zostanie rzucone przed punktem. Zakład ten musi zostać wniesiony przed walką come out, ale może zostać usunięty lub zmniejszony po ustaleniu punktu, jednak nie może być zastąpiony lub zwiększony po takim usunięciu lub zmniejszeniu.
Come Bets
jest to zakład, który można postawić w dowolnym momencie po pierwszym rzucie, gdy strzelec ma punkt do zrobienia. Wygrywasz na 7 lub 11 i przegrywasz na 2, 3 lub 12 na rzucie natychmiast po wniesieniu zakładu. Każdy inny numer staje się Twoim „come point”, a twój zakład zostanie przeniesiony na ten numer. Jeśli twój punkt wypadnie przed 7, wygrywasz. Jeśli 7 rzutów przed punktem, przegrywasz.
Nie przychodź Zakłady
przeciwieństwo zakładów come. Jest to również zakład, który można postawić w dowolnym momencie po pierwszym rzucie, gdy strzelec ma punkt do zrobienia. Wygrywasz, jeśli następna rolka wynosi 2 lub 3 (12 to remis), i przegrywasz, Jeśli 7 lub 11 rolek bezpośrednio po wniesieniu zakładu. Po wyrzuceniu 12 jest to stand-off. Kiedy 4, 5, 6, 8, 9 lub 10 rolek, to jest twój punkt. Zakładasz, że 7 zostanie rzucone przed punktem. Gdy punkt zostanie ustalony, zakład zostanie umieszczony za tą liczbą.
kursy
zakład kursowy może zostać przyjęty po zdobyciu punktu w pierwszym rzucie lub punktu come w kolejnym rzucie. Wygrasz, jeśli punkt lub przyjść punkty są przed 7.
obstawiaj
z obstawianiem musisz poczekać, aż strzelec zdobędzie punkt, a następnie możesz obstawić „obstawianie” na liczby 4, 5, 6, 8, 9 i 10. Jeśli strzelec rzuci którąkolwiek z tych liczb przed 7, wygrywasz. Jeśli 7 rolek przed numerem, tracisz.
Big 6& 8
zakład, który możesz zarobić w każdej chwili, gdy 6 lub 8 zostanie wylosowane.
Zakłady na pola
Zakłady na pola to zakłady na jeden rzut, które możesz wykonać w dowolnym momencie. W zakładach na pola wygrywasz na 3, 4, 9, 10 i 11. Wygrywasz 2 do 1 na 2. i wygrywasz 3 do 1 na 12. Przegrywasz na 5, 6, 7 lub 8.
Zakłady Proposition
Zakłady Proposition znajdują się na środku tabeli i mają postać zakładów one roll
Hard Ways
W przypadku zakładu hardway obstawiasz, że strzelec rzuca parę. Twarde sposoby wygrać, jeśli kości rolki jako para i stracić, jeśli 7 rolki. Istnieją cztery kombinacje” Hard Way”; Hard 4 (dwie 2), Hard 6 (dwie 3), Hard 8 (dwie 4) i Hard 10 (dwie 5). Możesz postawić kombinację chcesz w dowolnym momencie. Na przykład, jeśli postawisz dwie 3 (lub Hard Way 6), wygrasz, gdy pojawi się przed 7 lub easy way 6 (5 i 1 lub 4 i 2). „Hard Ways” płacą wysokie kursy. Możesz również postawić dowolną parę (Hard Way) tylko na jedną rolkę; to płaci 30 do 1. Zakłady „Hard Way” w dowolnym momencie.
strategie większości graczy koncentrują się wokół wiedzy, które zakłady postawić, a których unikać. Większość wygrywających graczy unika wszystkich zakładów z wyjątkiem zakładów Pass Line I Come oraz niektórych zakładów Place (6 lub 8), pozostawiając pole, propozycja, Big 6 i Big 8 zakłady do tych, które zostały wciągnięte przez stickperson.
pamiętaj, że chcesz 7 lub 11 na rolce come out. Jeśli pojawi się 7 lub 11, wygrywasz, jeśli 2, 3 lub 12 zostaną rzucone, przegrywasz.
po ustaleniu punktu nie możesz odebrać zakładu, musisz poczekać, aż gracz wyjdzie z gry.
Posłuchaj stickmana. Nazywa grę, a wszystko, co mówi, jest ważne. Nie wahaj się zapytać stickman więcej informacji na temat zakładów Proposition.
the house edge is just 1.4 percent. Oznacza to, że za każdego dolara postawisz, stracisz średnio tylko około grosza.
Craps House Advantage and Expected Lose
House Advantage | za każdy zakład o wartości 100 $gracz może spodziewać się przegranej | |
---|---|---|
Pass/don ’ t pass | 1.4% | $1.40 |
prop bets | 10% -16.7% | $10 – $16.70 |
ostrzegamy:
ta strona internetowa zachęca do odpowiedzialnej gry, obstawiając w granicach swoich limitów i uznając, że z czasem Dom wyjdzie z przodu.
zalety domu >>
Shooter
Stickman
Seven-OUT
come-out point – oznacza w sumie 4, 5, 6, 8, 9 lub 10 rzutów przez strzelca na rzut come out.
Come-out roll – oznacza pierwszy rzut kostką na początku gry lub następny rzut kostką po decyzji w odniesieniu do zakładu Pass Bet I Don ’ t Pass Bet.
Come Bets
Don ’ t Pass Line
Win
Natural
Craps
Place bet