Trivial Pursuit Spilleregler

Komponenter

  • 1 spillebord
  • 432 spørsmål og svar kort
  • 6 kortholdere
  • 6 Spor Bønder
  • 6 scoring tokens
  • 36 scoring kiler
  • 1 die

objekt av spillet

å være den første spilleren (eller laget) for å fylle alle seks mellomrom på scoring token med forskjellige fargede kiler ved å svare riktig på spørsmål. Kom tilbake til sentrum først og svar på et siste spørsmål riktig for å vinne!

Oppsett

  1. Pakk ut kortpakkene og plasser hver kortstokk i den matchende kortholderen som vist.

  2. hver spiller eller lag tar en tom scoring token og plasserer den på midten plass på spillebrettet.

  3. Plasser kortholderne rundt spillebordet, nær deres matchende fargede kileplass.

  4. Plasser alle kilene i en haug ved spillebrettet.

  5. Rull terningen for å bestemme hvem som går først. Høyeste antall rullet tar første sving. Spillet fortsetter med klokken.

Twist

hvis Du er kjent Med Trivial Pursuit, er alt du trenger å vite «twist».

vridningen på spillebrettet er at den har et bonusspor rundt utsiden. Hver spiller (eller lag) tar et spor bonde og plasserer Den På Start plass.

Spill som normalt, for eksempel når du lander på et farget rom, må du svare riktig på et spørsmål fra den kategorien. Vri på spørsmålene er at hver kategori kortet inneholder spørsmål om ett emne i denne kategorien. Spørsmål 1 og 2 er enkle, 3 og 4 er middels, og 5 og 6 er vanskelige. Din dø roll dikterer hvilket spørsmål du må svare på.

hvis du svarer riktig på spørsmålet, i tillegg til å ha en annen sving som normalt, flytter du også banebonden med klokken rundt bonussporet. Et riktig besvart «enkelt» spørsmål flytter det ett mellomrom, et riktig besvart «medium» spørsmål flytter det to mellomrom og et riktig besvart «hardt» spørsmål flytter det tre mellomrom.

bonussporet inneholder fire aktive soner:

  1. Face-Off Zone

    hvis en spiller lander på en kile plass, kan alle som har sin track bonde i denne sonen erklære en face-off! Når dette skjer, leser noen som ikke er involvert i ansiktet spørsmålet som samsvarer med kileplassens kategori og dørnummer rullet. Den første spilleren til å svare riktig vinner face-off og wedge! Som vanlig, hvis ingen får svaret riktig, vinner ingen kilen. Du kan erklære en face-off bare en gang mens du er i sonen.

    Strategi hint: Du kan erklære en face-off selv om du allerede har en kile av den fargen, bare for å prøve å stoppe den fra å bli vunnet av en annen spiller. Hvis du vinner ansiktet, bare returner det til bunken av kiler ved spillebrettet.

  2. Sakte Ned Sone

    mens du er i denne sonen, kan du flytte andres scoring token til en annen plass på spillebrettet for å bremse dem ned. Du vil sannsynligvis ønske å målrette spilleren med flest kiler. Du kan bare gjøre dette en gang mens du er i sonen.

  3. Easy Cheesy Zone

    Prøv å lande på en kile plass mens sporet bonde er i denne sonen. Det gir deg muligheten til å svare på et enkelt spørsmål uansett hva din die roll! Så, hvis det er en kategori du ikke er så varm på, gjør du en beeline for den. Du kan bare gjøre dette en gang mens du er i sonen, så velg klokt!

  4. Freebie Zone

    Dette er den minste sonen (bare ett mellomrom) og med god grunn! Hvis du lander på eller passerer denne sonen, kan du ta en kile av ditt valg gratis!

Spill

På din tur:

  1. Rull terningen.
  2. Flytt. Flytt alltid hele beløpet som vises på terningen.
  3. når du lander på en plass, svare på et spørsmål!

En av de andre spillerne plukker opp det første kortet fra forsiden av riktig kortstokk og leser ut spørsmålet som samsvarer med terningen roll-1 og 2 er enkle spørsmål, 3 og 4 er middels spørsmål og 5 og 6 er vanskelige spørsmål.

Svar på spørsmålene er trykt på baksiden av kortet. Hvis du lander på midtplassen under spillet, kan du velge hvilken som helst kategori for spørsmålet ditt.

Flytt Rundt På Brettet

ved starten av spillet, flytt deg bort fra sentrum, langs noen av eikene. Når du kommer til det sirkulære sporet, kan du bevege deg i alle retninger. Planlegg bevegelsene dine nøye slik at du lander på plassen som passer deg best.

aldri spore dine skritt på samme rull av terningen. For eksempel kan du ikke rulle en » 5 » og flytte tre mellomrom med klokken, deretter to mellomrom mot klokken. Men neste gang du ruller terningen, kan du bestemme deg for å endre retning og gå motsatt vei fra ditt siste trekk.

du kan komme deg til den andre siden av brettet ved å kutte over midten langs eikene. Du kan lande på samme plass som en annen spiller.

Riktige Svar

hvis du svarer riktig på spørsmålet, flytter du sporbonden rundt bonussporet. Et riktig besvart enkelt spørsmål flytter det ett mellomrom, et riktig besvart middels spørsmål flytter det to mellomrom, og et riktig besvart vanskelig spørsmål flytter det tre mellomrom.

rull deretter terningen igjen og ta en annen sving. Du kan fortsette å rulle og bevege deg så lenge du får svarene riktig-det er ingen grense for antall svinger du kan ta på rad.

Feil Svar

Beklager, hvis du får det galt, det er slutten av din tur. Spilleren til venstre ruller terningen.

Rull Igjen Mellomrom

når du lander på en av disse mellomrom, kan du rulle terningen igjen. (Du kan flytte til en annen rulle igjen plass, og holde rulle til du lander på et spørsmål eller kile plass).

Kilerom

det er seks mellomrom rundt brettet med et bilde av en stor farget kil. Hvis du svarer på et spørsmål riktig når du lander på en kile plass, plassere en matchende-farget scoring kile i scoring token! Ikke glem å flytte sporet bonde!

rull deretter terningen og ta en annen sving.

hvis du får svaret feil, må du flytte av plassen og langs stien på neste tur før du kan komme tilbake og prøve å vinne en kile av den fargen. Du trenger ikke å prøve den kategorien umiddelbart; du kan flytte andre steder på brettet og gå tilbake til det senere.

hvis du lander på samme kileplass senere i spillet, og du allerede har en kile av den fargen, behandle den som en vanlig plass og svar på et spørsmål fra den matchende kategorien.

Slutten av Spillet

så snart du har vunnet en scoring kile av hver farge, begynne å gjøre veien tilbake til sentrum plass og prøve å lande der ved nøyaktig telling.

hvis du overshoot, fortsett å spille, svare på spørsmål i kategoriene du lander på, til du lander på midten.

når du kommer til sentrum, bestemmer de andre spillerne (uten å se på noen kort) hvilken kategori du må svare på et endelig, avgjørende spørsmål.

som i resten av spillet, vil nivået på spørsmålet avhenge av din dø roll.

hvis du får svaret feil, la midtplassen stå på neste sving og kom tilbake senere (landing med eksakt antall) for å prøve igjen.

hvis du svarer på det avgjørende spørsmålet riktig, vinner du spillet!

Mind Games

Husregler

ved starten av spillet, bør du alle enige om hvor mye tid spillere bør få lov til å svare på et spørsmål. Også bestemme hvor nøyaktige svar skal være. For eksempel kan du være enig i at bare å gi et etternavn er nok til å score et riktig svar. Du kan imidlertid bestemme at både for – og etternavn må gis for å utgjøre et vinnende svar. Du kan også velge å ha forskjellige regler for yngre og eldre spillere.

Alternativ Spill

hvis du foretrekker det, trenger du ikke å bruke dørrullen til å diktere om du får et enkelt, middels eller vanskelig spørsmål. Bare bli enige mellom dere på forhånd på hvilket nivå av spørsmål hver person skal få. Eller bare la hver spiller bestemme på hver tur hvilke spørsmål han eller hun ønsker å svare!

Seiersrekke

som du alltid får en annen roll av terningen med hvert svar du får rett, er det mulig å samle alle seks kiler på din første tur! Hvis dette skjer, kan enhver spiller som ennå ikke har hatt en tur, prøve å gjenta denne prestasjonen og tvinge spillet til å ende i et slips.

Ezoicrapporter denne annonsen

Related Posts

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *