jeg ville aldri kjøpe falske spiller ,og jeg anbefaler sterkt at du heller ikke. Du risikerer å få materialet tatt ned, kontoen suspendert, eller verre.Da Jeg mottok En e-post Fra Vicky Edward Fra Midnite Blaster, et elektronisk musikkmarkedsføringsbyrå basert I Melbourne, Australia, var jeg skeptisk. Hun forsikret meg om at Deres SoundCloud-kampanjetjeneste er helt gjennomsiktig og helt trygg. Som en langvarig tilhenger av bloggen tilbød hun meg en rabatt for å prøve ut og potensielt gjennomgå tjenesten.måten det fungerer på er at de har tillatelser for hundrevis av artist -, label-Og influencer SoundCloud-kontoer for å repostere spor i 24 timer. Enkelt nok!
her er grov prising fra November 2018:
150€ 3m+ totalt antall følgere, 6k – 12k spiller garantert
300€ 6m+ totalt antall følgere, 14k – 25K spiller garantert
500€ 15m + totalt antall følgere, 30k – 50k spiller garantert
de godtar ikke hvert spor, og minimumsantallet av garanterte spill varierer avhengig av sjanger og kvalitet på musikken.De fokuserer PÅ peak hour EDM, bass musikk, dubstep og trap, Så Vicky forventer ikke spektakulære resultater fra min synthwave ting. Hun anbefalte å gå med min vaguely EDM-ish 10-minutters instrumental «The Past Yet to Come». Jeg valgte midtpakken ($340 detaljhandel til dagens valutakurser) FOR 16k garanterte spill.
Reposts er spredt ut over flere dager i stedet for alle på en gang. Det er noe overlapping mellom kontoer, så å spre ting ut gjør at de kan nå de tilhengerne flere ganger, og øker oddsen for at de vil lytte til sporet.
sporet mitt traff ikke 16k garantert spiller etter den første runden av reposts, sannsynligvis fordi 1) det er egentlig ikke klubbmusikk, og 2) det er ti minutter lang! Som et resultat fikk det ikke så mye trekkraft som noe i deres fokusgenrer ville. Den endelige spissen du ser på grafen representerer en andre gruppe reposts som var planlagt for å slå min spiller mål.
Snakker om spill, her er de over samme to-ukers periode:
først var jeg nysgjerrig på hvorfor den største delen av spiller skjedde onsdag den 24.da de fleste reposts skjedde fire dager før. Og hvorfor skjedde det nest største antall spill dagen før den andre batchen av reposts? På en søndag, ikke mindre. 🤔
Jeg kjørte Det Av Vicky, som forklarte hva som burde vært åpenbart: antall reposts er irrelevant. Det som faktisk betyr noe er antall følgere som reposting-kontoene har, og hvor aktive de tilhengerne er. Noen av kontoene har 2000 tilhengere og noen har en halv million. Noen har entusiastiske fanbases, og andre vokste sin konto år siden med tilhengere som ikke lenger er aktive.
Med det i tankene merker jeg en konsekvent bump i reposts dagen før en spike i skuespill. Det eneste unntaket er den endelige spissen av reposts den 29., som antagelig var fra mindre kontoer, fordi det ikke tok mange flere spill for å nå den garanterte 16K(og faktisk overshot de det).
Ok da! Vi har fastslått At Midnite Blaster leverer det det lover.
her er sporet før:
og etter:Utover spillene fikk jeg også over hundre liker, femti-ish organiske reposts, og et dusin eller så positive, men for det meste uspesifikke kommentarer. Jeg har sikkert fått noen nye følgere også, men Til min overraskelse inkluderer Ikke SoundCloud følgere i statistikken deres.
så hvem er det som lytter ?
Synthwave Og synthpop er faktisk ganske populære I Russland, og Jeg har til Og Med fått noen russiske støttespillere På Patreon. Jeg har ikke sett mye handling historisk fra de fleste av de andre landene som er oppført, men igjen retter jeg meg aldri mot dem.
Jeg googlet Tbilisi og Ulaanbaatar. De sjekker ut. 😜
Endelig, Hvordan lytter de? På skrivebordet, tydelig.
Jeg vet ikke, og jeg er ikke sikker på hvordan jeg kan måle, hva de langsiktige konsekvensene av kampanjen vil bli. En ting er sikkert – hvis det var et nettverk som dette dedikert til synthwave musikk, ville jeg være over det.
hvis du vil lære mer eller prøve det selv, gå over Til Midnite Blaster. De tilbyr ikke noen form for rabatt eller tilknyttet program, men hvis du nevner denne artikkelen, er jeg trygg på at DU får VIP-behandling.