mangelen på popularitet rundt hunter x hunter (2011) har alltid forvirret meg, spesielt etter å ha tatt opp det for seks måneder siden. For en anime som synes å gjøre alt riktig, er det ikke snakket om mye på et populært nivå. Det har heller ikke vært vellykket å skaffe en fan base som LIGNER PÅ SNK eller SAO. Jeg bestemte meg for å skrive denne anmeldelsen for å gjøre showet rettferdighet. Hvis et show dette bra fortsatt flyr under radaren din, eller hvis du er motløs fra å se dette på grunn av sitt «barnslige utseende», så leser denne anmeldelsen et must.HxH handler om en ung gutt som heter Gon som legger ut på en reise for å finne sin far. Etter å ha lært at faren forlot ham i ung alder for Å bli En Jeger, bestemmer Gon å følge i hans fotspor, ikke bare for å finne ham, Men også for å se hva som var så spesielt med yrket som gjorde at faren valgte det over ham. Selv om en historie om å finne sin far er enkel, er det banen som er tatt mot dette målet som gjør serien virkelig spesiell. HxH består av flere buer som alle er ekstremt godt skrevet, noe som bringer meg til den beste delen av serien, skrivingen. Hunter x Hunter (2011) har en av de fineste skriving i verden av shonen; historiens dybde og flyt, fengslende karakteriseringer, sterk dialog og imponerende verdensbygging er alle laget i en fascinerende historie som kan absorbere seere i lange maraton.
mengden variasjon som er pakket inn I Hxhs historie er også veldig imponerende. HxH lykkes dabbles i flere sjangere i seks historien buer takle overlevelse, kjemper turneringer, kriminalitet thriller, virtuelle realiteter, krig og politikk. Ikke bare det, serien er også i stand til å gjennomgå betydelige tonale skift med letthet(lys til mørk og omvendt). Noen ganger oppstår disse skiftene i tone etter at en bue slutter, men andre ganger oppstår det til og med midtbue. En annen ting Om HxH er at dens buer er forbundet med hverandre, med hver bue naturlig etter den før den. Dette skaper en naturlig overgang som fremhever hva serien egentlig er, en reise. Når det gjelder pacing og utvikling, er de gode. For Det meste er HxH veldig bra tempo. Serien gjør en fantastisk jobb med å holde sine seere engasjert, tiden vil fly av når du ser de fleste episoder, og du vil finne deg selv breezing gjennom showet. Unntatt to oppsummering episoder, HxH har ingen filler episoder. På grunn av dette, historien progresjon er solid med tomten fremover med hver episode.Selv Om HxH i utgangspunktet gir et lyst hjerte inntrykk, gir Det en god en. Ikke den slags «lys heartedness» som gjør at du sier «dette er barnslig og under meg», men den typen som appellerer til alle. HxH avgir den klassiske og sjarmerende shonen-stemningen som har gått tapt de siste årene, og det gjør det med hodet høyt oppe. Til slutt tar serien en mørk sving. Selv Om De Fleste hxh historien buer er lys hearted, Både Yorknew og Chimera Ant arc er to av de beste og mørkeste buer shonen har å tilby. Yorknew kan beskrives som en mørk thriller i en storby. Det sentrale temaet i buen er hevn, og det ligner Death Note når det gjelder spenning og atmosfære. På Den annen side Kan Kimæremyrbuen beskrives som Et Forsøk Av Hunters Association for å kontrollere et utbrudd av en farlig mannspisende art. Det er den mørkeste og mest tematisk kraftfulle buen i serien som tar for seg temaer som identitet, menneskets natur og de sterkestes overlevelse. Buen har trukket sammenligninger Med Yu Yu Hakushos Kapittel Svart for sin seinen-lignende natur og ligner Shingeki no Kyojin, hvor hovedpersonene opplever en sterk følelse av fortvilelse i møte med en langt overlegen, fiendtlig art. Serien gjennomgår store tonale skift i begge buer med fargepalett, musikk, atmosfære og mengde vold endrer seg betydelig. Men det som skiller serien fra andre kampanime er dens uortodoksi og uforutsigbarhet. Shonen tropes og historiefortelling metoder er undergravd gjennom hele serien. Hovedpersonen For Eksempel, Gon, mislykkes mer enn han lykkes. Power-ups basert på følelser eller viljestyrke er ikke-eksisterende, og kampene i serien er radikalt forskjellig fra andre kampanime. Hovedpersonen er ikke hovedfokus for hver bue heller. På enkelte punkter i serien kan du til og med si At Gon har tatt en støttende rolle, spesielt i de senere delene AV CA-buen hvor han ikke får så mye fokus på grunn av historiens store omfang. Standard kamp anime formel av «lose-train-win» er også undergravd. Selv om det er trening, oversetter det ikke alltid til en seier, og det driver heller ikke hovedpersonene over eller til samme nivå som deres viktigste motstandere når det gjelder styrke. For det meste, hovedpersonene anta underdog rolle. Selv om de har utrolig potensial, er de fortsatt barn som har mye å lære. Når det gjelder historiefortelling, uforutsigbare utviklingen er vanlig. En ting som fortsetter å forbløffe meg med dette showet er hvordan det fører seerne til å tro at historien vil utvikle seg i denne retningen, bare for å endre kurs og komme til et helt annet utfall. Et godt eksempel på dette ville være seriens buer som ofte slutter på en antiklimatisk måte. I utgangspunktet er det mange scener og historieutviklinger som du ikke vil se kommer fordi de trosser konvensjonell shonen historiefortelling eller er uforutsigbare i seg selv.
seriens uortodoksi kan også ses i sine kamper som primært er cerebrale. I Tillegg til å være godt utført, Er HxH-kamper smarte og involverer mye strategi. Rå kraft er en faktor, men det er ikke den faktoren som bestemmer kamputfall, faktisk kraft (nen evner), erfaring og strategi er alle tatt i betraktning. Hvis en hovedperson er utklasset av en motstander i alle eller de fleste kategorier, er han sannsynlig å miste. Videre er hovedpersonene ikke gitt noen spesiell behandling i kamp. Denne smarte tilnærmingen til kampene forsterkes ytterligere av nen, et unikt og komplekst kraftsystem som holdes av definerte regler. Begrepet nen, dets prinsipper, aura typer og mange applikasjoner på slagmarken avslører den enorme mengden tanke som ble satt inn i den. Jeg husker fortsatt å måtte pause episoder, selv undersøke litt under introduksjonen, bare for å fordøye den i sin helhet.
utseendet og skrivingen av serien skaper også en effekt av kognitiv dissonans, det forenklede utseendet på showet er mentalt i konflikt med glans og uortodoksi av sin skriving. Som nye seere dykker dypere inn I HxH, innser De at det er mye mer til showet enn omslagskunst og synopsis foreslår. Forventninger av serien blir umoden, enkel eller generisk er gradvis veltet som showet avslører sin overraskende buk.Når Det gjelder lyd, Har HxH en rekke flotte lydspor som startet anstendig, men ble bedre etter hvert som serien utviklet seg. Med unntak av noen få mindre tegn er stemmen som virker i denne serien utmerket. Som en person som aldri har sett den gamle serien, er det vanskelig å tro at disse ikke er de opprinnelige stemmene fordi De passer svært godt, spesielt De Av Gon, Killua og Hisoka hvis stemmeaktører gjør en perfekt jobb med å fange sine tegn.
Kunst:
HxH har også flott kunst og animasjon. Det forundrer meg hvordan en langvarig serie Som HxH leverer konsistent kvalitet animasjon episode etter episode, spesielt under kampene. Serien gjør en god jobb med å fange ansiktsuttrykk og alt fra belysning, skyggelegging og farger justeres perfekt avhengig av stemningen i scenen eller tonen i buen. Som en anmelder (nagaiyume) sa, kan de lyse farger på showet trenge litt vant til, selv om det vanligvis er fans av den gamle serien som har dette problemet. Personlig tror jeg det passer perfekt til showet. Det legger til sjarmen til serien ved å supplere sin følelse av eventyr, oppløftende atmosfære og unik appell som en shonen som ser enkel ut, men er faktisk bemerkelsesverdig dyp.
Tegn:Selv Om Hxhs primære styrke ligger i sin skriving, kommer tegnene sine ganske jævla nært. HxH har et stort spill av tegn. De har quirks, drømmer, indre demoner, verdensbilder og generelle, virkelig likable personligheter. På toppen av det, følger de fleste av dem ikke generiske karakterarketyper. Selv om noen i utgangspunktet kan komme over som «generisk», blir disse antagelsene gradvis undergravd etter hvert som serien utvikler seg. Hvis det er en ting jeg vil understreke i karakteravdelingen, ville det være seriens hovedskurker. Når det gjelder tegn, er det her showet skinner det lyseste. HxH villains er ekstremt godt skrevet (med unntak Av Bomber som ikke vil gjelde for det meste av det jeg sier nedenfor). Ikke bare er deres karakteriseringer uavhengig imponerende, de er også forskjellige fra hverandre; ingen to skurker er de samme. Denne distinctness gjelder ikke bare innenfor serien, men utenfor den. Du vil ikke finne En Annen Hisoka, Chrollo eller Ant King i noen annen anime. Dette er det Som gjør HxH villains så overbevisende, i tillegg til å ha virkelig imponerende karakteriseringer, er de også originale. Selv om jeg utelukket en av de fire hovedskurkene fra det meste av det jeg skrev ovenfor, har Alle HxH-skurker en ting til felles. Hver skurk slår frykt inn i publikum, serien gjør en god jobb med å etablere farenivået disse tegnene bringer til historien og våre hovedpersoner.
Negativer:
Men Mens HxH er en flott serie, er Den ikke perfekt. Serien har ikke en sterk start, det tar tre episoder for show å komme i gang. Jeg har sett mange mennesker slippe HxH tidlig, og det suger fordi de to første episodene ikke fanger serien i det hele tatt. Ting begynner å bli mildt interessant i den tredje episoden, etter det blir serien bare bedre og bedre. HxH lider også av sporadisk bgm misbruk. Det er merkelige lydvalg for noen scener. Noen ganger passer de egentlig ikke, andre ganger passer de ikke til alt. Til slutt har Chimera Ant arc også mindre problemer med Både Togashi og Madhouse å klandre. Togashis feil ligger i hans skriving i midten AV CA-buen som jeg tror, pales i forhold til resten av serien. HxH har laget et navn for seg selv for å holde et konsekvent høyt nivå gjennom hele løpeturen; det er en serie som bare er så engasjerende og lett å maraton. Imidlertid tror jeg at denne konsistensen tok en hit mid-CA-bue (på grunn av håndtering av historien og pacing) spesielt episoder 89-98. Ikke misforstå meg, jeg tror det er et stort antall gode episoder innenfor den 9-episodestrekningen, men dessverre er de omgitt av middelmådige episoder som bryter konsistensen til en ellers eksepsjonell bue. Madhouse skyld ligger i tilpasningen av mangakapitlene som består av episoder 113 og 115, som ble trukket ut for å få episode 116 håndtert av deres beste animasjonsteam. Episode 113 var faktisk godt tempo bortsett fra en fryktelig sekvens mens episode 115 som helhet var generelt dårlig tempo.
en avklaring om» bremset ned pacing «Av Chimera Ant arc:
Hvis du har lest opp Om HxH, har du sikkert sett noen mennesker klager over «dårlig pacing «under» fortelling tunge episoder » AV CA arc. Vel, hvis du lurer på hvor mye sannhet er der for denne uttalelsen og skulle spørre meg om det, ville mitt svar være det avhenger.på episode 111 begynner palace invasion (climax OF THE CA arc) og fortellingen begynner å spille en stor rolle i episoder for å (1) pakke et helt nivå av dybde inn i historien og (2) øke dramatisk spenning. Snarere enn en høyoktan «action fest» folk forventer fra en shonen arc klimaks, tar palace invasion en psykologisk tung rute hvor et tegns tanker og mentale tilstand får mer fokus enn den faktiske handlingen. Dette psykologiske fokuset sammen med fortellingen senker tempoet betydelig i den forstand at episoder begynner å dekke mye mindre i fortellende tid. Til tross for dette «reduserte tempoet» forblir pacingen av disse episodene solid med god mengde manga kapitler dekket under hver av disse episodene, og varigheten av scenene er på punkt (unntatt episoder 113 og 115 som jeg nevnte tidligere i denne anmeldelsen).
til slutt avhenger det om fortellingen fungerer på deg eller ikke. Hvis du liker den psykologiske tilnærmingen og opplever en økning i spenning, har du ingen problemer med pacingen og er inne for en helluvah av en tur. Men hvis du ikke liker den psykologiske tilnærmingen og føler at fortellerens tunge nærvær bryter din nedsenkning, så er du inne for en grusom opplevelse. Selvfølgelig er det andre kombinasjoner som å like den psykologiske ruten, men ikke føle nedsenking eller kanskje fortellingen bare ikke fungerte helt på deg. Vel, hvis dette skjer for å være tilfelle så vil du ende opp med blandede følelser. På den lyse siden, de fleste som ender opp med å se invasjonen, ender opp med å nyte fortellingen. Men hvis du tilfeldigvis er en av de gode menneskene som ikke liker fortellingen, ikke bekymre deg, bare episoder 111-118 av palace invasion har tung fortelling. Etter episode 118 begynner fortellingen å redusere og episoder til slutt når et punkt der de er «tilbake til normal».Selv om jeg elsker kampaspektet i serien og anser det for å være et sterkt pluss, forlater jeg dette der ute for subjektivitetens skyld. HxH ikke imøtekomme til alle. Selv om kampene i serien er godt utført, er de også korte (1-10 minutter) og skjer mindre i forhold til andre kampanime. Videre kan fokuset på strategi i kamper være å sette til folk som foretrekker kamper med mer muskler og mindre hjerne. Hvis Du forventer en action tung serie Som Yu Yu Hakusho så vil du bli skuffet. Dette er fordi HxH Er en serie som er avhengig av sin historie til hjul i seere. Personlig tror jeg dette er hvordan kampene i shonen skal gjøres. Kampene skal kunne underholde og også få deg til å tenke. Det bør ikke dra på for lenge på bekostning av historien uten å forlate deg imponert.
Konklusjon:
Hunter x Hunter (2011) er en intelligent kamp anime med en fantastisk historie, gode karakterer og kamper som involverer mye strategi. Skiller den fra det meste av sin sjanger, undergraver serien shonen tropes og har uforutsigbare plottprogresjoner som gjør det helt unikt.
samlet score:
Story: 10/10 (Outstanding)
Tegn: 10/10 (Outstanding)
Art: 9/10 (Great)
Lyd: 8/10 (Flott, Men noen ganger misbrukt)
Nytelse: 10/10 (Ekstremt høy)
Totalt: 10/10 (Masterpiece) les mer