å dømme de beste total war-spillene er vanskelig. Kanskje det er fordi begrepet ‘best’ avhenger av hva slags humør du er i—jeg spiller dem på rotasjon, påvirket av hvilke bøker, filmer eller andre spill jeg bruker på den tiden. Å se Slaget Ved Hornburg får Meg til Å kreve Total War: Warhammer; lese om korstogene får meg til Å lengte Etter Medieval 2. Dette er ‘feel’ – spill, som tilfredsstiller krav utover behovet for skarp strategi eller pitched battles. De lar deg vri historie, lage nye historier, eller rollespill som dine favoritt generaler.
det er også verdifullt lite å skille dem fra, spesielt i den øverste enden av bestillingen. Faktorene som gjør serien til en suksess, finnes i hvert spill, og det er ofte bare styrken i innstillingen som skiller spillene fra hverandre. Det er åpenbare outliers—Empire og Napoleon føler at De er fra et annet univers—men de tilbyr alle den samme blandingen av konflikt og erobring, fiasko og dominans.
i rekkefølge, her er de beste frittstående Total War-spillene.
Roma 2
det står masse om total war at den laveste oppføringen på denne listen ikke er et dårlig spill—det er bare ikke så bra som folk håpet. Den fortsatt utmerkede originalen satte en høy bar, Men Det var Ikke det eneste problemet: Rome 2 hadde en feil lansering og spilte som en urolig overgang til et mer avansert system. På grunn av det er det et vanskeligere spill å elske. Sannferdig er spillets rykte litt urettferdig—de mange feilene OG wobbly AI har blitt lappet, og når det virker, er det så dypt og givende som enhver Annen Total Krig. Jeg har også et fantastisk utvalg av unike fraksjoner, noe som gjør at dette føles som en av de rikeste oppføringene i serien, om ikke den mest ærverdige.
Les Vår Anmeldelse Av Total War: Rome 2.
Middelalder
det er fortsatt masse å elske om medieval, men mye av det har blitt raffinert og forbedret i oppfølgerne. Det utvider dristig omfanget av, legger til elementer som lojalitet, religion og spionasje, og på grunn av dette føles det som en deft representasjon av den brutale, tumultuøse innstillingen. Det er også spillet som virkelig naglet Følelsen Av Total War kampsystem-skinnende rustning, linjer med pansrede tropper som smadret inn i hverandre, fengende musikk og forbedret grafikk. Det ser åpenbart forenklet ut i forhold til de siste spillene, men virkningen på den tiden kan ikke undervurderes. Shogun startet alt og Roma raffinert det, Men Medieval utvidet serien på en måte som står i motsetning til den enkle presentasjonen.
Shogun
som det første middelalderske spillet, er shogun ikke lavt på denne listen fordi den er dårlig, men fordi det føles som en ting fra en annen tid. Det lider også av en oppfølger som skiller seg ut som en av de mest dramatiske og overbevisende oppføringene i serien. Men Til tross for Dette har Det opprinnelige Total War-spillet øyeblikk som hviler i sinnet år etter at du først spilte det—ting som å lade inn i spydmenn med En Kensai sverdhelgen, eller den desperate knitringen av dømt musketerer som motstår et kavaleriangrep.
hvis Du vil spille Et Total War-spill satt i feudal Japan, er du langt mer sannsynlig å spille oppfølgeren, men dette er verdt å spille for ettertiden—et vakkert, rørende øyeblikksbilde av serien som fulgte.
Imperium
det var så mye som kunne ha gått galt med empire—skiftet bort fra nærkampenheter, flimsiness av rangert rifle brann, spesifisiteten av marine konflikt—men det gjorde en beundringsverdig jobb med å integrere systemer som var fremmed for et spill tidligere om hamring konflikt og kavaleri kostnader. Det tok Før Napoleon for disse bretter å bli stryket ut. AI er svak og omfanget og omfanget kan være urolig for alle som går opp Fra Medieval 2, men det er fortsatt en utrolig prestasjon. Det omfavner konsepter som ville være umulige i tidligere spill, og teknologitrærne har en mye mer direkte effekt på spillet (pluss det er noe håp om at avskaffelsen av slaveri er det ultimate uttrykket for opplysning). kampene mangler den muskulære virkningen Av Melee-fokuserte Total War games, men lyden av kanonbrøl på en overfylt slagmark er fortsatt spennende. Og en siste, veldig liten ting: temaet melodi fra hovedmenyen er utrolig.
Napoleon
napoleon tar alt empire gjorde bra og foredler det, strømlinjeformer og forbedrer de beste biter av sin viltvoksende, ofte flabby forgjenger. Men Det er mer enn bare en forbedring: Napoleon representerer Creative Assembly lære hvordan du skal bruke en historie til en emergent spill. Spillet er et testament Til Bonaparte ‘ s glans, og erobringene er avgjørende fordi de utføres med menneskehet og upartiskhet. I tillegg til Å være Et fantastisk Total War-spill, er Det en fascinerende måte å dykke inn i et vendepunkt i Europa. Du får oppleve triumfer og feil i et utrolig militært sinn, og det er en uvanlig, ofte bevegelig måte å se noe som fortsatt ekko gjennom historien. Opplever stor konflikt gjennom øynene til noen få mennesker gjør dette til en ydmyk, strålende, helt avgjørende opplevelse.
Attila
de mest karakteristiske øyeblikkene fra klassiske total war—spill skjer vanligvis organisk-den modige leiesoldaten på kanten av imperiet ditt, det feckless avkom av korstoggeneraler. Attila er det første vellykkede forsøket på å veve disse historiene inn i selve spillet. Det gjør Nesten Total Krig en misvisende benevnelse. Det handler ikke bare om å kjempe: Attila er et spill om politikk—fest, hungersnød, ødeleggelse og migrasjon, satt i en av de mest skjøre og fascinerende periodene i historien-Europa føles fortsatt som et uformet konsept, klar til å bli formet eller knust som det passer deg.
Det gjør også en god jobb med å brette inn mer kompliserte elementer, som vær og geriljakrig—perfekt for alle som er mer vant til den enkle klarheten i tidligere Totale Kriger. Og Som Warhammer er alt du gjør under skyggen av en samlingstorm: det er ikke om Attila og Hans Hunniske hær kommer fram, men når. En brutal, uforsonlig Og fantastisk kompleks strategi Total War spill.
Les Ut Total War: Attila gjennomgang.
Roma
roma var det første spillet hvor omfanget av konflikten helt overveldet meg. Jeg vil pause hver elefantladning for å nyte effekten; jage ned hver eneste flyktende slinger bare for å se dem stampeded. Det var også den første smaken av det som fortsatt er min favoritt element i serien: de spesifikke konfliktene som vises i hvert spill, når du og en rivaliserende fraksjon presser på hverandres grenser til dammen bryter og du oversvømmer inn i deres land. Det hjelper at innstillingen er kjent for alle som har studert historie (eller lese Asterix). Det er umiddelbart og dypt tilfredsstillende, og det eneste som er bedre enn å kjøre Den Romerske krigsmaskinen over Hele Europa og utover, er å trosse historien og motstå den. Chuck i den brutale uforsonlige Barbarian Invasion – Det eneste Total War-spillet som tvang Meg til Å bli En Romersk vassal-og du har det beste eksempelet på denne tidsperioden i serien.
Total Krig: Warhammer
de største totale krigsøyeblikkene kommer fra seesawing konflikt, hvor gamle krefter faller og nye erstatter dem. Utbredelsen av Disse øyeblikkene I Warhammer er det som rettferdiggjør høypunktet. Det er en gripende kamp for overlevelse som destillerer de beste biter av serien, og det er gjort mer levende av en rik, relatable low-fantasy setting. Kampene føles store, men Det er Den truende Trusselen Om Kaos som gjør hvert spill til en desperat historie – når de endelig kommer, kommer løpene inn i skjøre allianser, og hver mislykket invasjon føles som et gisp for luft. Det er også den mest varierte Totale Krigen: hvert løp er lettet i Total War systemer med grundig omsorg, og de er forskjellige nok til å få dette til å føles som et massivt sjenerøst spill(hvis du er villig til å tilgi Chaos pre-order nonsens, det er). kampanjen pacing er av—noe som betyr at store seire kan føles som en wafting ettertanke ledsaget av en sprawl av ulæselig statistikk-men det er spillets fineste representasjon av En Warhammer-verden som ikke lenger eksisterer.Les vår anmeldelse Av Total War: Warhammer og sjekk ut Vår Favoritt Total War: Warhammer mods.
Middelalder 2
medieval 2 skylder en utvilsomt gjeld til spillene som kom før det, men det har noe magisk som skiller det fra sine forgjengere. Det er en eksemplarisk setting for Et Total War—spill – en tid med erobring, korstog og korrupsjon, med nok stabilitet til å gjøre hver fraksjon relatable og emboldening muligheter for ekspansjon og invasjon. Din plass i verden gjør hvert spill unikt. Spill Som England og fristelsen til å nå ut og knuse dine naboer er uimotståelig; spill Som Egypt, og du vil innse hvor shitty det er når barbariske Kristne kaller korstog mot deg uten grunn.
I Kingdoms, det har også en fantastisk utvidelse som fokuserer på historiske flashpoints og legger nyanse og detaljer til feiende erobringer av hovedspillet. AI kan være myk til tider, men det er fortsatt en ond utfordring når Mongolene dukker opp. Og hvis det fortsatt er for enkelt for deg, puster et fantastisk utvalg av mods ekstra liv i et allerede omfattende spill: Rustfritt Stål og Ødelagt Halvmåne er begge fortsatt viktige i dag.
Total Krig: Warhammer 2
oppfølgeren klarer å overgå total war: warhammer med sin smarte vortex kampanje og oppfinnsomme fraksjoner. De høye elf styrker er de mest konvensjonelle, men selv de får drager og magi. Lizardmen har de mest fargerike kreftene i serien så langt, og skaven er en briljant sneaky fraksjon som tar opp forsterkninger fra undergrunnen. Kartet design har en tendens mot mer interessante kampanjer enn Det store kontinentet Total War: Warhammer 1. Dinosaurer vs rotter vs alver vs dårlige alver, hva er ikke å elske? Skreddersydde tilleggskampanjer som the excellent Curse Of The Vampire Coast har bare gjort spillet føles dypere og mer kreativ enn det gjorde ved lansering. Les Vår Total War: Warhammer 2 gjennomgang og sjekk ut De beste Total War: Warhammer 2 mods.
Shogun 2
det er andre spill på denne listen med flere enheter, større omfang og større innstillinger, men shogun 2 er kreativ montering på sitt beste. Globetrotting conquest er erstattet av en vanvittig kamp for Å forene Japan, men det føles aldri lite. I stedet gjør det smale fokuset Shogun 2 til en rik, fullstendig oppslukende opplevelse, med en flott kampanje i en av de mest stemningsfulle periodene i serien. Det løser også mange tradisjonelle Totale Krigsproblemer. AI har lært å bruke båter og utvider aggressivt på høyere vanskelighetsgrader. Klaner føler seg forskjellige. Og Best Av Alt, Shogunen kan erklære deg en fiende hvis du kommer til kraftig, og hindrer deg i å feie til seier—i stedet for å rulle over fraksjoner en etter en, må du beskytte ressursene du har brukt tid på å samle. Det er også flott designet, noe som betyr at nye spillere enkelt kan ta i bruk systemene sine, Mens Total War-veterinærer kan lene seg tilbake og la dette vakre, briljant plottet spillet levere alle øyeblikkene som gjør at vi elsker serien.
Sjekk Ut Vår Total War: Shogun 2 anmeldelse.