Quidditch

概要

Quidditchは、魔女やウィザードによって、世界中で演奏ウィザードのスポーツです。 ゲームのアイデアは、ゲームの終わりまでにほとんどのポイントを取得することです。 黄金の密告がキャッチされたときにゲームが終了します。 ゲーム全体は、空気を飛んでほうきの上にいる間に再生されます。 ピッチは、ラインによって設定された領域と、いずれかの端に三つのフープで構成されています。 Quidditchはおそらく最も危険なスポーツです。

クイディッチピッチ。

ルール

  • プレイヤーが上がることができる高さに制限はありませんが、境界から逸脱することはできません。
  • チームのキャプテンは、タイムアウトを呼び出すことができます。 これは、プレイヤーの足が地面に触れることができる唯一の時間です。
  • 審判はチームに対して罰則を与えることができます。
  • 負傷した選手の場合、チームは代替なしでプレーする必要があります。
  • 密告者が捕まったとき、または両チームのキャプテンの相互の同意によってのみゲームが終了します。
  • Wandsは試合中は使用できません。
  • いかなる状況下でも、他のプレイヤーを奪取することはできません。

    quaffle

    quaffle

    このボールは軽い重み付けされた赤いボールで、ボールを簡単に保持するように設計された三つのくり抜かれた領域があります。このボールは黒い革のボールで、飛び回って厄介な気性を持たせる呪文が付いています。

    Bludger

    このボールは黒い革のボールです。 彼らはquidditchチームの他の人に飛んで、それはbludgersから彼らのチームメイトを保護するためにビーターの仕事です。/div>

    ゴールデンスニッチ

    ゴールデンスニッチ

    snitch

    これは、高速で飛ぶことができる翼を持つ小さな軽快な黄金のボールです。
    “邪悪な速く、そして見ることは不可能に近い気。”-ハリー*ポッターと賢者の石の黄金の密告についてオリバー*ウッドによって述べた。 密告をキャッチしたプレイヤーは、ゲームを終了し、彼のチームに150ポイントを獲得し、これは通常、密告をキャッチしたチームが勝つことを意味します。

    プレイヤー

    quidditchチームには7人のプレイヤーがいます。

    チェイサー

    Quidditchチームには合計三つのチェイサーがあり、彼らの仕事はQuaffleを獲得し、ピッチの終わりにフープを介してボールを投げることによってゴール これは、しかし、それが聞こえるよりもはるかに困難です; 同じ目的を持つフィールドの反対側には、ボールを得るためにチェイサーを蹴ることができ、ボールを得るためにチェイサーをbashすることができるチェイサーと、ゴールを決めるために外に出なければならないキーパーがあります。 チェイサーであることは、彼らのチームメイトを助けるために彼らのほうきのチェイサーをノックしようとすると、ビーターの包含のためにも危険です。 得点した各Quaffleは、最終的なスコアに向かって10ポイントの価値があります。/li>

/li>ビーター

これらのプレイヤーは、しようとしているbludgersを打つ唯一の目的のために周りのバットを運びます ヒット、またはそれらがボールをドロップするようにするために、相手チームチェイサーをそらす。 チームごとに二つのビーターがあります。 ビーターも試してみて、bludgerによって彼らのほうきをオフにヒットされてから、彼らのチームのメンバーを保護します。

キーパー

キーパーはゴールキーパーのようなもので、ピッチの終わりにフープを守ります。 唯一のキーパーがあります。

シーカー

各チームに1人のシーカーがいて、彼または彼女の仕事はゲームを終了するために黄金の密告者を捕まえることです。 ゴールデン密告をキャッチすると、それを多くのポイントをキャッチしたチームを獲得しませんが、それは彼らが失っているかどうかに応じて、ゲームの勝 しかし、ほとんどの場合、密告者を捕まえた人がゲームに勝ちます。 彼らはゲーム内でこのような重要な役割を果たしているので、求職者は、多くの場合、ゲーム(すなわちBludgersと)を対象としている理由です。 そして、密告者が捕まるまでゲームは終わらないので、彼らがどれくらいの期間続くかは分かりません。 時には彼らも最後の数ヶ月。

いくつかの知られているホグワーツの求職者は次のとおりです: ハリー-ポッター(グリフィンドール)、ドラコ-マルフォイ(スリザリン)、セドリック-ディゴリー(ハフレパフ)、チョ-チャン(レイブンクロー)。 ジニー-ウィーズリーはまた、ハリーが第五と第六の本で許可されていなかったときにシーカーを数回演じました。

Viktor Krumはブルガリアにとってもシーカーです。 彼はQuidditchワールドカップで密告をキャッチします,しかし、彼らはまだアイルランドにゲームを失います.

歴史

Quidditchの最初の初期の形は、十一世紀にQuerditch March(Quidditchは名前にちなんで命名されました)で演奏されました。 それ以来、スポーツの多くの異なるバリエーションが再生されているが、Quidditchは非常に最も人気があります。 また、チェイサーとビーターの初期の名前はキャッチャーとブラーダーだった。

1100年代初頭のSnidget狩猟は大きなスポーツでした。 それは黄金のSnithに似た非常に速い鳥だったSnidgetを殺すことを含んでいました。 それらのほとんどすべてが絶滅したとき、ボウマン-ライトの名前で鍛冶屋が鳥のスピードと外観を再現したボールを作りました。 これはその後、Quidditchに含まれている黄金の密告につながった。

ファウル

これらはQuidditchで最も一般的な10のファウルです:

  • Blagging(すべてのプレイヤー):相手のほうきを押収して遅くします。
  • 殴打(すべてのプレイヤー):衝突する意図で飛んでいます。
  • Blurting(すべてのプレイヤー):コースをオフに相手を操縦するためにほうきのハンドルをロックします。
  • バンピン(ビーター):群衆にbludgerを打つ。
  • コビング(すべてのプレイヤー):プレイヤーに向かって肘を過度に使用します。
  • フラッキング(キーパー):クワッフルアウトをパンチするためにフープ内の任意の解剖学を貼り付けます。
  • Haversacking(チェイサー): それはゴールフープを通過するようにまだQuaffleに手。
  • Quaffle-pocking(Chasers):Quaffleを改ざんします。
  • Snitchnip(Seekerを除くすべて):Seekerが金色の密告者に触れたり捕まえたりすることを除くすべてのプレイヤー。
  • Stooging(チェイサー):スコアリング領域に入る複数のチェイサー。

魔法のゲームとスポーツの記録の部門で700以上のリストされているファウルがありますが、それらの85%が使用されているさまざまな呪文につい 他の10%は、斧などでプレイヤーを攻撃するようなちょうど愚かなファウルです。

ブリティッシュリーグのクイディッチチーム

ブリティッシュリーグのすべてのクイディッチチームのリスト:

Appleby Arrows
Ballycastle Bats
Caerphilly Catapults
Chudly Cannons
Falmouth Falcons
Holyhead Harpies
Kenmare Kestrels
Montrose Magpies
Pride of Portree
Puddlemere United

世界の主要なクイディッチチーム

世界の主要なクイディッチチームのリスト

世界の主要なクイディッチチームのリスト

世界の主要なクイディッチチームのリスト

世界の主要なクイディッチチームのリスト

世界の主要なクイディッチチームのリスト

:

Vratsaハゲタカ(ブルガリア)
Quiberon Quafflepunchers(フランス)
Heidelberg Harriers(ドイツ)
Bigonville Bombers(ルクセンブルク)
Braga Broomfleet(ポルトガル)
Grodzisk Goblins(ポーランド)
Moutoharaコンゴウインコ(ニュージーランド)
Woolongong Warriors(オーストラリア)
Tchamba Charmers(トーゴ)
Gimbi Giant-SLayers(エチオピア)
sumbawanga Sunrays(タンザニア)
Haileybury Hammers(アメリカ)
tarapoto Tree-Skimmers(ペルー)
豊橋天狗(日本)
有名なほうきの種類のリスト

すべての主要な世代のリストiほうき:

Oakshaft79
Moontrimmer
Silver Arrow
Cleansweep one
Comet140
Tinderblast
Swiftstick
流れ星
Nimbus1000
Nimbus2000
Nimbus2001
Twigger90
Firebolt

移動

  • Bludger Backbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:The Bookbeat:Theビーターはブラッジャーを後方に打つ。
  • Dopplebeater Defence:両方のビーターが余分なパワーのために同時にBludgerをヒットしました。
  • ダブルエイトループ:キーパーはQuaffleをブロックするために、高速ですべての三つのフープの周りにswerves。
  • ホークヘッド攻撃フォーメーション:チェイサーは矢頭パターンを形成し、フープに飛びます。
  • パーキンの挟み:二つのチェイサーは、それらに向かって真っ逆さまに飛んでいる間、どちらかの側に対向チェイスに閉じます。
  • Plumpton Pass:シーカーの袖に密告者をスクープするために、シーカーによる一見不注意な動き。
  • Porskoffプレイ:チェイサーは、反対のチェイサーは、彼が得点しようとしていることを信じさせるためにクワッフルで飛ぶが、チェイサーは得点するために別のチェイサーにクワッフルダウンをスローします。
  • リバースパス:チェイサーは、チームメンバーに片方の肩の上にQuaffleをスローします。
  • ナマケモノグリップロール: ほうきから逆さまにぶら下がって、bludgerを避けるために手と足でしっかりと握っています。
  • ヒトデとスティック:キーパーは、すべての手足を伸ばしたまま、片手と片足をハンドルの周りにカールしてほうきを水平に保持します。
  • Transylvanianタックル:これは鼻の偽のパンチです。 接触が行われていない限り、移動は違法ではありません。
  • ウーロンゴン-シミー:対向するチェイサーを投げることを目的とした高速ジグザグ運動。
  • : シーカーは密告者を見たふりをして地面に向かって急いでいますが、最後の秒でダイビングから引き出して他のシーカーをクラッシュさせます。

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