Advanced Fridrich(CFOP)メソッドを使用したルービックキューブソリューション

最初のスピードキュービング世界選手権は1982年にブダペストで開催され、Minh Thai(USA)に22.95秒のソリューションタイムで優勝した。 それ以来方法は展開し、私達は6秒の下で解決の時間に達することができる。 あなたの立方体の速度を改善したいと思えばあなたが必要とするすべてはよい角の切断および最適の引張りを用いる良質、よく油を差されたルービックの立方体である従って部分はぽんと鳴らない。 練習指のトリック、あなたのようなキューブを回すの芸術はほとんど動きを見ることができます。 また、あなたの進化を追跡するためにルービックキューブタイマー、および以下のチュートリアルで説明されている方法の練習の多くが必要になります。

クロス
F2L
PLL

について語る時の最先端技術の解決には、ルービックキューブまでのPetrusシステムのFridrichのメソッドまたはフルCFOP)での使用の大部分を占めspeedcubers。 ジェシカFridrichによって開発されたこの高度な技術は、層にパズルを分割し、あなたはすでに所定の位置にピースを台無しにしない、各ステップでアルゴリズ これらの手順は、上の図に示すように、Cross、F2L、OLL、およびPLLです。

Jessica Fridrichによって開発された方法は、多くのアルゴリズムを記憶することを含みますが、それらの間には論理的な関係があります。 多くの練習の後、あなたは直感的にこれらの操作を実行する能力を開発します。

高度な方法のステップ

1. まず第一に、我々は底に白いエッジの部分を解決する必要があります。 これは最も簡単なようですが、あなたがそれを正しくしたいのであれば本当に難しいです。 あなたは、キューブを検査した後、白い十字を完了するために必要なすべての回転を決定することができるはずであり、あなたは7つのステップを予見した場合にのみ成功するでしょう。続きを読む>>

2. クロスが完了すると、白いコーナーと第二層のエッジピースをペアリングする技術を使用して、最初の二つの層(F2L)をワンステップで解決します。 私たちは、通常、4×7のステップを必要とする四つのコーナーブロックについて話しています。続きを読む>>

3. ルービックキューブの最後のレイヤー(OLL)の向きを設定することは、側面の色を一致させずに黄色の面を解くステップです。 私たちは次のステップでそれらを配置しようとしています。 このステップを完了するために、すべての57のアルゴリズムを学びます。続きを読む>>

4. 最後のレイヤー(PLL)を順列にして、立方体の解を完成させます。 暗記する21のアルゴリズムがあります。>>

Fridrichルービックキューブメソッドのステップ:

How-to-solve-a-Rubix-Cube.com

ステップ
  • 1hiクロス
  • 2F2L
  • 3OLL
  • 4PLL

初心者の方法>>

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