私たちは今までハンドヘルドコンソールの別の世代を見るのだろうか?

ゲーム機の第八世代は、プレイステーション5とXboxシリーズXの差し迫ったリリースと同じように巻線されていますが、別の世代の終わりははるかに早 先週、任天堂はニンテンドー3DSでの生産を中止したことを確認し、任天堂の最も愛されているコンソールの一つの九年間の実行を終了するだけでなく、

ハンドヘルドコンソールの終焉は、モバイルゲームの台頭に起因することは秘密ではありません。 しかし、任天堂はスイッチだけに焦点を当て、ソニーは別のポータブルコンソールの開発に興味を示さないため、ハンドヘルドコンソールの時代は終わりにな

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ハンドヘルドコンソールが人気の高さにあったとき、携帯電話は提供できるゲームの種類が限られていました。 高度な技術とスマートデバイスが一般的になっているように、モバイルゲームは、専用のハンドヘルドゲームコンソールの必要性を排除し、観客にもっとア でも、マイクロトランザクションでは、お使いの携帯電話上のアイテム課金ゲームは、伝統的なゲームがさらに高価になっている特に以来、ハンドヘルドコンソールやゲームに数百ドルを費やすよりもはるかに安価な代替手段です。

モバイルゲームが普及する前でさえ、ハンドヘルドコンソール市場は最小限でした。 ゲームボーイのリリースでハンドヘルドゲームを擁護した任天堂は、コンソールの任天堂DSラインのリリースで市場を追い詰め、ニンテンドー3DSでさらに支配した。 他のいくつかの人が競争しようとしましたが、最も顕著なのはPlayStation PortableとPlayStation Vitaですが、任天堂とソニーとの競合がないことが明らかになり、他の人はずっと前にハンドヘルドの努力を放棄しました。

時間が経つにつれて、任天堂はモバイル市場に焦点を移し始め、ポケモンGo、ファイアーエムブレムヒーローズ、マリオカートツアーなどの人気モバイルゲームをリリースした。 任天堂は彼らの最も人気のあるフランチャイズに基づいてモバイルゲームをリリースする最初ではなかったが、彼らのゲームは練習の最も多作な例です。 Nintendo Switchが発売された直後、任天堂のホームとハンドヘルドの支店が1つに統合されたように見えました。 スイッチと任天堂のモバイルゲームが非常に人気があることが証明されて、任天堂3DSはすぐに忘れられ、静かに世間の目から段階的に消えました。

Nintendo Switchがプレイヤーベースにハンドヘルドゲームを提供する伝統を続けていても、現在のゲームシーンにはハンドヘルドコンソールの余地はもうないようです。 ゲームコミュニティの注目のすべては、次世代とソニーとマイクロソフトの間の今後のコンソール戦争に焦点を当て、それを実現する技術を強調していま 後者は、ゲームの将来のための最も重要なセールスポイントとなっています,ぶら下がっている別のハンドヘルドコンソールのための任意の希望を残 しかし、ハンドヘルドが消えても、トップにそれを開拓した遺産やゲームが生きていきます。p>

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