ボケは、被写体を撮影 それは”ぼかし”を意味する日本語の単語”ボケ”から来ています。しかし、どのようにあなたのキットでそのカラフルなクリーミーな背景を達成するのですか? カメラ内で美しいボケ効果を作成することに興味がある場合は、読み続けてください。
- なぜ私たちはボケが好きですか? 私たちは多くの理由でボケを愛しています。
- 優れた組成ツール
- フレーミングショットに最適
- 独特の雰囲気を作り出すことができます
- ボケボール
- プロフェッショナルな外観
- なぜそれはボケと呼ばれていますか?
- ボケとフォーカス
- ボケと被写界深度
- ボケの量には何が影響しますか?
- 被写体の距離
- 焦点距離
- 絞り
- センサーサイズ
- ボケの品質には何が影響しますか?
- 絞り羽根と形状
- レンズのデザイン
- レンズの汚れやほこり
- どのように最も楽しいボケを達成するために
- レンズ
- ボケに距離が重要なのはなぜですか? 絞りは、それがボケ味に来るとき最も重要な領域である–被写界深度と焦点が続きます。 絞りに加えて、距離はまた、あなたの写真の部分をぼかすに重要な役割を果たしています。
- なぜ照明はボケにとって重要ですか? もちろん、素晴らしいボケ味を作り出す最も重要な側面の1つは、あなたの写真がどのように点灯しているかです。あなたがあなたの光を調整することができ、実験したい制御された条件にしている場合は、あなたの絞りワイドを開くことが最善の作品を見つける
- 1. あなたの画像を見つける
- 2。 あなたの主題を見つける
- 3。 簡単に撮影するためにカメラを絞り優先に設定する
- 4。 Capture
- 創造的な取得
- 一般的な質問
- なぜ私のボケの背景は私が望んでいたほどぼやけていないの これはあなたの絞りが十分に広くないことになるかもしれません。
- なぜ私の画像が暗いのですか? 絞り優先を使用している場合は、指定したf/stopに応じて設定が変更されるはずです。
- なぜ背景にボケライトが点滅していますか? あなたは、いくつかの背景ライトが消えて魔法のようにあなたの写真の中に再表示されることがあります。
- 結論
なぜ私たちはボケが好きですか? 私たちは多くの理由でボケを愛しています。
優れた組成ツール
フォーカスの外にあなたの背景を投げることによって、あなたは負のスペースのトンを取得します。 それはあなたの焦点および主題に視聴者の目を導くのを助けます。あなたが色で遊ぶのに役立ちます
それはまた、あなたの主題の色を補完または模倣する色の塊として使用することができます。 だから、緑の支配的な自然環境での肖像画の場合、あなたはそれがポップにするためにマゼンタであなたの主題を着色することを選択することがで
または、逆に、あなたはまた、それがその周囲と調和させることを選択し、緑の異なる色合いでそれをドレスアップすることができます。
フレーミングショットに最適
あなたは、一つ以上の側面にぼかしの大きな部分を配置し、良いボケであなたの被写体をフレームアップするこ これは、それ以外の場合は鈍いとつまらないシーンが生きてくることができます。あなたはそれで不要な要素を非表示にすることができます
ボケは気が散る要素を非表示にするために使用することができます。 あなたが忘却にあなたの背景をぼかす場合は、鮮明な詳細はそれから消えます。 それは色および調子のdollop、および多く他になりません。 したがって、良いボケ味は、より清潔で洗練された外観に貢献します。
独特の雰囲気を作り出すことができます
ボケのある画像に霧のようなムーディーな雰囲気を作り出すことができます。 特に肖像画では、被写体に近づき、多くのボケを導入することを選択すると、視聴者が写真にもっと共鳴することができます。 もちろん、それは強い物語に取って代わるものではありません。
ボケボール
夜や暗い環境では、ハイライトのポイントが背景を照らし、明確に定義されたボケボールを作成することができます。 彼らは肖像画で特にお世辞に見えます。
プロフェッショナルな外観
また、あなたのイメージ全体的なプロの感触を与えるのに役立ちます。 あなたがそれをうまく使うならば、あなたの写真は遠くから目立ち、クローズアップを見たときに興味深いままになります。要するに、ボケは多くの偉大な属性を持つ素晴らしい視覚的要素です。
しかし、あなたは一貫して素晴らしい結果を得るためにそれを意識する必要があります。
なぜそれはボケと呼ばれていますか?
Wikipediaによると、「ボケは、レンズによって生成された画像の焦点外部分で生成されるぼかしの審美的な品質です」。 ボケは、”レンズが光の焦点からレンダリングする方法”として定義されています。しかし、それは正確にはどういう意味ですか?
ボケ写真を理解するには、被写界深度と、写真が三次元空間を二次元の型にどのように変換するかを理解する必要があります。あなたのニーズに合わせてボケを制御して形作るには、まずそれがどのように作られ、何がそれに影響を与えるかを理解する必要があります。
以下は少し技術的なものになりますが、私はそれを簡単に消化できるようにすることを目指しています。
ボケとフォーカス
あなたは同じ時間–あなたのレンズは実用的な状況でそれが可能ではありません。 あなたは焦点のあなたの領域として飛行機に優先順位を付ける必要があります。
このグラフィックを見て、それがどのように機能するかを見てみましょう。 最初の図では、被写体からの光線がセンサー上に収束し、被写体の平面の鮮明な画像を投影します。
後者の二つの図では、私たちの被写体の焦点面はセンサーの前または後ろにあります。 これは、センサーの平面では、投影された画像はシャープではなく、焦点が合っていないことを意味します。
すべての個々の焦点外ポイントが加算され、一緒に混
ボケと被写界深度
あなたは正当に尋ねるかもしれません: ボケと被写界深度の違いは何ですか?
まあ、2つは互いに密接に関連していますが、同じではありません。 被写界深度は、許容可能な焦点にある空間内の範囲を指します。 それは数字、測定値です。
ボケは、浅い被写界深度の結果です。 それは視覚的要素であり、審美的な要素です–あなたは本当にその品質を測定したり計算したりすることはできません。
ボケボールのサイズは実際には正確に計算することは可能ですが、誰もそれをしません。 Bokehはそれ以上のものです、それは何よりも視覚的な品質についてです。
ボケの量には何が影響しますか?
焦点外領域に関しては、すべてのカメラとレンズが同じように動作するわけではありません。 ボケの量と質は、レンズのデザインからあなたの創造的なビジョンに、多くのものに依存します。 だから、ダイビングして、それらを一つずつ見てみましょう。
被写体の距離
最も重要な要因は、被写体とカメラの間の距離だけでなく、被写体と背景の間の距離です。
焦点がカメラに近づくほど、被写界深度が浅くなり、ボケが多くなります。 しかし、被写体が背景に近すぎると、大きなボケボールが形成されるのに十分な分離がありません。
被写体の距離は、フレーム内のレンズのぼかしの相対的なサイズと量に影響します。
焦点距離
あなたの焦点距離が長いほど、より多くのボケが表示されます。 これは、遠近法の圧縮により、ぼかしがより広がりやすくなるためです。だから、あなたは50mm f/2レンズよりも85mm f/2レンズから著しく多くの背景ぼかしを得るでしょう。
絞り
これは、写真の基礎を学んだ人にとっては非常に簡単です。 絞りを開く(fストップを減らす)ほど、背景のぼかしが強くなり、ボケがより多く表示されます。
センサーサイズ
物理的には、センサーサイズはぼかしの量とは関係ありません。 しかし、実際にはそうです。フルフレームと1.5倍のカメラでまったく同じレンズ(たとえば、50mm f/2)を使用すると、クロップカメラは同じフレーミングを維持するために被写体から今、私たちは被写体の距離が確かにボケに影響を与えることを知っています–あなたが立っているほど、あなたが持っているボケは少なくなります。
そのため、これらの条件では、クロップセンサーの設定ではボケが少なくなります。
ボケの品質には何が影響しますか?
今まで、私は私たちのボケの量に影響を与えるものだけを言及しました。 しかしそれに大いに多くがある:その審美的な質は同じように重要である。
絞り羽根と形状
絞りの形状は、それが大きく開いているときに完全な円です–ので、あなたのボケの形状も円形になります。 しかし、あなたのf-stopを少しだけ増やし始めると、虹彩のデザインの違いが明らかになります。
ブレードをたくさん持っているレンズは、閉じても虹彩がほぼ円形に見えるようにします。 彼らは丸みを帯びている場合は、さらに良いです。 一般的に、ハイエンドレンズは7-8枚のブレード、特に肖像画指向のものを持っています。
より多くの絞りブレードを持つレンズがあります。 Nikon105mm f/1.4E EDには9つのものがあり、Sigma35mm f/1.4もあります。
ここでは、このブレードの開口部は、レンズの中のように見えるものです。
この観点から非常に悪名高いレンズは、キヤノン50mm f/1.8II、nifty-fiftyです。 それだけでも丸みを帯びていない五つのブレードを持っています! その結果、それは停止したときに五角形のボケボールの署名タイプを生成します。 (それにもかかわらず、それはおそらく価格のための私達の好みの主なレンズです。)
レンズのデザイン
大きな違いは、ちょうど彼らの異なるデザインのレンズ間で見つけることができます。 それは光学構造にかなり依存します。
広い絞り値では、多くのレンズは、光学ケラレのおかげで猫の目のボケと呼ばれる現象を提示します。 フレームの端に向かって、ボケボールは元の円形から目のような粉砕された形に歪んでいます。
極端な光ケラレは、画像の焦点外部分が渦巻き状に歪んでしまう可能性があります。 これはHelios44-2 58mm f/2またはHelios40-2 85mm f/1.5のような多くの型の肖像画レンズの署名の一見、である。
Mayer Optik Görlitz100mm f/2.8は、独特のエッジを持つ非常に特別な方法で焦点外のハイライトをレンダリングします。 多くの写真家やインターネット上の人々は、”シャボン玉ボケ”と呼んでいます。
このようなSamyang500ミリメートルf/8などのミラー望遠レンズは、独特の、ドーナツ型のボケ味が表示されます。 これは、彼らの真ん中が暗いので、光がそこを通過することはできません。 だから、彼らのボケはまた、真ん中に空の部分を持っています。
非球面レンズ要素は、多くの場合、ボケボールにタマネギや成長リングのような明るく暗い同心円状のリングを持たせます。
レンズの汚れやほこり
大きなほこりや汚れの部分やあなたのレンズの他の欠陥は、あなたのボケ味に表示されます。
通常、これは古いレンズ、特にいくつかの冬を見ていたヴィンテージマニュアルのものでは問題の多くです。 編集中にこのようなむらのボケを修正することは、事実上不可能ではないにしても、本当に時間がかかります。 だから、あなたのレンズのガラスをきれいに保つことを忘れないでください。
どのように最も楽しいボケを達成するために
明確にするために、”最も楽しいボケ”のようなものはありません。 それはあなたの好みおよび視野まですべてある。しかし、ボケの多くを持つ外観の広く絶賛されたタイプがあります。
しかし、ボケの多くを持つ外観の広く絶賛されたタイプがあります。
またはこれ:
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どのように? さて、あなたはこの記事の最初の部分で学んだことを使用して!
レンズ
だから、ボケ効果に最適なレンズはどれですか? まず第一に、あなたは速いレンズが必要になります。 非常に安いオプションは、CanonまたはNikon Dslr用の50mm f/1.8レンズですが、そこにはたくさんの素晴らしいオプションがあります。あなたはすべてのレンズがある程度背景をぼかすことができることを覚えておく必要があります。
あなたはすべてのレンズが背景をぼかすこ あなたは18-55ミリメートルタイプのキットレンズを持っている場合、それは特に55ミリメートルワイドオープン(f/5.6の周り)で、ぼかしのいくつかの種類を生
しかし、標準的なプライムまたは高速、ハイエンドのズームレンズは、あなたの背景をさらに制御を与え、はるかにすることができます。余分なボケ味の別のレベルは、超高速素数とf/2.8望遠ズームです。
余分なボケ味の別のレベルは、超高速素数とf/2.8望遠ズームです。
余分なボケ 70-200mm f/2.8レンズ(任意のブランドによる)は、そのユニークな汎用性とそれが提供するぼかしのために、同様に専門家や深刻な愛好家の間で非常に人気
85mm f/1.4または135mm f/2primeは、優れた見た目のボケ味で浅い被写界深度を与えます。別の(本当に高価な)ステップアップは、200mm f/1.8、300mm f/2.8または400mm f/2.8レンズです。 200mm f/1.8は、ポートレートやボケ味のために特別に構築されており、それは(私はかなり多くのキヤノンのモデルを使用している)で撮影する絶対的な喜びです。 他の二つは、プロスポーツカメラマンのgo-toの選択肢です。
マクロ撮影では、被写体の距離が近いため、絞りが狭い場合でもボケがたくさん得られます。p>
ボケに距離が重要なのはなぜですか? 絞りは、それがボケ味に来るとき最も重要な領域である–被写界深度と焦点が続きます。 絞りに加えて、距離はまた、あなたの写真の部分をぼかすに重要な役割を果たしています。
距離は、被写体と背景とは対照的に、カメラと被写体に関連しています。
距離は、被写体と背景に関連しています。
被写体から遠く離れていても、f/2.8を使用して写真に大きなボケボケを大量に達成することができます。 これは、焦点距離が非常に小さいためです。
フリップ側では、f/8などの中絞りを使用している間に被写体に非常に近い場所に置くと、背景がぼやけて出てきます。
これは、背景がカメラよりも被写体からはるかに離れているためです。これは、多くのズームレンズがそうであるように、あなたのレンズがf/5.6に低下するかどうかを知るための素晴らしいヒントです。
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なぜ照明はボケにとって重要ですか? もちろん、素晴らしいボケ味を作り出す最も重要な側面の1つは、あなたの写真がどのように点灯しているかです。あなたがあなたの光を調整することができ、実験したい制御された条件にしている場合は、あなたの絞りワイドを開くことが最善の作品を見つける
覚えておいてください、これは最も滑らかな結果を持ち、最大のボケを生成します。
または、おそらく光が背景に木のいくつかの葉を突破している、とあな上の写真のように、光源は被写体の後ろから来る必要はありません。
光源は上の写真のように被写体の後ろから来る必要はありません。
光源は それはちょうど以下のように、明るいシーンを忍び寄る付随的な光である可能性があります。あなたは常にあなたの主題の環境に注意を払わなければなりません。
あなたは常にあなたの主題の環境に注意を払わなければなりません。 それを発見し、あなたの利点にそれを使用するためにあなたの仕事です。どのようにボケ効果を得るのですか?
1. あなたの画像を見つける
まず、あなたが画像を撮るつもりである場所を見つける必要があります。 あなたが認識する必要があるのは、光、領域のサイズ、および背景がどのように見えるかです。ここでは、ボケ実験のためのフィールドを発見しました。
ここでは、ボケ実験のためのフィールドを発見しました。p>
2。 あなたの主題を見つける
私たちはできるだけ自然なテーマを維持したかったので、私たちは葉と一緒に行きました。
フィールドと混合し、それは形と補完的な色の面で素敵なコントラストを提供します。p>
3。 簡単に撮影するためにカメラを絞り優先に設定する
カメラを絞り優先に設定すると、絞りを簡単に変更できます。 領域が十分に点灯している場合は、ISO100を選択します。その日の高さでは、ISO100のf/2.8は、それ以上ではないにしても、約1/1000秒を与えます。絞り優先度の利点は、f/2.8が浅すぎると感じ、f/8を使用したい場合、カメラは対応するシフトを調整することです。
絞り優先度の利点は、f/2.8が浅すぎると感じ、f/8を使用したい場合、カメラは対応するシフトを調整することです。
絞りを3ストップ上に移動すると、シャッター速度は同じ量だけ低下します。
適切なぼかしを表示するのに十分な長さの焦点距離を持つレンズを選択します。
適切なぼかしを表示します。
4。 Capture
写真を撮る。 あなたが見ることができるように、カメラは被写体に近く、被写体から地平線までの距離ははるかに遠いです。 これはボケ効果の多くを作成し、ぼかしを強調します。
画像とボケは、草の刃の露によって強化されています。 それは光がより顕著になることを可能にする。
それはそれです。 あなたは広い開口部を使用して、カメラ内の美しいボケ写真を撮ることができます。 それは簡単です。 あなただけのあなたの想像力によって戻って開催されています。
創造的な取得
また、独自の、カスタム形のボケ味を作ることができます。 ちょうど一枚の紙から形状を切り取って、あなたのレンズの上に置きます。 次に、ハイライトポイントをポイントします。 そして、そこに–あなたのボケは今再形成されています。
一般的な質問
あなたのボケが想定どおりに行かないかもしれ いくつかの一般的な問題を見てみましょう。なぜ私のボケの背景は私が望んでいたほどぼやけていないのですか?
なぜ私のボケの背景は私が望んでいたほどぼやけていないの これはあなたの絞りが十分に広くないことになるかもしれません。
これはあなたの絞りが十分に広くないことになります。 F/2.8以下で撮影してみてください。 カメラのレンズがそこまで落ちないことがわかった場合は、次の手順に従ってください。
- レンズを可能な限り広い絞り(最小数)に設定します。
- カメラを被写体に近づけます。
- そのギャップを閉じて、再撮影します。あなたはそれがボケのためにはるかに良いでしょう。
そうでない場合は、その浅い被写界深度をキャプチャする際に被写体に近づきます。p>
なぜ私の画像が暗いのですか? 絞り優先を使用している場合は、指定したf/stopに応じて設定が変更されるはずです。
絞り優先を使用している場合は、指定したf/stopに応じて設定が変 露出補正がニュートラルに近いレベルにあるかどうかを確認します。それでも問題がある場合は、ISOを少し増やしてください。 それは物事を修正する必要があります。 より高いISOを使用すると、あなたのf/ストップとシャッタースピードで遊ぶために多くの部屋を与えています。
なぜ背景にボケライトが点滅していますか? あなたは、いくつかの背景ライトが消えて魔法のようにあなたの写真の中に再表示されることがあります。
あなたは、いくつかの背景ライト 心配しないでください、それは本当にあなたとはあまり関係がありません。
クリスマスの妖精の光などの電気ライトは、あなたの写真にまったく表示されない場合があります。 これは、ライトが正確に一定ではないという事実によるものです。 彼らはストロボ。画像が同期されていないため、画像に表示されなくなります。
画像が同期されていないため、画像に表示されなくなります。 秒の1/60より遅いシャッター速度を使用してみてください。ちらつき補正が内蔵されたカメラをお持ちの場合は、それをオンにします(たとえば、私の5D Mark IVにはそれがあります)。p>
結論
私はしばしば夜にライトで作業すると、クールなボケを生成することがわか 私はゴールデンアワーの間に外出し、遠くのボケの光をキャプチャするために夕方に働くことをお勧めします。これは、車や街灯がある都市では本当にうまくいきます。
これは、車や街灯がある都市では本当にうまくいきます。
そこに取得し、自分のためにボケ味の背景を作成してみてください。
あなたも、あなたがここに私たちの記事で見ることができるように、PhotoshopやLightroomでぼやけたボケの背景を作成することができます。あなたは少しDIYのためにアップしている場合は、または、あなたは非常に安価に独自のボケフィルタを作ることができます。
必要なものはすべてこの記事にあります。次のレベルにあなたの写真を撮りたいですか?
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