Sommario
Quidditch è uno sport mago giocato in tutto il mondo, da streghe e maghi allo stesso modo. L’idea del gioco è quello di ottenere il maggior numero di punti entro la fine del gioco. Il gioco termina quando il Boccino d’oro è stato catturato. L’intero gioco si gioca mentre su manici di scopa che volano attraverso l’aria. Il passo è costituito da una zona di cui da linee, e tre cerchi alle due estremità. Quidditch è presumibilmente lo sport più pericoloso.
Il passo di Quidditch.
Regole
- Anche se non vi è alcun limite imposto all’altezza a cui il giocatore può salire, ma non si può allontanarsi dal limite.
- Il Capitano della squadra può richiedere il time out. Questa è l’unica volta che un piede giocatori possono toccare il suolo.
- L’arbitro può assegnare sanzioni contro una squadra.
- Nel caso di un giocatore infortunato, la squadra deve giocare senza un sostituto.
- Il gioco termina solo quando la Spia viene catturato, o di comune accordo dei due capitani della squadra.
- Le bacchette non possono essere usate durante la partita.
- In nessun caso i giocatori sono autorizzati a catturare un altro giocatore.
Palle
Il Quidditch Palle
Quaffle
Quaffle
Questa palla è una luce ponderata palla rossa, ha tre scavato aree, progettato per rendere la mano la palla più facile.
Bludger
Questa palla è una palla coriacea nera, con un incantesimo su di essa per farla volare in giro e avere un brutto carattere. Volano contro altre persone della squadra di quidditch, ed è compito dei beaters proteggere i loro compagni di squadra dai bludgers.
“Brutto incula poco” – ha detto da Oliver Legno di circa bludgers in Harry Potter e la Pietra filosofale
Bludger
Golden Snitch
Roma
Questo è un piccolo e agile pallone d’oro con le ali, che può volare a velocità elevate.
“Wicked veloce, e dannatamente quasi impossibile da vedere.”- detto da Oliver Wood sul boccino d’oro in Harry Potter e la Pietra Filosofale. Il giocatore che cattura il boccino termina il gioco e vince la sua squadra 150 punti, il che di solito significa che la squadra che ha catturato il boccino vince.
Giocatori
In una squadra di quidditch ci sono 7 giocatori.
Chaser
Ci sono un totale di tre chaser su una squadra di Quidditch, e il loro compito è quello di prendere possesso della Quaffle e di segnare un gol lanciando la palla attraverso i cerchi alla fine del campo. Questo è molto più difficile di quanto sembri, tuttavia; ci sono cacciatori dall’altra parte del campo con lo stesso obiettivo, che possono calciare e colpire il cacciatore per ottenere la palla, così come un portiere che devono manovrare per segnare l’obiettivo. Essere il cacciatore è anche pericoloso a causa dell’inclusione di Battitori, tentando di battere i cacciatori dalle loro scope per aiutare i loro compagni di squadra. Ogni Quaffle segnato vale 10 punti verso il punteggio finale.
Gryffindor Pettini
- Katie Bell
- Angelina Johnson
- James Potter – Libri
- Demelza Robins
- Alicia Spinnet
- Dean Thomas
- Ginny Weasley
Slytherin Pettini
- Marcus Flint
- Struttura
- Adrian Pucey
- Vaisey
- Warrington
Hufflepuff Pettini
- Cadwallader
- Zacharius Smith
Ravenclaw Pettini
- Roger Davies
Miscelatore
Questi giocatori portare pipistrelli in giro per l’unico scopo di battere il bludgers tentativo di colpire, o distrarre le squadre avversarie inseguitori al fine di farli cadere la palla. Ci sono due battitori per squadra. I battitori cercano anche di proteggere i membri della loro squadra, dall’essere colpiti dalle loro scope da un bludger.
Portiere
Il portiere è come il portiere, difendono i cerchi alla fine del campo. C’è solo un custode.
Cercatore
C’è un Cercatore in ogni squadra, e il suo compito è quello di catturare il Boccino d’oro per terminare il gioco. Mentre cattura il Boccino d’oro fa guadagnare la squadra che ha preso molti punti, non garantisce loro la vittoria del gioco a seconda se stanno perdendo e quanto male. Tuttavia, quasi sempre chi cattura la Spia vince la partita. Questo è il motivo per cui i cercatori sono spesso presi di mira nei giochi (cioè con i Bludgers) poiché svolgono un ruolo così cruciale nel gioco. E, dal momento che il gioco non finisce fino a quando il Boccino viene catturato, non si può dire per quanto tempo andranno avanti. A volte durano anche mesi.
Alcuni cercatori di Hogwarts noti includono: Harry Potter (Grifondoro), Draco Malfoy (Serpeverde), Cedric Diggory (Tassorosso) e Cho Chang (Corvonero). Ginny Weasley anche giocato Seeker un paio di volte quando Harry non è stato permesso di nel quinto e sesto libro.
Viktor Krum è un cercatore pure, per la Bulgaria. Prende il boccino alla Coppa del Mondo di Quidditch, tuttavia perdono ancora la partita contro l’Irlanda.
Storia
La prima forma iniziale di Quidditch fu suonata a Queerditch March (Quidditch prende il nome) nell’undicesimo secolo. Da allora molte diverse varianti di questo sport sono stati giocati, ma Quidditch è di gran lunga il più popolare. C’erano anche i primi nomi del Chaser e del Beater che erano il Catcher e il Blooder.
Durante i primi anni del 1100 la caccia allo Snidget era un grande sport. Si trattava di uccidere un Snidget che era un uccello molto veloce simile al Snith d’oro. Quando quasi tutti si estinsero, un fabbro di nome Bowman Wright realizzò una palla che replicava la velocità e l’aspetto dell’uccello. Questo ha poi portato alla Boccino d ” oro di essere incluso in Quidditch.
Falli
Questi sono i 10 falli più comuni in Quidditch:
- Blagging (Tutti i giocatori): Afferrare gli avversari scopa per rallentarli.
- Blatching (Tutti i giocatori): Volare con l’intento di scontrarsi.
- Blurting( Tutti i giocatori): Bloccaggio manici di scopa per guidare l’avversario fuori rotta.
- Bumphing (Battitori): Colpire un bludger alla folla.
- Cobbing (Tutti i giocatori): Uso eccessivo di gomiti verso un giocatore.
- Flacking (Keeper): Attaccare qualsiasi anatomia in un cerchio per colpire la Quaffle.
- Haversacking (Cacciatori): Mano ancora su Quaffle come si passa attraverso un cerchio obiettivo.
- Quaffle-pocking (Cacciatori): Manomissione di Quaffle.
- Snitchnip (Tutti tranne Seeker): Qualsiasi giocatore ad eccezione del cercatore che tocca o cattura il Boccino d’oro.
- Stooging (Cacciatori): Più di un cacciatore che entra nell’area di punteggio.
Ci sono oltre 700 falli elencati nel Dipartimento di Giochi magici e record sportivi, ma l ‘ 85% di loro sono elencati su diversi incantesimi utilizzati. L’altro 10% sono solo falli stupidi come attaccare un giocatore con un’ascia ecc.
di Quidditch Squadre Inglesi league
Elenco delle squadre di Quidditch nel British League:
Appleby Arrows
Ballycastle Bats
Caerphilly Catapults
Chudly Cannoni
Falmouth Falcons
Holyhead Arpie
Kenmare Kestrels
Montrose Magpies
Orgoglio di Portree
Puddlemere United
Tutshill Tornados
Wigtown Wanderers
Wimbourne Wasps
Mondo di Quidditch Team
Elenco di tutte le maggiori Squadre di Quidditch:
Vratsa Avvoltoi (Bulgaria)
Quiberon Quafflepunchers (Francia)
Heidelberg Albanella (Germania)
Bigonville Bombardieri (Lussemburgo)
Braga Broomfleet (Portogallo)
Grodzisk Goblin (Polonia)
Moutohara Ara (Nuova Zelanda)
Woollongong Guerrieri (Australia)
Tchamba Incantatori (Togo)
Gimbi Gigante-SLayers (Etiopia)
Sumbawanga Raggi di sole (Tanzania)
Haileybury Martelli (America)
Tarapoto Albero-Skimmer (Perù)
Toyohashi Tengu (Giappone)
Elenco di famosi scopa tipi
Elenco di tutti i principali Generazione ho scope:
Oakshaft 79
Moontrimmer
Freccia d’Argento
Cleansweep uno
Comet 140
Tinderblast
Swiftstick
Stelle cadenti
Nimbus 1000
Nimbus 2000
Nimbus 2001
Twigger 90
Firebolt
Sposta
- Bludger Backbeat: Il Battitore colpisce la Bludger indietro.
- Difesa Dopplebeater: entrambi i battitori colpiscono il Bludger allo stesso tempo per una potenza extra.
- Doppio otto loop: Il Custode devia intorno a tutti e tre i cerchi ad alta velocità per bloccare la Quaffle.
- Hawkshead Attacking Formation: Gli inseguitori formano un modello di punta di freccia e volano ai cerchi.
- Tenaglia di Parkin: Due inseguitori si avvicinano in un inseguimento avversario da entrambi i lati mentre un terzo vola a capofitto verso di loro.
- Plumpton Pass: una mossa apparentemente disattenta del Cercatore per raccogliere la Spia nella manica del Cercatore.
- Gioco Porskoff: Il chaser vola con la Quaffle per far credere agli Inseguitori avversari che ha intenzione di segnare, ma il Chaser lancia la Quaffle verso un altro Chaser per segnare.
- Reverse Pass: un Cacciatore lancia la Quaffle su una spalla a un membro del team.
- Sloth Grip Rotolo: Appeso a testa in giù da una scopa, afferrando strettamente con mani e piedi per evitare un bludger.
- Stelle marine e bastone: Il custode tiene la scopa orizzontalmente con una mano e un piede arricciati intorno al manico mantenendo tutti gli arti distesi.
- Transilvania Tackle: Questo è un pugno falso al naso. A lungo come il contatto non è fatto, la mossa non è illegale.
- Woollongong Shimmy: Un movimento a zig-zag ad alta velocità destinato al lancio di inseguitori avversari.
- Finta Wronski: Il Cercatore si precipita verso terra fingendo di aver visto la Spia, ma tira fuori l’immersione all’ultimo secondo per far schiantare l’altro Cercatore.