Dopo anni nel deserto, per Halo: The Master Chief Collection sarà portare Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3: ODST (meno il conflitto a fuoco modalità), Halo 3 e Halo 4 per PC. Con ogni altro gioco sulla lista ora fuori, Halo 4 è l’ultima tappa per Spartans in 2020.
Gli unici giochi precedenti della serie FPS da lanciare su PC erano Halo e Halo 2, entrambi ben oltre un decennio fa (se non si contano gli spin-off di Halo Wars). Questo è ovviamente un grande momento, e sembra che Microsoft stia prendendo alcune buone decisioni nel portarli su PC: vale a dire lanciarli su Steam, piuttosto che intrappolarli sul Microsoft Store (anche se è possibile acquistarlo anche lì). C’è molto di più per andare in basso, troppo.
La versione PC è in lavorazione da Halo stewards 343 Industries, Ruffian Games e Splash Damage. In totale, la collezione Master Chief comporterà oltre 120 mappe multiplayer e 67 missioni della campagna—che dovrebbero essere sufficienti per tenerti occupato per un po’. L’idea è di “evolvere e far crescere” la collezione nel tempo con l’input della comunità, quindi è probabile che vedremo più funzionalità aggiunte a ogni gioco dopo il lancio.
Ecco tutto quello che sappiamo finora su Halo: Master Chief Collection su PC, anche quando sarete in grado di provare i giochi in versione beta.
- Quali sono le date di uscita per la collezione Master Chief?
- Halo 4 ha iniziato la fase di test chiuso per Addetti ai lavori
- Crossplay sta arrivando a Halo: MCC in 2020
- Ecco le caratteristiche specifiche del PC MCC su PC
- Halo giochi vengono rilasciati in ordine lore ordine
- Halo: The Master Chief Collection su PC è dotato di 4K, HDR e non livellata tassi di frame
- Halo: Reach non ha ancora il supporto mod ufficiale, ma puoi comunque modificarlo
- Halo: The Master Chief Collection su PC utilizzerà le popolari impostazioni ” TU ” per Halo: Reach multiplayer
- Halo: The Master Chief Collection su PC di Halo: Reach in stile progressione in multiplayer
- Halo: Reach on PC ha server dedicati per Firefight e campaign co-op
- La modalità Forge o Theater non si è presentata al momento del lancio, ma sono in lavorazione
- Halo 5 non arriva su PC
- Prendiamoci un momento per festeggiare
- Notizie recenti
Quali sono le date di uscita per la collezione Master Chief?
Halo Portata: 3 dicembre 2019
Halo: Combat Evolved Anniversary: 3 Marzo 2020
Halo 2: Anniversary: 12 Maggio 2020
Halo 3: 14 luglio 2020
Halo 3 ODST: 22 settembre 2020
Halo 4: 17 novembre 2020
Halo 4 ha iniziato la fase di test chiuso per Addetti ai lavori
Come con le altre MCC giochi, Halo 4 sta attraversando 343 del “flight” di sistema in cui il gioco è testato prima con i partner interni e successivamente a mezzo raccomandata Halo Addetti ai lavori. Alone 4 test è stato aperto per gli addetti ai lavori. Esso comprende anche cinque campagna e dieci livelli Spartan Ops, con modalità multiplayer attraverso 11 mappe. Il volo include anche cross-play tra PC e Xbox One. Cross-play è disponibile in tutte le modalità multiplayer competitive, Forge e Firefight.
Il test dovrebbe essere eseguito fino a novembre 3rd con inviti che vanno agli addetti ai lavori in onde. Come con flighting per gli altri giochi MCC, questo probabilmente significa che Halo 4 è circa un mese di distanza dalla sua versione completa.
Crossplay sta arrivando a Halo: MCC in 2020
Nello stesso post sul blog di sviluppo che ha dettagliato i test ODST, 343 ha annunciato che crossplay è in lavorazione e dovrebbe essere fuori qualche volta in 2020. Questa è una meravigliosa aggiunta per qualsiasi gioco multiplayer, ma soprattutto cool per la collezione Master Chief. Sarà bello essere uniti con i giocatori che hanno già giocato il gioco per quasi sei anni su Xbox.
Ecco le caratteristiche specifiche del PC MCC su PC
- Nuova personalizzazione Spartan 3D model viewer
- Possibilità di alternare tra H: CEA e H:CE Classic audio per il multiplayer
- Mouse + Tastiera supporto per l’input
- Personalizzabile associazioni di tasti
- Frame Rate Variabile (VFR) supporto (funzione sperimentale)
- Regolabile FOV (funzione sperimentale)
- Ultrawide e alternativo di risoluzione supporto
- chat di Testo
Halo giochi vengono rilasciati in ordine lore ordine
Il Master Chief Collection sarà venduto il PC, come i singoli titoli, e come pre-acquistato il pacchetto. Vengono rilasciati in ordine cronologico su PC, secondo la tradizione della serie. L’ordine è il seguente, quindi: Reach, Combat Evolved, 2, 3, ODST e 4.
Halo: The Master Chief Collection su PC è dotato di 4K, HDR e non livellata tassi di frame
prendiamo le cose importanti fuori strada: risoluzioni 4K, HDR, e supporto per mouse e tastiera sono stati promessi come standard per questa collezione, con ogni menzionato nel Vapore elenco. 343 dice che fornire grandi controlli del mouse e della tastiera è una “priorità assoluta”, e che stanno puntando per un “equilibrato, divertente esperienza per PC.”
Split-screen co-op, un fiocco della serie Halo, sembra meno certo su PC. Alla domanda su di esso durante un AMA Reddit, Jarrard ha avuto questo da dire. “Questo è difficile e il team sta ancora guardando a ciò che può essere supportato.”Finora, Halo Reach non include split-screen co-op.
Per essere onesti, rielaborare un gioco Xbox 360 in un gioco per PC ricco di funzionalità sembra difficile. “Abbiamo sempre saputo e affermato che alcune di queste funzionalità sarebbero state un po’ rischiose dato che i giochi sottostanti sono vecchi (9 anni in questo caso) e sono stati progettati per funzionare a 30FPS su una piattaforma fissa (Xbox 360)”, si legge nel post.
A partire dal 3 marzo, quando Halo: Combat Evolved Anniversary è stato lanciato su PC, Reach include anche la chat vocale push-to-talk e l’associazione dei tasti per push-to-talk.
Halo: Reach non ha ancora il supporto mod ufficiale, ma puoi comunque modificarlo
Halo Infinite: Tutto ciò che sappiamo
Halo TV Series: Tutto ciò che sappiamo
Mentre 343 Industries ha confermato il supporto mod all’inizio dell’anno, non era previsto che fosse pronto per il lancio. Nel frattempo c’è una soluzione che ti permetterà di andare in giro nella campagna e nelle modalità personalizzate.
Nella recente discussione settimanale di Halo subreddit (cheers ResetEra), un dipendente 343 ha chiarito che, mentre il supporto mod ufficiale è ancora in fase di elaborazione, questo non impedisce ai giocatori di poter godere dei frutti del lavoro della comunità di modding, poiché esiste una soluzione ufficiale che consentirà a tutti di bypassare gli strumenti anti-cheat di Halo: Reach.
“Stiamo ancora lavorando per migliorare questo lungo la strada, ma per ora si avrà un’opzione quando si avvia per bypassare anticheat,” 343_farn ha scritto. “Questo ti permetterà di giocare con la campagna e le usanze, ma non ti permetterà di giocare a qualsiasi partita fatta. Consiglio vivamente di fare una copia / backup di tutto ciò che modifichi in modo da poter passare avanti e indietro facilmente.”
Halo su PC sarà un supporto giochi personalizzati browser. Il piano è quello di ottenere alcuni dei contenuti generati dagli utenti di Halo: CE nella collezione Master Chief, anche. “Stiamo sempre studiando modi per portare la ricchezza di contenuti creati dagli utenti di Halo a un pubblico più ampio per tutti i gusti. Contenuto Halo Custom Edition è sicuramente sulla nostra lista ed è attivamente in fase di esplorazione.”
Halo: The Master Chief Collection su PC utilizzerà le popolari impostazioni ” TU ” per Halo: Reach multiplayer
Dopo aver valutato le opzioni di rimanere fedeli all’eredità di Halo: Reach mentre cercava anche di migliorare l’esperienza, 343 ha deciso di implementare le popolari impostazioni “TU” in tutti i multiplayer di Halo: Reach. Le impostazioni TU si riferiscono a un aggiornamento del titolo rilasciato alla fine della vita di Reach che ha riequilibrato le abilità dell’armatura e cambiato drasticamente l’arma bloom. Nel gioco originale, alcune playlist utilizzavano queste impostazioni mentre altre cambiavano. 343 vede le impostazioni TU come nel complesso migliori per l’equilibrio, quindi stanno attaccando con loro.
Halo: The Master Chief Collection su PC di Halo: Reach in stile progressione in multiplayer
Rimanendo fedeli a Master Chief originale di avventure è ancora la priorità numero 1, ma 343 sta cercando di aggiornare il multiplayer di progressione su tutta la linea. La nuova progressione catturerà “lo spirito di progressione in Halo: Raggiungere ma consegnarlo in un modo più moderno,” secondo il direttore del design Max Szlagor. Sarete in grado di monitorare i tuoi progressi e sbloccare ricompense. Ci saranno anche stagioni multiplayer, ognuno con il proprio tema.
Giocare a metà stagione ti farà guadagnare “punti stagione”che possono essere incassati per sbloccare in Halo: Reach come pezzi di armatura o voci degli annunciatori di Firefight. Gli sblocchi stagionali non si applicano retroattivamente ad altri giochi di Halo. Il modo in cui questi giochi gestire sblocca rimarrà invariato. Di seguito è riportato un mockup work in progress di come sarà il sistema stagionale.
Halo: Reach on PC ha server dedicati per Firefight e campaign co-op
Con Halo: Reach on PC, sono finiti i giorni (si spera) delle partite di firefight lag. 343 si sta allontanando dal modello sincrono che in precedenza alimentava le connessioni client di Reach. Ha funzionato bene per il multiplayer competitivo, ma quando si deve interpretare tutto il movimento dell’IA e del giocatore della campagna e dello scontro a fuoco, spesso non riesce a tenere il passo. Ora, i server dedicati prenderanno il peso del lavoro e il client di ogni giocatore si sincronizzerà con esso separatamente invece di aspettare l’un l’altro.
La modalità Forge o Theater non si è presentata al momento del lancio, ma sono in lavorazione
In un aggiornamento di sviluppo 343, il produttore Michael Fahrney ha dichiarato di non sapere quando Forge e Theater arriveranno Halo raggiungere PC, ma non sarebbe presto. “Dal punto di vista dello sviluppo, ha più senso per il team affrontare la Forge/Theater di Reach un po ‘più tardi nella roadmap contemporaneamente al lavoro di Halo 3 e Halo 4”, ha detto Fahrney.
” Abbiamo bisogno di dare correttamente entrambe le caratteristiche abbastanza tempo, in modo che siano una vera esperienza PC-first,” Fahrney ha detto. “Quando si guarda specificamente a Forge e ciò che è veramente, si tratta di uno strumento di editing 3D che è stato costruito completamente per console. In alcuni casi, è costruito per avere il supporto per mouse e tastiera, e in alcuni non lo è—e questa è una delle nostre più grandi sfide in questo momento con la funzione.”
Questo è un po ‘ un peccato, ma è meglio prendere tempo e farlo bene. Sul lato positivo, sarete in grado di importare i livelli precedentemente realizzati su Xbox 360 alla versione PC tramite Condivisione file. È abbastanza incredibile che le mappe personalizzate fatte 10 anni prima vivranno.
Halo 5 non arriva su PC
Non ci sono ancora piani per portare Halo 5, l’unica voce Xbox One fino ad oggi, su PC. Non faceva parte della collezione Master Chief per cominciare, quindi non è una grande sorpresa. Speriamo che se queste voci decollano su PC, l’outlier seguirà. Ma hey: six games è un inizio infernale.
Vale la pena dire che il bundle Forge di Halo 5 rimane scaricabile gratuitamente su Windows Store.
Prendiamoci un momento per festeggiare
Halo su PC. Diavolo, si’.
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