Halo: The Master Chief Collection PC: llä: everything we know

wilderness-vuosien jälkeen Halo: The Master Chief Collection tuo PC: lle Halo: Reachin, Halo: Combat Evolved Anniversaryn, Halo 2: Anniversaryn, Halo 3: ODSTIN (miinus Firefight mode), Halo 3: n ja Halo 4: n. Kun kaikki muut listan pelit on nyt julkaistu, Halo 4 on Spartansin viimeinen pysäkki vuonna 2020.

ainoat aiemmat PC: lle julkaistut FPS-sarjan pelit olivat Halo ja Halo 2, molemmat reilusti yli kymmenen vuotta sitten (jos ei lasketa Halo Warsin spin-offeja). Tämä on tietenkin suuri hetki, ja näyttää siltä, että Microsoft tekee hyviä päätöksiä tuodessaan ne PC: lle: nimittäin käynnistää ne Steamissa, sen sijaan, että pyydystäisi ne Microsoft Storesta (vaikka voit ostaa sen sielläkin). Alla on paljon muutakin.

PC-versiota työstävät Halo stewards 343 Industries, Ruffian Games ja Splash Damage. Master Chief Collection sisältää yhteensä yli 120 moninpelikarttaa ja 67 kampanjatehtävää—joiden pitäisi riittää pitämään sinut kiireisenä jonkin aikaa. Ajatuksena on” kehittää ja kasvattaa ” kokoelmaa ajan myötä yhteisön panoksella, joten on todennäköistä, että näemme lisää ominaisuuksia lisättynä jokaiseen peliin julkaisun jälkeen.

tässä on kaikki mitä tiedämme tähän mennessä Halo: Master Chief Collectionista PC: llä, mukaan lukien milloin voit kokeilla pelejä betassa.

mitkä ovat Master Chief Collectionin julkaisupäivät?

Halo Reach: December 3, 2019
Halo: Combat Evolved Anniversary: March 3, 2020
Halo 2: Anniversary: May 12, 2020
Halo 3 ODST: September 22, 2020
Halo 4: November 17, 2020

Halo 4 on aloittanut suljetun testauksen sisäpiiriläisille

kuten muissakin MCC-peleissä, Halo 4 käy läpi 343: n ”flighting” – järjestelmän, jossa peliä testataan ensin sisäisellä yhteistyökumppaneita ja myöhemmin rekisteröity halo insiders. Halo 4: n testaus on nyt avattu sisäpiiriläisille. Pelissä on myös viisi kampanja-ja kymmenen Spartan Ops-tasoa, joissa on moninpelitiloja 11 kartassa. Lennolla pelataan myös ristiin PC: n ja Xbox Onen välillä. Cross-play on saatavilla kaikissa kilpailullisissa moninpelitiloissa, Forgessa ja Firefightissa.

testauksen odotetaan kestävän marraskuun 3.päivään asti kutsuilla, jotka lähtevät Wavesin sisäpiiriin. Kuten muidenkin MCC-pelien flighting, tämä tarkoittaa todennäköisesti sitä, että Halo 4 on noin kuukauden päässä sen täydellisestä julkaisusta.

Crossplay on tulossa Halo: MCC: lle vuonna 2020

samassa kehitysblogissa, jossa yksityiskohtainen ODST-testaus, 343 ilmoitti, että crossplay on työn alla ja sen pitäisi olla ulkona joskus vuonna 2020. Tämä on loistava lisä mihin tahansa moninpeliin,mutta erityisen viileä Master Chief Collection. On hienoa yhdistyä niiden pelaajien kanssa, jotka ovat pelanneet peliä jo lähes kuusi vuotta Xboxilla.

tässä ovat PC-ominaispiirteet MCC PC: llä

  • New Spartan customization 3D model viewer
  • kyky vaihtaa h:CEA: n ja H: n välillä:CE Classic audio for multiplayer
  • Hiiri + Näppäimistösyöttötuki
  • Muokattavat näppäinsidokset
  • muuttuva Frame Rate (VfR) support (experimental feature)
  • säädettävä FOV (experimental feature)
  • Ultrawide ja vaihtoehtoinen resoluutiotuki
  • Text chat

Halo-pelit julkaistaan kronologisessa lore-järjestyksessä

Master Chief-kokoelmaa myydään PC: llä yksittäisinä nimikkeinä, sekä etukäteen ostettuna pakettina. Ne julkaistaan aikajärjestyksessä PC: llä sarjan tarujen mukaan. Järjestys on siis seuraava: Reach, Combat Evolved, 2, 3, ODST ja 4.

Halo: The Master Chief Collection on PC: llä ominaisuuksia 4K, HDR ja rajaamattomat kuvataajuudet

(Image credit: 343 Industries)

Let ’ s hoida tärkeät asiat alta pois: 4K-resoluutiot, HDR sekä hiiren ja näppäimistön tuki on luvattu tämän kokoelman standardiksi, ja jokainen on mainittu Steam-listauksessa. 343 sanoo tarjoaa suuri hiiri ja näppäimistö ohjausobjektit on ”top priority”, ja että he pyrkivät ”tasapainoinen, hauska kokemus PC.”

Halo-pelisarjaan kuuluva Split-screen co-op vaikuttaa vähemmän varmalta PC: llä. Kun Jarrardilta kysyttiin asiasta Reddit-AMA: ssa, hän sanoi näin. ”Tämä on hankala ja joukkue etsii vielä, mitä voidaan tukea.”Toistaiseksi Halo Reach ei sisällä jaetun ruudun yhteistyötä.

reiluuden nimissä Xbox 360-pelin muokkaaminen monipuoliseksi PC-peliksi kuulostaa kovalta. ”Tiesimme aina ja totesimme, että jotkut näistä ominaisuuksista olisivat hieman vaarallisia, koska taustalla olevat pelit ovat vanhoja (9 vuotta tässä tapauksessa) ja ne on suunniteltu toimimaan 30fps: llä kiinteällä alustalla (Xbox 360)”, viestissä lukee.

maaliskuun 3.päivästä lähtien, kun Halo: Combat Evolved Anniversary julkaistiin PC: llä, Reach sisältää myös push-to-talk-äänikeskustelun ja näppäinsidonnan push-to-talkia varten.

Halo: Reachilla ei ole vielä virallista modaustukea, mutta sitä voi silti modata joka tapauksessa

lisää Master Chief
(Image credit: 343 Industries)

Halo Infinite: Everything we know
Halo TV Series: Everything we know

vaikka 343 Industries vahvisti mod-tuen aiemmin vuonna, sen ei ollut tarkoitus olla valmis laukaisuun. Sillä välin on ratkaisu, jonka avulla voit mutustella ympäri kampanjan ja mukautettuja tiloja.

Halo subreddit ’ s recent Weekly Discussion (cheers ResetEra), 343 työntekijä selvensi, että vaikka virallista mod-tukea vielä työstetään, tämä ei estä pelaajia nauttimasta modausyhteisön työn hedelmistä, koska on olemassa virallinen kiertotapa, joka antaa kaikkien ohittaa Halo: Reachin huijaustyökalut.

”teemme vielä töitä tämän parantamiseksi, mutta toistaiseksi sinulla on laukaisun yhteydessä mahdollisuus ohittaa anticheat”, 343_farn kirjoitti. ”Tämän avulla voit leikkiä kampanjan ja tulli, mutta ei salli pelata mitään ottelu tehty pelejä. Olen erittäin ehdottaa kopio / varmuuskopiointi mitään muokkaat niin voit vaihtaa edestakaisin helposti.”

Halo PC: llä tukee mukautettua peliselainta. Suunnitelmana on saada osa Halo: CE: n käyttäjien luomasta sisällöstä myös Master Chief-kokoelmaan. ”Tutkimme aina tapoja tuoda runsaasti Halo käyttäjän luomaa sisältöä suuremman yleisön kaikkien nautittavaksi. Halo Custom Edition-sisältö on ehdottomasti listallamme ja sitä tutkitaan aktiivisesti.”

Halo: The Master Chief Collection PC: llä käyttää suosittuja ”TU” – asetuksia ”Halo: Reach multiplayer” – pelissä

punnittuaan Halo: Reachin perinnön säilyttämisen vaihtoehtoja ja yrittäessään samalla parantaa kokemusta, 343 on päättänyt toteuttaa Suositut ” TU ” – asetukset kaikissa Halo: Reachin moninpeleissä. TU-asetukset viittaavat Reachin elämän loppupuolella julkaistuun otsikkopäivitykseen, joka tasapainotteli armor-kykyjen ja muutti rajusti asekuviota. Alkuperäisessä pelissä jotkut soittolistat käyttivät näitä asetuksia, kun taas toiset muuttuivat. 343 näkee tu: n asetukset kaiken kaikkiaan paremmiksi tasapainon kannalta, joten he pitävät niistä kiinni.

Halo: Master Chief Collection PC: llä on Halo: Reach-tyylinen eteneminen moninpelissä

Master Chiefin alkuperäisille seikkailuille uskollisena pysyminen on edelleen prioriteetti numero 1, mutta 343 haluaa virkistää moninpelin etenemistä lauta. Uusi kehitys vangitsee ”Halo: Reachin etenemisen hengen, mutta toimittaa sen modernimmalla tavalla”, muotoilujohtaja Max Szlagor sanoo. Voit seurata edistymistä ja avata palkintoja. Luvassa on jopa moninpelikausia, joista jokaisella on oma teemansa.

kauden puolivälin pelaaminen tuo sinulle ”season points”-pisteitä, jotka voi lunastaa Halo: Reach-pelissä kuin haarniskan palaset tai Tulitaistelukuuluttajan äänet. Kauden avaukset eivät takautuvasti koske muita Halo-pelejä. Tapa, jolla nämä pelit käsitellä avaa pysyy ennallaan. Alla on työn alla mallikuva siitä, miltä kausijärjestelmä näyttää.

Halo: Reach on PC: llä on omat palvelimet tulitaisteluun ja kampanjayhteistyöhön

Halo: Reach on PC, gone are the days (toivottavasti) of laggy firefight matcheille. 343 on siirtymässä pois synkronisesta mallista, joka aiemmin käytti Reachin asiakasyhteyksiä. Se toimi hyvin kilpailullisessa moninpelissä, mutta jouduttaessa tulkitsemaan kaikkia kampanjan ja tulitaistelun tekoäly-ja pelaajaliikkeitä, se ei usein pysy mukana. Nyt omistettu palvelimet kestää eniten työtä ja jokaisen pelaajan asiakas synkronoi sen erikseen sen sijaan, että odottaa toisiaan.

Forge tai Theater-tila ei näkynyt laukaisussa, mutta ne ovat työn alla

343: n kehityspäivityksessä tuottaja Michael Fahrney sanoi, etteivät he tiedä, milloin Forge ja Theater tulevat halo tavoittaa PC: n, mutta se ei olisi pian. ”Kehityksen näkökulmasta on järkevämpää, että tiimi puuttuu Reachin Forgeen/teatteriin hieman myöhemmin etenemissuunnitelmassa samaan aikaan kuin Halo 3 ja Halo 4 toimivat”, Fahrney sanoi.

”meidän on annettava molemmille ominaisuuksille riittävästi aikaa, joten ne ovat todellinen PC-ykköskokemus”, Fahrney sanoi. ”Kun katsoo erityisesti Forgea ja sitä, mitä se todella on, se on 3D-muokkaustyökalu, joka on rakennettu kokonaan konsolille. Joissakin tapauksissa, se on rakennettu on hiiren ja näppäimistön tuki, ja joissakin se ei ole—ja se on yksi suurimmista haasteista juuri nyt ominaisuus.”

se vähän harmittaa, mutta on parempi ottaa aikaa ja tehdä se oikein. Valoisana puolena voit tuoda aiemmin Xbox 360: llä tehtyjä tasoja PC-versioon tiedostonjaon kautta. On aika uskomatonta, että 10 vuotta aiemmin tehdyt kustomoidut kartat elävät edelleen.

Halo 5 ei ole tulossa PC: lle

suunnitelmissa ei ole vieläkään tuoda Halo 5: tä, toistaiseksi ainoaa Xbox Onea, PC: lle. Se ei kuulunut Master Chief-kokoelmaan, joten se ei ole suuri yllätys. Toivottavasti jos nämä merkinnät ottaa pois PC, outier seuraa. Mutta hei: kuusi peliä on helvetinmoinen alku.

on syytä sanoa, että Halo 5: n Forge Bundle on edelleen vapaasti ladattavissa Windows-kaupassa.

juhlitaan hetki

Haloa PC: llä. Totta helvetissä.

viimeaikaisia uutisia

{{ articleName}}

Related Posts

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *