komponenter
- 1 gameboard
- 432 spørgsmål og svar kort
- 6 kortholdere
- 6 track bønder
- 6 scoring tokens
- 36 scoring kiler
- 1 Die
objekt af spillet
at være den første spiller (eller hold) til at udfylde alle seks mellemrum på din scoring token med forskellige farvede kiler ved korrekt at besvare spørgsmål. Kom tilbage til centrum først og besvar et sidste spørgsmål korrekt for at vinde!
opsætning
-
Pak kortpakkerne ud, og placer hvert dæk på samme måde i dets matchende kortholder som vist.
-
hver spiller eller hold tager et tomt scoringstoken og placerer det på spillebordets midterrum.
-
Placer kortholderne rundt om spillebrættet, nær deres matchende farvede kileplads.
-
Placer alle kilerne i en bunke ved spillebrættet.
-
Rul matricen for at afgøre, hvem der går først. Højeste antal rullet tager den første tur. Spillet fortsætter med uret.
vridningen
Hvis du er bekendt med Trivial Pursuit, er alt hvad du behøver at vide “vridningen”.
drejningen på spillebrættet er, at den har et bonusspor udenfor. Hver spiller (eller hold) tager et spor Bonde og placerer den på Start plads.når du lander på et farvet rum, skal du svare korrekt på et spørgsmål fra den kategori. Vridningen på spørgsmålene er, at hver kategoris kort indeholder spørgsmål om et emne inden for denne kategori. Spørgsmål 1 og 2 er lette, 3 og 4 er mellemstore, og 5 og 6 er svære. Din die roll dikterer hvilket spørgsmål du skal svare på.
Hvis du korrekt besvarer spørgsmålet, samt at have en anden drejning som normalt, flytter du også din banebonde med uret rundt om bonussporet. Et korrekt besvaret” let “spørgsmål flytter det et mellemrum, et korrekt besvaret” medium “spørgsmål flytter det to mellemrum, og et korrekt besvaret” hårdt ” spørgsmål flytter det tre mellemrum.
bonussporet indeholder fire aktive områder:
-
Face-Off område
Hvis en spiller lander på et kileområde, kan enhver, der har deres banebonde i dette område, erklære en face-off! Når dette sker, læser en person, der ikke er involveret i face-off, spørgsmålet, der matcher kilerummets kategori og dørnummer rullet. Den første spiller, der svarer korrekt, vinder face-off og kilen! Som sædvanligt, hvis ingen får svaret rigtigt, vinder ingen kilen. Du kan kun erklære en face-off en gang, mens du er i området.
strategi tip: Du kan erklære en face-off, selvom du allerede har en kile af den farve, bare for at forsøge at stoppe det fra at blive vundet af en anden spiller. Hvis du vinder face-off, skal du bare returnere den til bunken med kiler ved spillebrættet.
-
sænk det område
mens du er i dette område, kan du flytte en andens scoringstoken til ethvert andet rum på spillebrættet for at bremse dem ned. Du vil sandsynligvis gerne målrette spilleren med flest kiler. Du kan kun gøre dette en gang, mens du er i området.
-
let osteagtig område
prøv at lande på et kilerum, mens din banebonde er i dette område. Det giver dig mulighed for at besvare et let spørgsmål, uanset hvad din die roll! Så hvis der er en kategori, som du ikke er så varm på, skal du lave en beeline for den. Du kan kun gøre dette en gang, mens du er i området, så vælg klogt!
-
Freebie område
Dette er det mindste område (kun et rum) og med god grund! Hvis du lander på eller passerer dette område, kan du tage en kile efter eget valg gratis!
spil
på din tur:
- Rul matricen.
- flytte. Flyt altid det fulde beløb, der vises på matricen.
- når du lander på et rum, besvare et spørgsmål!
en af de andre spillere henter det første kort fra forsiden af det relevante kortdæk og læser det spørgsmål, der matcher die roll-1 og 2 er nemme spørgsmål, 3 og 4 er mellemstore spørgsmål og 5 og 6 er hårde spørgsmål.
svar på spørgsmålene er trykt på bagsiden af kortet. Hvis du lander på centerpladsen under spillet, kan du vælge en hvilken som helst kategori til dit spørgsmål.
Flyt rundt på brættet
i starten af spillet skal du flytte væk fra midten langs nogen af egerne. Når du når det cirkulære spor, kan du bevæge dig i enhver retning. Planlæg dine bevægelser omhyggeligt, så du lander på det rum, der passer dig bedst.
aldrig spore dine trin på den samme rulle af matricen. For eksempel kan du ikke rulle en “5” og flytte tre mellemrum med uret og derefter to mellemrum mod uret. Men næste gang du ruller terningen, kan du beslutte at ændre retning og gå den modsatte vej fra dit sidste træk.
Du kan gøre din vej til den anden side af brættet ved at skære over midten langs egerne. Du kan lande på samme plads som en anden spiller.
korrekte svar
Hvis du besvarer spørgsmålet korrekt, skal du flytte din banebonde rundt om bonussporet. Et korrekt besvaret let spørgsmål flytter det et mellemrum, et korrekt besvaret medium spørgsmål flytter det to mellemrum, og et korrekt besvaret hårdt spørgsmål flytter det tre mellemrum.
rul derefter matricen igen og tag en anden tur. Du kan fortsætte med at rulle og bevæge dig, så længe du får svarene rigtigt-der er ingen grænse for antallet af drejninger, du kan tage i træk.
forkerte svar
beklager, hvis du får det forkert, er det slutningen på din tur. Spilleren til venstre ruller terningen.
rul igen mellemrum
når du lander på et af disse rum, kan du rulle matricen igen. (Du kan flytte til en anden rulle igen plads, og holde rullende, indtil du lander på et spørgsmål eller kile plads).
Kilerum
der er seks mellemrum rundt om brættet med et billede af en stor farvet kile. Hvis du besvarer et spørgsmål korrekt, når du lander på en kile plads, placere en matchende-farvet scoring kile ind i din scoring token! Glem ikke at flytte din banebonde!
rul derefter matricen og tag en anden tur.
Hvis du får svaret forkert, skal du flytte væk fra rummet og langs stien på din næste tur, før du kan komme tilbage og forsøge at vinde en kil af den farve. Du behøver ikke at prøve denne kategori med det samme; Du kan flytte andre steder på tavlen og vende tilbage til den senere.
Hvis du lander på det samme kileplads senere i spillet, og du allerede har en kil af den farve, skal du behandle det som et almindeligt rum og besvare et spørgsmål fra den matchende kategori.
slutningen af spillet
så snart du har vundet en scoring kile af hver farve, begynde at gøre din vej tilbage til midten plads og forsøge at lande der ved nøjagtig optælling.
Hvis du overskrider, skal du fortsætte med at spille og besvare spørgsmål i de kategorier, du lander på, indtil du lander i midten.
når du kommer til centrum, bestemmer de andre spillere (uden at se på nogen kort) fra hvilken kategori du skal svare på et endeligt, afgørende spørgsmål.
som i resten af spillet afhænger niveauet af spørgsmålet af din die roll.
Hvis du får svaret forkert, skal du forlade centerpladsen på din næste tur og vende tilbage senere (landing ved nøjagtig optælling) for at prøve igen.
Hvis du besvarer det afgørende spørgsmål korrekt, vinder du spillet!
Mind Games
husregler
i starten af spillet skal du alle være enige om, hvor meget tid Spillere skal have lov til at besvare et spørgsmål. Beslut også, hvor nøjagtige svar skal være. For eksempel kan du være enig i, at kun at give et efternavn er nok til at score et korrekt svar. Du kan dog beslutte, at både for-og efternavne skal gives for at udgøre et vindende svar. Du kan også beslutte at have forskellige regler for yngre og for ældre spillere.
alternativt spil
Hvis du foretrækker det, behøver du ikke bruge matricen til at diktere, om du får et let, medium eller hårdt spørgsmål. Bare enig indbyrdes på forhånd om hvilket niveau af spørgsmål hver person skal få. Eller bare lad hver spiller beslutte på hver tur, hvilket spørgsmål han eller hun ønsker at besvare!
vindende række
da du altid får en ny rulle af matricen med hvert svar, du får rigtigt, er det muligt at samle alle seks kiler på din første tur! Hvis dette sker, kan enhver spiller, der endnu ikke har haft en tur, prøve at gentage denne bedrift og tvinge spillet til at ende uafgjort.