glorie: Master Chief Collection på PC: alt, hvad vi ved

efter år i ørkenen, Halo: Master Chief Collection bringer Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: jubilæum, Halo 3: ODST (minus Brandbekæmpelsestilstand), Halo 3 og Halo 4 til PC. Med hvert andet spil på listen nu ude, er Halo 4 Det sidste stop for spartanere i 2020.

de eneste tidligere spil i FPS-serien, der blev lanceret på PC, var Halo og Halo 2, begge for godt over et årti siden (hvis du ikke tæller Halo-krigens spin-offs). Dette er naturligvis et stort øjeblik, og det ser ud til, at Microsoft tager nogle gode beslutninger ved at bringe dem til PC: nemlig at lancere dem på Steam i stedet for at fange dem i Microsoft Store (selvom du også kan købe det der). Der er også meget mere at gå ind på nedenfor.

PC-versionen arbejdes på af Halo forvaltere 343 Industries, Ruffian Games og Splash Damage. I alt vil Master Chief Collection medføre over 120 multiplayer—kort og 67 kampagnemissioner-hvilket burde være nok til at holde dig beskæftiget i et stykke tid. Ideen er at” udvikle og vokse ” samlingen over tid med community input, så det er sandsynligt, at vi vil se flere funktioner tilføjet til hvert spil efter lanceringen.

Her er alt, hvad vi hidtil ved om Halo: Master Chief Collection på PC, herunder når du kan prøve spillene i beta.

hvad er udgivelsesdatoerne for Master Chief Collection?

Halo rækkevidde: December 3, 2019
Halo: Combat Evolved Anniversary: 3.marts 2020
Halo 2: jubilæum: 12. maj 2020
Halo 3: 14. juli 2020
Halo 3 ODST: 22. September 2020
Halo 4: 17. November 2020

Halo 4 er begyndt lukket test for insidere

Som med de andre MCC-spil gennemgår Halo 4 343 ‘ s “flighting” – system, hvor spillet først testes af interne insidere partnere og senere af registrerede halo-insidere. Glorie 4 Test er nu åbnet for insidere. Det inkluderer også fem kampagne-og ti spartanske Ops-niveauer med multiplayer-tilstande på tværs af 11 kort. Flyvningen inkluderer også cross-play mellem PC og boks en. Cross-play er tilgængelig i alle konkurrencedygtige multiplayer modes, Forge og Firefight.

Test forventes at løbe gennem 3. November med invitationer, der går ud til insidere i bølger. Som med flyvning til de andre MCC-spil, dette betyder sandsynligvis, at Halo 4 er omkring en måned væk fra sin fulde frigivelse.

Crossplay kommer til Halo: MCC i 2020

i det samme udviklingsblogindlæg, der detaljerede ODST-test, meddelte 343, at crossplay er i værkerne og skulle være ude engang i 2020. Dette er en vidunderlig tilføjelse til ethvert multiplayer-spil, men især cool til Master Chief Collection. Det vil være dejligt at være forenet med de spillere, der allerede har spillet spillet i næsten seks år.

her er de PC-specifikke funktioner MCC på PC

  • ny spartansk tilpasning 3D-modelfremviser
  • mulighed for at skifte mellem H: CEA og H:CE Classic audio for multiplayer
  • understøttelse af mus + tastaturinput
  • tilpassede tastebindinger
  • understøttelse af variabel billedhastighed (VFR) (eksperimentel funktion)
  • justerbar FOV (eksperimentel funktion)
  • understøttelse af ultrabred og alternativ opløsning
  • tekstchat

Halo-spil frigives i kronologisk lore-rækkefølge

Master Chief Collection vil blive solgt på pc som individuelle titler og som en forudkøbt pakke. De frigives i kronologisk rækkefølge på PC, ifølge seriens historie. Ordren er som følger, derefter: Reach, Combat Evolved, 2, 3, ODST og 4.

Halo: Master Chief Collection på PC har 4K, HDR og ikke-reducerede billedhastigheder

(Billedkredit: 343 Industries)

lad os få de vigtige ting ud af vejen: 4K-opløsninger, HDR og mus-og tastaturstøtte er blevet lovet som standard for denne samling, med hver nævnt i Steam-listen. 343 siger, at det er en “højeste prioritet” at levere gode mus-og tastaturkontroller, og at de sigter mod en “afbalanceret, sjov oplevelse til PC.”

Split-screen co-op, en hæfteklamme i Halo-serien, virker mindre sikker på PC. Da han blev spurgt om det under en Reddit AMA, Jarrard havde dette at sige. “Denne er vanskelig, og holdet ser stadig på, hvad der kan understøttes.”Indtil videre inkluderer Halo Reach ikke split-screen co-op.

for at være retfærdig lyder det hårdt at omarbejde et 360-spil til et funktionsrigt PC-spil. “Vi har altid vidst og udtalt, at nogle af disse funktioner ville være lidt risikable, da de underliggende spil er gamle (9 år i dette tilfælde) og var designet til at køre ved 30FPS på en fast platform (360),” lyder indlægget.3.marts, da Halo: Combat Evolved Anniversary blev lanceret på PC, Reach inkluderer også push-to-talk stemmechat og nøglebinding til push-to-talk.

Halo: Reach har ikke officiel Mod support endnu, men du kan stadig mod det alligevel

mere om Master Chief
(Billedkredit: 343 Industries)

Halo Infinite: alt, hvad vi ved
Halo TV Series: alt, hvad vi ved

mens 343 Industries bekræftede mod support tidligere på året, var det ikke planlagt at være klar til lancering. I mellemtiden er der en løsning, der giver dig mulighed for at muck rundt i kampagnen og brugerdefinerede tilstande.

i Halo subreddit ‘ s nylige ugentlige Diskussion (cheers ResetEra) præciserede en 343-medarbejder, at mens Officiel mod-support stadig arbejdes på, forhindrer dette ikke spillere i at kunne nyde frugterne af modding-samfundets arbejde, da der er en officiel løsning, der vil lade alle omgå Halo: Reachs anti-cheat-værktøjer.

“Vi arbejder stadig på at forbedre dette nede ad vejen, men i øjeblikket har du en mulighed, når du starter for at omgå anticheat,” skrev 343_farn. “Dette vil give dig mulighed for at lege med kampagne og skikke, men ikke tillade dig at spille nogen match lavet spil. Jeg foreslår stærkt at lave en kopi / backup af alt, hvad du ændrer, så du nemt kan skifte frem og tilbage.”

Halo på PC vil en støtte brugerdefinerede spil bro.ser. Planen er at få noget af Halo: CE ‘ s brugergenererede indhold i Master Chief Collection, også. “Vi undersøger altid måder at bringe rigdommen af Halo-brugeroprettet indhold til et større publikum, som alle kan nyde. Halo Custom Edition-indhold er bestemt på vores liste og udforskes aktivt.”

Halo: Master Chief Collection på PC vil bruge de populære” TU “- indstillinger til Halo: Reach multiplayer

efter at have vejet mulighederne for at forblive sandt arven fra Halo: Reach mens du også prøver at forbedre oplevelsen, 343 har besluttet at implementere de populære” TU ” – indstillinger på tværs af alle Halo: Reachs multiplayer. TU-indstillinger henviser til en titelopdatering, der blev frigivet sent i Reachs liv, der genbalancerede rustningsevner og drastisk ændrede våbenblomstring. I det originale spil brugte nogle afspilningslister disse indstillinger, mens andre ændrede sig. 343 ser tu-indstillingerne som generelt bedre for balance, så de holder fast ved dem.

glorie: Master Chief Collection på PC har Halo: Reach-style progression i multiplayer

at være tro mod Master Chiefs originale eventyr er stadig prioriteret nummer 1, Men 343 søger at opdatere multiplayer-progression på tværs af de mest populære bestyrelsen. Den nye progression vil fange ” ånden i progression i Halo: Nå, men levere den på en mere moderne måde,” ifølge designdirektør. Du vil være i stand til at spore dine fremskridt og låse belønninger. Der vil endda være multiplayer sæsoner, hver med deres eget tema.

Når du spiller midt i sæsonen, optjener du “sæsonpoint”, der kan indløses for låse op i Halo: Reach som armor pieces eller Firefight announcer voices. De sæsonbestemte oplåsninger gælder ikke med tilbagevirkende kraft for andre Halo-spil. Den måde, hvorpå disse spil håndterer låse op, forbliver uændret. Nedenfor er et igangværende arbejde mockup af, hvordan sæsonsystemet vil se ud.

Halo: Reach på PC har dedikerede servere til Firefight og campaign co-op

med Halo: Reach på PC, borte er dagene (forhåbentlig) med laggy firefight-kampe. 343 skifter væk fra den synkrone model, der tidligere drev Reachs klientforbindelser. Det fungerede okay for konkurrencedygtig multiplayer, men når man skulle fortolke al AI og spillerbevægelse af kampagne og brandbekæmpelse, det ville ofte ikke følge med. Nu vil dedikerede servere tage hovedparten af arbejdet, og hver spillers klient synkroniseres med det separat i stedet for at vente på hinanden.

Forge eller Teatertilstand dukkede ikke op ved lanceringen, men de er i værkerne

i en 343-udviklingsopdatering sagde producent Michael Fahrney, at de ikke ved, hvornår Forge og teater kommer til at gå i gang med at Halo nå pc, men det ville ikke være snart. “Fra et udviklingsperspektiv er det mere fornuftigt for holdet at tackle Reach’ s Forge/Theatre lidt senere i køreplanen på samme tid som Halo 3 og Halo 4 arbejde,” sagde Fahrney.

“Vi er nødt til korrekt at give begge funktioner nok tid, så de er en ægte PC-første oplevelse,” sagde Fahrney. “Når man ser specifikt på Forge, og hvad det virkelig er, er det et 3D-redigeringsværktøj, der blev bygget helt til konsol. I nogle tilfælde er det bygget til at have mus og tastatur support, og i nogle er det ikke—Og det er en af vores største udfordringer lige nu med funktionen.”

det er lidt af en bummer, men det er bedre at tage tid og gøre det rigtigt. På den lyse side kan du importere niveauer, der tidligere er lavet på 360 til PC-versionen via File Share. Det er ret utroligt, at brugerdefinerede kort lavet 10 år tidligere vil leve videre.

Halo 5 kommer ikke til PC

Der er stadig ingen planer om at bringe Halo 5, den eneste boks en post til dato, til PC. Det var ikke en del af Master Chief Collection til at begynde med, så det er ingen stor overraskelse. Forhåbentlig, hvis disse poster starter på PC, følger outlier. Men hej: seks spil er et helvede af en start.

det er værd at sige, at Halo 5s Forge Bundle forbliver gratis at hente på vinduerne butik.

lad os tage et øjeblik at fejre

Halo på PC. Ja, For fanden.

seneste nyheder

{{ articleName }}

Related Posts

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *